HTML5因其跨平台性的特质已逐渐成为网络游戏开发的热门新技术。过去,flash多媒体应用可以用来构建线上游戏,也是小游戏的主流形态,但是随着HTML5的到来,改变了线上游戏的构建方法,用HTML5制作游戏相比flash更加灵活方便。
作者 | 万佳、核子可乐 近日,国际知名开源象棋引擎 Stockfish 一纸诉讼将商业国际象棋软件 ChessBase 告上法庭,指控其多次违反 GPL 许可证。 1Stockfish 是谁? 据维基百科介绍,Stockfish 是一款免费且开源的国际象棋引擎,可用于各种桌面和移动平台,于 2004 年发布。 它是世界上最强大的 CPU 国际象棋引擎,并且在大多数国际象棋引擎评级列表中一直排名第一或位于前列。在多届 Top Chess Engine Championship 中,Stockfish 成
没错,正如标题所言,从收集素材,到设计和编码,再到调试和测试,我使用了三天时间开发了一款国民级游戏,说这款游戏是国民级游戏,而且是老少皆宜的国民级游戏,一点都不为过,为啥这样说呢?因为我开发的这款游戏是——中国象棋!
王新民 编译 量子位 报道 | 公众号 QbitAI 在编程之前,我们先了解一些基本的概念,来帮助我们创建一个简单的象棋AI机器人:移动生成、棋局评估、最大最小搜索和α-β剪枝搜索过程这四个概念。 在每个步骤中,我们将会在已有的程序上加入上述经典的象棋编程优化技术,来进行改进我们的象棋机器人。同时我会向大家演示各种优化参数是怎么影响算法的下棋风格和计算速度的。 作者Lauri Hartikka提到:“我已经无法战胜我创造出来的象棋机器人。我觉得导致这个结果的原因不是因为我下棋技术太烂,就是算法已经足够优秀。
不知道从什么时候开始,我开始对各种智力游戏非常感兴趣。记得上小学的时候,有一次到同学家玩,第一次看见魔方,转了2个小时没停手,由于要回家吃饭,所以才恋恋不舍地放下了魔方。 象棋是与父亲学的,但他思维保守,布局从不变化,很快就下不过我了。大学时遇见了郝舍长和其他棋友,才知道了什么是象棋高手。工作后参加了几次油田比赛,最好名次为第9,又看了很多专业比赛的棋谱,才明白了业余水平和专业水平的差距之大。 桥牌也是在大学时期学会的,当时数学系的几位同学在学习桥牌,大家凑在一起乱叫牌、乱打牌,慢慢地掌握了叫牌、打牌和记分
以前写的中国象棋引擎的C#源程序,可在VS2010中编译运行,由于个人精力有限,难以完成后续的开发工作,如果谁感兴趣,请关注公众号,发送后台消息“象棋引擎”,可收到源代码和相关资料的下载链接。如果你修
从国际象棋到中国围棋,人类与“机器”已经较上了劲。 看过那么多场对战,你是不是也想上手体验一把? 来来来,简单五步,手把手教你撸一个缩减版的国际象棋AI。 首先,我们来看一些基础概念: 移动生成 棋面评估 Minimax算法 alpha beta剪枝 在每个步骤中,我们将通过一个国际象棋程序技术来改进算法。我将演示每个步骤是如何影响算法的。 你可以在GitHub上查看AI算法的最终版本。 https://github.com/lhartikk/simple-chess-ai 我无法打败
传统意义上,游戏功能是Linux的弱项之一。近年来,由于Steam,GOG和其他将商业游戏平台的努力,这种情况有所改变,但是这些游戏通常不是开源的。当然,你可以在开源操作系统上玩游戏,但这对于开源纯粹主义者而言还不够。
我独立开发了《联机桌游合集》,是个网页,可以很方便的跟朋友联机玩斗地主、五子棋、象棋等游戏。这些游戏是不同的前端项目,而这些项目有很多公共依赖,我是如何管理的呢?是如何做方案选型的呢?
