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网站页面滚动加载动画JS特效

终于尘埃落定了,前段时间忙的不可开交,结婚,工作,因为婚假+年假一起休的,导致很长时间没有更新博客了,今天抽空给大家带来了一个js特效,网站模块延迟加载的动画,假期之前就想着制作这个功能,页面滚动加载...简介 和 WOW.js 一样,scrollReveal.js 也是一款页面滚动显示动画的 JavaScript,能让页面更加有趣,更吸引用户眼球。...不同的是 WOW.js 的动画只播放一次,而 scrollReveal.js 的动画可以播放一次或无限次;WOW.js 依赖 animate.css,而 scrollReveal.js 不依赖其他任何文件...container'); container.innerHTML(data.newElementHTML); scrollReveal.init(); 其中高级自定义可以在后期加入,目前本站只是简单的加载动画...如果不喜欢这个可以试试wow.js,网站页面滚动加载动画JS特效(二)。

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原生js与jquery加载页面元素比较

原生js与jquery加载页面元素比较 原生js:将获取元素的语句写到页面头部,会因为元素还没有加载而出错,js提供了window.onload 这个方法事先加载元素 // 1 原生js加载页面元素,window.onload...document.getElementById('div1'); alert('原生弹出的'+oDiv); }; // 2 jquery加载页面元素...加载页面元素通过window.onload()方法 jquery加载页面元素通过ready()方法 开发中常用jquery的ready简写写法 使用jquery需要事先下载jquery库(压缩版和完整版...要快的原因是,window.load是等标签加载完,渲染(一些资源文件,如图片,音乐等)完之后再执行,ready是个标签加载完就执行 声明:本文为原创,作者为 对弈,转载时请保留本声明及附带文章链接:http

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页面加载运行jsv_yixinla(转)

1.用原生js window.onload=function(){ } 2.用jquery $(document).ready(function(){ }); 简写 $(function(){ });...这意味着页面上的全部元素对js而言都是可以操作的,也就是说页面上的所有元素加载完毕才会执行。这种情况对编写功能性代码非常有利,因为无需考虑加载的次序。...举一个例子: 假设有一个表现图库的页面,这种页面中可能会包含许多大型图像,我们可以通过jQuery隐藏、显示或以其他方式操作这些图像。...如果我们通过onload页面设置界面,那么用户在能够使用这个页面之前,必须要等到每一幅图像都下载完成。...注:用把js放在页面底部的方法以及运用defer="defer" 的方法都是会出现问题的。最好使用上面的函数!

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网站页面滚动加载动画JS特效(二)

昨天发布了网站页面滚动加载动画JS特效,但是加载页面并不怎么完美,文章页面不能直接加载出来,需要滚动条继续下来,可能是没有调节js导致的,所以今天又重新测试了wow.js,感觉这个不错,很喜欢,有兴趣的可以测试下...页面在向下滚动的时候,有些元素会产生细小的动画效果。虽然动画比较小,但却能吸引你的注意。比如刚刚发布的 iPhone 6 的页面(查看)。如果你希望你的页面也更加有趣,那么你可以试试 WOW.js。...WOW.js 依赖 animate.css,所以它支持 animate.css 多达 60 多种的动画效果,能满足您的各种需求。 ?... 3、JavaScript(最后引入js...animated’ animation.css 动画的 class offset 整数 0 距离可视区域多少开始执行动画 mobile 布尔值 true 是否在移动设备上执行动画 live 布尔值 true 异步加载的内容是否有效

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利用预加载InstantClick.js提升页面打开速度

通常,我们为了减少DNS的查询时间,我们可以使用dns prefetch为该页面中链接的做解析,提升页面加载速度。...类似的,我们可以在鼠标滑到链接上到点击的时间间隙去加载这个页面,通常这个间隙有几百毫秒,利用InstantClick,我们可以充分利用这几百毫秒,让网站能够瞬间显示新页面,几乎没有延迟。...InstantClick非常简单,只要把InstantClick下载过来放到某一个目录下,然后在之前引用一下代码即可,例如: <script src="instantclick.min.<em>js</em>...bootcdn) <script data-no-instant src="https://cdn.bootcss.com/instantclick/3.0.1/instantclick.min.js"...,浏览器不会闪一下白屏,看上去页面在瞬间就加载完成了。

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优化谷歌联盟广告JS加载缓慢问题,提高网站页面加载速度

早上跟彧繎博主聊天,看到他博客有一篇优化谷歌联盟js优化的文章,因为谷歌在国内尴尬的局面,在网页加载js的时候可能会比较拖拉,然后他又给我了一篇关于优化谷歌联盟js的文章,然后看了下自己网站的加载速度,...果然谷歌js加载的速度真的很慢,加速最慢的已经达到了6.19s,另外两个十秒+应该是图片资源,可以暂时忽略。...,这样可以加快加载速度!...放在我们页面的head之内,即使多个页面都会统一调用,然后将和代码放在网页广告接口位置,例如: <ins class="adsbygoogle"      style="display...,而且我还发现一个问题,就是优化之后<em>页面</em><em>js</em>错误由原来的10个减少成3个,这可真是意外的收获啊,其实网上的教程还是很多的,大同小异,基本都是通过异步<em>加载</em>实现的,好了,有问题留言反馈吧

