在 js 中,this 这个上下文总是变化莫测,很多时候出现 bug 总是一头雾水,其实,只要分清楚不同的情况下如何执行就 ok 了。
刚接触this关键字的时候,一脸懵逼,看字面意思很好理解,日常英语中的this指代“这个”,有指向的意思,难道这个关键字意思也是如此?作为纯自学起来的我,在踩了那么多坑后,已然条件反射般的感觉不对劲。果不其然,在新手阶段,我是看概念懵、抄demo懵、用起来更懵,完全不知什么鬼,这个this到底指向哪?关于这个this,硬啃了好久,经常一会懂一会懵的,工作中想用还不敢用了。后来勉强算熟手了,才算慢慢用起来,边用边理解,发现果然坑还是很多,但等到确实理解后,发现也没什么可怕的。人一胆大,就是一句话了:不要怂,就是干~~
任何情况下,this 都不会默认指向函数自己,除非使用 bind 绑定的方式修改 this 为函数自己。
上述代码的number = (number++, x);其实就相当于number++而已。
这是因为浏览器基于同源策略,在同源策略下浏览器不允许AjAX跨域获取服务器数据 同源策略是浏览器的安全策略,指的是请求URL地址中的协议,域名和端口都与当前发送请求的页面相同,只要一处不同就是跨域请求。
而且这个解释,你在别的地方看不到。看懂这篇文章,所有关于 this 的面试题,都是小菜。
关于this,之前说过,this的指向取决于函数调用位置而非函数定义位置。谁调用函数,则函数上下文中的this就指向谁。
JS引擎 — 一个读取代码并运行的引擎,没有单一的“JS引擎”;,每个浏览器都有自己的引擎,如谷歌有V。
很多时候, JS 中的 this 对于咱们的初学者很容易产生困惑不解。 this 的功能很强大,但需要一定付出才能慢慢理解它。
HTML5学堂-码匠:计时器的第一个参数,包含几种不同的书写方法,可以是函数名,匿名函数,JS代码字符串,还有一些面试题当中会出现“函数调用”的书写方式。 那么,这些不同的书写方法分别表示什么呢?在计
虽然this在JavaScript中是一个老生常谈的问题,但实际场景中还是很容易出错。主要原因是this对象在JavaScript中和其他语言相比表现不太一致,而且在不同的运行环境中表现也不一致。今天我们就把浏览器中的this对象彻底聊明白,记清楚。
JavaScript作用域为静态作用域static scope,但是在Js中的this却是一个例外,this的指向问题就类似于动态作用域,其并不关心函数和作用域是如何声明以及在何处声明的,只关心它们从何处调用,this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,当然实际上this的最终指向的是那个调用它的对象。
今天该学习 Event Loop 啦,其实之前我写过一篇 Event Loop 的文章:
2.JS中的真真假假 空,null,undefined,false,0,””,'',NaN都为假,其他都为真 3.函数,类,对象,构造器有什么区别? 答:在js中函数,类,对象,构造器可以说是没
frida tools主要有Frida CLI、frida-ps、frida-trace、frida-discover、frida-ls-devices、frida-kill等命令工具
AppID在登录注册号的小程序候可以看到,点击开发设置 -》复制 AppID
通过看文档可以学会,在云函数里,我们可以通过传递一份data来获取这里面的数据,然后再通过event来拿到对应的数据。
我们都知道JS里面的函数是非常重要的一部分,也是学习JS的精髓所在,那函数分为很多种,看你怎么分,可以分为有参函数和无参函数,按照返回值分为有返回值的函数和没有返回值的函数,那么在写函数的时候我们经常遇到一个问题就是异常的处理,之前在写Java的时候其实也是一样会遇到这样的问题,那么在java里面其实只要你觉得哪里可能会出问题的时候,你只需要将代码try-catch捕捉一下将异常处理就行了,在js里面呢其实也是一样的,例如下面的例子:
this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,实际上this的最终指向的是那个调用它的对象。
除了调试,处理异常或许是程序员编程时间占比最高的了。我们天天和各种异常打交道,就好像我们天天和 Bug 打交道一样。因此正确认识异常,并作出合适的异常处理就显得很重要了。
在 JavaScript 王国的土地上,无数开发者在前端或后端领域热情耕耘着。JS 易于理解,也是前端开发中不可或缺的部分。但不同于其他编程语言,这玩意是单线程的,也就是说代码要依次执行。因此一旦有代码占用时间过长,就会阻塞其他需要执行的代码 -- 所以以下画面在 Google Chrome 中时不时会出现。
在JavaScript中,函数是经常用到的,在实际开发的时候,我想很多人都没有太在意函数的声明与函数表达式的区别,但是呢,这种细节的东西对于学好js是非常重要的。
JavaScript在 Node.js (就像在浏览器一样) 提供单线程执行环境。这意味着你的程序不能同时执行两部分代码,但能通过 I/O 绑定异步回调函数实现并发。例如:一个来自Node.js 的请求是到数据库引擎获取一些文档,在这同时允许 Node.js 专注于应用程序其它部分:
2、在“src”文件夹下新建“setupProxy.js”文件。并做官网推荐的配置~
非原创,格式不太整齐。 错误 #1:阻塞事件循环 JavaScript在 Node.js (就像在浏览器一样) 提供单线程执行环境。这意味着你的程序不能同时执行两部分代码,但能通过 I/O 绑定异步回
该文介绍了利用Stack日志工具打印调用栈的方法和技巧,包括使用console.log、Error对象和Object.assign方法等技术手段。同时,文章还提供了在浏览器环境和Node.js环境中使用Stack日志工具的示例代码。
在ES6之前,如果我们想要将字符串和一些动态的变量(标识符)拼接到一起,是非常麻烦和丑陋的
我们会发现 obj已经有几个属性(方法)了。那么问题来了:valueOf/toString/constructor 是怎么来?我们并没有给 obj.valueOf 赋值。
写了几篇Vue入门的内容了,今天写点其它的放松一下,简单讲讲javascript中的面相对象。 在面向对象的语言中,都有类的概念,当然es6中开始javascript中也有类的概念了,这里以es5为基础开始讲解,毕竟当前即使写的es6代码,一般还是会通过babel等转码器翻译到es5来执行的; 在js中虽然没有类的概念,但是我们却可以创建对象,一般创建对象有两种方式(这里指自定义对象): 1、使用构造函数 function Person(){ } var p=new Person(); 2、使用字面量
在变量未声明前对变量进行操作会报错,就是因为存在暂时性死区。只有在变量声明后才可对变量进行操作。
很多同学不知道为什么要用 debugger 来调试,console.log 不行么?
