MP4是个非常通用的文件格式。直播一般用FLV的多,譬如录制成FLV。录制成MP4会比较麻烦些。SRS已经支持了MP4解析,下一步就是录制MP4,以及FMP4,还有MPEG-DASH的支持。 为什么NGINX-RTMP和SRS都录制成了FLV?实际上FLV是个流格式,而MP4不是。FLV可以支持多个编码头,通俗的说,就是编码器改变编码参数后推流到服务器时,编码头是和之前不一样的,如果录制的文件需要跨越多次不同的编码头,也就是说一个录制的文件中有多个编码头,只有FLV才能支持,MP4是不能支持的。 不过一般情
在2013年(今年是2019年)的Node Knockout比赛上,有人提出了一个叫 Video Funhouse(年代太久远,我没能找到更多的资料)的设想,后来就有了github上的videoconverter方案。videoconverter将音视频领域中的瑞士军刀ffmpeg通过emscripten(一个可以将C/C++代码生成asm/wasm的编译工具)转化为javascript,实现了在浏览器上对视频的简单操作,包括视频的裁剪/转换。它的demo目前还能运行,地址如下:http://bgrins.github.io/videoconverter.js/demo
Easy系列视频监控平台均集成了EasyPlayer播放器作为网页播放能力层。关于EasyPlayer,我们也提供了非常简单易用的SDK及API接口,用户通过API调用就可以非常快速地开发出属于自己的应用程序,进行第二次开发。
我们这里实现的是将 《托马斯和他的朋友们第18季》20集MP4视频,最终转换为一个word故事文档:
在我欣赏了各大视频网站之后,发现人家都是弹的一个个ts文件,而且很大的电影也可以很快加载好,这就很有趣了,经过欣赏了各位大佬发布的帖子以及博客之后,我终于知道怎么搞这个了,接下来我们一起来试试
在当今数字化时代,视频已成为互联网上最主要的内容形式之一。NGINX作为一款高性能的Web服务器和反向代理服务器,提供了强大的MP4模块,用于优化MP4视频的点播传输功能,并支持播放器的任意拖拽功能。本文将通过通过源码分析深入探讨NGINX MP4模块的实现源码,介绍其功能和实现原理。
对于大家经常见到和使用到的普通MP4来说,作为电影、电视文件的存储容器,是很好的,不过对于流媒体点播来说,最大的缺点就是它的媒体信息和关键帧索引都集中存放在moov box中,而导致越大的文件,moov box越大,对播放器来说,获取不到moov box,根本无从解码,所以就导致MP4文件点播,需要缓冲很久,加载头部数据。当然常见解决方案,就是文件切分,把大的MP4文件,切为小一点的MP4文件,这样每块的MP4的加载就会快很多,这个也是很多视频网站的解决方式,这样的切分也还好,分片数量不算很多。然而到了HLS时代,为了支持HLS协议,就需要把大的MP4文件,都转换为了更小的HLS-TS分片文件,这就出现问题了,服务器太多碎片一样的TS文件,难以管理,也影响性能。怎么解决呢?那就是虚拟HLS分片技术。
MPEG-4 Part 14(MP4)是最常用的容器格式之一,通常文件以.mp4结尾。它不仅能用于HTTP上的动态自适应流传输(DASH),还能用于Apple提出的的HLS流传输。MP4基于QuickTime文件格式标准下的ISO基础媒体文件格式(MPEG-4 Part 12)。MPEG代表Moving Pictures Experts Group,是国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)合作建立的组织。MPEG的设立是为了规范音频和视频压缩和传输的标准。MPEG-4则指的是对视频的编码。MP4支持多种编解码器。最常用的视频编解码器是H.264和HEVC。AAC是最常用的音频编解码器。AAC是著名的MP3音频编解码器的后继者。
随着数字媒体的迅速发展,视频成为人们生活中不可或缺的一部分。MP4(Moving Picture Experts Group 4)作为一种常见的视频文件格式,被广泛应用于各种领域,包括电视、电影、广告和网络媒体等。然而,有时我们需要对MP4文件进行裁剪,以满足特定的需求,例如提取出一部电影中的某个片段,或者创建个性化的视频内容。
在聊天中,表情占据了越来越重要的地位。它能够承载一些难以言说的情感,也让聊天显得更加生动活泼 。 项目实现: 选取mp4文件或摄像头录制生成微信GIF表情,可添加文字和特效(制作中)等功能。 流程图:
现在,希望根据Excel表格中的标题名来对文件夹里的mp4文件进行批量重命名,在ChatGPT中输入提示词:
文章介绍了M4A文件的大概结构,详细解读了其中的Sample Table Box,并结合图例,详细讲解了如何使用它来完成M4A文件的随机访问。 本文属原创作品,转载请保留出处! 一、MP4文件结构简介 在讲解M4A的随机访问之前,我们先来大概了解一下MP4文件结构,以及MP4和M4A的关系。 整个MP4文件由若干个box组成,box可以嵌套。每个box包含自己的大小和类型等信息,之后就是包含的内容,box也可以作为其内容,形成嵌套,如下图所示: 图片来源:http://l.web.umkc.edu/li
download m3u8 URL to mp4 下载m3u8视频合成一个完整的mp4 源码:https://github.com/ccjy88/m3u8download.js
本文对MP4文件格式的解析以及MP4文件的分割算法进行了研究。首先介绍了MP4文件格式的结构,然后详细讲解了如何解析该格式,并给出了分割算法的实现。同时,针对MP4文件中的stbl box,也进行了详细的分析和研究。
本篇概览 自己的mp4文件,如何让更多的人远程播放?如下图所示: 📷 这里简单解释一下上图的功能: 部署开源流媒体服务器SRS 开发名为PushMp4的java应用,该应用会读取本机磁盘上的Mp4文件,读取每一帧,推送到SRS上 每个想看视频的人,就在自己电脑上用流媒体播放软件(例如VLC)连接SRS,播放PushMp4推上来的视频 今天咱们就来完成上图中的实战,整个过程分为以下步骤: 环境信息 准备MP4文件 用docker部署SRS java应用开发和运行 VLC播放 环境信息 本次实战,我这边涉及
随着Android 4.4及以上版本的逐渐普及,Android 4.1引入的MediaExtractor类,以及Android 4.3引入的MediaMuxer类,终于可以开始正式地“发光发热”了。 MediaMuxer类主要用于将音频和视频数据进行混合生成多媒体文件(如:mp4文件),而MediaExtractor则刚好相反,主要用于多媒体文件的音视频数据的分离。 本文将介绍如何利用Android SDK提供的MediaExtractor和MediaMuxer类来完成mp4文件的提取和生成,指出开发过程中
织梦默认的编辑器采用的是ckeditor厂商提供的,只可以上传Flash,今天我们进行二次改进,使之可以上传视频文件如MP4文件进行播放,方法比较简单,无需去更换编辑器,下面就言归正传。
之前一直爬取的内容都是完整的文件,例如一整个mp3或则mp4,但是目前很多视频网站都开始采用ts流媒体视频的方式进行视频的展示,不知道你有没有这样的体验,兴致勃勃的打开一个电影网站,准备开始施展爬虫大法 查看xhr请求之后,本以为可以找到一个返回mp4的接口,没想到返回的是这一堆ts文件
前面文章导航: ZCU106 XRT环境搭建 ZCU106 XRT Vivado工程分析 ZCU106 XRT PetaLinux工程分析 【XRT Vitis-Tutorials】RTL Kernels测试 【XRT Vitis-Tutorials】C++/RTL Kernel混合编程测试 【XRT Vitis-Tutorials】图像并行计算 【XRT Vitis-Tutorials】cl调度优化
这篇是几年前整理的老文章了,当时在调研流视频推送及播放相关技术,并在项目中应用,使用到ffmpeg,所以整理了这篇文章,但并未发布。最近又有相关的技术需求,所以整理出来,作为一个新的开始。
SRS3从2017.01月春节开始支持MPEG-DASH,2月份后支持了DVR MP4,3月份支持了MPD和init.mp4,5月份支持了MP4 Parser CLI,6月份支持了fMP4切片,可惜最终没有和JS播放器调通以实验性功能发布。 MPEG-DASH在国外用来替代HLS和RTMP,当然也用来替代HTTP-FLV,比如YouTube就有DASH的播放器,实际上DASH在Chrome中是属于MSE的播放器。不管有没有真正达到目标,DASH反正是作为一个标准存在了。 SRS3折腾DASH费了很久,主要D
业务场景是这样的:多个用户(2-4人)直播的视频,合成为一个视频,这期间要满足2个条件:首先,录制途中可能有一个或多个用户不定次数的离线、重进(网络差和人为操作)的情况;第二,要保证合成的视频和录制的效果是一样的必须是同步的(不能出现多个视频时间对不上的情况)。
EasyDSS视频平台支持录像下载,下载下来的录像文件会留存一份ts文件,同时会以mp4的格式保存在录像文件夹当中。某些定制项目下,EasyDSS的录像下载后发现MP4文件缺秒。虽然我们之前处理过类似的问题,但是造成本次问题的原因有所不同。
