编程:就是让计算机为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程。
编程:就是让计算机为解决某个需要解决的问题而使用某种程序设计语言编写的代码,并最终得到我们想要的结果。
本文内容只适用于webpack v1版本,webpack v2已经修复了hash计算规则。 之前讨论了webpack的hash与chunkhash的区别以及各自的应用场景,如果是常规单页面应用的话,上篇文章提供的方案是没有问题的。但是前端项目复杂多变,应对复杂多页面项目时,我们不得不继续踩webpack的hash坑。 在进入正文之前先解释一下所谓的常规单页面和复杂多页面是什么意思。 这两个并非专业术语,而是笔者实在想不出更恰当的说法了,见谅。 1. 项目类型 1.1 常规单页面项目 常规单页面符合以下条
编程:就是让计算机为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程.
Next.js 是由 Vercel 团队研发的一款全栈应用开发框架,我们使用 Next.js 开发前端页面以及一些轻量级的后端 API,前端和后端都用 Javascript 技术栈,并且是前后端一体化的(在同一个项目中开发前后端)。另一个被大家所熟知的特性是它的服务端渲染能力,对 SEO 友好。Vercel 自身是一个用户体验极佳的 Serverless 平台,支持包括 Next.js 在内的几十种开发框架一键部署到 Vercel 平台。Vercel 平台自身拥有极强的适配扩展能力,第三方框架可以按照 Vercel 平台的适配规则自主进行适配。作为 Vercel 亲儿子的 Next.js 可以完美适配 Vercel 平台,通过 Next.js + Vercel,让开发和部署都能拥有极致的体验。Vercel 团队信奉着“吃自己的狗粮”原则,很多应用都是基于自己的工具和平台开发的。
本文会讲 JS 引擎的编译流水线、渲染引擎的渲染流程,然后引入为什么需要 event loop。
所有的软件代码最终都是通过 CPU 来跑的,能不能把 CPU 高效利用起来是区分性能高低的标志,也就是说不能让它空转。
文件的hash指纹通常作为前端静态资源实现增量更新的方案之一,Webpack是目前最流行的开源编译工具之一,其强大的功能也带来很多坑(当然,大部分麻烦其实都可以在官方文档中找到答案)。 比如,在Webpack编译输出文件的配置过程中,如果需要为文件加入hash指纹,Webpack提供了两个配置项可供使用:hash和chunkhash。那么两者有何区别呢?其各自典型的应用场景又是什么?本文结合笔者工作中遇到的问题,简单记录一下以上问题的解决方案。 1. hash与chunkhash 首先我们先看一下官方文档对
上一篇文章中让你安装的软件安装好了没?那些操作都尝试做了一遍没?没有的话,赶紧回头去再看一遍文章,动起手来吧。学编程,如果说有捷径的话,实操就是最好的捷径!
在我们填报报表时,有的单元格的数据是需要通过自动计算直接获得,但是不是所有的函数都支持填报自动计算,这是为什么呢?
JavaScript作为前端最为重要而又使用最为广泛的语言;在日常的开发中,我们往往需要处理大量的数据和复杂的逻辑,这个时候就可以使用一些工具函数来解决这些问题,来减少我们的开发量
ECMAScript:规定了JS的编程语法和基础核心知识,是所有浏览器厂商共同遵守的一套JS语法工业标准。 更多参看MDN: MDN手册
注意:之所以要内存的一个重要原因,是因为cpu运行太快了,如果只从硬盘中读取数据,会浪费cpu性能,所以才使用存取速度更快的内存来保存运行时的数据。(内存是电,硬盘是机械)
日常 Web 端爬虫过程中,经常会遇到参数被加密的场景,因此,我们需要分析网页源代码
启动程序之后,打开google浏览器对应页面,按F12或者Ctrl+Shift+I进入 开发者工具页面
前面两篇推文我们分别介绍了使用Python和R进行IDW(反距离加权法) 插值的计算及结果的可视化过程,详细内容可见如下:
请注意,本文编写于 2102 天前,最后修改于 174 天前,其中某些信息可能已经过时。
随着 Web 应用程序变得越来越复杂和要求越来越高,对高效响应式处理的需求变得越来越重要。JavaScript 是一种单线程语言,有时可能会难以处理繁重的计算任务,这可能会导致用户界面速度慢和应用程序无响应。但是,随着 Web Worker 的引入,JavaScript 获得了利用多线程的能力,从而提高了性能并增强了用户体验。在本文中,我们将深入探讨 Web Workers 的世界,并探讨它们如何在 JavaScript 中启用多线程。
