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js点击按钮返回页面顶部

2016-08-22 03:08:28 在进行官网一类的网站建设时,经常会出现页面太长的现象,当用户滚动滚动条到最底部时返回顶部需要滚动多下滚动条,用户体验相当不好,于是就出现了当滚动条滚动到一定位置后出现返回顶部按钮...,点击按钮返回顶部,并且有一定的效果。...该方法就是利用锚点的方式来返回顶部。即给最顶部的div设置一个id,然后a标签的链接地址写成该id,当点击时就会返回顶部,但是缺点为过于突兀,因为是立即返回顶部。...{scrollTop:0},1000); return false; }); a标签的样式和方式和第一种方式相同,只不过给其添加了一个点击事件,此事件需要进入...jquery.js文件,点击之后滚动条会有一个滚动过程,不是一下子回到顶部,个人感觉不错。

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Kotlin 实现按钮点击跳转监听事件方式

例子:首页Guiding页面点击按钮跳转到主页面 package com.example.naizu.mavec import android.app.Activity import android.content.Intent...解决思路:每次点击的时候,设置一个点击的反应间隔时间 效果图:自己复制代码运行,我自己测试的是正常的,原生的不做处理,快速点击,确实会出现两个界面的情况 1.页面跳转,新建一个FirstActivirty...{ super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_first) } } 3.主界面,有两个按钮...MainActivity, FirstActivity::class.java) startActivity(intent) } }) } } 4.全局封装的优化点击事件...MIN_CLICK_DELAY_TIME) { lastClickTime = currentTime; onNoDoubleClick(v); } } } 以上这篇Kotlin 实现按钮点击跳转监听事件方式就是小编分享给大家的全部内容了

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js监听手机端点击物理返回键或js监听pc端点击浏览器返回

之前在项目中遇到一个问题,就是在微信网页上面本来是有返回按钮的,但是大多数人都为了方便,会使用安卓手机自带的物理返回键,这个返回键按下后,就会按照你浏览器的栈存储的路径来一层一层返回,就不执行你页面上的那个返回按钮的操作了...,但是这个物理返回键的监听好像没有直接的办法进行,所以有人就想到了曲线的办法 原理: 页面加载完成时,调用history.pushState写入一个指定状态STATE,并监听window.onpopstate...; 当onpopstate被触发时,检查event.state是否等于STATE,如果相等,表示页面发生了后退(按下返回键或者浏览器的后退按钮),则把这次行为当作是返回键被按下了(把点击浏览器的后退按钮也误算进来了...,这个写入的状态就没有了,如果你没有后退页面(还在当前页面),上次那个监听的操作执行完后,你还需要监听这个物理返回键,这时候你就需要再上次那个操作完之后再使用histroy.pushState再写入一次之前写入的那个状态...,这样下次会继续监听那个物理返回键,否则下次你再点击那个返回键的话,就会直接返回浏览器的栈的上一级 不过这个方法有些缺陷: 如果项目本身使用了pushState,则历史记录会有瑕疵(多了一个历史); 浏览器的后退按钮点击以及调用

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Web 游戏监听浏览器返回点击事件 !

比如游戏内有 a、b、c 三个场景,其中 a 场景是启动页面,a 场景进入 b 场景,b 场景进入 c 场景,从 c 场景中点返回,回到 b 场景,从 b 场景中点击返回,回到 a 场景, 从 a 场景中点击返回...事件监听 当浏览器活动历时记录条目更改时,将触发 popstate 事件,如用户点击浏览器的回退按钮,或者在 javascript 代码中调用 history.back() 或者 history.forward...() 方法,所以只需要在需要监听事件的场景 window.addEventListener('popstate', e => { //添加点击返回处理逻辑 }, false )...; 事件的消费和添加 仅仅监听事件,还是不够的,虽然写了监听逻辑,但是浏览器本身的返回事件还是触发的,这时候点击返回,还是会继续回到之前页面,所以需要添加一个新的状态,让浏览器不跳转到前一个页面...事件的全局控制 使用 cocos creator 开发游戏,注册 popstate 监听事件后,在浏览器点击返回时,会在每个注册的位置触发,实际游戏场景中,只需要执行一次就够。

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Python 图形化界面基础篇:监听按钮点击事件

Python 图形化界面基础篇:监听按钮点击事件 引言 在 Python 图形用户界面( GUI )应用程序开发中,监听按钮点击事件是一个非常重要的任务。...按钮是用户与应用程序交互的一种常见方式,通过监听按钮点击事件,你可以实现各种操作和功能。...在本文中,我们将深入研究如何使用 Python 的 Tkinter 库来监听按钮点击事件,并展示如何在点击事件发生时执行相应的操作。...它提供了一组工具和组件,用于构建窗口、按钮、标签、文本框等 GUI 元素,并且支持事件处理机制,可以监听和响应用户的交互操作。...结论 在本文中,我们学习了如何使用 Python 的 Tkinter 库来监听按钮点击事件按钮点击事件是 GUI 应用程序中常见的交互方式,通过定义事件处理函数,我们可以实现各种操作和功能。

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activiti 事件监听_js监听事件和处理事件

本文个人博客地址:Activiti7事件监听 (leafage.top) 好久没有记录笔记了,最近做了一些关于工作流的事情,记录一下使用activiti 7的一些经验。...全局事件监听器: 涉及到两个类\接口,全局事件监听器 ActivitiEventListener 和 ProcessEngineConfigurationConfigurer(有一个默认的实现类:DefaultActivityBehaviorFactoryMappingConfigurer...new MappingAwareActivityBehaviorFactory(variablesMappingProvider, processVariablesInitiator)); } } 如何来监听事件...can send a notification to the owner: " + taskCompleted.getEntity().getOwner()); } 参照示例,我们可以进行自定义的流程中事件监听的配置...,实现子类又是不同的,需要做很多的判断,但是第二种方法就不用,因为当前监听器中的对象就是改类型对应的事件的相关对象,能够直接获取到相关的变量和信息。

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webview长按事件js监听

做app开发时,用到了webview,需要监听webview的长按事件,使用原生的js处理监听如下: var timeOutEvent = 0; //定时器 //开始按 function...,个人感觉500毫秒非常合适 return false; }; //手释放,如果在500毫秒内就释放,则取消长按事件,此时可以执行onclick应该执行的事件...= 0) { //这里写要执行的内容(尤如onclick事件) //alert("你这是点击,不是长按"); } return..."); do_Page.fire("showTool",{"index":index,"url":images[index].source}); } 这里设置500ms点击为长按处理...longPress逻辑,并清除定时器事件,ontouchend表示tap弹起,这时直接清除定时器,ontouchmove表示手指滑动,直接清除定时器即可,这样就简单实现了长按事件监听处理。

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android 触摸屏事件_android studio按钮点击事件

对于ViewGroup类的控件,有一个很重要的方法,就是onInterceptTouchEvent(),用于处理事件并改变事件的传递方向,它的返回值是一个布尔值,决定了Touch事件是否要向它包含的子View...而方法onTouchEvent(),用于接收事件并处理,它的返回值也是一个布尔值,决定了事件及后续事件是否继续向上传递,这个方法是从子View向父View传递。...返回值为true表示事件被正确接收和处理了,返回值为false表示事件没有被处理,将继续传递下去。...如果某View的onTouchEvent返回了false,则DOWN事件继续向其父ViewGroup类的onTouchEvent传递;如果返回了true,则后续事件会直接传递给其onTouchEvent...点击一下非常快的(不滑动)Touchup: onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed 点击一下稍微慢点的(不滑动)Touchup: onDown->onShowPress

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