Js的substring和C#的Substring的作用都是从一个字符串中截取出一个子字符串,但它们的用法却有非常大的不同,下边我们来比較看看: Js的substring 语法: 程序代码...,或返回一个从startIndex開始,长度为length的子字符串。...经过上边的说明对它们的使用应该有个比較清楚的认识了,但对Js的substring还有几点要说明: 1.start不一定就是第一个參数,end也不一定就是第二个參数,substring(3,1)时,開始位置是...1,结束位置是3; 2.当要返回的子字符串是从開始位置到结束时,end的值必须大于等于字符串的长度,如上边的str.substring(7,8),依照索引从0開始算的话end的最大值为7,但这边却用...8,当然,使用大于8的数返回的结果也是一样的,这点比較有意思; 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/119081.html原文链接:https://javaforall.cn
ON 、WHERE、HAVING都能通过限制条件筛选数据,但他们的使用及其不同。以下我们来分析三者之间的差别。 1....HAVING和WHERE HAVING和WHERE的差别也是与限制条件起作用时机有关,HAVING是在聚集函数计算结果出来之后筛选结果,查询结果仅仅返回符合条件的分组,HAVING不能单独出现...;而WHERE是在计算之前筛选结果,假设聚集函数使用WHERE,那么聚集函数仅仅计算满足WHERE子句限制条件的数据,比如: SELECT COUNT(id) FROM db_equip WHERE...tb_equip_type = ‘2’; Count计算的结果是首先筛选设备类型为2的的设备,然后统计设备类型为2类型的数量。...,进行计算分组之后,通过HAVING限制语句筛选分组,返回结果是满足HAVING子句限制的分组。
递归的基本概念:程序调用自身的编程技巧称为递归,是函数自己调用自己....一个函数在其定义中直接或间接调用自身的一种方法,它通常把一个大型的复杂的问题转化为一个与原问题类似的规模较小的问题来解决,能够极大的降低代码量.递归的能力在于用有限的语句来定义对象的无限集合....递归分为两个阶段: 1)递推:把复杂的问题的求解推到比原问题简单一些的问题的求解; 2)回归:当获得最简单的情况后,逐步返回,依次得到复杂的解.....因为递归引起一系列的函数调用,而且有可能会有一系列的反复计算,递归算法的运行效率相对较低....迭代:利用变量的原值推算出变量的一个新值.假设递归是自己调用自己的话,迭代就是A不停的调用B.
它的功能是: 获得保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。 因为在编译时计算,因此sizeof不能用来返回动态分配的内存空间的大小。...a=strlen(str); //a=10; int b=sizeof(str); //而b=20; 6.strlen的结果要在执行的时候才干计算出来,时用来计算字符串的长度,不是类型占内存的大小...,一般是计算字符串数组的长度 看了上面的详解,发现两者的使用还是有差别的,从这个样例能够看得非常清楚: char str[20]=”0123456789″; int a=strlen...(str); //a=10; >>>> strlen 计算字符串的长度,以结束符 0x00 为字符串结束。...int b=sizeof(str); //而b=20; >>>> sizeof 计算的则是分配的数组 str[20] 所占的内存空间的大小,不受里面存储的内容改变。
官方文档:http://mikemcl.github.io/big.js/ 使用方法: x = new Big(0.1); y = x.plus(0.2); // '0.3' var a=Big(0.7
char和byte这两种数据类型有所疑惑,相互混淆,今天特地查了好多资料,对byte和char两种数据类型进行了总结和比較,先将结果与大家分享: byte 是字节数据类型 ,是有符号型的,...char 是字符数据类型 ,是无符号型的,占2字节(Unicode码 );大小范围 是0—65535 ;char是一个16位二进制的Unicode字符,JAVA用char来表示一个字符 。...以下用实例来比較一下二者的差别: 1、Char是无符号型的,能够表示一个整数,不能表示负数;而byte是有符号型的,能够表示-128—127 的数;如: char c = (char) -3; // char
堆的大小受限于计算机系统中有效的 虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比較灵活,也比較大。 2.4申请效率的比較: 栈:由系统自己主动分配,速度较快。但程序猿是无法控制的。...2.5堆和栈中的存储内容 栈:在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可运行语句)的 地址,然后是函数的各个參数,在大多数的C编译器中,參数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变...2.7小结: 堆和栈的差别能够用例如以下的比喻来看出: 使用栈就象我们去饭馆里吃饭,仅仅管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会 切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的优点是快捷...l-value cout << *(p+1) <<endl; cout << &p[1] <<endl; 相关解释: char[]是一个数组定义,char*是指针定义,你能够看下他们的差别...1 指针和数组的差别 (1)指针和数组的分配 数组是开辟一块连续的内存空间,数组本身的标识符(也就是通常所说的数组名)代表整个数组,能够使用sizeof来获得数组所占领内存空间的大小(注意,不是数组元素的个数