随着2024年的临近,Vue团队的领军人物Evan You宣布了Vue.js 3.4的发布。这个版本不仅仅是修复了一些bug,还带来了一些非常实用的新功能和性能提升。
作者|vorshen 原文|http://www.alloyteam.com/2017/05/webgl-performance-optimizations-first-taste/ 上次文章介绍了如何用webgl快速创建一个自己的小世界,在我们入门webgl之后,并且可以用原生webgl写demo越来越复杂之后,大家可能会纠结一点:就是我使用webgl的姿势对不对。因为webgl可以操控shader加上超底层API,带来了一个现象就是同样一个东西,可以有多种的实现方式,而此时我们该如何选择呢?这篇文章将稍
近年来,计算机视觉一直都是热门话题,造就了无数好的应用程序。得益于专门开发人员的努力,利用计算机视觉创建应用程序不再是难事。事实上,你可以用几行 JavaScript 代码构建很多应用程序。本文介绍了其中的一些。 1. TensorFlow.js 作为最大的机器学习框架之一,TensorFlow 允许使用 TensorFlow.js 创建 Node.js 和前端 JavaScript 应用程序。下面的demo 使用一系列图像来匹配人物姿势。TensorFlow 还拥有一个 playground,用户可以借此得到更好的神经网络可视化,很适合教育目的。
如果你有一定的前端基础,比如 `HTML、CSS、JavaScript、jQuery;那么,Node.js 能让你以最低的成本快速过渡成为一个全栈工程师(我称这个全栈为伪全栈,我认为的全栈也要精通数据库,不喜勿喷),从而触及后端和移动端的开发。当然,Node.js也不是万能的、也不是说学了它就可以完全取代后端的其他开发语言,它有自己的使命和擅长的应用领域。
最初,JavaScript 只能在 Web 浏览器中运行,但是随着 Node 的出现,现在 JavaScript 也可以在服务端运行。虽然我们可能知道应该在何时何地去使用它, 但是我们真的了解这些脚本执行的背后发生了什么吗?
如果您觉得自己对 JavaScript 引擎有了一些了解的话,可以先给自己鼓个掌,但不要急着关掉本文,我相信阅读完成后您仍然可以从中学到一些东西。
在之前的项目当中,我在CSS中设置html{font-size: 62.5%;},也就是设置为10px,然后全站根据这个根植,来设置rem单位的样式.这样虽然解决了很多的问题.但是在面对不同宽度的手机的时候,还是需要去自适应设置很多的内容.当然,因为手机分辨率的不同,我们可以自由的将页面设置在320(iphone5s)-414(iphone6plus)这样的范围内还是很合适的.但是,奇葩手机年年有,华为meta8这款奇葩手机的缩放居然是2.5倍,也就是说,它的宽度居然是432,这样一来,我自适应的页面上的内容就显得有些小了.
需求在测试系统功能是,遇到一个需要计算md5的问题;计算Md5的方法有很多:使用互联网提供的页面;敲代码实现但是最简单的还是在浏览器里做运行;实现首先需要一个计算md5的功能实现;有现成的js文件;https://cdn.staticfile.org/blueimp-md5/2.12.0/js/md5.min.js然后打开浏览器,按F12,选择console;输入如下代码来引入外部js;var script = document.createElement('script');script.src = "h
本文旨在整理常见Web前端性能优化的思路,可供前端开发参考。因为力求精简,限于篇幅,所以并未详述具体实施方案。 基于现代Web前端框架的应用,其原理是通过浏览器向服务器发送网络请求,获取必要的index.html和打包好的JS、CSS等资源,在浏览器内执行JS,动态获取数据并渲染页面,从而将结果呈现给用户。 在这个过程中,有两个步骤可能较为耗时,一个是网络资源的加载,另一个是浏览器内代码执行和DOM渲染。 而耗时的增加会导致页面响应慢,卡顿,影响用户体验。 针对上述两种耗时的情况,常见的优化方向有: 缩短
简介——我们给 JavaScript 添加了一个 API,开发者可以在 JavaScript 中使用多个 worker 和共享内存来实现真正的并行算法。
