1.1 js同步执行与异步执行 js的执行机制:js是单线程环境,从上到下、依次执行,即 同步执行;在这段代码中,for循环是同步代码,setTimeout是异步代码。 js在执行代码的过程中,碰到同步代码会依次执行,碰到异步代码就会将其放入任务队列中进行等待,当同步代码执行完毕后再开始执行异步代码,即 异步执行。
github地址:https://github.com/hua1995116/Fly-Three.js
今天我们来认识下Threejs中的向量,在Threejs中,有二维向量Vector2、三维向量Vector3和四维向量Vector4之分,这些向量可以表示很多数据,后面会一一介绍,在了解Threejs中的向量之前,我们先来复习下数学中的向量
width: 1000px; //或 max-width: 1000px; margin-left: auto; margin-right: auto; 演示地址范例
手机和数码相机拍的照片里除了我们能看到的RGB像元数据,还包含了拍摄时间、图像分辨率、感光值、GPS坐标等属性,记录在Exif(Exchangeable image file format)模块里。
最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美。 其结构明晰,高内聚、低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷、渐进增强)优雅的处理能力以及 Ajax 等方面周到而强大的定制功能无不令人惊叹。 另外,阅读源码让我接触到了大量底层的知识。对原生JS 、框架设计、代码优化有了全新的认识,接下来将会写一系列关于 jQuery 解析的文章。 我在 github 上关于 jQuery 源码的全文注解,感兴趣的可以围观一下。jQuer
(1)block: 会独占一行,多个元素会另起一行,可以设置width、height、margin和padding属性;
ID选择器: 通过使用简单的$(#id)标识前缀,实现快速匹配指定ID的元素对象,具体用法如下.
你只需要看完上面那篇文章和掌握一些前端开发基础,就足以自行编写一个 Chrome 插件。本文也是基于上面文章加上自己之前写的插件所记。
只要理解了 WebGL 背后的概念,学习 WebGL 并没有那么难。很多 WebGL 入门文章并没有介绍这些重要的概念,直接使用 WebGL 复杂的 API 开始渲染图形,很轻松就把入坑文变成了劝退文。这篇文章将会着重讲解这些概念,并一步步探究 WebGL 是如何渲染图片到屏幕的,理解这些重要的概念,将会大大降低学习曲线。
可以从这个方法中获取到了小红块的拖动偏移量left,那么只要通过这个left进行计算,将计算的值赋值给右边的数字之中。
JsChart是什么? JSChart能够在网页上生成图标,常用于统计信息,十分好用的一个JS组件。 使用JsChart 一。导入jscharts.js 二。编写jscharts.jsp测试页面 1.下载JScharts库 从官网下载JScharts库,我们使用的是压缩包里面的jscharts.js文件。它大约150KB。 使用JScharts库 在网页文件(如.html或.jsp)包含JScharts库。 <script type="text/javascript" src="js/jscharts.js
在上一篇文章中我们介绍了Weex SDK源码中可借鉴的细节,那么现在的Weex SDK已经是最优的吗?作为技术RD,我们心中一定要有敬畏:艺无止境,学习的过程中逐渐反思,寻找最优解。那么我们今天就来说说Weex SDK中有哪些可以优化的细节。
最近在工作中遇到了jquery的easydrag插件,我有一种相见恨晚的赶脚!easydrag极大的方法我们实现div弹框这个功能,使我爱不释手! 在没遇到easydrag插件之前,想实现一个弹出框并不是一件轻而易举的事情! 人们常说没有不劳而获的事情,但在编码的世界中却不是这样。更多的开源框架方面了我们,也毒害了我们!
