Undefined类型只有一个值,即undefined。当声明的变量还未被初始化时,变量的默认值为undefined。 Null类型也只有一个值,即null。null用来表示尚未存在的对象,常用来表示函数企图返回一个不存在的对象。 Screenshot (12).png js 代码 var oValue; alert(oValue == undefined); //output "true" 这段代码显示为true,代表oVlaue的值即为undefined,因为我们没有初始化它。 js 代码 a
最近有很多人说数据类型是 6种。我怎么记得JS的数据类型有8种。最近发现好多人对JS的基础不太了解。很多数据类型都没有搞清楚。不BB,我就按我的理解写一波笔记,每次看一波书我就感觉一次比一次多懂一点。来补下知识点。。。。
JavaScript总是给人以惊喜,学习不止,进步不断,今天继续补充JS容易搞错的几道笔试/面试题,为了秋招继续努力,欢迎一起为秋招努力的小伙伴共勉。
Javascript有两套数据类型,一套是基础数据类型,一套是对象数据类型。基础数据类型包括5种基本数据类型,分别是null,bool,undefined,number,string,也叫简单数据类型,object是复杂数据类型,其中Object,Array,Function属于引用类型(对象数据类型)。 基于这么多数据类型,所以JS就自带有类型判定的方法,typeof 用来检测基本数据类型,instanceof 用来检测对象数据类型,但是JS自带的这两套识别机制并不靠谱,所以产生了isXXX一系列来判断
刚好,JS为我们提供了 自动分号插入 Automatic Semicolon Insertion!
两个输出都是undefined。为什么呢?这就要从js中变量的提升和函数作用域来说起了。
所谓声明,包括变量声明和函数声明。而声明提升,就是在作用域范围内,不管内部的变量与函数声明在何处,当执行到这个作用域时,引擎都会首先将当前作用域内的变量和函数声明放置到当前作用域顶端后,再按从上到下顺序执行其他代码。举例:
对于大多数js开发者来说,变量提升可以说是一个非常常见的问题,但是可能很多人对其不是特别的了解。所以在此,我想来讲一讲。
alert,它的输出会造成浏览器的进程的卡死,执行alert的时候,其它的就都不会再执行了。
之前翻译过前阵子 github很火的 javascript-questions:送你43道JavaScript面试题
在函数内部,我们首先通过 var 关键字声明了 name 变量。这意味着变量被提升了(内存空间在创建阶段就被设置好了),直到程序运行到定义变量位置之前默认值都是 undefined。因为当我们打印 name 变量时还没有执行到定义变量的位置,因此变量的值保持为 undefined。
最近看到一条有意思的闭包面试题,但是看到原文的解析,我自己觉得有点迷糊,所以自己重新做一下这条题目。
如果||前面的值是0 '' false null undefined NaN其中的任意一种,则直接返回||后面的值
JS数据类型 JS类型分类 讲到类型, 首先要说的当然是JS的类型分类, 对于这一点,《javascript高级语言程序设计》和《你不知道的javasvript》的阐述是有差异的(但想表达的意思是相同
变量提升就好比JavaScript引擎用一个很小的代码起重机将所有var声明和function函数声明都举起到所属作用域(所谓作用域,指的是可访问变量和函数的区域)的最高处。这句话的意思是:如果在函数体外定义函数或使用var声明变量。则变量和函数的作用域会提升到整个代码的最高处,此时任何地方访问这个变量和调用这个函数都不会报错;而在函数体内定义函数或使用var声明变量,变量和函数的作用域则会提升到整个函数的最高处,此时在函数体内任何地方访问这个变量和调用所定义的函数都不会报错。
string、number、Boolean、Array、object、Null、Undefined
在当前作用域下,JS 运行之前,会把带有 var 和 function 关键字的事先声明,并在内存中安排好。(这个过程也可以理解为变量提升)然后再从上到下执行 JS 语句(预解析只会发生在通过 var 定义的变量和 function 上)
答:script标签可以放置在html文件的任何地方(any where),比如既可以放置在html标签外,也可以放置在head内,也可以放置在body内,也可以放置在meta内。如下所示: html标签外:
项目中一直用的都是webpack,前一段需要开发几个类库供其他平台使用,本来打算继续用webpack的,但感觉webpack用来开发js库,不仅繁琐而且打包后的文件体积也比较大。正好之前看vue源码,知道vue也是通过rollup打包的。这次又是开发类库的,于是就快速上手了rollup。
在计算机中,不同的数据所需占用的存储空间不同,为了充分利用存储空间,于是定义了不同的数据类型。而且,不同的数据类型,寓意也不同。
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近期开始接触学习extjs框架。该框架是基于JavaScript的。为了更好地理解学习extjs,必然需要先对JavaScript有一个较好的理解。