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优化谷歌联盟广告JS加载缓慢问题,提高网站页面加载速度

早上跟彧繎博主聊天,看到他博客有一篇优化谷歌联盟js优化的文章,因为谷歌在国内尴尬的局面,在网页加载js的时候可能会比较拖拉,然后他又给我了一篇关于优化谷歌联盟js的文章,然后看了下自己网站的加载速度,...果然谷歌js加载的速度真的很慢,加速最慢的已经达到了6.19s,另外两个十秒+应该是图片资源,可以暂时忽略。...; document.body.appendChild(script);     }, 2000); }; 代码含义就是广告时间延迟异步加载,这样可以加快加载速度!...放在我们页面的head之内,即使多个页面都会统一调用,然后将和代码放在网页广告接口位置,例如: <ins class="adsbygoogle"      style="display...,而且我还发现一个问题,就是优化之后<em>页面</em><em>js</em>错误由原来的10个减少成3个,这可真是意外的收获啊,其实网上的教程还是很多的,大同小异,基本都是通过异步<em>加载</em>实现的,好了,有问题留言反馈吧。

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结合源码分析 Node.js 模块加载运行原理

但是,对于 Node.js 模块化背后的加载运行原理,我们是否清楚呢。首先抛出以下几个问题: Node.js 中的模块支持哪些文件类型? 核心模块和第三方模块的加载运行流程有什么不同?...、运行原理。...当输入 node index.js 的时候,Node.js 是如何编译、运行这个文件的呢?...再来回顾一下本文的逻辑脉络: 首先以一个node index.js运行原理开始,指出使用node 运行一个文件,等同于立即执行一次require 。...事实上,通过学习 Node.js 模块加载流程,有助于我们更深刻的了解 Node.js 底层的运行原理,而掌握了其中的扩展模块开发,并学会在适当的场景下使用,则能够使得我们开发出的 Node.js 应用性能更高

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页面加载性能优化

个人上面的优化非常可笑,且不说实际运行情况怎样。...几个关键的指标 白屏时间 用户从打开页面开始到有页面开始呈现为止。白屏时间长是无法忍受的,因此有了很多的缩短白屏时间的方法。比如减少首屏加载内容,首屏内容渐出等。...首屏时间计算 完全加载时间 通常网页以两个事件的触发时间来确定页面加载时间....DOMContentLoaded 事件,表示直接书写在HTML页面中的内容但不包括外部资源被加载完成的时间,其中外部资源指的是css、js、图片、flash等需要产生额外HTTP请求的内容。...CSS 的性能优化通常集中在两方面: 提高CSS的加载性能 提高加载性能就是减少加载所消耗的时间。简单说就是减小CSS文件的大小,提高页面加载速度,尽可以的利用http缓存等。

2.2K20

使用 Babylon.js 在 HTML 页面加载 3D 对象

五一 Windwos Blogs 推了一篇博客, Babylon.js v3.2 发布了。因为一直有想要在自己博客上加载 3D 对象的冲动,这两天正好看到了,就动手研究研究。...Babylon.js 非常强大,强大到可以去构建商业游戏。毕竟我才花了两天时间去了解它,只用来加载 3D 对象确实是大材小用了,文档和 GitHub 地址在下面。...:none;"> 紧接着注册一个 DOM 事件,我们的渲染代码将在事件里完成,以确保执行渲染之前加载整个 DOM 。...// TODO }); 实现步骤 获取渲染容器对象 var canvas = document.getElementById('renderCanvas'); 加载渲染引擎...var engine = new BABYLON.Engine(canvas, true); 加载场景 一个基本场景(Scene)里需要包括相机(Cameras)、光源(Lights)、3D 对象。

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使用 Babylon.js 在 HTML 页面加载 3D 对象

五一 Windwos Blogs 推了一篇博客, Babylon.js v3.2 发布了。因为一直有想要在自己博客上加载 3D 对象的冲动,这两天正好看到了,就动手研究研究。...Babylon.js 非常强大,强大到可以去构建商业游戏。毕竟我才花了两天时间去了解它,只用来加载 3D 对象确实是大材小用了,文档和 GitHub 地址在下面。...:none;"> 紧接着注册一个 DOM 事件,我们的渲染代码将在事件里完成,以确保执行渲染之前加载整个 DOM 。...// TODO }); 实现步骤 获取渲染容器对象 var canvas = document.getElementById('renderCanvas'); 加载渲染引擎...var engine = new BABYLON.Engine(canvas, true); 加载场景 一个基本场景(Scene)里需要包括相机(Cameras)、光源(Lights)、3D 对象。

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