一般情况下,如果本地安装过一些服务的话,ReactNeact 就会毫不犹豫的给你报出错误信息,
1、项目初始化: react-native init MyProject 2、启动项目: cd MyProject react-native start 新开cmd窗口: react-native r
下面的代码主要控制手机摇晃的程度,在摇晃到一定成的时候,才会触发摇一摇回调,重点在于如何保证摇一摇的触发既不能太灵敏,也不能太迟钝。
8、是否含心率监测、蓝牙通话、微信聊天、卫星定位、睡眠监测、运动计步、信息提示、抬表亮屏等相关功能
首先按照开发环境搭建教程来安装React Native在安卓平台上所需的一切依赖软件(比如npm)。
安装环境 本文默认以MacOS为系统,毕竟除了用React Native搞Android,你也会想用它搞iOS。 首先当然是Android的环境搭建,这里还是推荐把整个Android开发环境都弄起来,顺便还可以学学Android。关于Android环境搭建,以及使用Android Studio可以参考我的另一篇文章搭建安卓开发环境(Android Studio) 这里就不赘述了,需要注意的是,要安装好SDK,AVD(不是AV,是Android Virtual Device)。 弄好Android开发环境
新手阶段的前端面临的最大问题就是: "😥这个咋做?", 这个阶段的前端自己实现交互功能基本是不可能的, 那怎么体现价值呢? 我给个建议: "不会写还不会用吗?", 其实js发展这么多年,常见的功能在
1项目背景 项目需求:要制作一个面包机,面包机不断往上滚动层板,层板上有很多个面包,而只要用户摇手机,就会随机掉下来一些面包。 用户不断摇,面包不断掉,而面包机不断生产面包,不断往上滚动补充面包。 2实现思路 为了得到更好的性能,选择在关键的动画上都使用css3而不使用javascript,最终的思路非常简单: 1)有4个层板(DIV),他们重复着向上移动的动画。 2)每个层板上有3个面包,当其中如果有面包需要掉落时,隐藏该面包,并同时增加一个专门用来掉的面包,然后开始让它执行掉的动作。 3)层板移动到
很多程序中我们可能会输入长文本内容,比如短信,写便笺等,如果想一次性撤销所有的键入内容,很多手机需要一直按住退格键逐字逐句的删除,稍稍麻烦,不过在iPhone上,有个人性化的功能,当我们想要去撤销刚刚输入的所有内容的时候,可以轻轻晃动手机,会弹出提示框,点击确定就可以清空内容,如下图:
Zepto简单来说是一个轻量级的JS库。它的优势在于能减少下载和与运行时间,兼容大多数移动浏览器和主流桌面现代浏览器。而传统的js框架,为了兼容低级、高级浏览器,代码量较大、运行时间长。移动端浏览器功能差异较小,兼容问题不突出。传统js框架代码大,在移动端会造成终端流量加大、显示迟缓的情况。zepto还实现了jQuery的大部分功能,其功能也是十分强大的。
1.安装Android Studio 首先肯定是 安装Android Studio(包含SDK)(国内推荐) ps:这里有一点要注意,需要为SDK配置环境变量,名称必须为ANDROID_HOME 2.安装Nodo.js(自带npm) 从官网下载node.js的官方4.1版本或更高版本。 安装完成后建议设置npm镜像以加速后面的过程(或使用科学上网工具),也可使用nrm具体参考链接。 npm config set registry https://registry.npm.taobao.org npm con
tree shaking 是一个术语,通常用于描述移除 JavaScript 上下文中的未引用代码(dead-code)。它依赖于 ES2015 模块系统中的静态结构特性,例如 import 和 export。这个术语和概念实际上是兴起于 ES2015 模块打包工具 rollup。
我们在Tutorialzine上的任务就是让你了解最新最酷的Web发展趋势。这就是为什么我们每个月都会发布一些我们偶然发现并认为值得你关注的最佳资源的缘由。
安装JDK 从Java官网下载JDK并安装。请注意选择x86还是x64版本。 推荐将JDK的bin目录加入系统PATH环境变量。 安装Android SDK 可以单独安装Android SDK,也可以通过Eclipse ADT或者Android Studio一并安装。推荐使用Android Studio,以下说明会默认以Android Studio的方式说明。请注意选择x86还是x64版本。 为了加速下载,推荐从AndroidDevTools下载。 然后进入SDKManager(可通过Andr
https://www.cnblogs.com/poloyy/category/1693896.html
OptaPlanner创办人Geoffrey De Smet及其团队,在Red Hat 技术峰会上主题会场上,演示了一个通过OptaPlanner实现实时规划与调度的示例。Geoffrey及其团队专门为此分三篇博文描述了该程序。该程序及其相关博文是OptaPlanner在VRP领域极之经典之作。本系列也分三篇对博文进行翻译,以飨各位ORer, APSer和Planner.