英文 | https://medium.com/javascript-in-plain-english/do-you-know-javascript-1f2b44461333
区别:一:js的数据类型和java类似。只不过js中的数据类型number将java中的int,double,float整合了。 二:js中可以不用声明变量类型。变量不声明数据类型的话,那么他的类型取决于当前的值是什么数据类型。举例:
实习结束,临近开学了, 想起几个星期前给第一次发红包, 给爷爷奶奶, 还有弟弟妹妹。心里有点小开心 ( ̄▽ ̄)”
JavaScript是单线程语言,所以执行肯定是按顺序执行。但是并不是逐行的分析和执行,而是一段一段地分析执行,会先进行编译阶段然后才是执行阶段。在编译阶段阶段,代码真正执行前的几毫秒,会检测到所有的变量和函数声明,所有这些函数和变量声明都被添加到名为Lexical Environment的JavaScript数据结构内的内存中。所以这些变量和函数能在它们真正被声明之前使用。
本来过年期间想写这个的,不过要准备些东西,一直没抽出时间,刚好今天有点空闲。上个月阮一峰阮老师在微博上发布了这样一条信息 于是评论区炸开了锅,很多人留言指出,这是 TDZ。 TDZ 全名 Temporal Dead Zone,翻译过来就是暂时性死区。今天就简单谈一下,我运行代码的环境是 node 6.9.1 。 JS 中的变量提升 我们都知道,在 JS 中,使用 var 声明的变量会被提升(Hosting),也就是不管你在什么地方写的 var,都会把其提升到作用域最开头。比如: x = 5; console
面试了几个开发者,他们确实做过不少项目,能力也是不错的,但是发现javascript基础并不好,于是决定写一下这篇javascrip数据类型相关的基础文章,其实也不仅仅是因为面试了他们,之前自己在面试的时候,也曾经被虐过,面试官说过的最深刻的一句话我到现在都记得。
一、问题概述: 1、随着jQuery的流行,采用jQuery和$符为命名空间的js库越来越多,当然jQuery的$符也是参照的Prototype库的,所以当多个库同时以$符或者jQuery为命名空间时,那么此时,就会产生冲突。 2、由于jQuery的更新速度过快,所以插件更不上,导致不同版本的jQuery对插件支持的不一样,而刚好我们此时需要用一个高版本的jQuery进行开发,我们用的z-tree则是低版本的jQuery,所以在这种场景下,则会产生$和jQuery命名空间冲突的问题 3、这里jQuery解决
2、undefined 是全局对象上的一个属性 window.undefined。
1.JavaScript(以下简称js)的数据类型分为两种:原始类型(即基本数据类型)和对象类型(即引用数据类型);
最近重温了一下 Q/Promise[1] 的设计讲解,结合自己的理解和一些小优化,决定也来写一篇手写 Promise 的文章。本文的内容适合对 Promise 的使用有一定了解的童鞋,因为过程中不会过多解释 Promise 的基础操作。我们从一个基础版本开始,渐进式地完成这个 Promise,在过程中分享我的理解和观点。内容可能有点长,废话不多说,我们开始吧。
最主要区别是函数名称 在函数表达式中可省略函数声明,从而创建匿名函数
最近在做项目的时候发现在一个模块导出的时候是返回一个NEW以后实例化的对象,在其他地方使用的是同一个对象(一直以为是不用的对象,每次导入都是一个新的。。。还是太菜)。
Node.js是一个流行的开源运行时环境,可以使用V8 JavaScript引擎在浏览器外部执行JavaScript,该引擎与用于支持Google Chrome Web浏览器JavaScript执行的引擎相同。 Node运行时通常用于创建命令行工具和Web服务器。
变量声明需要使用 var 关键字,如果没有使用 var 关键字变量会直接打印出来。
Java是一种OOP编程语言, 它创建在虚拟机或浏览器中运行的应用程序, 需要编译Java代码。 JavaScript是一种OOP脚本语言, 代码只在浏览器上运行, JS代码都是文本的形式。
这个问题全网只有两个人写过博客 但是不适合我这个 (我也不知道为啥 ) 如果你也有这样的问题可以尝试下: 第一篇博客解决办法发是 webpack 和 webpackServe 及 html-webpack-plugin 版本冲突 这个直接去重写install 个版本就好了 博客链接 : https://blog.csdn.net/qq_31290307/article/details/86158770 第二篇博客解决办法如下 : set “html-webpack-plugin”: “^4.0.0-alpha” => “4.0.0-alpha” remove node_modules remove package-lock.json npm install 博客链接: https://www.cnblogs.com/ybz94/p/9625864.html
不知道之前在哪看的一句话:"在JS里,一切都是对象~",当时觉得还挺有道理的.毕竟像常用的函数,数组等的确都是对象!(可以用typeof查看).