Less 是一门 CSS 预处理语言,它扩充了 CSS 语言,增加了诸如变量、混合(mixin)、函数等功能,让 CSS 更易维护、方便制作主题、扩充。Less 可以运行在 Node 或浏览器端
本教程是一个H5音乐播放的详情页制作,实现了H5音乐播放,音轨的跳动,已经较为酷炫的UI界面。 通过本教程,您会学到: 1、H5音乐播放 (带音轨) 2、iconfont字体图标库 3、div+css
目前市面上已经有很多类似的平台和方案了,类似像jsfiddle、CodePen、Storybook这样的平台,这些平台可以让我们在浏览器中创建代码并直接执行,无需单独在我们本地创建项目,所以当你在测试一段代码时,这些平台可能会为你提供一些帮助。
在进行网也开发尤其是移动端页面开发,让程序员头疼的问题就是设备兼容性和自适应的,下面我来说一下我在工作中的一些方法。
介绍完 Go 并发编程基础和常见并发模式的实现后,我们来看一个完整的项目 —— 基于 Go 语言实现照片马赛克功能,为了对比并发与非并发的性能差异,我们先通过同步代码实现这个功能。
前言 上一篇文章中介绍了我认识PhiloGL框架的机缘以及初步的探讨(见JS前端三维地球渲染——中国各城市航空路线展示),在此文中仅仅对此框架进行了简单介绍并初步介绍了一些该框架的知识。首先三维这个东西本身涉及的技术和知识点就非常多,我也基本属于初次接触;其次学习也需要过程,需要一点点积累,不积跬步无以至千里。 这几天天天加班,但是也利用空闲时间学习了些此框架的基础知识,本文为大家介绍如何创建一个简单的二维场景。 一、 HTML部分 PhiloGL采用canvas来加载三维模型,所以只有在支持HTML5的浏
不同浏览器的内核也不尽相同,所以各个浏览器对网页的解析存在一定的差异。 浏览器内核主要分为两种,一是渲染引擎,一个是js 引擎,内核更加倾向于说渲染引擎。 常见的浏览器内核可以分为这四种:
两栏布局是主内容区为主,左(右)侧有一栏,(将侧边区块
在Threejs中我们可以通过FontLoader和TextGeometry结合使用来创建三维文字,FontLoader用于加载JSON格式的字体,FontLoader返回值是表示字体的Shape类型的数组;TextGeometry用于将文本生成为单一的几何体。下面我们先来了解下这两个类
我在尝试用 C++ 写一段 OpenGL 代码,用 Emscripten 编译成 WASM,运行在浏览器。OpenGL 最后会被 WASM 转换为 WebGL 进行渲染。
在上一篇教程《WebGL简易教程(五):图形变换(模型、视图、投影变换)》中,详细讲解了OpenGL\WebGL关于绘制场景的模型变换、视图变换以及投影变换的过程。不过那篇教程是纯理论知识,这里就具体结合一个实际的例子,进一步理解WebGL中是如何通过图形变换让一个真正的三维场景显示出来。
应用方法很简单,把以下代码放到网页底部即可,如果是应用到博客类的站点,在主题设置里面找到相对应的位置添加即可
第一章 一、内联块 display: inline-block; 1、特征: 1.1 块级元素在一行显示 (得到内联元素的属性) 1.2 内联元素支持宽高 (得到块的属性) 1.3 没有宽度的时候,内容撑开宽度 (得到内联元
链接:http://pan.baidu.com/s/1sl56aw1 密码:jc2y 页面代码
本文介绍了如何利用JQuery实现从底部回到顶部的功能,包括两种实现方式。第一种是通过超链接实现,第二种是通过JavaScript代码实现。两种方法都可以实现滑动回到顶部的效果,可以根据需求选择合适的方法。
在当今软件开发领域,人工智能技术正逐渐渗透到各个方面,为程序员们提供了更多的工具和资源来提高工作效率。其中,像ChatGPT-4这样的自然语言处理模型,为程序员在查询高效代码案例和解决问题时提供了全新的途径。本文将介绍如何高效地利用ChatGPT-4来查询高效的代码案例,以及一些实际案例分享。
目录: 前言 开发环境 知识点 初始使用 自定义工具栏 设置和读取编辑器内容 文件上传 ueditor加水印 ---------------------------------------------
本文介绍如何利用AngularJS中的ng-include指令实现静态HTML页面中头文件和尾文件的导入。首先在HTML页面中引入AngularJS,然后在<body>标签中添加ng-app指令定义应用模块。接着使用ng-include指令包含头文件和尾文件,并使用JavaScript代码对页面滚动事件进行控制。
本节开始,我们将设计一个养成类游戏。游戏主题是创建一家寿司店,你是主厨,当客户点餐后,你根据菜单配置寿司。我们会先把游戏设计成页面游戏,然后通过不断的调试,将游戏移植到手机以及各类Pad上。