这个问题是由于ReactNative兼容64位Android手机导致的。 解决办法: 1.在项目的根目录的 gradle.properties 里面添加一行代码 android.useDeprecatedNdk=true. 2.在 build.gradle 文件里添加以下代码
本实例主要使用了android的重力感应功能并配合动画效果实现,主要代码如下: 第一:ShakeActivity主类: package com.android.shake; import java.io.IOException; import java.util.HashMap; import android.app.Activity; import android.media.AudioManager; import android.media.SoundPool; import androi
前段时间,利用业余摇摇晃晃的写了1600行代码 然后就有了AutoLink 最近经过更新,代码量升至2000左右,功能变得更加完善 单击关键字显示帮助信息 输入时自动补全提示 越来越完善的用户指南
首先:最重要的是 该设备需要支持H5的新特性DeviceMotion和DeviceMotionEvent 。
作者: 神Q超人 译者:前端小智 来源:medium 前阵子在和朋友聊 Webpack 的时候,突然提到 Tree Shaking,但很惭愧的是我没有办法好好说明 Webpack 是如何做到 Tree Shaking 的,因此就趁这个年假的第一天抽空读 Webpack 的文件,然后把理解到的心得写下来,如果你也有兴趣,就一起看下去吧 🙌。 Tree Shaking 是什麽 Tree Shaking 是个优化的方式,在 JavaScript 中用来表示移除没用的代码的一个常见术语,之所以叫做 Tree Sha
编辑导语 谷歌近日更新了Android Wear,引入三种功能,分别是新的手势控制、语音指令范围扩大以及语音通话。 谷歌近日更新了Android Wear,引入三种功能,分别是新的手势控制、语音指令范
然后,此时会在chrome 打开 http://localhost:8081/debugger-ui
之前利用自己的业余时间入门了微信小程序,并写了一个入门项目 我的第一个微信小程序-趣闻 ,整体效果和之前写的 kotlin-android 版的 趣闻 模块和功能上没有什么区别。不得不说,相比较 Android ,小程序开发起来真的是很舒服,完善的 API和封装全面的组件,安装官方详细的开发文档,很快就可以开发出一款简单便捷的应用。
今天中午,正准备吃饭,一场突如其来的地震一下成为了四川人民,尤其是居家的成都人民的午间谈资。
首先要知道,答案要从下面6个方向考虑: 功能测试、 界面测试、 易用性测试、 兼容性测试、 安全性测试、 性能测试
React Native (简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,是Facebook早先开源的UI框架 React 在原生移动应用平台的衍生产物,目前支持iOS和安卓两大平台。RN使用Javascript语言,类似于HTML的JSX,以及CSS来开发移动应用,因此熟悉Web前端开发的技术人员只需很少的学习就可以进入移动应用开发领域。
MCU:Micro Control Unit,微控制单元,如 STM32 单片机。
本月早些时候,曾有过一条新闻:研究人员发现,即使用户明确拒绝所有手机应用程序所需权限,仍然有1300多个Android应用在收集用户的敏感数据。
---- 混合,摇晃和倾倒——自11月12日起,两台库卡机器人出任皇家加勒比“海洋量子号”豪华游轮甲板上 的调酒师。它俩将负责搞定船上 Makr Shakr仿生酒吧里4000名乘客的饮料订单。 作为一项技术创新,该应用将被集成到整个“smartship”的概念中去:从智能入住,到与陆上同样迅捷的网络服务,再到全天候万事通的智能礼宾腕带……全方位的服务让乘客感到宾至如归。 客人通过智能手机或平板电脑的应用程序订制自己的饮料。库卡的调酒机器人几乎无所不能,无论是酒精还是非酒精饮料,或是其他调制饮品,都不在
