来源:PCS 2021 演讲者:Darren Ramsook 内容整理:贾荣立 本文基于深度学习,在将 VMAF 分数作为 Ground Truth 的前提下,提出了两个不同的网络回归质量分数用于视频质量的评价...VMAF作为不可微的质量评价模型,无法直接作为损失函数,在这样的前提下,Darren等人提出使用神经网络去模拟VMAF的分数,使得该质量评价模块可以直接应用于其他网络的训练过程当中。...将评估图像质量的模型用于视频质量评价 在图像质量评价领域,已经有不少相关的工作使用了端到端神经网络去拟合图像质量分数,但是这些模型往往没有考虑时域信息,因此将图像质量评价模型应用于视频质量评估往往会产生误差...因此评价静止图像质量的模型不能应用于评价视频质量,因为它们并没有将时域上的特征考虑在内,从而影响质量评价的结果。...两个模型的预测分数和 VMAF 分数的散点图分布如下图所示。
最近再做一个评价功能,当时首先想到的是淘宝的评价功能,感觉那个不错,由于是初学者所以还不是很会,于是在网上百度了一下,我发现网上的都是只有一行星级评价功能,所以我在他 <script type="text...var starlist = document.getElementById(star).getElementsByTagName('a'); //<em>星星</em>列表 var input = document.getElementById...document.getElementById(star+"-tips"); // 打印提示 var nowClass = " " + this.options.nowClass; // 定义选中星星样式名...var tipsTxt = this.options.tipsTxt; // 定义提示文案 var len = starlist.length; //星星数量...SetOptions: function(options) { this.options = { //默认值 Input: "",//设置触保存分数的
本篇文章我们进一步深入项目设计评价组件。 1555433568758.png 分析页面 如图所示,点菜,评价,商家,为导航,我们点击评价的时候,直接跳转评价页面。...评价页面由商家评分一栏,评论列表构成,评论列表支持:全部,有图,点评三种筛选。...2.路径配置 build/webpack.base.conf.js内: alias: { 'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',//自动补全设置 '@': resolve...1555520480481.png 星级评分的逻辑实现 新建Star文件 1555520718455.png 星星展示形式为 全星,半星,无星 通过for循环搭建好star结构: ...let result = []; // 4.7 => 4.5 3.9 => 3.5 4.1 => 4.0 // 对分数进行处理
类似地,F1分数在确定平衡给定模型的精度和查全率值的最佳置信度时特别有用;但是,该值跨越了从0到1的置信值域。单个值评估指标可以从一个给定模型的F1分数集导出,这可能是一个很好的模型性能指标。...例如,对于 gamma 的标准值,1/c:F1 分数在较低置信度值时会因被驱动为 0 而受到严重惩罚,并且对整体指标的贡献很小。类似地,对于高置信度值的 F1 分数,指数因子对总体分数的影响最小。...F1分数值被惩罚的程度可以使用gamma因子来控制。例如,如果需要更高的惩罚,可以将gamma因子的分子从1/c增加到10/c。...用来评价控制惩罚程度和惩罚点的变量的度量的方程形式可以用以下方式描述: ? 其中f用于控制惩罚的数量(默认值1),这已经在上面讨论过了。注意,将f增加到大于1的值将显著影响分数。...结论 罚分和非罚分的综合F1得分可能是评价目标检测模型的一个很好的单一数字度量。如果在研究或训练多个模型期间不可能手动检查F1曲线,那么评估这些新的度量标准可能会有帮助。
制作星星 主角现在可以跳来跳去了,我们要给玩家一个目标,也就是会不断出现在场景中的星星,玩家需要引导小怪兽碰触星星来收集分数。被主角碰到的星星会消失,然后马上在随机位置重新生成一个。...在随机位置生成星星 接下来我们继续修改Game脚本,在onLoad方法后面添加生成星星的逻辑: // Game.js onLoad: function () { // 获取地平面的...添加得分 小怪兽辛辛苦苦的收集星星,没有奖励怎么行,让我们现在就在收集星星时添加得分奖励的逻辑和显示。 添加分数文字(Label) 游戏开始时得分从0开始,每收集一个星星分数就会加1。...在 Game 脚本中添加得分逻辑 我们将会把计分和更新分数显示的逻辑放在Game脚本里,打开Game脚本开始编辑,首先在properties区块的最后添加分数显示 Label 的引用属性: // Game.js...this.game.gainScore(); // 然后销毁当前星星节点 this.node.destroy(); }, 保存后预览,可以看到现在收集星星时屏幕正上方显示的分数会增加了
广东考生可通过微信“搜一搜”及微信城市入口快速访问小程序,实现预约查分、查询分数、了解学校录取情况等需求,让高考查分更加便利、智能。 ? ?...微信小程序 open-data更改样式 open-data 显示头像 圆形 JS实现监控微信小程序 小程序分包加载功能升级,新增性能监控 小程序效果--星星评价(网页通用) 小程序: moveable-area...把小游戏关了,该上班了 开发者工具版本更新: 2018.6.11 (1.02.1806080) 腾讯地图插件 小程序js文件改变参数并在视图上及时更新 利用css transition属性实现一个带动画显隐的微信小程序部件
场景 在电商、医疗等带有用户评价的时候,常见的就是对服务等进行星级评定,在小程序中如何更加简单的实现该功能?...= e.currentTarget.dataset.star; this.setData({ diagnosisStar: star}); } }) 原理 将需要的图标(灰色星星和黄色星星...)转行为 base64 储存在本地文件中(图片在线转换base64工具),例如:本demo中的 iconStar0 和 iconStar1 就存储在 iconPath.js 文件,需要用时取出。...在js 的data中初始化设置默认值 diagnosisStar ,一般设置为 0 ,由于需要,此处设置为 1 。...注意 由于我没有将 WXSS 和 iconPath.js 文件粘贴出来,所以直接复制代码,会看不到改效果。
