小程序的事件是什么呢?简单说,它就是视图层到驱动层的通讯方式;事件是可以将用户的行为逻辑反馈到逻辑层进行处理的一个机制;此外它还可以绑定到组件上,当达到触发条件的时候,就会执行逻辑层中对应的处理函数。最后一点的话就是,事件对象是可以携带额外的信息的,比如id。
1、逻辑操作符与,由两个‘&’字符组成(&&),只有当两个操作数都是true时,它才会是true。
上一期堡堡给大家讲解了关于JS的基础语法,虽然是一些非常基础的知识,但是它对大家的后期学习奠定了一定的基础。知识像一张网,基础越扎实,网住的鱼就越多,要告诉大家的是平时一定要夯实基础。如果想了解具体的JS的基础语法,可以回复“JS基础”到“HTML5学堂”公众号。而今天我们还是继续来接触JS的基础 - 操作符与数据类型转换。 上一期中我们学习了JavaScript是什么,如何将JavaScript代码书写在HTML当中;讲到了如何进行错误的查找和内容的调试;也提到了变量与常量,关于var的相关知识,并且讲到
微信小程序今天正式上线了,但是怎么看到呢? 第一:升级微信到最新的版本:6.5.3 第二:在微信中搜索“小程序示例”,在搜索结果中找到黑色图标S形状点开它,进入这个页面也就激活了小程序。 第三:回到微信菜单栏发现,你会看到最下面一栏多了小程序的功能。 进入小程序就可以搜索小程序相关的例子了,下面介绍几款小程序例子: 腾讯视频 京东购物 猫眼电影 自选股 滴滴出行DiDi 等...... 如何开发小程序? 准备: 1.注册小程序账号 注册地址: https://mp.weixin.qq.com/cgi-b
JavaScript是一门编程语言,但凡是编程语言,其在基本语法上都是大同小异的。
本文讲述了如何通过优化页面加载和渲染性能来提升用户体验。首先,介绍了页面渲染的基本流程和原理,包括浏览器渲染引擎、构建渲染树、处理样式、布局、绘制等步骤。然后,从纯前端的性能优化手段出发,介绍了如何通过减少页面加载时间、减少页面渲染时间、优化页面渲染性能、合理使用缓存、减少重绘和回流等方法,来提高页面的渲染性能。最后,通过一个具体的案例,介绍了如何通过优化页面加载和渲染性能,来提升用户留存率和活跃度。
day03_js学习笔记_02_js的内建对象、js的函数 ============================================================================= ============================================================================= 涉及到的知识点有: 三、js的内建对象 (1) Number对象 (2) Boolean对象
注意:逻辑非也可以用于将一个值转化为与其对应的布尔值。而同时使用两个逻辑非操作符,实际上会模拟Boolean()转型函数的行为。其中,第一个逻辑非操作符会基于无论什么操作数返回一个布尔值,而第二个逻辑非操作则对该布尔值进行求反,于是就得到这个值真正对应的布尔值。
通过这个函数转化后的值仅仅有两个:数值和NaN,通过parseInt也能转化为数值。可是像“134df”转化后的值为134,而Number(“134df”)则是NaN;
day02_js学习笔记_01_js的简介、js的基本语法 ======================================================================
Sentry 的浏览器 SDK 的集成测试在内部使用 Playwright。这些测试在 Chromium、Firefox 和 Webkit 的最新稳定版本上运行。
不需要刻意的去记,因为开发中很少会遇到多个运算符参与的式子,万一遇到也可以通过()来提升优先级
js逻辑难? 留言的这位同学是指,true,false,什么 || && ==之类的么?再有什么位运算之类的我用的比较少,每次看完二进制的资料之后不到五分钟就又忘光了。 我对于js不多且有限的想法和理解中,js不管怎么比较,最终结果都是true 或 false,如果复杂的与或非三元位运算搞不太清楚,就先不要搞,先用大片的if else把程序写通。 就写烂代码呗,烂代码写到一定程度,自然就会有提升。我总是跟我的学生们讲,“怕的不是你代码写的烂,而是怕你因为自己代码写的烂而不写代码。” 如果留言中逻辑难
如上所示,如果 myLib 没有正确的开放 update 属性将会提示错误。但这种单测并不是我们要讲的类型。想一想,如果我们只开放 .update API 给用户,但框架内部可以使用全量的 .update、.add、.remove 方法,如何验证框架没有把不必要的属性也开放给了用户呢?
