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键码值(keyCode)对照表,js通过判断点击键码值,可以做出相应控制

通过了解各个按键键码值,可以更好在工作中使用javascript去实现这些功能,比较常用是F12、ctrl+c 和 ctrl+v 等按键键码值,通过处理这些键码值,可以达到禁用复制粘贴等功能效果...实际应用中,也可以判断左右箭头实现文章上下篇切换等实用功能 字母和数字键键码值(keyCode) 按键 键码 按键 键码 按键 键码 按键 键码 A 65 J 74 S 83 1 49 B 66...78 W 87 5 53 F 70 O 79 X 88 6 54 G 71 P 80 Y 89 7 55 H 72 Q 81 Z 90 8 56 I 73 R 82 0 48 9 57 数字键盘上键码值...110 7 103 / 111 功能键键码值(keyCode) 按键 键码 按键 键码 F1 112 F7 118 F2 113 F8 119 F3 114 F9 120 F4 115 F10 121...F5 116 F11 122 F6 117 F12 123 控制键键码值(keyCode) 按键 键码 按键 键码 按键 键码 按键 键码 BackSpace 8 Esc 27 Right Arrow

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vue调用js文件_vue调用其他js文件中方法

本文主要介绍了vue引用js文件多种方式,本文大家介绍非常详细,具有一定参考借鉴价值,需要朋友可以参考下 1、vue-cli webpack全局引入jquery (1) 首先 npm...(2)在webpack.base.conf.js里加入 var webpack = require("webpack") (3)在module.exports最后加入 plugins: [ new...了. 2、vue组件引用外部js方法 项目结构如图: content组件代码: <button...3、单vue页面引用内部js方法 (1) 首先 npm install jquery –save (–save 意思是将模块安装到项目目录下,并在package文件dependencies节点写入依赖...(){ console.log($) } } 就不会有了,原因可能是得符合vue中js写法吧 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。

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js 递归调用

程序员不止眼前逻辑和代码,还有底层框架与架构。 1. 前言 最近在做一个复杂表格设计数据格式设置,其中用到了多叉树原理,所以要用到递归来实现数据格式化。 2....递归概念 在程序中函数直接或间接调用自己 注意:使用递归函数一定要注意,处理不当就会进入死循环。递归函数只有在特定情况下使用 ,比如阶乘问题。 3. 例子 1....使用arguments.callee arguments.callee 是一个指向正在执行函数指针,arguments.callee 返回正在被执行对现象。...} } var anotherFact = fact; fact = null; alert(antherFact(4)); //结果为24. 2.再看一个多叉树例子: 先看图 ?...就是没有孩子结点结点 简单说就是一个二叉树任意一个分支上终端节点 我们如何获取节点所有叶子节点个数呢?

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video.js调用

>  一、总结(点击显示或隐藏总结内容) 一句话总结: 网上有各种细致现成代码可以拿来用,没必要自己死专 1、video.js有两种初始化方式?...一种是在videohtml标签之中 一种是使用js来进行初始化 二、记录一波video.js使用及问题 转自或参考:记录一波video.js使用及问题 – – SegmentFault 思否 https...utm_source=tag-newest 1、视频初始化 video.js有两种初始化方式,一种是在videohtml标签之中,一种是使用js来进行初始化 1.1、在video中进行初始化 <video...3、video.js样式修改 .video-js{ /* 给.video-js设置字体大小以统一各浏览器样式表现,因为video.js采用是em单位 */ font-size: 14px; } ....video.js,只需要在页面中引入你需要语言包即可 <script src="//example.com

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键码经典游戏:快速实现可运行 2048

那么,一些基础应该有比如: initializeGame(): 初始化游戏界面,生成4x4网格; handleInput(event): 处理用户键盘输入,控制数字移动方向; slide...(direction): 根据用户输入移动和合并数字; getColumn(col): 获取指定列数字,辅助处理上下移动逻辑; addNumber(): 在空白格子中随机生成数字2或...4; render(): 更新并渲染游戏界面,显示当前数字分布; 代码实现 有了基本思路,直接开撸~ HTML 和 CSS 部分比较简单,JS 部分按照上述思路逐步细化: <!...针对以上代码,我们还有能做,比如: 1、还差一个结束判断,即当没有空格且所有相邻数字都不相等时,添加一个函数来判断游戏是否结束,并给出相应提示; 2、还可以为玩家提供撤销上一步操作功能,增加游戏可玩性...以上便是本次键码经典游戏之 2048 分享; 感兴趣同学可以动手试试~

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JS & JAVA(Android) 互相调用(简介)

(自己理解) mWebView.addJavascriptInterface(MainActivity.this,"javaInterface"); 说到调用方法, 那么我们首先得有一个方法可以让我们去调用..., 在Js中 function 是声明方法关键字, 这个如果你懂js的话我就不再多话, 如果,你不懂,那么打开网页戴上耳机关掉王者荣耀,沉浸在学习海洋中。...---- 其次,就是Js调用Java代码: 首先要调用java代码,那么我们肯定要有一个方法,如下定义: @JavascriptInterface public String onSumResult...一定是要在你刚才addJavascriptInterface 方法中第一个参数类中方法, 并且要添加 @JavascriptInterface 注解,用于表明这是一个供JS调用方法; 接下来就是在JS...2.将布局文件中WebView修改为自定义WebView 3.使用新WebView调用方法,执行js方法获取返回值 自定义WebView如下 public String stringByEvaluatingJavaScriptFromString

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