最近对 Qt 这个跨平台 C++ 图形应用程序框架很感兴趣,闲暇时间多学了一下,收获很多,也踩了不少坑,在这里记录一下,分享心得。
森七为各位宅在家里的朋友分享几款超炫经典的HTML5游戏,让我们在不仅获得快乐的同时又可以学到新鲜的HTML5知识,一起来看看吧。 1、HTML5版切水果游戏 HTML5游戏极品 这是一款
现在,希望根据Excel表格中的标题名来对文件夹里的mp4文件进行批量重命名,在ChatGPT中输入提示词:
诞生:八皇后问题(Eight queens),是由国际象棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出的问题,是回溯算法的典型案例。
题目:要求输出国际象棋棋盘。 1.程序分析:用i控制行,j来控制列,根据i+j的和的变化来控制输出黑方格,还是白方格。 2.程序源代码:
源码下载(实例一): jsp开发完整的博研图书馆后台管理系统,不使用框架开发的,太完美了 源码下载(实例二): javaWeb图书馆管理系统源码mysql版本 源码下载(实例三) GitHub – uboger/LibraryManager: JAVA GUI 图书馆管理系统 源码下载(实例四): java swing开发企业人事管理系统源代码下载
丹尼斯·里奇(1941年9月9日-2011年10月12日),C语言之父,UNIX之父。曾担任朗讯科技公司贝尔实验室下属的计算机科学研究中心系统软件研究部的主任一职。1978年与布莱恩·科尔尼干(Brian W. Kernighan)一起出版了名著《C程序设计语言(The C Programming Language)》。此书已翻译成多种语言,被誉为c语言的圣经。2011年10月12日(北京时间为10月13日),丹尼斯·里奇去世,享年70岁。
DeepMind 是 AI 研究实验室,它引入了一种深度学习模型,可以生成具有显著效果的软件源代码。该模型名为 AIphaCode,是基于 Transformers,OpenAI 在其代码生成模型中使用的架构相同。
这个网站提供了详细的指导,如何在新浪云上建站,如何上传、修改源代码,大家可以按照步骤建立网站,然后把网页发给心仪的对象哟~(什么,有童鞋问小编有没有对象?当然有了,不仅有对象,小编还有对车,对马,对炮,对士和五个卒,手持一套象棋,要啥有啥,小编可厉害了呢୧(๑•̀◡•́๑)૭)
最近,一则消息在程序员圈引起热议:Unix 之父 Ken Thompson 的旧密码被破解了!
AI 科技评论按:一年前,Alphabet 旗下人工智能部门 DeepMind 发布 AlphaZero,称它可以自学国际象棋、日本将棋和中国围棋,并且项项都能击败世界冠军。而今天,经过同行评议,AlphaZero 一举登上《科学》杂志封面。
中国象棋是中华民族的文化瑰宝,您找到答案了吗? 谢谢@笙箫默同学积极的参与并分享了他的答案: 代码:http://o8aucf9ny.bkt.clouddn.com/chessCode.png 结果:http://o8aucf9ny.bkt.clouddn.com/chessLnew.gif 谜底 ---- 答案: 正确答案不唯一,且可行解肯定大于等于46种。 方法一: 采用回溯算法 + Warnsdorf 规则的方法,可获得1种答案。当马的初始坐标位置从 {8,1} 开始(即 x=8,y=1;或者说第8
前端页面页面图表样式可以先去Echarts官网找到适合的实例,然后直接拷贝图表的实现代码到自己展示网页上
最近一直没有写博客,主要是忙于本人的Node.js的一本书,现在已经大概完善了!基于myweb1.0的开发,为了脱离express框架,并且自我能够学到更多的原生Node.js知识,所以经过一段时间的开发,实现了myweb2.0框架。 myweb2.0新框架的路由处理、静态服务器、session设计和mongodb基类都是基于原生的一些API进行开发实现。在Node.js那边书中会有详细的介绍,并且应用myweb2.0进行一些应用开发,其中包含了:Node.js实时直播系统、Node.js的联网在线游戏中国
http://www.zuidaima.com/share/2358272909446144.htm
呜啦啦啦啦啦大家好呀,又到了本周的AI大事件时间了。过去的一周中AI圈都发生了什么?大佬们互撕了哪些问题?研究者们发布了哪些值得一读的论文?又有哪些开源的代码和数据库可以使用了?文摘菌带你盘点过去一周
GitHub作为程序员们的开源宝库,有着很多非常好的项目。对于初学者来说,游戏有着一种特殊的魅力。今天统计了GitHub上比较有趣的10个开源小游戏,其中有许多可以称之为经典。笔者是一名90后,《贪吃蛇》、《坦克大战》、《超级马里奥》和《太空侵略者》作为儿时的玩伴,陪伴笔者度过了很多时光,给笔者带来了非常多的回忆。
那么你可以规定这种自定义格式的二进制串:dddddddc cccbaaaa其中d c b a都是代表0或1,我们用最后4位(aaaa)表示“ID”,用b表示“是否VIP”,用ccc表示“星座”,用dddd表示年龄。
从AlphaGo到MuZero以及最近的AlphaFold 2,DeepMind一直在寻求强化学习方面的突破。
520就快到啦,不知道小伙伴们有没有想好怎么表白呢?小姐姐我搜集了一些栗子供大家参考哟!
