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Android动画效果之3D星体旋转效果

在Android中,如果想要实现3D动画效果一般有两种选择:一是使用Open GL ES,二是使用Camera。...一些熟知的Android 3D动画如对某个View进行旋转或翻转的 Rotate3dAnimation类,还有使用Gallery( Gallery目前已过时,现在都推荐使用 HorizontalScrollView...或 RecyclerView替代其实现相应功能) 实现的3D画廊效果等,当然有一些特效要通过伪3D变换来实现,比如CoverFlow效果,它使用标准Android 2D库,还是继承的Gallery类并自定义一些方法...,具体实现和使用请参照Android实现CoverFlow效果控件的实例代码。...本文要实现的3D星体旋转效果也是从这个CoverFlow演绎而来,不过CoverFlow只是对图像进行转动,我这里要实现的效果是要对所有的View进行类似旋转木马的转动,并且CoverFlow还存在很多已知

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iOS动画开发之五——的粒子效果

iOS动画开发之五——的粒子效果         在上几篇博客中,我们对UIView层的动画以及iOS的核心动画做了介绍,基本已经可以满足iOS应用项目中所有的动画需求,如果你觉得那些都还不够...,亦或是你灵光一现,想用UIKit框架写出一款的休闲游戏,那个有一个东西可以帮到你:iOS的粒子效果引擎。...一、粒子发射器         iOS中的粒子效果有两部分组成,一部分为发射器,设置例子发射的宏观属性,另一部分是粒子单元,用于设置相应的粒子属性。...其中常用的属性如下: @property(copy) NSArray *emitterCells;     粒子单元数组,例如你在绘制火焰的效果时,你可以创建两个单元,一个单元负责烟雾,一个单元负责火苗...看到效果了么?这次够了吧,改改其它属性,尽情的玩吧! 专注技术,热爱生活,交流技术,也做朋友。 ——珲少 QQ群:203317592

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Android实现播放效果

本文实例为大家分享了Android实现播放效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、首先看效果 ?...二、实现原理 使用贝塞尔曲线实现滑动效果,在使用属性动画实现水波纹效果,然后就能实现以上效果 三、实现 1、先封装动画框架,创建动画基础类 PathPoint.java public class PathPoint...c1X, float c1Y, float x, float y) { return new PathPoint(c0X, c0Y, c1X, c1Y, x, y); } } 2、创建动画集合类...mFabSize; 5、给mFab设置点击事件 private void onFabPressed(View view) { final float startX = mFab.getX(); //开始动画...mFab; fab.setImageDrawable(new BitmapDrawable()); //看布局里边的FabContainer要比toolbar背景高mFabSize/2(为了最初的半个fab效果

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使用Span实现各种效果

关于加载网页或个别文字点击效果,可以阅读我之前写的一篇文章——用TextView实现富文本展示,点击断句和语音播报。...今天会简单介绍几个Span的基本用法,也会分享一些比较的使用方法: 设置字体颜色 改变字体背景色 给文本添加下划线 给文本加边框 彩虹色文字 彩虹色字体渐变动画 打字效果展示文本 ---- 1、设置字体颜色...objectAnimator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE); objectAnimator.start(); } 大家可能注意到了,设置动画时用到了动画属性变化器...7、文本实现打字效果 先看看Span的写法: ?...看下动画的使用: /** * 打字效果 */ private void addTyping() { String content = "我爱北京天安门,天安门上太阳升 我爱北京天安门,天安门上太阳升

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JS动画效果

JavaScript 动画框架 框架封装 ---- 相信大家在很多门户网站上都可以看到动画的交互效果,通过这些动画生动地体现了我们在网页上的交互效果,现在我们就来学习一下这些动画效果的分解动作吧。...动画的实现思路都是通过连续改变物体的属性值来实现效果的。一般来说都是改变一个物体的left,right,width,height,opacity....一.简单动画 1.透明度动画 首先一点预备知识,下面是两种浏览器的透明度的属性表示,且都是表示0.3的透明度,1表示不透明。...同样是速度动画的例子里的,现在我们改变一下让他可以实现一个缓存的速度动画,并且速度越来越快。...JSON的格式: {键:值,键:值} 完善后的运动框架js:movement.js function getStyle(obj,attr) { if(obj.currentStyle){

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Activity 过渡动画 — 让切换更加

虽然可以自定义给 activity 增添动画效果,但是效果也不尽如意。而 androi5.x 提供的切换动画就显得非常自然,而且容易使用。 现在我们来看看 androi5.x 提供的动画效果图: ?...下面我们来具体学习和实现一下这几种过渡动画。 一、explode(分解) 效果图: ? explode 从屏幕中间进或者出,然后将视图移动至最后位置,达到动画效果。...二、slide(滑动) 效果图: ? slide 是从屏幕边缘进出,同理通过移动视图形成动画。 三、fade(淡入淡出) 效果图: ? fade 则是通过改变视图的透明度来达到动画效果。...好了,本篇关于 android5.x 提供的几种过渡动画效果就展示完了,虽然过渡动画效果很漂亮,但是也要合理的运用,也不能每一个 activity 都设置过渡动画。...,让我们的 Activity 的切换更加起来吧!

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使用CoordinatorLayout打造各种效果

Google IO/15 大会发布的,遵循Material 风格,包含在 support Library中,结合AppbarLayout, CollapsingToolbarLayout等 可 产生各种效果...综上呈现的效果如下,代码见ToolBarSampleSnar的布局文件 ?...下面我们一起来看一下 TabLayout是怎样结合ViewPager直线 导航器的效果的 代码注释 里面已经解释地很清楚了 ,这里我就不解释了 public class ViewPagerSample...,我们主要讲解了app:layout_collapseMode这个属性,设置不同的值,我们可以让其子View呈现不同的 效果,如parallax和pin等 CoordinatorLayout的相关用法还有很多...,有兴趣 了解的请自行阅读: 官方文档地址 ---- 题外话 CoordinatorLayout这个控件真的很强大,使用它可以实现各种效果,简化了开发者的许多工作,有能力的话可以去研究一下源码 ,

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