向 Set 加入值的时候,不会发生类型转换,所以5和"5"是两个不同的值。Set 内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它类似于精确相等运算符(===),主要的区别是NaN等于自身,而精确相等运算符认为NaN不等于自身。
JS数组遍历,基本就是for,forin,foreach,forof,map等等一些方法,以下介绍几种本文分析用到的数组遍历方式以及进行性能分析对比
JS 普通对象 {key: 'value'} 用于存放结构化数据。但有一件事我觉得很烦:对象键必须是字符串(或很少使用的 symbol)。
前置知识: Map和Set对象是在ES6中被引入的,作为一种由 key值标记的数据容器。 Map和Set对象承载的数据元素可以按照插入时的顺序,被迭代遍历。
要理解JS中数据是如何存储的,就要先明白其内存空间的种类。下图就是JS的内存空间模型。
JS中的iterator也有类似的功能,JS内部为一些数据结构实现了iterator迭代器的接口,让我们可以方便的使用
最近经常看到很多 JavaScript手写代码的文章总结,里面提供了很多 JavaScriptApi的手写实现。
写下这篇文章的目的,主要是想总结一下关于JS对于集合对象遍历的方式方法,以及在实际应用场景中怎样去使用它们。本文会主要介绍:while,for,forEach,every,some,filter,reduce,map,indexOf…
Object.keys() 方法会返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致 。如果对象的键-值都不可枚举,那么将返回由键组成的数组。
While语句包括一个循环条件和一段代码块,只要条件为真,就不断循环执行代码块。
https://juejin.cn/post/6844903734464495623
答: ES6是新一代的JS语言标准,规范了JS使用标准,对分JS语言核心内容做了升级优化,,新增了JS原生方法,使得JS使用更加规范,更加优雅,更适合大型应用的开发。学习ES6是成为专业前端正规军的必经之路。为什么要学习它。啥也别说,问就是ES6牛逼坏了,不学习ES6,没怎样,写起来比较累。
for循环是JS里最简单也是最通用的遍历方式,我们需要知道遍历的次数。 for循环里return,break等关键字都是可以用的
JavaScript中数组空位指的是数组中的empty,其表示的是在该位置没有任何值,而且empty是区别于undefined的,同样empty也不属于Js的任何数据类型,并且在JavaScript版本以及各种方法对于空位的处理也有不同,所以建议避免在数组中出现空位。
es6作为最新的js语言版本,有很多特性是不得不晓的。下面将语法中常用的分析出来,对应到基本对象类型的会在对象里描述。
如果我告诉你,你知道的一切都是假的,如果你学的一些近几年发布的深受喜爱的 ECMAScript 的主要特性,是很容易导致性能问题的,会发生什么。
写作不易,未经作者允许禁止以任何形式转载! WeakMap 前置知识[深入浅出]JavaScript GC 垃圾回收机制 什么是WeakMap? WeakMap是key / value的组合,key只接受对象,不接受基本类型,value可以为任意类型。 方法 set(key, value) 在WeakMap中设置一组关联对象,返回WeakMap对象 get(key) 返回key的关联对象,不存在时返回undefined has(key) 根据是否有key关联对象,放回一个Boolean值 delete(k
简介 JavaScript是一门面向对象的动态语言,他一般用来处理以下任务: 1、修饰网页 生成HTML和CSS 生成动态HTML内容 生成一些特效 2、提供用户交互接口 生成用户交互组件 验证用户输入 自动填充表单 3、能够读取本地或者远程数据的前端应用程序,例如http://web-engineering.info/JsFrontendApp-Book 4、通过Nodejs实现像JAVA,C#,C++一样的服务端程序 5、实现分布式WEB程序,包括前端和服务端 当前浏览器所支持的JavaScript的
Set本身也是一个构造函数,用来生成Set,其参数可以是空,可以是数组,可以是类似数组的对象(比如NodeList)
我们知道在JS中对象和数组的操作方式是不一样的,但是我们可以通过封装,给对象加一层包装器,让它可以和数组拥有同样的使用方式。我们主要借助Object.keys()、Object.values()、Object.entries()、Proxy。
break:for循环 、 for in 、 for of、while、do{}while()、
可以通过var 来定义变量,他会自动匹配变量的数据类型,也可以使用 对应的 String , int 来指定定义的类型。
这是第 100 篇不掺水的原创,想要了解更多,请戳上方蓝色字体:政采云前端团队 关注我们吧~ 本文首发于政采云前端团队博客:JS常用的循环遍历你会几种 https://www.zoo.team/
Immutable的中文翻译就是不可变,所以。对Immutable对象每一个操作都是返回的一个新的对象。寒假的时候再看看这个库的源码吧, 文档地址
