JSPatch 是一个 iOS 动态更新框架,只需在项目中引入极小的引擎,就可以使用就可以使用 JavaScript 调用任何 Objective-C 原生接口,获得脚本语言的优势:为项目动态添加模块,或替换项目原生代码动态修复 bug,目前在 github 上开源。 微信 iOS 客户端使用了 JSPatch,本篇文章详细阐述 JSPatch 的实现原理和一些细节,以帮助使用者更好地了解和使用 JSPatch。文章较长,建议在 PC / Mac 观看。 大纲 基础原理 方法调用 1.require
在写 JavaScript 的时候,可以使用一个叫做 window 的对象,像是我们想要从现在的网页跳到另外一个网页的时候,就会去修改 window.kk 的位置;在我们的 Objective-C 程序码中,如果我们可以取得指定的 WebView 对象,也就可以拿到这个出现在 JavaScript 中的 window 对象,也就是 [webView windowScriptObject]。
Web 页面中的 JS 与 iOS Native 如何交互?JS 和 iOS Native 就好比两块没有交集的大陆,如果想要使它们相互通信就必须要建立一座“桥梁”。
http://www.cnblogs.com/snandy/archive/2011/03/04/1970162.html
我们可以暂时放下 HTML 和 CSS,只关心如何用 JavaScript 构造页面。
在Android开发中我们有很多时候要与其他语言进行交互,然而对于小白来说学习安卓就够头疼的了更不用说其他的语言了,很多教程的实现过程繁杂简直是天书,本篇就用最易懂最简单的方式教小白们掌握Anroid如何与Js、C#、C和C++进行交互,让大家克服对其他语言的恐惧!
腾讯企鹅辅导使用 Cocos Creator 实现课中互动练习。内嵌 Cocos 引擎的方式二次启动v8引擎会有报错,因为 v8 引擎在同一个进程中只能初始化一次。所以,在 Android 平台上,我们将 Cocos 引擎跑在单独的一个进程上,关闭 Cocos 只需销毁进程,不存在内存泄漏问题。问题出在 iOS 平台上,因为 iOS 无法使用多进程,Cocos 引擎只能跑在主进程,每次关闭习题,我们切到一个空场景(场景中没有节点),理想情况下,这样做可以将游戏资源的内存释放掉。但是现实很残酷,内存泄漏还是发
概述上一篇我们描述了为什么我们要使用胶水语言(JavaScript,PikaScript)来改变我们的嵌入式开发模式。并描述了如何在嵌入式设备拉起JavaScript应用及JavaScript应用在嵌入式设备的存在形式(字符串,文件)。打破单片机开发模式--胶水语言(JavaScript) 胶水语言可以让我们职责更加明确,可以类前后端开发模式,后端负责--硬件的适配,方法的导出;前端负责--业务逻辑的的开发。本篇文章作者来介绍JS在嵌入式设备上的如何使用,我们通过一下几点说明:C端如何导出方法提供给到JS端
做wpf和html混合开发也有一段时间了,从传统桌面开发WPF转到web前端,有相通之处,也有差别比较大的地方,xaml到html都是类似xml的结构,style和web的style类似,而业务逻辑,前者一般是C#实现,后者一般是js,加上之前的学习过,使用起来还算顺手,但总的感觉是WPF开放比html开发方便太多,可能是前者接触更久的缘故,毕竟微软的东西,有自己一套成熟的体系,封装的系统且友好,而html与js,有vue.js,react.js等热门前端框架,无论是扩展性,丰富性,社区活跃度都比WPF要好
有段时间没更新博客了,之前计划由浅到深、从应用到原理,更新一些RN的相关博客。之前陆续的更新了6篇RN应用的相关博客(传送门),后边因时间问题没有继续更新。主要是平时空余时间都用来帮着带娃了,不过还是要挤挤时间来总结下,目标是完成由浅到深、由应用到原理的RN系列博客。本篇算是属于原理部分的博客,不过不在之前计划中。本篇是本人在公司内部某事业群大前端月刊中发布的一篇纯技术分享的博客,是基于Facebook的RNTester工程进行的TurboModule的源码分析,因为不涉及公司内部的敏感代码及相关信息,而且在公司内部发布受众有限,所以就以个人名义同步到自己的博客中,与大家分享及交流。文中所述内容仅代表个人观点,如有偏颇或不恰当之处还望指正。