在JavaScript语言努力摆脱“玩具语言”这个标签的进化历程中,Node.js绝对能记下浓墨重彩的一笔。Node.js并不是一个用于实现具体功能的第三方工具库,而是JavaScript程序的运行环境。
通过Edge.js项目,你可以在一个进程中同时运行Node.js和.NET代码。在本文中,我将会论述这个项目背后的动机,并描述Edge.js提供的基本机制。随后将探讨一些Edge.js应用场景,它在这
2.浏览器内核编译器开始编译代码(cpu只能处理二进制数据,需要将我们写的代码转成二进制)
浏览器的js脚本运行一直都是单线程运行的,所以我们不需要考虑多线程同步加锁这种情况。但是当我们需要做一些比较耗时的计算时候如果还放在这个单线程里面,可以想象页面会卡主。
原文:https://nodesource.com/blog/worker-threads-nodejs
很少有人能一下子就写出完全没有问题的代码。工作良好的程序,都是经过一遍遍的反复测试运行、发现问题、剔除问题(也就是我们所说的找Bug和修Bug)过后的产物,经过了这一过程,程序才能最终达到一个相对稳定的状态。
大家好,我是会写Bug又会Rap的XiaoLin。遇事先百度,学习关注我,今天我们来学学JavaScript
H5规范提供了js分线程的实现,取名为Web Workers他是HTML5提供的一个JavaScript多线程解决方案,我们可以将一些大计算量的代码交由web Worker运行而不冻结用户界面 但是子线程完全受主线程控制,且不得操作DOM,所以这个新标准并没有改变JavaScript单线程的本质
在很早之前,我曾经发过一篇文章,讲的是冒泡排序的交换次数就是逆序数。可是,这样计算逆序数的话,时间成本就很高,比较冒泡是时间复杂度为O(N²)的算法呢!那怎么办呢?其实,我们可以使用归并排序的思想来计算逆序数。
我本来是打算写一篇co源码精读(为啥读co,因为它短),然鹅发现自己存在一系列基础问题没有搞透彻,打算写一个js基础系列文章,总结自己的理解(copy),希望与你在学习路上一同进步。首先问问自己当面试官问到js中的同步和异步,这个问题该怎么回答?理解一个问题无非是what-why-how
Vue.js是一个构建数据驱动的web界面的库。技术上,它重点集中在MVVM模式的ViewModel层,因此它非常容易学习,非常容易与其它库或已有项目整合。
原文地址:https://juejin.cn/post/6847902222009925640
仅仅是简单的升级 Node.js 版本就可以轻松地获得性能提升,因为几乎任何新版本的 Node.js 都会比老版本性能更好,为什么?
或者我们直接运行一个我们本地的js也是一样的,直接node csdn_demo.js
在前文中,我给大家介绍了在JS全栈开发中前端和后端的概念,如果你有了一种茅塞顿开的感觉,恭喜你,你骨骼清奇,是个当程序猿的好苗子。
机器语言是用二进制代码表示的计算机能直接识别和执行的一种机器指令系统指令的集合。它是计算机的设计者通过计算机的硬件结构赋予计算机的操作功能。
基于遥感数据的地表温度(LST)反演目前得到了广泛的应用,尤其是面向大尺度、长时间范围的温度数据需求,遥感方法更是可以凸显其优势。目前,基于各类遥感数据源的地表温度反演方法不断得以改进,精度亦不断提升。之前的两篇推文,也分别基于不同角度对遥感数据温度反演的方法、原理以及具体操作加以详细介绍:基于ENVI的Landsat 7地表温度(LST)大气校正方法反演与地物温度分析、基于ENVI与ERDAS的Landsat 7 ETM+单窗算法地表温度(LST)反演。
Node.js 以其天生的处理高并发 I/O 的强大能力闻名于世,我们选用 Node.js 也大多是看上了其这一特性。然而无论是随着开发的逐步深入还是产品在生产环境上的部署,往往会沮丧的发现,高并发 I/O 并不总是生活的全部,CPU 密集型计算依然或多或少的不可避免。
Three.js是一个在浏览器里创造3D内容的 JavaScript库,它让我们能够更加轻松的为网页创建3D体验。
在项目里面写一个公共的方法,只要有需要的table的column需要变色就直接调用这个方法就好了,不需要在自己的子页面写方法。 如下图,写一个column变色的公共方法。
本文讲解的是怎么实现一个工具库并打包发布到npm给大家使用。本文实现的工具是一个分数计算器,大家考虑如下情况:
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