jQuery 如果您使用的是jQuery,则可以使用jQuery方法获取窗口或document的大小: /** * 时间:2019年8月18日 * 前端教程: https://www.pipipi.net...browser viewport $(document).width(); // returns width of HTML document (same as pageWidth in screenshot) 屏幕大小...对于屏幕大小你可以使用以下代码实现: /** * 时间:2019年8月18日 * 前端教程: https://www.pipipi.net/ */ screen.height; screen.width
jQuery 如果您使用的是jQuery,则可以使用jQuery方法获取窗口或document的大小: $(window).height(); // returns height of browser...browser viewport $(document).width(); // returns width of HTML document (same as pageWidth in screenshot) 屏幕大小...对于屏幕大小你可以使用以下代码实现: screen.height; screen.width; 1.获取屏幕尺寸 获取屏幕宽度:window.screen.width; //整个屏幕的宽度 获取屏幕高度...:window.screen.height; //整个屏幕的高度 2.获取可用工作区尺寸 获取屏幕可用工作区域宽度:window.screen.availWidth; //pc端与上面两个一致...,移动端除个别其他也一致(试一下即可) 获取屏幕可用工作区域高度:window.screen.availHeight; 3.获取body的宽高(不含边框) 获取网页内body的宽度:document.body.clientWidth
适应不同Android手机屏幕大小 240*320 320*480 480*800 480*854 540*960 800*1200 800*1280 public static int adjustFontSize...(int screenWidth, int screenHeight){ if (screenWidth <= 240) { // 240X320 屏幕 return 10;...}else if (screenWidth <= 320){ // 320X480 屏幕 return 14; }else if (screenWidth <= 480){ //...480X800 或 480X854 屏幕 return 24; }else if (screenWidth <= 540){ // 540X960 屏幕 return 26;...}else if(screenWidth <= 800){ // 800X1280 屏幕 return 30; }else{ // 大于 800X1280
两种方法 (1)原生自适应 @media screen 表示当屏幕大于320px,并小于1156px是执行下面的css @media screen and (min-width: 320px) and...: /* 大屏幕 :大于等于1200px*/ @media (min-width: 1200px) { ... } /*默认*/ @media (min-width: 980px){...} /*...992 px 及以上)隐藏 打印类 使用这些切换打印内容 class 打印 .visible-print 可见 可打印 .hidden-print 只对浏览器可见 不可打印 实例:调整浏览器的窗口大小...title> <div class="container
将屏幕大小分为四个级别(small,normal,large,and extra large)。...指定大小(size-specific)的合适资源是指small, normal, large, and xlarge。...不会随着屏幕大小变化,类似windos窗口的title bar), layout-small(屏幕尺寸小于3英寸左右的布局), layout-normal(屏幕尺寸小于4.5...系统自动适配技巧 Android系统采用下面两种方法来实现应用的自动适配: 1)布局文件中定义长度的时候,最好使用wrap_content,fill_parent, 或者dp 进行描述,这样可以保证在屏幕上面展示的时候有合适的大小...7.4 采用OpenGL 动态绘制图片 Android 底层提供了OpenGL 的接口和方法,可以动态绘制图片,但是这种方式对不熟悉计算机图形学的开发者来讲是一个很大的挑战。
在Element UI的表格组件中,要想固定表头,必须给表格指定一个高度,但是用户的屏幕大小是不一样的,为了能将表格底部的分页区域始终显示在屏幕内,就需要动态计算表格的高度。...绑定动态计算的表格高度 --> ...动态计算表格高度 let windowHeight = document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight...; // 此处减去100即为当前屏幕内除了表格高度以外其它内容的总高度, this.tableHeight = windowHeight - 100; }, }
只需要在css内写好窗口大小相对应的样式。访问就根据窗口大小自动使用相应的样式。下边是我写的适配样式,可参考。框架可拿去用,类和样式需根据自身调整。
:window.screen.height 屏幕分辨率的宽:window.screen.width 屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth...获取对象的滚动宽度 offsetHeight:获取对象相对于版面或由父坐标 offsetParent 属性指定的父坐标的高度 offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置...offsetTop:获取对象相对于版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置 event.clientX 相对文档的水平座标 event.clientY 相对文档的垂直座标 event.offsetX...: window.screen.height 屏幕分辨率的宽: window.screen.width 屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度: window.screen.availWidth...(4)再通过深入Document内部对body进行检测,获取窗口大小,并存储在前述两个变量中。 (5)在函数的最后,通过按名称访问表单元素,结果输出至两个文本框。
:window.screen.height 屏幕分辨率的宽:window.screen.width 屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度...offsetHeight:获取对象相对于版面或由父坐标 offsetParent 属性指定的父坐标的高度 offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置... offsetTop:获取对象相对于版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置 event.clientX 相对文档的水平座标 event.clientY 相对文档的垂直座标...: window.screen.height 屏幕分辨率的宽: window.screen.width 屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度...(4)再通过深入Document内部对body进行检测,获取窗口大小,并存储在前述两个变量中。 (5)在函数的最后,通过按名称访问表单元素,结果输出至两个文本框。
NSString * cachPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, ...