Node.js 的出现,让 JavaScript 脱离了浏览器的束缚,进入了广阔的服务端开发领域。而 Node.js 对 CommonJS 模块化规范的引入,则更是让 JavaScript成为了一门真正能够适应大型工程的语言。
在我的博客《C#开发BIMFACE系列52 CS客户端集成BIMFACE应用的技术方案》中介绍了多种集成BIMFACE到客户端程序中的方案。最后推荐大家使用 CefSharp组件与WebView2组件。本篇文章介绍使用CefSharp组件如何集成BIMFACE到客户端程序中。
Web 技术突飞猛进,但是有一个领域一直无法突破 ---- 游戏。 游戏的性能要求非常高,一些大型游戏连 PC 跑起来都很吃力,更不要提在浏览器的沙盒模型里跑了!但是,尽管很困难,许多开发者始终没放弃
有个项目是c++开发(MFC),内嵌一个浏览器容器(IE内核),c++控制该容器浏览器某个html,然后展示页面。 静态页面还好说,但通常希望一些交互,c++和html页面(JavaScript,后面简称js)互通信息。
React是一个纯JS的UI库,只能干HTML/CSS/JS 提供的Web服务(新的H5 API不一定支持), React-Native厉害在于它能打通JS和Native Code, 让JS能够调用丰富的原生接口,充分发挥硬件的能力, 实现非常复杂的效果,同时能保证效率和跨平台性。
Webassembly 是一种可以在浏览器端运行二进制格式代码的技术,WebAssembly最大的优点莫过于可大幅度提升 Javascript 的性能。
小程序中每一个页面对应一个Page()方法,我们需要把变量和组件的各种事件都写在一个对象里,然后把对象作为这个参数传递给Page方法
事实上Emscripten的诞生早于WebAssembly,在WebAssembly标准出现前的很长一段时间内,Emscripten的编译目标是asm.js。自1.37.3起,Emscirpten才开始正式支持WebAssembly。
在前一篇博客《.NET混合开发解决方案11 网页JS调用C#方法》中介绍了JS访问C#方法的简单实现方式。但是在企业级应用软件中业务需求可能更加复杂,如JS调用C#方法之后,需要访问宿主的窗体,设置窗体(WinForm、WPF、WinUI、Win32)中的控件等。
在我的博客《.NET混合开发解决方案10 WebView2控件调用网页JS方法》中介绍了C#调用网页中定义的JavaScript方法以执行某种业务逻辑,同样WebView2控件中加载的网页中自定义的JavaScript方法中也可以调用C#方法。
在开发中我们经常将WebBrowser控件嵌入Winform 程序来浏览网页,既然是网页那么少不了JS。下面就让我们来说说他们两之间的相互调用。 在C#封装的浏览器内核中,Chromium 内核封装有Xilium.Cefglue、Cefsharp,Webkit 内核封装 Webkit.Net 、OpenWebKitSharp等。 但是说到和JS的调用,不得不说还是IE 的WebBrowser 最为简单方便。至于IE 为啥方便而其他的不方便,以后我会写文章分析。 下面我们还是先看看WebBrowser怎么和J
Swift 自 2014 年推出以来,人气飙升,但是 JavaScript 是一种与 Swift 完全相反的语言,比如 Swift 在编译时做了很多保障安全性的措施,而 JavaScript 则是一门弱类型语言,它只在执行时运行。可能它们两个也没想到有一天能够一起协作,制作一个流畅的 iOS 应用程序! 但是,你知道为什么 JS 能在 IOS 中运行吗?本篇文章,我们就来说说能让 JS 在 IOS 运行的 JavascriptCore 框架到底是什么。你将了解到以下知识点:
微软开源的 JavaScript引擎——ClearScript(当然,也支持VB Script):https://github.com/microsoft/ClearScript ,昨天做了一个大的改变,就是把C++/CLI代码移除了,这就意味着脱离Windows,可以在linux上运行了。
