点击上方“LiveVideoStack”关注我们 作者:Daniel Silhavy、Stefan Pham 翻译:Alex 技术审校:张博 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 ---- 作为dash.js项目的首席开发人员,我们经常面对这样的情况:我们必须评估DASH传输失败是由dash.js播放器实现中的实际bug引起,还是由错误的内容生成引起。在本文中,我们将分享一些在DASH传输中出现的常见错误,以及我们通常在面对这些错误时所总结的一些见解。 / DRM的特定问题
在本系列上一篇文章《定义和测量延迟》中,介绍了为什么延迟是OTT传输的一个问题以及如何测量端到端延迟中不同传输步骤所占的延迟比重。 本文接下来介绍可能的延迟优化,从编码,打包,CDN交付以及视频播放器这些过程,通过调整其中的参数,可以为观众提供一个经过精心优化的低延迟直播流。
Midlog中间件 node服务端开发中少不了日志打点,而在koa框架下的日志打点在多进程环境中日志信息往往无法对应上下文,而且在高并发下直接进行写buffer操作(内核调用writev)也会造成内存
在未知或不断变化的网络条件下的操作一直是自适应比特率流媒体系统自 1990 年代诞生以来一直试图解决的最基本挑战之一。这个挑战今天仍然存在,尽管在某种程度上简化了设置,允许使用基于 HTTP 的自适应流 (HAS) 架构。在这样的架构中,网络适配逻辑驻留在流媒体客户端中,有效地驱动媒体流片段的选择和加载。在过去的十年中,已经提出了许多先进的方法来设计流选择算法。这包括基于吞吐量的方法、基于缓冲区级别的启发式、控制理论方法以及机器学习算法。
如图所示,nginx缓存,可以在一定程度上,减少源服务器的处理请求压力。 因为静态文件(比如css,js, 图片)中,很多都是不经常更新的。nginx使用proxy_cache将用户的请求缓存到本地一个目录。下一个相同请求可以直接调取缓存文件,就不用去请求服务器了。 毕竟,IO密集型服务的处理是nginx的强项。
如图所示,nginx缓存,可以在一定程度上,减少源服务器的处理请求压力。 因为静态文件(比如css,js, 图片)中,很多都是不经常更新的。 nginx使用proxy_cache将用户的请求缓存到本地一个目录。下一个相同请求可以直接调取缓存文件,就不用去请求服务器了。 毕竟,IO密集型服务的处理是nginx的强项。
主要是nginx处理静态页面的效率远高于tomcat的处理能力,如果tomcat的请求量为1000次,则nginx的请求量为6000次,tomcat每秒的吞吐量为0.6M,nginx的每秒吞吐量为3.6M,可以说,nginx处理静态资源的能力是tomcat处理能力的6倍,优势可见一斑。
今天我们将谈论最近的一个低延迟直播的作品。一个有趣的事实是,在 1969 年,一个来自月球表面的直播被数亿人观看,他们的延迟大约是 3 秒,50 年后,超级碗也有数百万的流媒体播放,但在这种情况下延迟超过 45 秒。然而,在过去几年中,低延迟在实施和标准化方面取得了很多进展,因此我们的处境要比几年前好得多。低延迟的主要驱动因素之一就是现场体育赛事。
lrzsz ( rz / sz ) 是非常方便好用的 Linux 文件传输工具,但是几十年没更新了。
如果想要阐述一些科学知识,把这件事情当作是讲故事不失为一个好方法,所以我选择在这次的演讲中做同样的事情,将这次的演讲题目取名为“一个流媒体发展的故事”。
苹果公司的低延迟 HLS (LL HLS)的承诺是比标准 HLS 更低的延迟,并向后兼容非 LL HLS 的播放器。Mux 视频服务的承诺是“视频,在几秒钟内”。正如你将在本教程中所看到的,两家公司都达到了他们的目标,Mux 的 LL HLS 特别容易实现,延迟为 4-7 秒,比预期的要高一点,但与其他提供相同服务的公司一致。
一、虽然有的属性是boolean类型,但仍旧建议按照XHTML书写(属性名=”属性值”)格式,避免出现错误 (下面加粗的属性为常用属性)
我们都知道 Node.js 是以单线程的模式运行的,但它使用的是事件驱动来处理并发,这样有助于我们在多核 cpu 的系统上创建多个子进程,从而提高性能。
如图所示,nginx缓存,可以在一定程度上,减少源服务器的处理请求压力。因为静态文件(比如css,js, 图片)中,很多都是不经常更新的。nginx使用proxy_cache将用户的请求缓存到本地一个目录。下一个相同请求可以直接调取缓存文件,就不用去请求服务器了。毕竟,IO密集型服务的处理是nginx的强项。
上一弹中主要介绍了一下什么是WebGL,和大家一起理解了这货到底是个啥东西,不知道大家还记得多少,毕竟这一更也太久了,忘记了的话可以回去快速回顾一下哦,其实嘛,内容不多,就是图形编程的简单过程,最重要的还是,WebGL可以为HTML5的Canvas提供硬件加速,也就是说在浏览器用JS调用GL的API进行渲染咯,哇塞(kao),JS真的是啥都可以干啊!然后让大家感受了OpenGLES(WebGL是基于它的嘛)的渲染管线以及着色语言是怎么编写的,只不过还没有去实践写写例子罢了;今天这一弹我就来分享一下我的入门例子咯!
