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记在github中开发项目的正确姿势

前几天随便写了一个hexo小插件,这几天刚好考完期末考试,趁着实习前没啥事,于是又拿来看看,想想有什么可以改进改进的。为了发散思路,我就把hexo.io的插件列表里的插件基本上从头到尾看了一遍。这个不看不知道,看完之后我发现其实里面的内容质量也是参差不齐的,好一点的呢,开发、测试、集成、样例、徽章都十分齐备,文档简明扼要,一看就是专业玩家;差一点的呢,基本都没有集成,没有测试,没有徽章,文档简陋或者啰嗦,有的issue满天也没人处理,有的build failure也不解决,更有的连repository都404了。。。看上去hexo的社区似乎在走下坡路了,毕竟博客这种东西,本来能坚持下来的人就不多,用户流失日益严重,而且hexo本身学习门槛也比较高,况且像这种项目还没有金主爸爸养,坚持维护也挺不容易的。 额。。。先不议论别人,还是先想办法提高提高自己项目的逼格吧。。。

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A*寻路初探(转载)

译者序:很久以前就知道了A*算法,但是从未认真读过相关的文章,也没有看过代码,只是脑子里有个模糊的概念。这次决定从头开始,研究一下这个被人推崇备至的简单方法,作为学习人工智能的开始。 这篇文章非常知名,国内应该有不少人翻译过它,我没有查找,觉得翻译本身也是对自身英文水平的锻炼。经过努力,终于完成了文档,也明白的A*算法的原理。毫无疑问,作者用形象的描述,简洁诙谐的语言由浅入深的讲述了这一神奇的算法,相信每个读过的人都会对此有所认识(如果没有,那就是偶的翻译太差了--b)。 原文链接:http://www.gamedev.net/reference/articles/article2003.asp以下是翻译的正文。(由于本人使用ultraedit编辑,所以没有对原文中的各种链接加以处理(除了图表),也是为了避免未经许可链接的嫌疑,有兴趣的读者可以参考原文。

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