要用到移除指定元素的时候,发现empty()与remove([expr])都能够用来实现。可细致观察效果的话就能够发现。 empty()是仅仅移除了 指定元素中的全部子节点。...他仅仅是把dsfsd中的文本给移除了。而留下 了,仍保留其在dom中所占的位置。 remove([expr])则是把其从dom中删除,而不会保留其所占的位置。
原文地址:http://eux.baidu.com/blog/fe/关于js中的浮点运算 ?...稍微有经验大概能反应出来这是存储时数据长度截取产生的原因,但是具体是计算机怎么计算的呢,自己也解释不清,于是带着好奇稍微探索了一下。...浮点数在计算机中的存储 IEEE标准 首先科普一下 js 中使用的二进制浮点数算术标准 IEEE_754 他采用的存储格式为: E = (-1)^ × M × ^E (-1)^s表示符号位,当s=0,...另外,由于js并没有特别区分整型和浮点型,实际上整型在 js 里面也是用浮点数的结构存储的,不过放在了尾数部分,以便于在计算过程总能随意自由切换。...那要怎么在 js 中尽可能准确的计算出结果,以及怎么判断两个小数是否相等呢,敬请期待下回分解~ 参考资料 IEEE_754-1985 how to round binary fractions 浮点数的二进制表示
它们有以下的特点。 strcpy提供了字符串的复制。 即strcpy仅仅用于字符串复制。而且它不仅复制字符串内容之外,还会复制字符串的结束符,strcpy_s更安全。...已知strcpy函数的原型是:char* strcpy(char* dest, const char* src); 返回值是char*是为了链式表达。 memcpy提供了一般内存的复制。...即memcpy对于须要复制的内容没有限制,因此用途更广。...memTo中 *tempTo++=*tempFrom++ ; return memTo; } strcpy和memcpy主要有下面3方面的差别。...1、复制的内容不同。strcpy仅仅能复制字符串,而memcpy能够复制随意内容,比如字符数组、整型、结构体、类等。 2、复制的方法不同。
最近使用这两个设备的时候,发现 /dev/random生成随机数很慢;于是就查了查: 这两个设备的差异在于:/dev/random的random pool依赖于系统中断,因此在系统的中断数不足时,/dev.../random设备会一直封锁,尝试读取的进程就会进入等待状态,直到系统的中断数充分够用, /dev/random设备可以保证数据的随机性。.../dev/urandom不依赖系统的中断,也就不会造成进程忙等待,但是数据的随机性也不高。...使用下列命令可以简单对比其差异: [root@docker ~]# cat /dev/urandom | od -x [root@docker ~]# cat /dev/random | od -x 使用 dd 进行生成不全为0的文件时...保持更新,更多linux 相关的内容,请关注 cnblogs.com/xuyaowen 参考链接: https://vaibhavsingh1993.github.io/blog/2017/11/05
以最小1024尺寸为例: function rem() { var htmlEle = document.documentElement; va...
老婆给了个小小的任务,说是把工单的有效流转时长给计算出来,工单的有效流转时长=工单的开始时间-工单的结束时间-非工作时间段,看起来很简单的一件事情,耗费了我好几个小时,又用了个把小时用python实现了一遍...首先数据是Excel表,自然首先想到的是Excel函数,Excel函数的缺点是日期计算和时间计算是分开的,想了一下还是从网络上找一些现成的公式吧,找了十几个公式,测试了半天,发现都多少有些问题,还是自己开撸吧...Excel计算时间差的几个步骤 1、将date和time进行分割 2、将time进行标准化,如果时间在指定时间段之内,用该时间,否则取大或取小,突然想起来,还是可以持续优化的。...3、计算标准化的time时间差,多出来的天数才算天数 4、计算date日期差 5、将日期差*12小时+时间差=有效工作时间 python实现的方式和excel如出一辙,看一下excel处理步骤,python...也是一样的。
前言 今天遇到一个需求,是把选择时间段转为分钟数提交上去的; 所以想手动写个数组一一映射,提交的时候遍历下匹配的值提交....---- Q: JS时间分段 给定一个时间段和步长,枚举该时间段内步长的划分 例如:时间段3:00-5:00,步长为20分钟 那么返回的数组为 ['3:00-3:20', '3:20-3:40'.......]等 这类问题,一般都要先梳理好思路再来写; 给定字符串时间段,切割,转换为分钟 跨日及跨时问题 // 这个东东我的小伙伴也写出来了.我的是在它的解答方式上加以注释和对参数的判断做了考虑 /...} } else { console.log('您传入的也许不是一个时间段!!!')...我这边不需要这些,保持代码简洁就没增加进去了,有兴趣的可以进一步封装成一个选择时间段的组件. 没什么特别的难度..只是单纯的当做备忘录丢出来,也许有小伙伴刚好要用到呢!!
