那么现在有 2 个进程,process1 process2,由于是多进程的 js,所以他们对同一个 dom,同时进行操作,process1 删除了该 dom,而 process2 编辑了该 dom,同时下达 2 个矛盾的命令,浏览器究竟该如何执行呢?
作者: ziwei3749 原文:https://segmentfault.com/a/1190000012806637 首先,请牢记2点: JS是单线程语言 JS的Event Loop是JS的执行机制。深入了解JS的执行,就等于深入了解JS里的event loop 1.灵魂三问:JS为什么是单线程的?为什么需要异步?单线程又是如何实现异步的呢? 技术的出现,都跟现实世界里的应用场景密切相关的。同样的,我们就结合现实场景,来回答这三个问题。 (1) JS为什么是单线程的? JS最初被设计用在浏览器中,那么想
(2) JS的Event Loop是JS的执行机制。深入了解JS的执行,就等于深入了解JS里的event loop
很多文章在介绍线程以及线程之间的关系,都存在着脱节的现象。还有的文章过于广大,涉及到了内核,本文希望以通俗易懂的话去描述晦涩的词语,可能会和实际有一丢丢的出入,但是更易理解。
推特上大约一半的回答都是错误的。答案并不是 V8(或者虚拟机)!!虽然“JavaScript”计时器” 很出名,但是 setTimeout 和 setInterval 函数并不是 ECMAScript 规范或者任何 JavaScript 引擎实现。定时器由浏览器实现,在不同浏览器中的实现也会有所不同,Node.js 也实现了自己的定时器。
废话开篇:小程序下有这样的一个概念,就是双引擎,意思就是 UI绘制 跟 JS 执行是在多线程环境下进行的,有人会质疑,JS 不是有异步的方法吗?不管是 setTimeout 还是 promise ,iOS 开发下在主线程开辟异步,其实是将异步任务代码块放到了主队列所有任务的最后执行的,那么,它只是调整了执行顺序,并没有开辟线程。JS 也是一样的,JS 本身就是单线程,那么,上面提到的两种方式并没有真正的开辟线程去执行任务,所以,JS 线程下的任务并没有利用 CPU 多核的优势,所有任务还是在一条线程执行的。那么实现类似小程序双引擎下执行任务的思路就是下面例子要体现的。
笔者以前面试的时候经常遇到写一堆setTimeout,setImmediate来问哪个先执行。本文主要就是来讲这个问题的,但是不是简单的讲讲哪个先,哪个后。笼统的知道setImmediate比setTimeout(fn, 0)先执行是不够的,因为有些情况下setTimeout(fn, 0)是会比setImmediate先执行的。要彻底搞明白这个问题,我们需要系统的学习JS的异步机制和底层原理。本文就会从异步基本概念出发,一直讲到Event Loop的底层原理,让你彻底搞懂setTimeout,setImmediate,Promise, process.nextTick谁先谁后这一类问题。
在[JS 事件循环之宏任务和微任务](../Performance/JS事件循环之宏任务和微任务.html)中讲到过,setInterval 是一个宏任务。
本文的目的就是要保证你彻底弄懂javascript的执行机制,如果读完本文还不懂,可以揍我。
不论你是javascript新手还是老鸟,不论是面试求职,还是日常开发工作,我们经常会遇到这样的情况:给定的几行代码,我们需要知道其输出内容和顺序。因为javascript是一门单线程语言,所以我们可以得出结论:
JS的单线程,与他的用途有关。作为浏览器脚本语言,Js的主要用途就是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程。
之前做的一个Vue项目,流程大概是这这样的:从公众号进入,由外系统获取用户的openid等信息,然后再跳转到项目首页进行加载初始化操作。
JS最初被设计用在浏览器中是单线程,因为如果浏览器中的JS是多线程的,会出现下面这个矛盾点:
浏览器的一些事件,如:resize,scroll,keydown,keyup,keypress,mousemove等。这些事件触发频率太过频繁,绑定在这些事件上的回调函数会不停的被调用。会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕,不知哪个大神发明了防抖和节流,用来控制回调函数的次数。
这个就涉及到JavaScript事件轮询中的宏任务和微任务。那么,你能说清楚到底宏任务和微任务是什么?是谁发起的?为什么微任务的执行要先于宏任务呢?