以下是从京东商城爬取到的部分数据,共有674条记录,存入到excel文件下,。 ? 首先,使用Rwordseg进行中文分词 我们知道,中文自然语言处理领域最基础的技术是分词。...然后,我们使用Wordcloud2进行词云展示 Wordcloud2被誉为是可能是目前最好的词云解决方案,调用一个 JS 的库 (wordcloud2.js) 实现 wordcloud。...如果你想换个图形,比如想画个星星,那么 ? ? 还可以根据图片或者文字制作定制化词云,比如画个小猴子: ? ?...关于词云图,大小代表词汇出现的频率,所以我们可以看出,通过关键词不错、好、专业、易懂、推荐、必备、清晰等词可以看出本书的评价还是不错的,是一本值得学习的书籍。
这是一个评价严谨的列表! 为了更好地评价这些项目,使用Mybridge AI,并且综合考虑受欢迎程度、参与度和新颖度。 那么,开始吧!...让我们一起看看这份列表~~~ 注:此份列表的星星数量仅供参考,因为,github上的星星数量是动态变化的。 No 1 FastText 用于快速文本表示和分类的库。...[Github评价:11786颗星]。 https://goo.gl/VWGfCs ?...来自Facebook Research 注:基于FastText 的一款名为 Muse 的多语种无监督或有监督的词嵌入项目在github上获得星星数为695....来自Malcolm Reynolds,Deepmind No 6 deeplearn.js 用于网络的硬件加速机器智能库 [Github评价:5462颗星]。
具有展示分数,滑动评分功能,可设置0-10分,自行设置星星图片,是否可点击与滑动,星星间距。 效果如下: ? 需准备好下面三张图片 ? 先看自定义属性: <?...float points[] = new float[11]; //0-10分点的x坐标,index为分数,值为此分数为坐标 private float starWidth; //设置的星星图片宽度...imageView); addView(list.get(i)); } setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL); array.recycle(); } /** *根据分数显示星星...,然后根据分数设置每个ImageView显示不同三张星星图片,根据ratable变量判断是否处理触摸事件,通过触摸位置在坐标数组point[]的位置,确定index,即为分数。...并通过OnRateChangeListener通知分数的改变。
Paste_Image.png 需求如下: 满分为5分; 整数用整个星星显示; 小数用半颗星星表示; 不足5分的部分,用空星星表示。 经过分析,可以按照下面的思路来进行开发。...创建星星 首先重写了评分的set方法,这样一旦给星级进行评分,就可以进行直接变成星星输出。 满星:其实就是分数取整。所以对分数转成了NSInteger,直接当作满星的个数。...半星:分数减去满星的个数,然后判断是否等于零。如果等于零,就是有半星,半星最多只出现一次;反之,没有半星。...空星:星星的总个数- 满星数量- 半星的数量 在这里为了能够容易修改以后最大的评级分数,所以把总分定义了宏STAR_AMOUNT_NUMBER。 例如评分是3.7分。...空星:5 - 3 - 1 = 1. /** 重写属性level的方法,一旦给此属性赋值,就创建星星 @param level 评级分数 */ - (void)setLevel:(CGFloat
微信小程序开发(三)textarea的bug ---- 最近在开发一个商城项目,其中有一块是评价,就像淘宝手机端的评价那样。首先看看我的页面结构。 ?...就是一个页面可以多多个商品进行评价,每个写具体评价的位置是一个textarea。使用微信小程序开发公司调试是没有问题的,但是在手机端调试就有问题。 ? 就是textarea不能跟随一起滚动。...最终的解决办法是,把本来订单后评价按钮修改成对订单中的每个商品后面单独加一个评价按钮去评价。 微信小程序开发(四)获取用户openid ---- 在小程序里面有两个地方获取用户的openid。...微信小程序开发(十一)五星好评 ---- 准备工作 首选需要有两个星星,一个满分星星,一个空心的星星。 ? 代码实现 .wxml文件 ?....js文件 首先做一个包含5个星星的数组 ? 默认是有1颗星星的。 再就是处理点击事件,在处理点击事件前我们要先理清思路。比如我们点击第3颗星星时,需要显示的是3星满星,2颗空心。
RatingBar 点击评分栏后,通过Toast显示当前分数 单击按钮获取当前分数并将其显示在TextView上 <RatingBar android:id="@+id/rb_normal...android:layout_height="wrap_content" /> 首先,为Button设置一个单击事件监听器,其中通过getNumStars()和getRating()获得星星总数和当前星星数...它将进步转化为分数。用户拖动进度条进行评分。...关键是在加载页面时使用onload()加载相应的js脚本。js脚本中定义的一个函数是取出传递的对象,获取其中的数据,并通过for循环以单位行的形式打印出来! 有图片和事实。...用户可以点击不同的星星来打分。通过RatingBar,我们可以得到一个浮点数,例如1.0、2.3、5.5,这与我们给电影打分的方式类似。
/libs/phaser.min.js"> ...3. day1.js // 1....创建一堆星星 for (var i = 0; i < 12; i++) { var star = stars.create(i * 70, 0, 'star');...创建分数标签 scoreText = game.add.text(16, 16, 'score: 0', {fontSize:'32px', fill:'#000'}); } function update...消灭星星 star.kill(); // 23. 记分 score += 10; scoreText.text = 'Score: ' + score; } 4.