最近深圳的天气是变化多端的,时而倾盆大雨,时而艳阳高照,多希望能有个几天是连绵不绝地下雨,那该多好啊~~
一、前言 经过上几篇的学习,现在我们已经掌握了ActiveX的整个开发过程,但要发挥ActiveX的真正威力,必须依靠JS。下面一起来学习吧! 二、JS调用ActiveX方法 只需在UserControl子类中(即自定义的ActiveX控件中),编写公共方法即可。 C# [Guid("0203DABD-51B8-4E8E-A1EB-156950EE1668")] public partial class Up
其中this.exponent是RSA加密偏移量 ,数值一般在HTML文件里面,全局搜索,其value值就是
目前QQ浏览器(下简称QB)使用Hippy的业务超过100个,基本上95%的核心业务都是使用Hippy作为首要技术栈来开发。但是跟Native相比较而言,Hippy是使用JS引擎进行异步渲染,在用户从点击到打开首屏可交互过程中会有一定的耗时,影响用户体验。如何优化这段耗时,尽量对齐Native体验,想必是每个团队需要思考优化的事情。
最近因为做了一个项目,其中涉及到了js私有方法,这个概念在其语言里面是很常见的,很多语言都有private这个关键字,只要在一个类的前面加上private就表示申明了一个私有方法,但是javascript在面向对象的方面没有那么多的特征,他没有专门的private关键字,。要做到这一点就必须使用js自己的一些特性来变相的完成。 首先javascript里面有一个高级特性叫闭包,简单的说js的闭包可以理解成是一种现象或者特性,一般出现在两个函数嵌套的情况下,看例子: function a(){ var eg
JSPatch是GitHub上一个开源的框架,其可以通过Objective-C的run-time机制动态的使用JavaScript调用与替换项目中的Objective-C属性与方法。其框架小巧,代码简洁,并且通过系统的JavaScriptCore框架与Objective-C进行交互,这使其在安全性和审核风险上都有很强的优势。Git源码地址:https://github.com/bang590/JSPatch。
关于 Node.js ,相信你已经了解过不少内容,诸如 Node.js 内核、事件循环、单线程、setTimeout 或 setImmediate 函数的执行机制等等。
在开发中涉及到网页与iOS原生交互,于是就想到了WebViewJavascriptBridge 这个开源库。经过最近几天的研究和了解算是熟悉了它的使用和大致的处理过程。以此记录作为自己学习总结习惯的开始,也便于不熟悉它的人能快速使用它。 内容包括三个部分。
导读|Hippy使用JS引擎进行异步渲染,在用户从点击到打开首屏可交互过程中会有一定的耗时,影响用户体验。如何优化这段耗时?腾讯客户端开发工程师李鹏,将介绍QQ浏览器通过切换JS引擎来优化耗时的探索过程和效果收益。在分析Hippy耗时瓶颈、对比业界可选引擎方案后,最终QQ浏览器通过选择使用Hermes引擎、将JS离线生成Bytecode并使用引擎直接加载Bytecode,让首帧耗时优化50%起。希望本文对面临同样困扰的你有帮助。 背景 目前QQ浏览器(下简称QB)使用Hippy的业务超过100个,基本上9
大家吼,(◐‿◑)作为失踪人口回归,这次第二期,就让我们来怼React Native的通信,快速实现单独的React Native模块到APP里,愉悦吧骚年。至于为什么要有这期?当然是为了愉悦的飙车啦ε-(´∀`; )。
本文介绍了React Native For Android的架构设计、启动流程、通信机制以及其与React Native的关系。作者还分享了如何通过React Native开发Android应用,以及Android应用如何调用React Native模块的示例。
书接上文,关于Blazor学习呢,我也发了几篇文章了,我一般写东西都喜欢偏实战,当然也有系列教程的情节,还记得当时在群里,我说简单看看,浅尝辄止吧,没想到慢慢的发现了解的就越来越深入了,这里我我们再来一个前情回顾:
Node的目标是成为一个构建快速、可伸缩的网络应用平台,通过通信协议来组织许多Node,非常容易通过扩展来达成构建大型网络应用的目的。
前面讲完拦截URL的方式实现JS与OC互相调用,终于到JavaScriptCore了。它是从iOS7开始加入的,用 Objective-C 把 WebKit 的 JavaScript 引擎封装了一下,提供了简单快捷的方式与JavaScript交互。 关于JavaScriptCore的使用有两篇很好的文章: NSHipster中文版的JavaScriptCore iOS7 新JavaScriptCore框架入门介绍
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 CefSharp 与 js 相互调用
Dev Club 是一个交流移动开发技术,结交朋友,扩展人脉的社群,成员都是经过审核的移动开发工程师。每周都会举行嘉宾分享,话题讨论等活动。 本期,我们邀请了腾讯WXG iOS开发工程师——bang 陈振焯,为大家分享《JSPatch成长之路》。 ---- 分享内容简介: JSPatch 是 iOS 上的动态更新框架,只需要引入小小的引擎文件,就可以用 JS 调用和替换任意 OC 方法。目前被普遍用于实时修复 bug,已有超过2500个 APP 接入,本次分享介绍 JSPatch 发展过程中遇到的问题和解决
JavaScript在浏览器中的应用几乎是尽人皆知的。实际上,JavaScript技术也可以使用在非浏览器应用程序当中,从而让应用程序具有自动的脚本功能。本文介绍了一种功能非常强大的JavaScript引擎SpiderMonkey。这个引擎是Mozilla 浏览器的 JavaScript引擎。该引擎接口定义清晰,模块化好。本文简要介绍了 SpiderMonkey的基本结构,并讲解了如何在自己的应用程序中使用该引擎,最后给出了一个样例程序。该程序能够解释执行JavaScript脚本完成简单的脚本功能。 Ja
浏览器都遵循同源策略,也就是说位于www.flysnow.org下的网页是无法访问非www.flysnow.org下的数据的,比如我们常见的AJAX跨域问题。
async修改一个方法,表示其为异步方法。而await表示等待一个异步任务的执行。js方面,在es7中开始得以支持;而.net在c#5.0开始支持。本文章将分别简单介绍他们在js和.net中的基本用法。 一、在js中的实现 js中的异步,还是基于Promise实现的。没有Promise就办法谈异步了。并且await只能出现async修改的方法中;以及reject会触发catch(异常)。 class AsyncTest{ //simple example async run(){
Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。Promise构造函数接收一个函数作为参数。这个参数的函数又有两个参数,这两个参数分别是resolve和reject。这两个参数也是函数,由JavaScript引擎提供。
本文主要介绍在 Electron9.x 中,使用ffi-napi,ref-array-napi,ref-napi 加载 Windows 动态链接库,并在Vue 渲染进程中使用。使用过程中会遇到一系列的坑,本文将会一一解决,并解释原因。如有同行兄弟遇到此问题可以借鉴。
熟悉我的人应该知道,虽然现在我一直主力于 Flutter, 但是 GSY App 系列项目最早其实是 React Native , 之后才是 Weex 和 Flutter , 所以其实我对 RN 一直有着“初恋”的情节,基本上是它带着我走进前端和跨平台的领域,而恰巧最近看到了关于它的消息,就顺便了解下多年后它又有什么升级。
简介 项目主页: https://github.com/bang590/JSPatch 示例下载: https://github.com/ios122/ios122 JSPatch 可以让你用 Jav
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