当我们点击文字的时候会添加一个【p_text】class,对应的style就会生效。
总结:使用标签前要了解此标签的属性有哪些,比如span标签没有width属性,所以即使设置了宽度也不会起作用,这是小编经常犯的错误。
在日常开发中,后端主要提供数据以及处理业务逻辑,前端主要提供页面布局以及数据展示。后端程序员对于页面布局接触比较少,但是小程序有完善的文档说明、页面布局也相对简单,实现起来相对简单一些。而且小程序相对于安卓或者IOS审核机制也相对简单一些。本文介绍如何实现一个简单获取IP归属地的小程序。 效果展示 📷 页面主要有两个功能: 显示当前IP地址和归属地。 根据查询条件显示归属地。 页面布局从上往下分成三部分: 📷 第一部分为文字说明,介绍页面功能。 第二部分显示当前IP地址。 第三部分显示查询的地址结果。 实现
所谓的负边距就是margin取负值的情况,如margin:-100px,margin:-100%。当一个元素与另一个元素margin取负值时将拉近距离。常见的功能如下:
采用浮动,绿色块左浮,蓝色块右浮,利用浮动特性实现宽度超出另一行显示的效果,并是动态的。
由于此处代码实现过于复杂,css和js功能实现代码量较多,公众号文章字数有所限制,所以此处将两个重要的功能实现即可,有了这两个例子,其他的都可以做出来了,至于网页的美化这些到是简单许多。
今天把ShaderHelper组件重新整理,代码已经上传到github,地址:https://github.com/ShawnZhang2015/ShaderHelper
Hello小伙伴们大家好,这周事情有点多,没有及时更新,就请大家原谅兔妞吧,真的是作息紊乱,还心累,,,呜呜,,,苍天啊,大地啊,兔妞是多么的想更新啊。那么今天就来给大家带来新的题目啦!今天的题目主要集中在CSS上,曾经的我以为CSS是辣样简单,现在看来真的是大错特错,CSS其实是很神奇的。捂脸ing~
常用浏览器有chrome、safari、 IE、火狐(firefox) 、 Opera 、360、搜狗等
该文章介绍了移动端网页设计中百分比宽度实现四等分的方法,包括使用vw、rem、flex和%等单位,以及使用padding等技术进行宽高比例的控制。同时,也介绍了一些兼容性的问题。
依稀记得,n年前按键精灵等级考试时的题目:写一个四则运算的代码。当时其实离六级认证水平还有一定差距,愣是写了半个下午,才把不带括号的加减乘除给做出来(20分的题目得了10分,还是挺庆幸的),要知道当时压根不知道什么是正则表达式,识别加减号都是用字符查找一个个进行的。后来我还专门研究了一下,发现只这个识别拆分括号,就有一大套看着很牛逼的理论,吓得我这个题目就一直没敢继续下去
特效视频 前端特效合集 代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en" > <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Musical Christmas Lights</title> <link rel="stylesheet" href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/normalize/5.0.0/normalize.min.css"> <style> * { box-siz
✍️ 作者简介: 一个热爱把逻辑思维转变为代码的技术博主 💂 作者主页: 【主页——🚀获取更多优质源码】 🎓 web前端期末大作业: 【📚毕设项目精品实战案例 (1000套) 】 🧡 程序员有趣的告白方式:【💌HTML七夕情人节表白网页制作 (110套) 】 🌎超炫酷的Echarts大屏可视化源码:【🔰 echarts大屏展示大数据平台可视化(150套) 】 🎁 免费且实用的WEB前端学习指南: 【📂web前端零基础到高级学习视频教程 120G干货分享】 🥇 关于作者: 💬历任研发工程
首先是Html代码,习惯上会将菜单放在一个div里,使用盒子模型,方便以后的操作和设置样式。
TensorFlow 2.0 安装指南:https://www.tensorflow.org/install
viewport是网页默认的宽度和高度, 上面这行代码的意思是:网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width), 原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。
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