/js/phaser.min.js"> <script src="....start.<em>js</em>为入口文件,内容如下。...下方火焰的速度将随着<em>分数</em>的增长而不断增长。当火焰吞没火箭时,游戏结束,记录<em>分数</em>。 ? game.<em>js</em>文件包含场景状态类Game,如下所示。...游戏结束时记录<em>分数</em>,并判断当前<em>分数</em>是否超过localStorage中存储的最高分。 4、结束场景 结束场景中展示本局<em>分数</em>及历史最高分。当点击重新开始按钮时,返回新的游戏场景。 ?
[[CJTStarView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 200, 50) score:6.8]; 此处的score可以改成根据网络请求得到的评分数据...根据添加星星图片 在这里,我设置的分数与星星的对应关系如下: 4.6-5.5 2.5颗星 5.6-6.5 3颗星 6.6-7.5 3.5颗星 7.6-8.5 4颗星 8.6-9.5 4.5颗星...而因为我们只有5颗星,所以对分数做如下处理: _starScore = (_starScore / 2 - 0.3); 接下来就是用循环添加图片到view上,因为我们有三种图片,所以在循环中还要加判断...当然,如果分数与星星的对应规则和我不同,那么就要适当修正这里的判断条件。 在星级条后添加分数 在豆瓣到星级条后面还有分数,因此我们在view中添加一个UILabel对象。...grayColor]; scoreLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:25]; 这里要注意,因为我们在设置星级图的时候会修改_starScore的值,所以要在添加星星图片之前设置
可定义星星的显示进度情况 0% ~ 100 % 无死角 [6]. 可定义星星的角数 [7]....可定义星星的颜色、大小 ---- 二 、StarScore 分数展示组件 名称 类型 功能 备注 默认 score double 分数 - 0 star Star 见 第四点 星星属性配置 Star...---- 三 、CustomRating 评分组件 名称 类型 功能 备注 默认 max int 最大星星数 - 5 score double 分数 - 0 star Star 见 第四点 星星属性配置...] 0.5 emptyColor Color 星星的色 - Colors.grey fillColor Color 星星的填充色 - Colors.yellow size double 星星的大小 -...星星的角数:num ? ---- 3. 星星的胖瘦:fat ? ---- 4. 星星的颜色:fillColor和emptyColor ?
class] 5 * $(scoreId).val() [访问分数] 6 */ 7 function score(scoreId, extentStr) { 8...9 scoreId = "#" + scoreId; 10 11 $(scoreId + " i").hover(function() { // 鼠标移入,未确定选择分数时...<= $(this).index(); i++) { 14 15 $(scoreId + " i").eq(i).addClass(extentStr); // 实星星...16 17 } 18 19 $(scoreId + " i").click(function() { // 点击评分,确定好分数后无法更改 20...33 }, function() { // 鼠标移出 34 35 $(scoreId + " i").removeClass(extentStr); // 描线星星
客服好评 的功能在于用户对客服服务态度和质量的评价,也是作为考核客服服务的标准。相关代码已上传 EvaluationCardView 看一下预览效果: ?...整体预览 需求简要说明 默认状态为0星,不可提交 星星数量小于等于3,展示差评理由 差评理由云控,数量可变 差评理由可不选,可多选 我将分为3部分进行介绍。 ?...介绍 评级的 RatingBar 差评理由 TagView 整体评价的 CardView EvaluationRatingBar 介绍 Android 原生就有这个空间 RatingBar,定制型不是很高...其实 RatingBar的主要用处就在于 评级,基本就是对服务进行等级评价,来决定服务的质量如何。 需求分析 有需求才会有对应的实现,那么有哪些需要控制的属性呢。...属性名称 属性介绍 mStarTotal 评级的总数 mSelectedCount 评级选中的数量 mStarResId 星星的资源文件 mHeight 星星的高度 mIntervalWidth 星星之间间隔的宽度
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