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    Js文件异步加载

    Js文件异步加载 浏览器中渲染引擎与Js脚本引擎是互斥的,在浏览器开始渲染页面时,如果遇到标签,会停止渲染当前页面,也就是说在脚本加载与执行的过程中会阻塞页面的渲染,在网速较差的环境下可能会出现浏览器页面假死的情况...,这也就是尽量将文件放置于后的原因,Js文件异步加载就是使浏览器加载外部Js脚本文件时不阻塞渲染线程,这称为非阻塞模式加载,当然加载完成之后解析执行Js脚本时必须与渲染引擎互斥...,解析执行Js脚本的时机取决于异步加载Js的方式。...如果有多个声明了async的脚本,其下载和执行也是异步的,不能确保彼此的先后顺序。 async会在onload事件之前执行,但并不能确保与DOMContentLoaded的执行先后顺序。 Script DOM Element Script DOM Element的方式即动态插入一个标签来加载外部Js脚本文件,将其作为onload事件的回调函数,即在页面加载完成后再执行

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    JS实现超简易轮播

    2 1.画界面 1.画显示区域 首先就是画个固定的区域, 用来展示轮播当前能看到的, 其余超出的部分, 使用 overflow: hidden 隐藏. .box { width: 300px;...height: 200px; overflow: hidden; } 2.画轮播主体 假设五张, 将他们横向排列(图片太麻烦, 我就css画了...JS代码 1.原理 由于轮播已经横向排列, 所以只要控制.swiper向x轴偏移距离, 就可以实现图片切换, 这里使用transform的translate属性来控制x轴偏移.可以通过transition...在构造器里新建了一些常量, 轮播的DOM, 轮播图片的DOM数组, 轮播的个数(注意是没有初始化前的图片个数), 以及赋值延时(默认是1000ms) 随后调用初始化函数 constructor (delay...随后, 将轮播显示的位置定在第一张图片位置, 即1的位置 currentPosition变量用于标记当前滚动的图片 init () { // 将轮播第一项克隆, 并放在最后 const cloneFirst

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    Js脚本的异步加载

    在浏览器中网页加载中 javascript 的 加载 和 执行会默认阻塞 DOM 的加载和页面的渲染。 因此,在编写代码的时候我们往往将 script 标签放到 body 的最后面。...当然,也可以通过异步创建 script 标签的方式来实现 js异步加载。 只是,这些都是通过绕路的方式实现的。 如何让脚本本身不阻塞页面(异步)来加载,是一个常态化的需求。...和 example2.js 脚本会在 DOM 渲染的时候同步下载,并不会阻塞 DOM 的加载。... 从改变脚本的处理来看,async 和 补充版本的 defer 类似,都是为了异步加载 javascript 而存在的。...4.async 的脚本下载和解析不会阻塞 DOM,解析完成之后执行的时候会阻塞 DOM 最后引用网上的一张 附录(同步脚本插入) var script = document.createElement

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    JS实现焦点轮播效果

    还有一个问题需要注意,此焦点轮播器其实只有五张,但是在id为list的div里却放了七张,这是为啥呢?...其原理是:第一张图片(5.jpg)和最后一张图片(1.jpg)的作用是为了实现无限滚动的效果,因为此效果是通过设置id为list的div容器的left值来实现图片切换的,所以当轮播到第五张图片(5.jpg...)的时候,再进行向右切换的时候,这时最后一张图片被切换进来,此时left值已经为-3600px,并且同时我们又将其left值改为-600px,这样就回到了真正的第一张。...那么如果没有那两张图片作为过渡的话,效果就会是这样,当轮播到最后一张的时候会闪一下就没有了: ?...好了,最重要的还是JS实现轮播效果: 首先来实现最简单的通过左右按钮来实现切换: window.onload = function () { var container = document.getElementById

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    JS经典案例-无缝滚动轮播(纯JS

    引言 在数字化时代洪流中,无缝滚动轮播作为网页设计的常青元素,不仅仅是视觉盛宴的开启者,更是用户体验交互的艺术展现。...效果 需求 制作一款无缝滚动轮播,具备以下特性: 自动无缝滚动切换图片 ️ 鼠标悬停暂停轮播,离开恢复轮播 向左/向右按钮切换图片 底部小圆点指示当前图片并可点击切换 思路 图片容器无缝衔接...} .lis span.current{ background-color: greenyellow; } JS...box.onmouseleave=function(){ timer=setInterval(nextClick,1000) } 总结 总而言之,无缝滚动轮播作为前端开发中的经典实践...随着技术的演进,未来轮播的设计将更加注重无障碍性、性能优化与个性化定制,持续为网络空间的每一个角落增添无限生机与想象。

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    深入理解JS异步编程五(脚本异步加载

    https://blog.csdn.net/wkyseo/article/details/51582801 异步脚本加载 阻塞性脚本 JavaScript在浏览器中被解析和执行时具有阻塞的特性,...我们知道,在HTML中加入JavaScript代码有多种方式,概括如下(不考虑require.js或sea.js等模块加载器): (1)正常引入:即在页面中通过标签引入脚本代码或者引入外部脚本...通常如果js不需要改变DOM结构时可以使用async进行异步加载(比如一些统计代码可以异步加载,因为此代码与页面执行逻辑无关,不会改变DOM结构) SeaJS与RequireJS 网上写amd和cmd...“RequireJS 遵循的是 AMD(异步模块定义)规范,SeaJS 遵循的是 CMD (通用模块定义)规范”。 AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。...不同的脚本加载这个模块,得到的都是同一个实例。 // x.js import {c} from './mod'; c.add(); // y.js import {c} from '.

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    原生js实现简单移动端轮播

    最近项目不是很忙,自己就用原生js写了一个简单的移动端轮播的小demo,可实现自动轮播和手势滑动轮播,然后就把它记录到个人博客里。还有很多不足的地方,希望多多指出,以便改进。...device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"> 移动端-轮播...动画结束瞬间定位 * 2.点需要随着轮播的滚动改变对应的点 改变当前样式 当前图片的索引 * 3.手指滑动的时候让轮播滑动 touch事件 记录坐标轴的改变 改变轮播的定位...} //给图片对应的点加上样式 points[index-1].className = "now"; } /* 手指滑动的时候让轮播滑动...touch事件 记录坐标轴的改变 改变轮播的定位(位移css3) 当滑动的距离不超过一定的距离的时候 需要吸附回去 过渡的形式去做 当滑动超过了一定的距离 需要 跳到

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