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js动态添加div

需要的时候调用就好了 思路 因为每个input标签的name如果相同的话, 在后端接收的时候会出错, 所以我的解决办法就是在name后加上一个数字, 后端用一个循环进行接收 点击第一行的添加 点击的时候, 将div...准备好, 添加到内容div中的第一个 点击每行的添加 将div添加到当前点击行后面一个 点击每行删除 删除当前div 实现 基本思路很简单, 只要在每个点击按钮上添加对应的点击事件, 将结果封装成类....我在封装的时候喜欢先想用的时候怎么用, 然后根据这个思路来想应该怎么封装, 思考如下 因为添加的div肯定是不同的, 是需要传的参数, 但是如果直接传div字符串也太丑了, 应该在页面直接写HTML,...'] || 'content_div_id'; var exampleDivId = params['example_div_id'] || 'example_div_id'; var...this = this; this.addButton.click(function () { _this.addFistItem(); }); // 删除示例div

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    转动惯量的物理含义

    转动惯量可以理解为旋转运动中的“质量”,在直线运动中,质量 m 代表物体抵抗线性加速的惯性;在旋转运动中,转动惯量 I 就代表物体抵抗角加速度的惯性。...旋转运动有完全对应的形式: M=Iα 力矩 M等于转动惯量 I乘以角加速度 α,转动惯量越大,要让物体转起来(或改变转速),需要的力矩就越大。...空心圆筒 vs 实心圆盘(质量相同):圆筒的所有质量集中在边缘,r 大,转动惯量大;圆盘质量分布在从中心到边缘的所有半径上,转动惯量小得多。...长杆 vs 短棍:绕端点旋转,长杆的质心更远,转动惯量是短棍的很多倍。 转轴的位置和方向:转动惯量是相对于特定转轴定义的,同一个物体,绕不同轴转动,转动惯量完全不同。...绕通过质心的轴旋转,转动惯量最小。 绕远离质心的平行轴旋转,转动惯量会根据平行轴定理 I=I_cm+md^2 增大(d 是两轴距离)。

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