写本篇文章目的是为了夯实基础,基于阮一峰老师的著作 ECMAScript 6 入门 以及 tc39-finished-proposals 这两个知识线路总结提炼出来的重点和要点,涉及到从 ES2015 到 ES2021 的几乎所有知识,基本上都是按照一个知识点配上一段代码的形式来展示,所以篇幅较长,也正是因为篇幅过长,所以就没把 Stage 2 和 Stage 3 阶段的提案写到这里,后续 ES2021 更新了我再同步更新。
字典(Map)与散列表(HashMap)是一种采用[键(key),值(value)]对的形式来存储数据的数据结构。
封闭第18天,做产品规划和后续培训新人,开始学习前端对应知识,JS和TS已经复习完毕,做整体大纲梳理,重点部分笔记分享。
forEach()会修改原来的数组,不会返回执行结果。map()方法会得到一个新的数组并返回。 map的执行速度会更快。
ECMAScript 6.0( 以下简称ES6) 是JavaScript语言的下一代标准。
可以传递一个可迭代对象,它的所有元素将被添加到新的 Set中。如果不指定此参数或其值为null,则新的 Set为空。
继续打开 github 看一下最初的版本的 babel 是怎么实现的,了解它的基本原理。
仅将自己的理解做整理、归类并结合实际遇到的问题做记录,更推荐阅读 ECMAScript 6 入门。
迭代器模式(Iterator Pattern)用于顺序地访问聚合对象内部的元素,又无需知道对象内部结构。使用了迭代器之后,使用者不需要关心对象的内部构造,就可以按序访问其中的每个元素。
以上代码确实没有问题,我们在业务中经常用,但是需要创建键值映射关系时,objects 对象 和 arrays 数组 通常不是最佳选择,这也是 JS Map 对象 存在的理由,今天我们就来简单的聊一聊 JS Map 。
以上代码确实没有问题,我们在业务中经常用,但是需要创建键值映射关系时,objects 对象 和 arrays 数组 通常不是最佳选择,这也是 JS Maps 存在的理由,今天我们就来简单的聊一聊 JS Maps 集合对象。
写在前边 作为前端面中老生长谈的深拷贝,我相信许多前端开发者对它嗤之以鼻。 "21世纪了还在讲这种老掉牙的知识?!" 各位大佬别着急拔刀😅,文章中站在一个合格的面试官角度来谈谈一个基本合格的深拷贝需要考虑哪些边界情况: 拷贝的日期格式处理。 拷贝中的正则对象处理。 拷贝中的循环对象引用。 拷贝中的相同引用对象处理。 拷贝中不能丢失原本对象原型。 拷贝中原本对象的属性修饰符。 一个成熟的深拷贝最基本的实现一定是需要囊括上边六点,看到这里各位可以想一想脑海中的深拷贝是不是覆盖到了所有的点
我是歌谣 最好的种树是十年前 其次是现在 多看 多写 多输出 这是源码功能实现的部分代码 后续持续优化
目录 1.高级语法 1.1变量声明 1.2解构赋值 1.3函数参数名默认值 1.4箭头函数的this 1.5Map数据结构(Map集合) 1.6Set数据结构(Set集合) 1.7for...of遍历 1.8rest参数(形参...) 1.9扩展运算符(实参...) 2.模块化 2.1ES5 CommonJS解决方案 2.2ES6 mod
Observer : 它的作用是给对象的属性添加 getter 和 setter,用于依赖收集和派发更新
有索引属性和 length 属性的对象被称为 类数组对象。这种对象可能还具有其他属性和方法,但是没有数组的内建方法。如下
这周codeReview例会,又遇到map与foreach到底谁问题。单独图方便,我会选择用map一个函数搞定一切。但是从语义的角度来讲,如果只是单纯遍历,还是推荐选择foreach。其实formap 与foreach,性能相差不大(个人测试数据在10000000,最后有测试案例)。如果用foreach 去实现map的效果,性能上就会比map差(因为需要操作另外一个数组).
使用哈希表记录每个数字出现的次数,之后使用Set处理出现的次数,然后对比哈希表的长度即可,首先定义一个哈希表,在此处是使用Js的普通对象的形式,此处只是为了借助其结构所以不需要原型指向,另外在Js中提供了Map对象作为键值对哈希表的解决方案,之后遍历数组,如果未定义,那么就将哈希表的此键值的值设置为1,如果键值在哈希表中定义,那么就将其值加1,之后获取对象中所有的键数组,以及所有的值数组,之后将值数组作为参数传入Set对象去重,之后用Spread操作符将其展开并形成一个新数组,之后获取其长度与键数组的长度作比较并返回即可。
require.context 是由webpack内部实现,require.context在构建时,webpack 在代码中进行解析。
关于前端性能优化,有很多文章写的都很详细,大体内容都是减少dom操作,压缩代码文件,减小图片,使用cdn之类的。这些都是一些普遍的问题,因为从根本来看,影响前端性能的因素有三点,一是网络带宽,二是接口返回时间,三是界面渲染速度。
希望这一篇文章能让你对 Map 有更好的理解,或者能够帮你理解 Map 和 WeakMap
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