最近做的项目大量用到了 webview ,用网页来布局。 Android 的 webview 是基于 webkit 内核,不过他的运行效果和 firefox 上一模一样,所以写的时候都是先用 firefox 测试,测试 OK 了再放到程序里面看效果,基本上不会有什么问题。其实 android 的 webview 跟 iphone 的 webview 差不多, iphone 上的 webview 比 android 上的强大多了。
笔者忽然在群里面看到这幅图,主要是介绍Node.js的执行流程图。图中主要说明的一个事情是:Node.js会把所有的异步任务添加到一个事件池里,每次只需要循环执行事件池里面的任务。 从图中可以看到,
作为以JavaScript为主要开发语言的JS全栈开发者,是一定会碰上“异步(Asynchronous)”这个重要概念的,尽早的理解这个概念,会对你的JS编程生涯来说会是非常有利的。
JavaScript location.reload() 方法 Location 对象的 reload() 方法用于重新加载当前文档(页面),语法如下: location.reload( false|true ) 说明(实战帮有javascript课程与实训项目哦,可以一试) 如果该方法参数为 false 或者省略参数。
参考地址:《深入理解node.js异步编程:基础篇》 一、概述 目前开源社区最火热的技术当属 Node.js 莫属了,作为使用 Javascript 为主要开发语言的服务器端编程技术和平台,一开始就注
打开记事本,写这么一行,然后保存关闭(文件名hello),再把扩展名(.txt)改成.js。代码就写好了。
Alfred是一款Mac系统必装软件,他提供快速启动App、全文查找文件、workflow自动化流程等功能。本文介绍如何使用Alfred Workflow+Apple Script实现快速启动开发环境。 问题 & 设想 先梳理下,我在日常启动前端的工作环境时,需要手动操作的步骤: 打开Webstorm并选择开发项目(10秒) 打开iterm命令行工具,并cd到项目下(5秒) 打开whistle代理(5秒) 打开chrome浏览器工作必须的插件,比如代理插件、react、vue调试插件(20秒) 打开c
JavaScript 中有一个特殊的对象,称为全局对象(Global Object),它及其所有属性都可以在程序的任何地方访问,即全局变量。
原文 / https://developer.akamai.com/blog/2018/06/25/experiments-with-browser-preconnects/
在了解了 Python 并发编程的多线程和多进程之后,我们来了解一下基于 asyncio 的异步IO编程--协程
不像python、lua、java等语言有个专门的、独立的可执行程序,js虚拟机更多的时候是嵌入到某个宿主里头,比如浏览器、nodejs。js虚拟机实现了某个js标准(比如es5、es6),宿主能力也会通过一些api导出给js使用,比如浏览器的dom操作,nodejs的异步io等。
setTimeout与setInterval是JavaScript引擎提供的两个定时器方法,分别用于函数的延时执行和循环调用。前者的主要思想是通过一个定时器,让函数在计时结束后再执行;后者则是每隔一定的时间,就启动一次函数的执行。
总所周知,JavaScript是单线程的,也就是说同一时间只能做一件事,那为什么JavaScript不能是多线程的呢,这跟它的用途有关,作为浏览器脚本语言,JavaScript主要用途是操作DOM,如果JavaScript同时有两个线程,同时对同一个DOM进行操作,这是浏览器该执行哪个?因此为了避免这种问题,js必须是一门单线程的语言!