Pine 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 明明自己已经整理过了,数据线却还是绕成一团。 这像不像耳机从你的包里刚取出来的样子。 现在不用怕了!加州大学研究出了一款机器人,可以轻松理顺数据线。 有网友对这个研究结果“相见恨晚”: 就不能在Air Pods出来之前训练出这个机器吗? 有了这个机器人,就再也不怕那“不听使唤”的线了。 机器人整理这些缠绕的线,它是怎么工作的呢? 工作原理 双手机器人通过感知即将处理的线,使用两个夹钳来理顺它们。 在整理线的过程中,机器人的特殊构造以及各个系统等
VideoSolo Video Converter Ultimate Mac是一款强大而简单的视频转换器,videosolo video converter ultimate for mac集视频转换、屏幕截取、网络视频下载、DVD刻录、影片编辑等功能于一体,你可以对视频进行剪辑,水印和效果等编辑。
HTML5新增了一些JavaScript API接口,比如地理定位、重力感应等。今天主要介绍devicemotion事件(设备事件),它提供设备的加速信息,表示为定义在设备上的坐标系。其还提供了设备在
我们知道陀螺仪使用来测量平衡和转速的工具,在载体高速转动的时候,陀螺仪始终要通过自我调节,使得转子保持原有的平衡,这一点是如何做到的?带着这个问题,我们来看一下这个古老而又神秘的装置的工作原理。
文章更新: 20160912 初次成文 问题提出: 在前面的文章中,小苏介绍了"重力锁屏"这个应用,除了应用本身功能之外,重力锁屏还提供了Tasker插件,使用Tasker,我们可以根据自己的需要对重力锁屏进行各种调教,来满足我们自(苛)己(刻)的需要。 解决方案: 调教一: 重力锁屏在应用内提供了"电源键支持"的选项,即重力锁屏服务处于开启状态且屏幕开启时,当你按下电源键,屏幕会被熄灭并且重力锁屏会终止服务,也就是说,当你按下电源键,屏幕熄灭后,你将无法在距离传感器前挥手或摇晃手机来唤醒屏幕
PC端基于Web API的语音识别方案可参考《【Recorder.js+百度语音识别】全栈方案技术细节》一文。
你可以选择你喜欢的动画类型(比如:进入/退出),此外你也可以选择特定的一种(比如:scale-in),甚至,你可以为该动画选择不同的变化(比如:scale-in-right)。
在开发 Flutter 的过程中打印日志是常用的调试方式之一,但 Flutter 内置的日志打印非常简单,下面介绍一个强大的软件包:logger。
手机端主要采用上中下的列表式与选项卡式布局,可以从上到下清晰的展示已匹配或搜素到的蓝牙设备,分层位置清晰固定。底部为导航菜单栏,共有4个菜单功能选项,分别是终端操作,开关操作,切换显示和自定义显示。
为了让跑步机器人运转更良好,研究人员在自然界最佳双足奔跑者——鸟类的身上找到了灵感。 近日,来自美国俄勒冈州立大学、英国皇家兽医学院和其他机构的研究人员,研究了鸟类如何在保持高速奔跑的同时,还能避开坠物和损伤,稳定速度与方向,并把能耗降到最低。他们计划将这一成果运用在机器人身上。该研究刊登在10月30日出版的《实验生物学报》中。 “这些鸟类在跑步时并不在意看上去不稳定,也不在意步履摇晃。”俄勒冈州立大学工程学院助教、机器人专家赫斯特说,“它们的目标就是保存体力,避免摔倒,保证安全高效。如果它们的上半身看
那些年,上网用的是电话线,小企鹅也只会笨拙地左右摇晃,手机还只是打电话的工具。虽然那些年没有互联网,但游戏机承载了我的童年。
目前所有的车内人机交互方案都还是以传统中控屏为核心交互界面,但这其实有很多的安全隐患。
传感器是Android用来感知周围环境以及运动信息的工具。因为具体的感应信息依赖于相关硬件,所以虽然Android提供了众多的感应器,但不是每部手机都能支持这么多感应器,恰恰相反,大多数安卓手机仅仅支持包括加速度在内的少数几个感应器。 传感器借助于硬件来监听环境改变的事件,从这个意义上来说,Android的事件都是由某个传感器触发,只不过这个触发来源可能是软件,也可能是屏幕,甚至可能是手机的sim卡。回顾一下之前的事件通信章节,我们会发现,原来它们在本质上跟传感器是类似的,比如说: 1、软件感应:UI事件(参见《Android开发笔记(四十四)动态UI事件》)、媒体播放事件(参见《Android开发笔记(五十七)录像录音与播放》)、浏览器加载、交互与下载事件(参见《Android开发笔记(六十四)网页加载与JS调用》)。 