1995 年, 用 10 天时间完成 JS 的设计 (由于设计时间太短,语言的一些细节考虑得不够严谨,导致后来很长一段时间,Javascript 写出来的程序混乱不堪).最初在网景公司, 命名为 LiveScript,一般认为,当时 Netscape 之所以将 LiveScript 命名为 JavaScript,是因为 Java 是当时最流行的编程语言,带有 “Java” 的名字有助于这门新生语言的传播。 其实 Java 和 JavaScript 之间的语法风格相去甚远.
TS 的 number 类型继承了 ES6 的 number,额外支持二进制和八进制数值
js预编译 创建AO对象 找函数形参和变量声明,值给undefined 实参形参统一 在函数体里面找函数声明,值赋予函数体 function fn(a){ console.log(a); //在AO里找值--->输出 function a() {} var a = 123; //预编译将 var a,提升上去了,执行 a = 123;修改AO中a的值 console.log(a); //输出 123 function a() {} //预编译读过,不再读 console.log
. VS = 操作符优先级 let a = {n : 1}; let b = a; a.x = a = {n: 2}; console.log(a.x) console.log(b.x) 输出是什么呢? 真的想明白了吗? 答案 undefined { n : 2} 你真的了解作用域吗 var a = 0, b = 0; function A(a) {
上下文环境的初始化在代码执行前完成 JS有三种作用域:全局作用域、函数作用域、eval作用域(不常用,不做介绍)。 在JS代码执行前,首先会对这三种作用域进行上下文环境的准备工作,准备内容如下: 全局作用域的上下文准备工作 将全局变量设为undefined 将函数表达式的值设为undefined 为函数声明直接赋值 将window对象赋给this 函数作用域的上下文准备工作 确定自由变量的作用域 为函数的参数和arguments对象赋值 将局部变量的值设为undifined 将函数表达式的
函数作为参数传递是js规范中的一部分。而, 允许以函数代替数据传递是一个值得关注的概念。
要表示真正的整数,需要用 bigint,数字的结尾用 n 表示它是一个 bigint 类型
js函数中参数的使用 📷 说明 1、函数内的某些值不能固定,我们可以通过参数在调用函数时传递不同的值。 2、多个参数之间用逗号分隔,形式参数可以看作是无声明的变量。 在JavaScript中,形式参数的默认值是undefined。 实例 // 函数形参实参个数匹配 function getsum(num1,num2){ console.log(num1 + num2); } // 1.如果实参的个数和形参的个数一致,则正常输出结果 getSum(1, 2); // 2.如果实参的个数多于形参的个数,会取到形
本篇译自:https://javascript.plainenglish.io/5-trickiest-javascript-interview-questions
在 JS 面试中,经常会看到一些简单而又沙雕的题目,这些题目包含一些陷阱,但这些在我们规范的编码下或者业务中基本不会出现。 有些面试官就是这样,不专注于制定代码的标准和规范上,却用不规范的代码去检验别人是否细心。
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