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D3.js库-4-选择、插入和删除元素

D3.js库-4-选择、删除、插入元素 本文中介绍的是如何在D3.js库中选择、插入和删除元素 ?...选择元素 在之前的文章D3.js库-2-选择元素和绑定数据中,有介绍过D3.js中的两种选择数据的方法,本部分为重复内容,温故而知新: d3.select():选择所有指定元素的第一个 d3.selectAll...("p"); //选择body中的第一个p元素 const p = body.selectAll("p"); //选择body中的所有p元素 const svg = body.select...("svg"); //选择body中的svg元素 const rects = svg.selectAll("rect"); //选择svg中所有的rect元素 现在假设某个标签中有4个...插入元素 D3.js中涉及到两种插入函数 append():在选择集尾部插入元素 insert():在指定选择集前面插入元素 ?

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D3.js库-2-选择数据和绑定元素

D3.js库-2-选择元素和绑定数据 选择元素和绑定数据可以说是后续进行D3库操作的基础,所以需要掌握其基本操作 选择集 select() selectAll() 绑定元素 datum():单个元素...如何选择元素 在D3中,有两种方式来选择元素: d3.select():选择所有指定元素的第一个 d3.selectAll():选择指定元素的全部 两个函数的返回集都称之为选择集,下面是常见的用法: const...= body.selectAll("p"); //选择body中的所有p元素 const svg = body.select("svg"); //选择body中的svg元素 const rects...= svg.selectAll("rect"); //选择svg中所有的svg元素 选择集和绑定数据通常是一起使用的 如何绑定数据 D3.js能够将数据绑定到DOM上面,也就是绑定到文档上。...例如:如果网页中有一个数字2和元素X,D3.js库就可以将它们绑定在一起。

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如何用JS实现网页上通过鼠标移动批量选择元素

鼠标移动,将选择框的大小(height、width)设置为鼠标移动的距离(起始点和终点的差) 鼠标抬起,停止选择框大小跟随鼠标移动,计算与选择框发生重叠的元素。...1.角重叠 角重叠,也就是选择框有至少一个角在元素的范围内,或者元素至少有一个角在选择框的范围内,此时可判断元素被选中。...角重叠 可以通过对选择框和元素进行相互检测,来判断元素是否选中,如图,判断一个点是否在方形内的算法如下: 图例 //简单的判断 if ( X > X1 && X Y1 && Y < Y2 ) { return true; } 通过以上算法循环判断选择框的四个坐标点是否在元素内,然后再判断元素的四个角是否在选择框内,只要存在一个True,...元素就被选中。

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js如何动态选择和操作 CSS 伪元素,例如 ::before 和 ::after

什么是伪元素元素用于向某些选择器设置特殊效果。 已存在元素是指DOM中存在的,伪元素则是虚拟的一种,样式也是给这个虚拟的元素使用的。...它不存在于文档中,所以js无法直接操作它。而jQuery的选择器都是基于DOM元素的,因此也并不能直接操作伪元素。 哪些是伪元素 :first-letter:向文本的第一个字母添加特殊样式。 ...::selection:CSS伪元素应用于文档中被用户高亮的部分(比如使用鼠标或其他选择设备选中的部分)。(只支持双冒号的形式)。 ...: // html代码 测试测试 //js代码,支持IE document.styleSheets[0].addRule('.red::before','...addRule('.className'或‘#ID’ +‘::after’,css样式字符串拼接). 3、在标签中插入 // HTML代码 测试测试 //js

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js 实现元素拖拽

概述 js 实现拖拽,主要使用元素的 onmousedown、onmousemove、onmouseup 三个事件实现。...1、onmousedown:鼠标按下事件 2、onmousemove:鼠标移动事件 3、onmouseup:鼠标抬起事件 实现思路 我们当左键点击时,需要记录当前的鼠标点击位置相对于该元素左上角的x,y...坐标,这里我们使用diffX和diffY来表示 然后我们移动时需要不断计算当前元素距离浏览器左边和上边的距离; 同时给元素进行赋值; 当鼠标抬起时,取消鼠标移动事件和鼠标抬起事件。...id="drag"> window.onload = function () { //获取drag元素...clientX 和 clientY 默认是以元素左上角位置来计算的,这里需要向左向上同时减去鼠标点击的位置差,从而可以保证鼠标始终显示在拖拽元素时的位置