企业项目开发中经常有这样一个逻辑场景:在界面上显示倒计时,时间到了给出提示,禁止用户操作。
1. 同步API,异步API //路径拼接 const public = path.join(_ dirname, 'public') ; //通过返回值拿到 //请求地址解析 const url0bj = url. parse (req. ur1) ; //通过返回值拿到 //读取文件 fs. readFile(' ./demo.txt', 'utf8', (err, result) => { console .1og (result) ; }) ; //通过函数方式拿到 同步API:只有当前
标记为async的脚本并不保证按照指定它们的先后顺序执行。对它来说脚本的加载和执行是紧紧挨着的,所以不管你声明的顺序如何,只要它加载完了就会立刻执行。
根据后端返回的当前服务器时间做一个倒计时,用settimeout 替换 setInterval ,刷新页面时间
1、动画的原理:动画是利用人眼的视觉残留特性而达成的一种视觉效果,即人眼看到的影像会有短暂时间的残留,这个时间约为1/24秒,当一段连续变化的影像 在较短时间内变化时就会给人以流畅的感觉。根据1/24秒这个数据我们可以推断出,当连续变化的影像为每秒24次的速度就能给人流畅的感觉。 所以电影的帧频为24帧,而电视一般采用的是25帧和30帧两种制式 2、帧:动画中最小单位的单幅影像画面,在讲多少帧的时候指的就是每秒钟画面切换的次数
先来说说nodejs最常被提到的几个关键词,“单线程”,“非阻塞异步IO”,“事件循环”。接下来主要来通过这几个关键字总结一下nodejs的内在原理,以及引申出的一些问题。
Mocha(发音"摩卡")诞生于2011年,是现在最流行的JavaScript测试框架之一,在浏览器和Node环境都可以使用。 所谓"测试框架",就是运行测试的工具。通过它,可以为JavaScript
JavaScript 是单线程运行,异步操作特别重要。 只要用到引擎之外的功能,就需要跟外部交互,从而形成异步操作。由于异步操作实在太多,JavaScript 不得不提供很多异步语法。这就好比,有些人
只要用到引擎之外的功能,就需要跟外部交互,从而形成异步操作。由于异步操作实在太多,JavaScript 不得不提供很多异步语法。这就好比,有些人老是受打击, 他的抗打击能力必须变得很强,否则他就完蛋了。
闭包是js的一个难点也是它的一个特色,是我们必须掌握的js高级特性,那么什么是闭包呢?它又有什么用呢?
image.png 话说JS的定时器,常用的其实就是setTimeout和setInterval这二个。它们俩一个是运行一次就拉倒,另一个是你不叫我停我就一直跑,正好相反。这两货用不好其实挺坑的,主要是因为JS是单线程的,同一时间只能干一个事,切菜的时候,就不能把锅先放灶上,必须一个一个。就好比上厕所先大便完了,收拾好了出来,再转身进去小便。。。^_^哈哈哈,没办法 后来为了效率吧,就基于事件响应引用了异步的概念。就是主线程切菜呢,热锅这事先放在任务队列里,等切完菜了,再问问任务队列里有事没?有就将之加
async修改一个方法,表示其为异步方法。而await表示等待一个异步任务的执行。js方面,在es7中开始得以支持;而.net在c#5.0开始支持。本文章将分别简单介绍他们在js和.net中的基本用法。 一、在js中的实现 js中的异步,还是基于Promise实现的。没有Promise就办法谈异步了。并且await只能出现async修改的方法中;以及reject会触发catch(异常)。 class AsyncTest{ //simple example async run(){
我之前也和小伙伴们讲过使用jQuery框架可以很好的对html中元素的属性等进行操作,所以上面显示和隐藏的也只是一个div,而并不是一个图片。下面我就来和小伙伴们讲一个如何对元素的属性进行操作,使其显示或者隐藏!
今天该学习 Event Loop 啦,其实之前我写过一篇 Event Loop 的文章:
process 模块是 nodejs 提供给开发者用来和当前进程交互的工具,它的提供了很多实用的 API。从文档出发,管中窥豹,进一步认识和学习 process 模块:
从浏览器打开一个网站,需要dns解析、tcp三次握手、发送请求、dom渲染、js加载等以一系列操作,最终在用户面前展示完整的页面.
建立此公众号,本意就是想着平时反正也是在拿着手机看微信,不如无聊时看看一些js实例,巩固并提高一下js代码编写。所以,志同道合的友友们,跟我一起,去改变世界(吹牛逼不花钱,随便吹)。
我们有很多理由需要好好考虑一下JavaScript存在的意义(它做了什么,怎么做的以及它有多重要)。
上周我们聊了一下jQuery的基础部分,这周我们把jQuery的高级部分学习一下吧!同时也预祝各位小伙伴新年快乐!
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