2、屏幕感应:点击事件(参见《Android开发笔记(四十三)点击事件》)、手势事件(参见《Android开发笔记(四十五)手势事件》)、拖动条的拖动事件(参见《Android开发笔记(五十八)铃声与震动》)。 3、sim卡感应:手机相关事件(参见《Android开发笔记(四十六)手机相关事件》)。 4、摄像头感应:拍照事件(参见《Android开发笔记(五十六)摄像头拍照》)。 5、麦克风感应:录音事件(参见《Android开发笔记(五十七)录像录音与播放》)。 6、系统感应:电量事件、屏幕开关事件(参见《Android开发笔记(一百一十七)app省电方略》)。 下面是目前Android支持的感应器类型: 1 TYPE_ACCELEROMETER //加速度 2 TYPE_MAGNETIC_FIELD //磁场 3 TYPE_ORIENTATION //方向,该类型已弃用,取而代之的是getOrientation方法 4 TYPE_GYROSCOPE //陀螺仪 5 TYPE_LIGHT //光线 6 TYPE_PRESSURE //压力 7 TYPE_TEMPERATURE //温度,该类型已弃用,取而代之的是TYPE_AMBIENT_TEMPERATURE 8 TYPE_PROXIMITY //距离 9 TYPE_GRAVITY //重力 10 TYPE_LINEAR_ACCELERATION //线性加速度 11 TYPE_ROTATION_VECTOR //旋转矢量 12 TYPE_RELATIVE_HUMIDITY //湿度 13 TYPE_AMBIENT_TEMPERATURE //环境温度 14 TYPE_MAGNETIC_FIELD_UNCALIBRATED //无标定磁场 15 TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR //无标定旋转矢量 16 TYPE_GYROSCOPE_UNCALIBRATED //未校准陀螺仪 17 TYPE_SIGNIFICANT_MOTION //特殊动作 18 TYPE_STEP_DETECTOR //步行检测,用户每走一步就触发一次事件 19 TYPE_STEP_COUNTER //计步器,记录激活后的步伐数 20 TYPE_GEOMAGNETIC_ROTATION_VECTOR //地磁旋转矢量
Canvas Setting 目标给你一个关于怎么去设置Canvas(画布)工作的建议
“嗡嗡嗡...嗡嗡嗡...”,伴随着清晨的第一缕阳光,嘈杂的手机振动声将我从凡尔纳岛的PDC总部召回,社畜打工人的一天开始了。
夜幕降临,跑步的年轻人越来越多。近年来,虎扑、咕咚等相继推出运动健身APP,微信、微博等也推出了“运动”功能,在帮助用户记录运动、监测健康的同时,还提供运动指导、运动社交等服务。不少人的运动每天和好友争排行榜第一,通过每天的排行榜,成为一种线下开展,线上比拼的新方式。
从2012年开始,微信那个时候用户的积累的量已经非常大了,推出公众号,当然大屏智能手机在那个时候也流行,传统的大众媒体逐步消亡,像微信公众号这样的新媒体盛行。企业的广告投入开始从电视等传统媒体向基于圈层文化的新媒体精准营销转移,甚至很多企业尤其互联网企业开始思考如何利用用户的自传播这种方式去宣传企业、实现商业目标。而用户的自传播很好的途径就是生产个性化的海报。举个最常见的例子,我第一次使用Keep是因为在朋友圈看到朋友分享她运动量的一个截图,当时在我看来非常酷,有心率脉搏呀、时速运动量啊、消耗的卡路里等,还有一个二维码,然后我就点了下载了Keep,这整个获客成本几乎为0,秒秒钟就多了一个用户。而实现这一过程的技术手段就可以用canvas。所以,canvas的盛行,与企业的精准营销和用户的自传播有很大的关系。 如极客时间的一些实现案例:
大数据文摘给您拜年啦! 感谢各位读者的陪伴! 您的每一次阅读、分享、留言都是对我们的鼓励和支持。 虽然过年,我们也会为您持续分享,2015的大数据文摘内容将更加丰富、有料、有趣,值得期待!同时,我们也
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