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JQuery干货篇之选择元素

:animated :选择正在处理动画的元素 :first :选择第一个元素 :last :选择最后一个元素 :eq(n) :选择第n个元素(从0开始) :even :选择序号为偶数的元素...:odd :选择序号为奇数的元素 :gt(n) :选择序号大于n的元素 :lt(n) :选择序号小于n的元素 :text :选择所有的文本输入框 :contains(text...) :选择包含指定文本的元素 file :选择所有文件上传输入框 :button :选择所有的按钮 :checkbox :选择所有的复选框 :hidden :选择隐藏的元素...("img").css("border",'thick double red');//得到所有元素中的img元素 find find是用来得到结果集中的所有的后代元素,这里是后代元素,并不是只有子元素...",'thick double red'); next 选择当前元素下面的一个兄弟元素,和prev一样 nextAll 选择当前元素下面的所有兄弟元素,和prevAll一样 nextUntil

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JS如何替换元素内容

,有的是动态的,特别是在一些网页交互的网页特效里,应用比较多,如何简单的替换元素的内容 01 原生JS实现 在原生js中主要通过DOM提供的属性去修改的,遵循js的一个使用规范,获取元素,绑定事件,操作...v-model="input" clearable> 替换元素...input-wrap { display:flex; justify-content: center; margin-bottom: 20px; } 分析 在原生js...当中,innerHTML是DOM元素对象一个非常重要的属性,可以获取元素整个节点的内容,包括标签元素,表示元素所有内容,包括子元素,文本等 注意要与innerText区分,innerText只可以获取文本节点内容...,如果仅是修改DOM元素节点文本内容,使用innerText也是可以的 而在vue里面,并不是通过操作DOM去实现的,而是操作数据,通过操作数据实现的,与原生js的使用是有差异的

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原生js添加元素

今天做页面使用的mui,因为使用mui情况下无法使用jquery,于是在ajax请求完毕添加元素的时候发现自己竟然对原生js添加元素的方法有点模糊了,真是越活越倒退了,赶紧整理一波。...首先最简单的innerHTML,这个不想多说,入门新手喜欢这么用,但他的缺点也很明显:不管你渲染部分还是全部,始终需要替换原先所有的子元素,也就是需要重复渲染,会增加浏览器压力。...接下来就是正题了,js推荐是这样进行元素添加: 1.创建游离元素节点:let div=document.createElement(“div”); 2.给创建元素添加属性:div.setAttribute...className”);注意setAttribute一次只能设置一条属性 3.创建文本节点:let textNode=document.createTextNode(“需要添加的文本”); 4.将文本节点添加到元素节点中...div.appendChild(textNode); 5.加元素节点插入文档:Parent.appendChild(div); over 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn

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js如何引用同级元素

具体效果 示例效果 https://coder.itclan.cn/fontend/js/17-yinyong-tongji-elem/ 具体描述 在网页中,同级(兄弟)元素,指的是拥有相同的直接父级元素元素...以下是通过原生js实现,点击按钮时,获取按钮的值 // 获取同级按钮元素的value function getLevelBtnVal(btn) { var p = btn.parentNode...; // 通过点击按钮获取到它的父级节点 var children = p.childNodes; // 通过childNodes可以得到父节点的所有子节点 // 遍历子节点...,同级元素拥有相同的父级元素都是p,那么就可以得到除自身以外的的同级元素,如果还需要排除同一类别的话,那么可以使用节点的nodeType属性来加以区别 Vue版本实现 在Vue里面,就不用类似原生js的...实现是比较简单的,但是原生js的操作依旧还是要知道的

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