MKV格式,全称Matroska视频文件格式,是一种多媒体容器格式。它可以包含多种编码类型的音频、视频和字幕流,并且可以存储元数据,如标题、章节和封面图片等。与其他视频格式相比,MKV格式具有更高的灵活性和可定制性。
来源:https://blog.csdn.net/shaosunrise/article/details/121548065
在前面的Android FFmpeg系列03--视频解码与渲染一文中,我们了解了FFmpeg的解码API和整个解码流程,本文通过一个小案例来了解下FFmpeg中的编码API和整个编码流程
实现简单的播放功能,播放手机本地的MP4文件。不依赖任何第三方框架,不添加任何防腐剂。 添加一个系统自带的控制条。
MP4文件格式的解析,以及MP4文件的分割算法 mp4应该算是一种比较复杂的媒体格式了,起源于QuickTime。以前研究的时候就花了一番的功夫,尤其是如何把它完美的融入到视频点播应用中,更是费尽了心思,主要问题是处理mp4文件庞大的“媒体头”。当然,流媒体点播也可以采用flv格式来做,flv也可以封装H.264视频数据的,不过Adobe却不推荐这么做,人家说毕竟mp4才是H.264最佳的存储格式嘛。 这几天整理并重构了一下mp4文件的解析程序,融合了分解与合并的程序,以前是c语言写的,应用在lin
Yate mac版是Macos上一款音乐标签管理工具,帮助用户轻松编辑音乐文件的元标签数据,支持MP3, M4A, MP4,AIFF, FLAC, WAV以及DSF格式的音频文件,可以利用这款软件轻松管理我们的音乐文件。
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“3.4.3 把原始的H264文件封装为MP4格式”介绍了如何把H.264裸流封装为MP4文件。那么在网络上传输的H.264裸流是怎样被接收端获取视频格式的呢?前文指出H.264流必定以“SPS帧→PPS帧→IDR帧”开头,接下来就来验证是否确实如此。
视频处理的本质就是对图像的连续处理。那么视频的合并和剪切其实就是对图片的组合,多个视频的合并和剪切就是读取视频中的图片进行重新排列组合。这次分享的内容,是把多个视频合并成一个视频。
在我们进行EasyDSS某个项目的定制版本开发时,项目要求能够在EasyDSS内生成一个完整的多路合成视频文件和复合的播放地址。起初的执行逻辑是根据需求直接将符合要求的ts文件按照时间和通道顺序写入提供播放的m3u8文件中。但在后期测试中发现,这样直接进行合成出的MP4文件以及m3u8播放文件都会出现音画不同步、卡顿、视频内容丢失等问题。
编译测试:得到视频信息后,根据文件中的编码信息(mp3或aac,h264或mpeg4,mpeg4码流文件后辍为.m4v),命名解封装的码流文件。
MP4格式是目前应用最广泛的封装格式,良好的跨平台特性是其最大的优势。我们有必要了解一下MP4的基本格式信息 ,方便我们封装裸流信息; MP4中封装了视频或者音频裸流信息 ,通常以.mp4为后缀,其实它是由一个一个的“BOX”组成的,大BOX中嵌套小BOX,逐级嵌套而形成的。
FFmpeg 是一个集录制、转换、音/视频编码解码功能为一体的完整的开源解决方案。FFmpeg 的开发是基于 Linux 操作系统,但是可以在大多数操作系统中编译和使用。
转换完成后要删除视频。虽然现在已经有很多格式转换软件可以实现这个功能,但是需要一个个文件夹的操作,还要手动去删除视频。用ChatGPT来写一个批量自动操作程序吧:
前面已经讲了好几种封装格式包括了TS、FLV、RTP等。现在用几篇文章讲解下MP4,这种封装格式设计思路和前面都不太一样,其应用范围最广、灵活性最高、跨平台最好,兼容性最强。带来的负面影响就是格式本身比较复杂,特别是在封装和转封装方面代码实现起来比较长。
一般来说,TSINGSEE青犀视频平台的录像文件都能够以TS切片的形式存储到服务器上,同时也可以合成MP4文件。但是在直播录像调用接口下载时,如果视频太大,则ffmpeg转换成mp4文件的时间就会很长,导致网页超时,出现无法下载的情况,如图:
视频文件转MP4 在互联网中常见的格式中,跨平台最好的,应该是MP4文件,因为MP4文件既可以在PC平台的Flashplayer中播放,又可以在移动平台的Android,IOS等平台中进行播放,而且是默认播放,那么就可以理解为MP4为最常见的多媒体文件格式,所以重点介绍MP4封装,说到MP4封装,下面简单介绍一下MP4封装的基本格式. 3.1.1 MP4格式标准介绍 MP4格式标准为ISO-14496 Part 12、ISO-14496 Part 14,标准内容并不是特别的多,下面着重介绍一些重要的信息。 如果要了解MP4的格式的信息,首先要清楚几个概念: 1. MP4文件由许多个Box与FullBox组成; 2. 每个Box由Header和Data两部分组成 3. FullBox则是Box的扩展,Box结构的基础上在Header中增加8bit位 version标志和24bit位的flags标志 4. Header包含了整个Box的长度的大小(Size)和类型(Type),当size等于0时,代表这个Box是文件的最后一个Box;当size等于0时说明Box长度需要更多的bits位来描述,在后面会定义一个64bits位的largesize用来描述Box的长度;当Type为uuid时,说明这个Box中的数据是用户自定义扩展类型; 5. Data为Box的实际数据,可以是纯数据也可以是更多的子Box; 6. 当一个Box中Data是一系列的子Box时,这个Box又可以称作为Container Box。 而MP4文件中的Box的组成,大概可以用下面的列表进行排列,下面列表中标记√ 的Box为必要Box,否则为可选Box。
现在我们虽然得到了转换后的MP4文件,但是我想进一步验证得到的文件到底是不是无损的。在查询官方文档的时候我看了官方给出了两种验证方式:
刚学unity3的人,肯定会对这两个目录非常困惑,知道他们都是只读的、Resources会加密,StreamingAssets不加密,但是在使用上到底有怎样的不同,却不太说得清楚。
新手使用的话,可能会遇到一些问题,我写了一篇关于依赖库ffmpeg的文章,可以参考一下:
因为我要上传到某站的平台视频过多,视频全是未命名的文件mp4,导致我很容易传错顺序,所以需要一个一个重命名。
常用的文件分辨率有 320*240 640*480 800*600 1280*720 1920x1080
可以分析MP4封装格式的工具比较多除了FFmpeg之外,还有一些常用工具,例如Elecard Stream Eye、MP4BOX、mp4info等;下面简单介绍一下这几款常见工 具: 8.1 Elecard Stream Eye 8.2 mp4box mp4box是GPAC项目中的一个组件,可以通过mp4box针对媒体文件进行合成,拆解等操作,其操作信息大概如下:
MP4文件由许多个Box与FullBox组成;每个Box由Header和Data两部分组成。 FullBox是Box的扩展,其在Box结构的基础上,在Header中增加8位version标志和24为flags标志; Header包含了整个Box的长度的大小(size)和类型(type):size=0,代表这个Box是文件的最后一个Box; size=1,说明Box的长度需要更多的位来描述,在后面会定义一个64位的largesize用来描述Box的长度; type=uuid,说明这个Box中的数据是用户自定义扩展类型 Data为Box的实际数据,可以是纯数据,也可以是更多的子Box; 当一个Box中Data是一系列的子Box时。这个Box又可以成为 Container Box
这两年来我们发现越来越多的视频应用使用了m3u8格式的视频,因为可以兼容PC、移动端。相比mp4等视频源,m3u8可以减轻服务器压力(按需加载)。HLS是由苹果公司率先提出的一种协议标准,可用于直播。
1 MP4封装格式对应标准为 ISO/IEC 14496-12(信息技术 视听对象编码的第12部分: ISO 基本媒体文件格式/Information technology Coding of audio-visual objects Part 12: ISO base media file format)
前段时间火爆的“蚂蚁呀嘿”,将一个人的说话动作和表情迁移到另一张静态图中,让静态图中的人脸做出指定动作表情,主要基于FOMM(First Order Motion model)技术。这已经是2年前的技术了,在一些场景中生成的效果并不理想。近期,清华大学团队在CVPR2022发布最新表情动作迁移论文Thin-Plate Spline Motion Model for Image Animation。本文不具体讲论文原理,而是直接将其开源的模型down下来用。效果如下:
本文来自DEMUXED,演讲者是Boy van Dijk,是来自Unified Streaming的流解决方案工程师,介绍了一种用于大规模的、动态打包的、按需交付远程存储内容的优化MP4。
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