Node.js从入门到深入,为《Node.js从入门到深入》系列文章的博客文章,欢迎交流学习。by——danhuang Node是什么? Node是一个Javascript运行环境(runtime)。实际上它是对GoogleV8引擎(应用于Google Chrome浏览器)进行了封装。V8引 擎执行Javascript的速度非常快,性能非常好。Node对一些特殊用例进行了优化,提供了替代的API,使得V8在非浏览器环境下运行得更好。(摘自百度百科) Node.js并非一种语言,而是一个运行环境
分析方案一:数组长度为32,每个数组项目是个uint8,总共8 * 32 = 256 位。
平常写 ts 比较少,用了几天时间刷完了阮一峰老师新写的 ts 教程,依旧通俗易懂,对于入门或者查漏补缺还是挺有帮助的。
莱克斯·弗里德曼(Lex Fridman),男,麻省理工学院(MIT)研究科学家兼播客节目主持人,是一位俄罗斯裔美国计算机科学家。2014年,弗里德曼加入谷歌,但在6个月后离开了公司。2015年,他搬到了麻省理工学院的汽车实验室,从事“心理学和大数据分析以了解驾驶员行为”的工作。2019年,弗里德曼发表了一项关于特斯拉自动驾驶仪的研究。在2019年,他离开了实验室,并在航空和航天部门担任了一个无薪职位。截至2023年,他是麻省理工学院信息和决策系统实验室的研究科学家。
关注风云之声 提升思维层次 解读科学,洞察本质 戳穿忽悠,粉碎谣言 导读 AlphaZero下国际象棋的时候,最革命性的一点是,它没有棋子的概念。无论是人类高手还是过去的顶级AI,再怎么也是以棋子实力评估为基础的,被吃了大子会心疼,在这个基础上再去进行“重视中央”之类的局面评估理论。而AlphaZero却完全对棋子没有概念,只要它认为未来整体局势好,弃子根本不叫事。这次Deepmind新论文应该给出结论了,“MCTS+神经网络”就是先进生产力的代表。 2017年12月6号,Deepmind扔出了一篇论文
前几天在知乎看到一篇文章,用 TypeScript 类型运算实现一个中国象棋程序 :
之前自己编写过一点关于棋类游戏的代码,所以对于这类游戏的大致构成也算是有一些肤浅的认识,前一阵子突然想到应该将这些个零散知识好好总结一番,以算作为自己学习的一点交代。可恨这不总结还好,一总结才发现自己以前自认为通晓的知识原来还是一知半解,更是发现了一堆自己先前遗漏的知识,唉,真可谓学海无涯啊......不过本着学习“八成”原则(这是我前阵子看过的一本书中的观点,感觉还是颇为心有戚戚的,意思大抵是学习过程中不要太过求全求通,慢慢学下去自会变全变通,书名曰《超级学习法》,是本老书了,作者是一名日本的教授,具体姓氏已经不记得了,有兴趣的朋友可以Google看看),自己还是就着多有纰漏的知识储备总结了起来,并且还煞有其事的编写了一些代码,本想借着这篇博文写一写自己总结来的看法,但后来想想与其自己肤浅的在这搬运知识,还不如将自己在学习过程中参考的一些文献介绍给大家,毕竟这原版终归要胜过盗版啊 :)
n 皇后问题 问题分析 在n×n格的棋盘上放置彼此不受攻击的n个皇后。按照国际象棋的规则,皇后可以攻击与之处在同一行或同一列或同一斜线上的棋子。n后问题等价于在n×n格的棋盘上放置n个皇后,任何2个皇后不放在同一行或同一列或同一斜线上。 xi 表示皇后i 放在棋盘的第i 行的第xi 列 - 不能在同一行 - 不能在同一列 xi 互不相同 - 不能在同一斜线 - 斜率为1 和值相等 - 斜率为-1 差值相等 - 若两个点 (i, j) (k, l), 则有 - i - j =
之前我写过篇博文,用象棋的思维趣说IT人的职业发展和钱途,发现象棋中的一些思维能应用到我们程序员平时的职业发展中。
我刚学完 Python 语法那会儿,手痒想写个项目展示自己的学习成果。但却不知道写个啥,经过几次失败的尝试和碰壁后认清了现实,发现到自己只是刚学会基本语法,想要从零写个项目还差得远。不知道有多少朋友和我一样,手痒想写个项目。但:
首先最开始的是八皇后问题,是由国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出的问题,也是回溯算法的典型案例。
来源:codeceo 今天给大家分享10个比较基础的C语言的小程序,希望给C语言初学者带来一定帮助。 1、题目:有1、2、3、4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少? 程序分析:可填在百位、十位、个位的数字都是1、2、3、4。组成所有的排列后再去掉不满足条件的排列。 程序源代码: main() { int i,j,k; printf("\n"); for(i=1;i<5;i++) /*以下为三重循环*/ for(j=1;j<5;j++) for (k=1;k
现在利用业余时间写了棋类游戏,起初是因为部门最近举行编程大赛,主题是写一个中国象棋AI,这期间偷偷参加了比赛,参考了国际、中国象棋的相关算法,最后利用alpha beta剪枝算法,取得了总决赛季军名次,这个名次对我们来说还可以,因为八强中有七强是直接拿开源代码稍微改改就比赛了的,我们全靠自己写,拿到这个名次还算可以。
机器学习国际象棋引擎Lc0上周末赢得了Chess.com计算机国际象棋锦标赛,成为历史上第一个获得此头衔的神经网络项目。
1.题目分析 首先需要一个实体类来代表一枚象棋的基本信息,包含象棋的名字/当前坐标 其次需要一个备忘录类来保存象棋的信息,这个类应当含有象棋类的要保存的字段,并且该类对外封闭 由于备忘录类是对外封闭的,所以应当由一个备忘录管理者类,来负责创建和恢复象棋的备忘录 客户端不与备忘录类耦合,而是借用备忘录管理类来管理备忘录 2.UML图
作者:闻菲,刘小芹,常佩琦 【新智元导读】或许“智能爆炸”不会发生,但永远不要低估人工智能的发展。推出最强围棋AI AlphaGo Zero不到50天,DeepMind又一次超越了他们自己,也刷新了世人对人工智能的认知。12月5日,包括David Silver、Demis Hassabis等人在内的DeepMind团队发表论文,提出通用棋类AI AlphaZero,从零开始训练,除了基本规则没有任何其他知识,4小时击败最强国际象棋AI、2小时击败最强将棋AI,8小时击败李世石版AlphaGo,连最强围棋AI
1,题目:有1、2、3、4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少?
八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例。该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出:在8×8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。高斯认为有76种方案。1854年在柏林的象棋杂志上不同的作者发表了40种不同的解,后来有人用图论的方法解出92种结果。计算机发明后,可以快速解决此类问题。
用GPT-2来下象棋,最开始大概只是一个娱乐项目。作者肖恩·普莱斯(Shawn Presser)只用了一周的时间就完成了Demo。
吴飞 任职于上海微电子装备(集团)股份有限公司,创新业务主管,计算机仿真和软件开发学科带头人。他从2000年开始学习和使用 Mathematica,《Mathematica演示项目笔记》作者,Wol
在此,估计不少开发者都会予以反驳,自己明明就没有选择 Python,不能一概而论。下面,我们就用数据一窥如今最流行的编程语言。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云