根据文章内容总结为摘要总结。
本周跟着 Tasks, microtasks, queues and schedules 这篇文章一起深入理解这些概念间的区别。
1) 用户首次访问或小程序同步更新时,命中环境预加载 2) 用户非首次访问,命中环境预加载 3) 用户非首次访问,未命中环境预加载
Power Fx 是一门语言,虽然它被推荐的场景是低代码,但我们必须以一门语言角度看待它,才能更好的理解。
Uni-App,从了解到开发,相信大家都会觉得Uni-App性能不好,其实也这是非原生的弊病。React Native、Flutter等,非原生框架,性能上都会或多或少的折损。但各个框架,都会做出性能提升建议,所以开发者在开发前,多了解一下,后面维护升级等就会更方便一点,否则项目越来越大,后续开发就会越来越难。
javascript中有5种数据类型,分别为:Undefined、Boolean、Object、Number、String,这几类型的数据,当他们处在表达式里面的时候,js解析器会自动将其转换成布尔值来决定当前的条件究竟符合哪个逻辑分支(当然,我们也可以手动通过调用Boolean(var)方法来转换),从而决定执行那个方法体的代码,那把这几种类型的值转换成布尔型时,究竟是遵循怎样的规则呢?
非可变性是函数式编程的一个核心规则,对于面向对象编程也有很多用处。本文为参考sitepoint(参考链接1)中的文章后所记录的一些主要内容。
据相关数据显示,截至2017年底,中国手机新闻客户端用户规模达到6.36亿人,移动App已经成为新闻和内容传播的最重要途径之一。而伴随着行业的竞争和发展,App中的 内容页 在提升App品质、提升使用时长及提升用户黏性等方面,扮演着更为重要的角色,同时也面临着更大的挑战。
-多年互联网运维工作经验,曾负责过大规模集群架构自动化运维管理工作。 -擅长Web集群架构与自动化运维,曾负责国内某大型金融公司运维工作。 -devops项目经理兼DBA。 -开发过一套自动化运维平台(功能如下): 1)整合了各个公有云API,自主创建云主机。 2)ELK自动化收集日志功能。 3)Saltstack自动化运维统一配置管理工具。 4)Git、Jenkins自动化代码上线及自动化测试平台。 5)堡垒机,连接Linux、Windows平台及日志审计。 6)SQL执行及审批流程。 7)慢查询日志分析web界面。
在javascript中,我们把比较复杂的都是用模块化,今天我们就来了解一下require.js来实现模块化开发
逻辑运算符 在 js 中,我们都知道有逻辑运算符,比如 逻辑与 ( && )、逻辑或( || )、逻辑非( ! )、空值合并运算符(??) 逻辑与 ( && ) 当且仅当所有操作数为 true 时,一
前端的模块系统经历了长久的演变,对应的模块打包方案也几经变迁。从最初简单的文件合并,到AMD 的模块具名化并合并,再到browserify将CommonJS 模块转换成为浏览器端可运行的代码,打包器做的事情越来越复杂,角色也越来越重要。 在这样一个竞争激烈的细分领域中,webpack 以极快的速度风靡全球,成为当下最流行的打包解决方案,并不是偶然。它功能强大、配置灵活,特有的code spliting方案正戳中了大规模复杂Web 应用的痛点,简单的loader/plugin 开发使它很快拥有了丰富的配套工具
我们学 JS 的时候都会了解下位运算,在 React、Typescript 等源码中也频繁见到位运算的踪影,但在业务代码中从来不会这么写,它好像离我们很遥远。
Pipe Operator (|>) for JavaScript 提案给 js 增加了 Pipe 语法,这次结合 A pipe operator for JavaScript: introduction and use cases 文章一起深入了解这个提案。