#定义Nginx运行的用户和用户组 user www www; #nginx进程数,建议设置为等于CPU总核心数。 worker_processes 8; #全局错误日志定义类型,[ debug | info | notice | warn | error | crit ] error_log /var/log/nginx/error.log info; #进程文件 pid /var/run/nginx.pid; #一个nginx进程打开的最多文件描述符数目,理论值应该是最多打开文件数(系统
功能效果 功能需求明确 横向导航条; 当鼠标在导航区域当中左右移动时,横线跟随鼠标移动。 鼠标跟随特效 结构分析 与jQuery实现方法当中使用的结构有所不同,为了更好的获取标签,所以使用如下代码结
21 | Chrome开发者工具:利用网络面板做性能分析 页面是浏览器的核心,浏览器中的所有功能都是服务于页面的,Chrome开发者工具又是调试页面的核心工具。 网络面板 控制器 开始或停止抓包 全局搜索 禁止从cache中加载资源 模拟网络 过滤器 抓图信息:Capture screenshots 详细列表:重点内容 下载信息概要 DOMContentLoaded:页面已经构建好DOM,所需要的HTML、CSS和JS文件都已经下载完成 Load:浏览器已经加载了所有的资源(图片、样式表等) 详
为提供完备的HTTP2能力,腾讯CDN现已完成HTTP/2的Server Push支持,并完成了详细的性能测试。
Lazy Load 这个 jQuery 插件,是用来缓冲加载图片的插件。如果一篇文章很长有很多图片的话,下载图片就需要很多时间。而这款插件,会检测你的滚动情况,只有你要看到那个图片的时候,它才会从后台请求下载图片,然后显示出来。使用这个插件,可以在需要显示图片的时候,才下载图片,所以可以减少服务器的压力,避免不必要的资源下载。如果一个人不看下面的图片,那加载下面的图片就是一种浪费。
作者:卢满宇, 腾讯后台开发 工程师 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。 原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/355.html WeTes
通过JS部分的代码,动态给歌曲信息模块(id为player-content1)的DOM元素添加/移除active类名。 设置CSS3动画过渡属性: transition:top 0.3s ease;来生成过渡时间0.3s,速度逐渐变慢的: 上移动画效果:top:0px; ——>top:-85px; 下移动画效果: top:-85px; ——>top:0px;
Fiddler(中文名称:小提琴)是一个 HTTP 的调试代理,以代理服务器的方式,监听系统的 Http 网络数据流动,Fiddler 可以也可以让你检查所有的 HTTP 通讯,设置断点,以及 Fiddle 所有的 “进出” 的数据(我一般用来抓包),Fiddler 还包含一个简单却功能强大的基于 JScript .NET 事件脚本子系统,它可以支持众多的 HTTP 调试任务。
本文首发于政采云前端团队博客:WebGL 概念和基础入门 https://www.zoo.team/article/webglabout
解决这类问题的方案之一,就是将项目包装为桌面客户端,就像双击 Excel 那样,就可以进入项目。
HTTP/1.X出色地满足互联网的普遍访问需求,但随着互联网的不断发展,其性能越来越成为瓶颈。IETF在2015年发布了HTTP/2标准, 着重于提高HTTP的访问体验, HTTP2优势主要包括: 二进制传输、头部压缩、多路复用和服务器推送(Server Push)。 截止目前, 大部分CDN厂商已经宣布支持HTTP/2,然而”支持”大多省略了服务器推送(ServerPush)特性。估计这和nginx开源版本没有支持Server Push相关。为提供完备的HTTP2能力,腾讯CDN现已完成HTTP/2的Server Push支持,并完成了详细的性能测试。
HTTP信息头管理器,用于设置HTTP请求包的报文头。通过右键点击菜单,选择“添加->配置元件->HTTP 信息头管理器”而获得。其界面如图55所示。