三、#typedef与#define的差别 从以上的概念便也能基本清楚,typedef仅仅是为了添加�可读性而为标识符另起的新名称(仅仅仅仅是个别名),而#define原本在C中是为了定义常量,...我主张用typedef,由于在早期的很多C编译器中这条语句是非法的,仅仅是现今的编译器 又做了扩充。...宏定义仅仅是简单的字符串代换(原地扩展),而typedef则不是原地扩展,它的新名字具有一定的封装性,以致于新命名的标识符具有更易定义变量的功能。...实践中见差别:pINT a,b;的效果同int *a; int *b;表示定义了两个整型指针变量。而pINT2 a,b;的效果同int *a, b;表示定义了一个整型指针变量a和整型变量b。...注意:两者另一个行尾;号的差别哦! 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/118209.html原文链接:https://javaforall.cn
概述 three.js中自带了矩阵运算库,不过在使用的过程中总是容易混淆。不知道是行主序还是列主序,前乘和后乘也很容易弄反。就在这里辨析一下。 2. 详论 2.1....行主序与列主序列 很早就知道OpenGL中使用的矩阵是列主序,而Direct3D中使用的是行主序,但是没什么具体的体会,还直接弄混淆了。...应该来说,无论Direct3D还是OpenGL,使用的矩阵应该都能线性代数中描述的矩阵是等价的,只不过存储方式不同。...在网上找一个在线矩阵计算器,相对应的计算结果如下: ? 因此可以认为,threejs矩阵内部储存形式为列主序,表达和描述的仍然是线性代数中行主序,set()函数就是以行主序接受矩阵参数的。...对比在线矩阵计算器中的计算结果: ? image.png 3. 参考 在线矩阵计算器
题目 1.JS使用typeof能得到哪些类型 2.=== 和 == 的选择 3.JS中有哪些内置函数 4.JS变量按存储方式分为哪些类型,并描述其特点 5.如何理解JSON 值类型和引用类型 值类型(...返回 'undefined' 题目解答 JS使用typeof能得到哪些类型 typeof 'abc' //string typeof 123 //number typeof true //boolean...jquery源码中的写法: 除了以下方式其他全部使用 === if(obj.a == null){ //相当于 obj.a === undefined || obj.a === null} JS中有哪些内置函数...单纯作为语言来说,不考虑node和浏览器web Object Array Boolean Number String Function Date RegExp Error 内置对象:Math,JSON JS...变量按存储方式分为哪些类型,并描述其特点 值类型何引用类型 如何理解JSON JSON是JS中的一个内置对象 区别 JS对象 {x:10} JSON对象 {'x':10} JSON串 "{'x':10}
能够看到,Union和Union All的差别之中的一个在于对反复结果的处理。 接下来,我们交换一个两个SELECT语句的顺序,看看结果是如何的。...能够看到,对于UNION来说,交换两个SELECT语句的顺序后结果仍然是一样的,这是由于UNION会自己主动排序。...而UNION ALL在交换了SELECT语句的顺序后结果则不同样,由于UNION ALL不会对结果自己主动进行排序。 那么这个自己主动排序的规则是什么呢?...前面SELECT *的时候是依照ID进行排序的)。...其它的集合操作符,如Intersect和Minus的操作和Union基本一致,这里一起总结一下: Union,对两个结果集进行并集操作,不包含反复行,同一时候进行默认规则的排序; Union All,对两个结果集进行并集操作
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...之前在公司一直做的是C语言的开发,然后做的都是业务方面的东西,做的是sdk,因为最近在找工作,然后今天面试的时候被问到C语言和Python的区别,自己只是简单的说了C是静态语言,在变量在使用前进行声明,...说是C语言会比Python快 (看了看学校oj最简单的A+B问题,C语言的运行事件大致在0ms,而Python是6、7、8、9、10ms都有) 2.list和数组 C语言中的数组,里面的都是数字,而list...两者的不同机制是,C语言中include是告诉预处理器,这个include指定的文件的内容,要当作本地源文件出现过,而python中的import可以通过简单的import 导入,或者是 import...中,声明全局变量时,需要加上global,类似global a,在函数里面使用的时候需要先声明global a ,否则直接用a那么python会重新创建一个新的本地对象并将新的值赋值给他,原来的全局变量的值并不变化
ResultMap和ResultType: 两者都是表示查询结果集与java对象之间的一种关系,处理查询结果集,映射到java对象。...resultMap:表示将查询结果集中的列一一映射到bean对象的各个属性。...userResultMap"> SELECT * FROM users WHERE user_id = #{user_id} AND user_name = #{user_name} 映射的查询结果集中的列标签可以根据需要灵活变化...屏幕快照 2019-06-28 13.54.10.png ResultType:表示的是bean中的对象类,此时可以省略掉resultMap标签的映射,但是必须保证查询结果集中的属性 和 bean对象类中的属性是一一对应的
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