PhoneGap(Codova 的前身)作为 Hybrid 鼻祖框架,是一个开源的移动开发框架,允许你用标准的web技术-HTML5,CSS3和JavaScript做跨平台的Hybird WebUI开发,应该是最先被开发者广泛认知的 JSBridge 的应用场景。而对于 JSBridge 的应用在国内真正兴盛起来,则是因为杀手级应用微信的出现。
MINA 是在微信中开发小程序的框架。其目标是通过尽可能简单、高效的方式让开发者可以在微信中开发具有原生 APP 体验的服务。
外部客户端访问微服务架构中的服务时,服务端会对认证和传输有一些常见的要求。API 网关提供共享层来处理服务协议之间的差异,并满足特定客户端(如桌面浏览器、移动设备和老系统)的要求。
该文介绍了如何使用modJS来加载模块,并解决了一些常见的问题。
在这里我并不会提供了一个列表出来给你,我主要还是想分享小程序的运行环境对兼容性的一些影响。
作者:chrongzhang,腾讯 WXG 客户端开发工程师 这是一篇介绍微信小游戏客户端底层,如果进行优化,可以让所有小游戏获得更好性能的文章。不是你想像的怎么优化某个小游戏的文章。来都来了,就了解一下吧:) 小游戏主要分为渲染和逻辑两部分。渲染优化能让渲染相关的指令(WebGL/GFX)得到更高效的执行,逻辑优化是让除渲染之外的代码也能更高效的执行,本篇主要讲述逻辑相关的优化。 基础功能优化 V8 微信小游戏是在 2017 年 12 月 28 日上线的,当时微信安卓客户端使用的 V8 版本还是
当微服务架构中的服务被外部的客户端访问时,可以共享有关身份验证和传输的一些常见请求。API网关提供了一个共享层去处理服务协议之间的差异,同时满足特定客户端(像PC端浏览器,移动端设备和传统系统)的需求。
企业微信端产品“C端用户小程序”,是一款服务于vivo线下代理、门店和导购,帮助导购连接用户,快速与用户进行沟通的工具。基于“C端小程序”的PU/UV量较为庞大,为了更加极致的用户体验,所以提升小程序性能优化是必然。
外部客户端访问微服务架构中的服务时,服务端会对认证和传输有一些常见的要求。API 网关提供共享层来处理服务协议之间的差异,并满足特定客户端(如桌面浏览器、移动设备和老系统)的要求。 微服务和消费者 微服务是面向服务的架构,团队可以独立设计、开发和发布应用程序。它允许在系统各个层面上的技术多样性,团队可以在给定的技术难题中使用最佳语言、数据库、协议和传输层,从而受益。例如,一个团队可以使用 HTTP REST 上的 JSON,而另一个团队可以使用 HTTP/2 上的 gRPC 或 RabbitMQ 等消息代理
本文介绍了技术社区在内容编辑人员工作中需要注意的五个关键点,分别是:1)正确性,确保内容准确无误;2)简洁性,让内容易于理解;3)一致性,遵循统一的写作风格;4)可阅读性,使用简单易懂的语言;5)可传播性,内容易于分享和流传。同时,还探讨了技术社区中常见的几种内容类型,如FAQ、知识库、教程、指南、实战案例和技术新闻等,以及如何进行内容整合和优化,以提高技术社区的活跃度和用户满意度。
node.js是一个划时代的技术,它在原有的Web前端和后端技术的基础上总结并提炼出了许多新的概念和方法,堪称是十多年来Web开发经验的集大成者。转转公司在使用node.js方面,一起走在前沿。8月16日,转转公司的FE王澍老师,在镜泊湖会议室进行了一场主题为《nodejs全栈之路》的讲座。优秀的语言、平台、工具只有在优秀的程序员的手中才能显现出它的威力。一直听说转转公司在走精英化发展战略,所以学习下转转对node.js的使用方式,就显得很有必要。 对于大多数人使用node.js上的直观感受,就是模块、工具很齐全,要什么有什么。简单request一下模块,就可以开始写javasript代码了。然而出自58同城的转转,同样存在大量服务,使用着58自有的rpc框架scf。scf无论从设计还是实际效果,都算得上业内领先。只不过在跨平台的基础建设上,略显不足。从反编译的源码中,可以找到支持的平台有.net、java、c、php。非java平台的scf版本更新,也有些滞后。之前还听说肖指导管理的应用服务部,以“兼职”的方式开发过c++版客户端。