阶段二:浏览器中JavaScript的执行机制 07|变量提升:JavaScript中的代码是按顺序执行的吗? 只有理解了JavaScript执行上下文,才能更好的理解JavaScript语言本身:变量提升、作用域、闭包等。 变量提升 变量提升指的是:JS代码在执行过程中,JS引擎会把变量的声明部分和函数的声明部分提升到代码开头的行为,变量提升后,会给变量设置默认值,这个值就是我们熟悉的undefined。 JavaScript的代码执行流程 JavaScript是先编译后执行,在编译阶段变
点击代码,然后按ctrl+f 或 command+f 调出搜索框。搜索支持 关键词、css表达式、xpath
只要你踏入JavaScript 的世界,那么你一定会遇到 this 关键词。有许多人所 this 是 JavaScript 中最复杂的东西之一,也有人说 this 其实很简单......但是事实确实,有许多工作了好多年的小伙伴,在 this 指向问题上也常常出现错误。
前端开发中,每天和我们见面最多的也许就是 this 关键字了,一直想总结一篇 this 的文章,然后看到了 Gentle Explanation of "this" in JavaScript ,总结的太好了,这里就翻译一下吧。
为什么这么重要?因为它阐明了 Node.js 如何做到异步且具有非阻塞的 I/O,所以它基本上阐明了 Node.js 的“杀手级应用”,正是这一点使它成功了。
原文:http://exploringjs.com/es6/ch_tail-calls.html
从方式二的举例中可以看出:所谓的“函数表达式”,其实就是将匿名函数赋值给一个变量。
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关于js的回调函数,在各大平台已经被写烂了,我也看了很多别的大神写的帖子,我也在想怎么可以比较明白的将这个东西讲明白,今天我就尝试一下,认真看完,相信是有一些用处的。 想搞明白回调函数之前,先看懂我下面说的这段话, 有几个概念需要搞明白js中的同步和异步,或者叫阻塞和延迟,这就是为什么同步的函数有概率卡死,说直白一些,同步就是代码由上而下执行,中间如果有问题,那就等着,直到问题解决掉代码才会接着执行,但是我们在写js的过程中,其实很少有这种情况,原因是js本身就是一个异步编程语言,所谓的异步就是你慢没
栈(stack)又名堆栈,是一种遵循后进先出(LIFO)原则的有序集合。新添加或待删除的元素都保存在栈的末尾,称作栈顶,另一端称作栈底。在栈里,新元素都靠近栈顶,旧元素都接近栈底。
链接 | juejin.im/post/5d18d6eb6fb9a07edc0b6cc4
同源策略,也叫跨域禁止策略; 阻止从一个域上加载的脚本,获取或操作另一个域上的资源;
首屏时间的计算,可以由 Native WebView 提供的类似 onload 的方法实现,在 ios 下对应的是 webViewDidFinishLoad,在 android 下对应的是onPageFinished事件。
全局作用域 :在script标签内,函数外的区域就是全局作用域,在全局作用内声明的变量叫做全局变量 。全局变量可以在任意地方访问。
想象一下,你正在使用Chrome浏览器调试一款网络应用。这时,你可能会频繁使用浏览器控制台(console)、调试器界面(debugger interface)和DOM检视器(DOM inspector)。在控制台中,开发者不仅可以查看调试相关的日志,还可以执行代码片段以进行快速调试和实验。Chrome的控制台提供了诸如Bash解释器之类的快捷方式,帮助开发者像在GNU/Linux终端一样高效编写代码片段。
一、普通方式 1 /*普通模式*/ 2 3 // 声明一个函数,并调用 4 function func() { 5 console.log("Hello World"); 6 } 7 func(); 二、函数表达式 1 /*函数表达式*/ 2 // 使用函数的Lambda表达式定义函数,然后调用 3 var func = function() { 4 console.log("你好,百度一下"); 5 };
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