Centos7.6 安装步骤 # 添加镜像至yum sudo rpm -Uvh http://nginx.org/packages/centos/7/noarch/RPMS/nginx-release-centos-7-0.el7.ngx.noarch.rpm # 全局按照nginx yum install -y nginx # 查看安装路径和文件 whereis nginx # 启动创建nginx服务 sudo systemctl start nginx.service #
在上一篇教程《WebGL简易教程(五):图形变换(模型、视图、投影变换)》中,详细讲解了OpenGL\WebGL关于绘制场景的模型变换、视图变换以及投影变换的过程。不过那篇教程是纯理论知识,这里就具体结合一个实际的例子,进一步理解WebGL中是如何通过图形变换让一个真正的三维场景显示出来。
Node.js=HTML+"JS":性能好,适合于服务器端IO密集型项目,不适合CPU密集型项目。
Node.js=HTML+"JS":性能好,适合于服务器端IO密集型项目,不适合CPU密集型项目
想做一个简单的 Web API,这个时候就需要搭建一个 Web 服务器,在 ASP.NET 中需要 IIS 来搭建服务器,PHP 中需要借助 Apache/Nginx 来实现,对于新手在还没开始之前看到这么多步骤,也许就要放弃了,但是在 Node.js 中开启一个 Web 服务器是 So Easy 的,我们利用 Net、Dgram、HTTP、HTTPS 等模块通过几行简单的代码就可实现。
从前端转入 Node.js 的童鞋对这一部分内容会比较陌生,因为在前端中一些简单的字符串操作已经满足基本的业务需求,有时可能也会觉得 Buffer、Stream 这些会很神秘。回到服务端,如果你不想只做一名普通的 Node.js 开发工程师,你应该深入去学习一下 Buffer 揭开这一层神秘的面纱,同时也会让你对 Node.js 的理解提升一个水平。
某种场景下,考虑到 LapTop -> Host 1 -> Host 2 -> Docker -> TMUX,使用scp或sftp命令不方便。使用rz和sz命令就会方便很多,但是却又与 TMUX 不兼容。
在很多业务需求中,我们都可能需要先让php给浏览器输出,然后在后台慢慢处理其他不用输出耗时的业务.
#全局错误日志定义类型,[ debug | info | notice | warn | error | crit ]
原文链接:https://dev.to/chegerose/5-enhancements-that-will-boost-your-nodejs-app-3pj5
Nginx 使用ngx_http_proxy_module来完成对后端服务的代理。
AOT和JIT是什么?AOT,即Ahead-of-time,指预先编译. JIT,即Just-In-Time,指即时编译.
但在处理像TCP流或文件流时,必须使用到二进制数据。因此在 Node.js中,定义了一个 Buffer 类,该类用来创建一个专门存放二进制数据的缓存区。
EasyPlayer是由青犀开放平台开发和维护的一款流媒体播放器系列项目,随着多年不断的发展和迭代, 不断基于成功的实践经验,发展出包括有: EasyPlayer-RTSP、EasyPlayer-RTMP、EasyPlayerPro 和EasyPlayer.js等播放器。
https://segmentfault.com/a/1190000018785911
经常会有针对某个版本的nginx安全漏洞出现,隐藏nginx版本号就成了主要的安全优化手段之一,当然最重要的是及时升级修复漏洞。
Nginx运行工作进程个数一般设置为CPU的核心数,或者核心数*2.我们可以使用lscpu或者cat /proc/cpuinfo来查看cpu的核心数
上一篇文章《Nginx的几个常用配置和技巧》收到了不错的反馈,这里再总结下nginx配置中与安全有关的一些配置
在上一篇教程《WebGL简易教程(二):向着色器传输数据》中,通过向着色器(shader)传输数据,改变了绘制点的大小和颜色。之前的例子只能绘制一个点,如果需要绘制如三角形、矩形或者立方体等稍微复杂的图形,需要怎么做呢?这个时候就需要一种很方便的机制——缓冲区对象(buffer object)。
今天,我们继续「前端面试」的知识点。我们来谈谈关于「浏览器」的相关知识点和具体的算法。
不论是前端开发还是后端开发,Node.js 这些内容都早已经是我们的必备技能,消化理解了整个人就变得通透了,几乎我们所有的程序开发人员日常开发中都会遇到这些难题了 !不过也不担心,是问题就总能解决的哈
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云