而且也得到umcwrite等服务的实际运用。所以node.js解决好调用scf服务,是真正广泛应用的前提。这也正是我最关心的问题。 王澍老自己的演讲过程并没有介绍scf调用的解决方案,但在提问环节中,进行了解答。我能记住的内容是,目前的采用的方案是使用node-java模块,启动一个jvm进程,最终还是在node.js的项目中编写的java代码,性能尚可接受,但使用中内存占用很大;王澍老师也在尝试自己使用c++开发模块来弃用node-java。 这确实很让我很失望,我所理解的node.js应该是与性能有关的部分,几乎全部是c++编写的。之前肖指导要求发布公共服务,改写成使用scf提供的异步方式执行,借那次机会,我也阅读了一部分反编译的scf源码。感觉如果只是解决node.js调用scf的问题,不应该是个很难的事情。像管理平台、先知等外围功能,可以后期一点点加入。正巧我一直在质疑自己是不是基础差的问题,干脆写一个node.js版的scf客户端,来试试自己的水准。 结合自己之前对node.js的零散知识(其实现在也很零散)。对这次实践提出如下的一些设计要点: 1、序列化版本使用scfv3,虽然难度应该是最大的,但应该能在较长的时间内避免升级序列化版本的琐事。 2、使用管理平台读取配置,禁用scf.config类似的本地配置。想想之前许多部门,推进禁用线上服务直连的过程,就觉得很有必要(管理平台也用线下环境,线下调试根本不是阻碍)。 3、客户端支持全类型,之前偶尔听说了c++版客户端不支持枚举类型,使得有些服务只能调整接口。 4、c++使用libuv库,具备跨平台开发、调试能力。c++版客户端听说只支持linux平台。 5、只提供异步接口,这是当然的,不然node.js就别想用了。
mocha是一款功能丰富的javascript单元测试框架,它既可以运行在nodejs环境中,也可以运行在浏览器环境中。 javascript是一门单线程语言,最显著的特点就是有很多异步执行。同步代码的测试比较简单,直接判断函数的返回值是否符合预期就行了,而异步的函数,就需要测试框架支持回调、promise或其他的方式来判断测试结果的正确性了。mocha可以良好的支持javascript异步的单元测试。 mocha会串行地执行我们编写的测试用例,可以在将未捕获异常指向对应用例的同时,保证输出灵活准确的测试结果报告。
前面的文章,我们回顾了很多操作符,比如用来运算的乘性操作符操作符、加性操作符,用来比较的关系操作符、相等操作符等,相信很多同学都无数次的在学习和工作中用到他们,但是大家有没有好好的想过他们的优先级?是不是仔细一想不知道?工作用用到了再说?不确定优先级,全屏直觉来?有心总结一下,但总是没时间?那不妨来看一下我对操作符优先级的总结。
Eslint 可以静态检查 javascript 代码一些逻辑上的错误,还有一些代码格式的错误。原理是把代码 parse 成 AST,然后基于 AST 来检查一些问题。
Excel 现在可利用 js 根据单元格数据生成图表、表格,或通过 js 拓展自定义函数拓展内置 Excel 表达式。
注意和是 ES5 新加入的两个格式控制字符,它们都是 0 宽的。即length长度为0,也称为0宽非连接符和0宽连接符
近期把团队的项目构建迁移到fis3,同时把模块加载器也由之前的requirejs切换到了modJS。
大致说一下项目的背景:我们做了一个拖拽生成报表的系统,通过拖拽内置的组件供用户定制自己的报表形态,但毕竟内置的组件有限,可定制性不高,那么给用户开放一个 code 组件,让用户自己通过写template + js + css的方式自由定制岂不是妙哉。
在正式的学习JavaScript之前,我们先来学习一些小工具,帮助我们更好的学习和理解后面的内容。
潘斐斐,携程无线平台研发部高级研发工程师。2008年加入携程,目前负责携程Node.js技术栈的基础平台研发工作。
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