linux c++ 通过xcb库获取屏幕大小 #include #include /** clang++ main.cpp -o main `pkg-config
操作1,从驱动读取屏幕大小 #include #include #include #include #include...,h,bpp); fbmem = mmap (0,w*h*bpp/8,PROT_WRITE|PROT_READ, MAP_SHARED,fd,0); return 0; } 操作2,通过xcb库读取屏幕大小
文章目录 一、屏幕像素密度 DPI 与素材大小关联 二、屏幕像素密度 DPI 与 屏幕密度限定符 xhdpi 关联 参考文档 : 设备兼容性概览 屏幕兼容性概览 支持不同的像素密度 声明受限屏幕支持 一...、屏幕像素密度 DPI 与素材大小关联 ---- 屏幕像素密度 DPI 与素材大小关联 : 屏幕像素密度 ( DPI , Dots Per Inch ) 为 120 dpi 时 ( ldpi ) ,...; 屏幕像素密度 DPI 与 屏幕密度限定符 关联 : ldpi : \rm 0 < dpi \leq 120 , 对应图标大小 36 \times 36 ; mdpi : \rm 120...: \rm 240 < dpi \leq 320 , 对应图标大小 96 \times 96 ; xxhdpi : \rm 320 < dpi \leq 480 , 对应图标大小 144...x 192 大小的图标 , 图标数据一般只保留这一个即可 ;
很多的时候,我们想要分享一个界面的所有内容,可是内容太多,超过了屏幕的大小,简单的截屏已经满足不了我们的需要,这时候我们就可以根据布局里scrollView的高度来截取图片。...代码如下: /** * 截取scrollview的屏幕 * @param scrollView * @return */ public static Bitmap...scrollView.getChildAt(i).setBackgroundColor( Color.parseColor("#ffffff")); } // 创建对应大小的
原 则 1) 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除; 2) 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节(internal...adding); 3) 结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节(trailing padding) 其实暂且不管这三原则,只要记住第三个,就是结构体大小结果要为成员中最大字节的整数倍...所以对于 S1 结构体大小为 2*3=6,至于为什么第二个 char,多的那个字节不丢到,就是遵循第三个原则,就是结构体大小结果要为成员中最大字节的整数倍。 ?
计算结构体的大小 C代码中定义的结构体是一块连续内存,各成员按照定义的顺序依次在其中存放。编译器在完成语法分析后,需要计算它的大小,然后才能正确地为结构体分配空间。...所有补齐字节计入结构体的大小。 请写一个程序来计算结构体的大小,要考虑字节对齐,同时要支持结构体多层嵌套的情况。 结构体大小的计算 成员在结构体内的偏移必须是它的字节对齐值的倍数。...2 大小的计算: 1)基本类型char、short、int、double的大小依次为1、2、4、8字节。 2)数组的大小等于它的一个元素的大小乘以元素个数。 .../* 功能:结束嵌套结构体成员 * 输入:无 * 输出:无 * 返回:正常返回0,失败返回-1 */ int end_nested_struct(void); /* 功能:完成结构体定义,计算它的大小...g_iIndex].size += g_astResult[g_iIndex + 1].size; } Print(); return 0; } /* 功能:完成结构体定义,计算它的大小
document.body.scrollTop 网页被卷去的左:document.body.scrollLeft 网页正文部分上:window.screenTop 网页正文部分左:window.screenLeft 屏幕分辨率的高...:window.screen.height 屏幕分辨率的宽:window.screen.width 屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth
无需使用Native.js即可实现Android,iOS通用截图 直接上代码: <!...返回值: void : 无 附Dcloud的Native.js支持的API详细介绍与说明 www.dcloud.io/docs/api/index.html
1屏幕大小 智能手机普及,屏幕也随之越来越大,从经典的iPhone 4的3.5英寸到iphone XR 6英寸多,Android手机也逐渐进入了6.x英寸行列。...屏幕大小定义:手机对角线的物理尺寸,以英寸(inch)为单位,一英寸大约2.54厘米。...3 像素密度 像素密度(dpi,dots per inch;或PPI,pixels per inch):每英寸上的像素点数,结合屏幕大小和屏幕分辨率如果5.0英寸的手机的屏幕分辨率为1280×720,那么像素密度为...192dpi(计算过程为首先计算对角线上的像素数)。...注意:对于平板,只能电视和车载系统的开发,一般xhdpi和xxhdpi用不到,ldpi,mdpi用的比较多 6 dp 和px的转换 dp是android中用于适配的尺寸,他能保证在不同尺寸密度屏幕上显示的大小相同
document.body.scrollTop 网页被卷去的左:document.body.scrollLeft 网页正文部分上:window.screenTop 网页正文部分左:window.screenLeft 屏幕分辨率的高...:window.screen.height 屏幕分辨率的宽:window.screen.width 屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth... offsetHeight:获取对象相对于版面或由父坐标 offsetParent 属性指定的父坐标的高度 offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置... offsetTop:获取对象相对于版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置 event.clientX 相对文档的水平座标 event.clientY 相对文档的垂直座标 ... //然后参考 http://www.javaeye.com/topic/155981 这篇博客,来动态设定组件的大小
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