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【Flutter】Flutter 手势交互 ( 跟随手指运动小球 )

文章目录 一、Flutter 手势 - 跟随手指运动小球 三、完整代码示例 三、相关资源 一、Flutter 手势 - 跟随手指运动小球 ---- 设置小球坐标变量 : 其中 currentX 是距离左侧边界距离..., currentY 是距离右侧边界距离 ; /// 当前小球 x 坐标 double currentX = 0; /// 当前小球 y 坐标 double currentY =...0; 小球位置 : 小球是在 Stack 帧布局中 Positioned 组件 , 其 left 和 top 字段值设置其坐标 , 分别对应 currentX 和 currentY 值 ; //...小球 Positioned( /// 当前位置 left: currentX, top: currentY, ) 监听事件 : 监听 GestureDetector 组件 onPanUpdate...组件位置 , 以达到小球移动目的 ; /// 手势检测组件 child: GestureDetector( /// 移动操作 onPanUpdate: (e){ setState(

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Python+OpenGL绘制沿B样条曲线运动红色小球

任务描述: 绘制多条B样条曲线以及一个沿曲线运动红色小球,具体功能有: 1)按1、2、3键可以切换1次B样条曲线、2次B样条曲线、3次B样条曲线; 2)鼠标左键选择一个控制点后按delete键可以删除该控制点...在任意空白位置单击鼠标右键可以结束上一段曲线并开始下一段曲线; 5)鼠标右键单击最后一个控制点可以将其删除; 6)按下鼠标左键选择一个控制点后可以拖动改变其位置; 7)鼠标右键单击除最后一个控制点之外其他任意控制点可以将其重复一次...; 8)红色小球沿第偶数段B样条曲线循环移动; 9)按空格键可以切换是否显示控制点和控制多边形; 10)按字母r可以把图形恢复到初始状态。

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【Android UI】Path 测量 PathMeasure ③ ( 使用 PathMeasure 绘制沿曲线运动小球 )

文章目录 一、使用 PathMeasure 绘制沿曲线运动小球 二、代码示例 三、运行效果 一、使用 PathMeasure 绘制沿曲线运动小球 ---- 绘制圆形曲线 : 创建 Path 对象 ,...直接向其中添加 圆形曲线 即可 , 设置中心坐标以及半径 ; // 绘制 Path Path path = new Path(); // 绘制圆形...每次绘制进度都增加千分之五 , 本次绘制完毕后 , 立刻开始下一次绘制 ; // 每次前进千分之五 mProgress += 0.005; // 到达结束点后, 继续循环运动...super.onDraw(canvas); // 每次前进千分之五 mProgress += 0.005; // 到达结束点后, 继续循环运动...0], pos[1], 20, mPaint); // 触发下一次绘制 invalidate(); } } 三、运行效果 ---- 运行时 , 圆是沿着曲线运动

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【CCF】碰撞小球

小球到达线段端点(左端点或右端点)时候,会立即向相反方向移动,速度大小仍然为原来大小。   ...当两个小球撞到一起时候,两个小球会分别向与自己原来移动方向相反方向,以原来速度大小继续移动。   ...现在,告诉你线段长度L,小球数量n,以及n个小球初始位置,请你计算t秒之后,各个小球位置。...提示   因为所有小球初始位置都为偶数,而且线段长度为偶数,可以证明,不会有三个小球同时相撞,小球到达线段端点以及小球之间碰撞时刻均为整数。   ...输入格式   输入第一行包含三个整数n, L, t,用空格分隔,分别表示小球个数、线段长度和你需要计算t秒之后小球位置。

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