Python是不支持++和--运算符的,虽然在很多其他语言里经常见到。...然而,在Python里把++和--放在表达式里有时候却是可以的,只是这时候不应该理解为其他语言里的++(自增)和--(自减)运算符,而是应该看做是两个+或-运算符,也就是正、负运算符,多个连在一起的时候也可以类似地理解
new运算符 在JavaScript中,new是一个语法糖,可以简化代码的编写,可以批量创建对象实例。...语法糖Syntactic sugar,指计算机语言中添加的某种语法,这种语法对语言的功能并没有影响,但是更方便程序员使用。通常来说使用语法糖能够增加程序的可读性,从而减少程序代码出错的机会。...power: 100, defense: 100 } stuGroup.push(obj); } console.log(stuGroup); 此时得到了10个初始化的student...stuGroup = []; for(let i=0;i<10;++i){ stuGroup.push(new Student(i)); } console.log(stuGroup); new运算符的操作...创建一个空的简单JavaScript对象(即{}) 链接该对象(即设置该对象的构造函数)到另一个对象 将步骤1新创建的对象作为this的上下文 如果该函数没有返回对象,则返回this function
前言:今天的内容是对js的部分基础内容过一遍,没有细细的去分析,只是一篇概要。...(自定义) 注意:标识符:不能是关键字或者保留字 (二)关键字 关键字:是指JS本身已经使用了的字,不能再把它充当变量名,方法名。...js中常用的运算符有 算数运算符 递增和递减运算符 比较运算符 逻辑运算符 赋值运算符 算术运算符 概念:算术运算使用的符号,用于执行两个变量或值的算术运算。...、变量等以能求得数值的有意义排列方法所得的组合 简单理解:是由数字、运算符、变量等组成的式子 递增和递减运算符概述 如果需要反复给数字变量添加或减去1。...代码演示 console.log(3>=5); console.log(2<=4); //1.我们程序里的等于符号,是默认转换类型,会把字符串的数据类型转换为数字型只要求值相等就可以了
js中的instanceof运算符 概述 instanceof运算符用来判断一个构造函数的prototype属性所指向的对象是否存在另外一个要检测对象的原型链上 语法 obj instanceof Object...;//true 实例obj在不在Object构造函数中 描述 instanceof 运算符用来检测 constructor.prototype 是否存在于参数 object 的原型链上。...---- 实例 1.instanceof的普通的用法,obj instanceof Object 检测Object.prototype是否存在于参数obj的原型链上。...Person的原型在p的原型链中 function Person(){}; var p =new Person(); console.log(p instanceof Person);//true 2....Student(); console.log(s instanceof Student);//true console.log(s instanceof Person);//true 3.复杂用法 这里的案例要有熟练的原型链的认识才能理解
作为函数式编程语言,JS带来了很多语言上的有趣特性,比如柯里化和反柯里化。 这里可以对照另外一篇介绍 JS 反柯里化 的文章一起看~ 1....var sendPost = sendAjax( _ , _ , { type: "POST", contentType: "application/json" }) JS不具备这样的原生支持...(个人理解不知道对不对) 3.3 延迟执行 柯里化的另一个应用场景是延迟执行。不断的柯里化,累积传入的参数,最后执行。...,甚至有些前后矛盾,在下的文章都是学习过程中的总结,如果发现错误,欢迎留言指出~ 参考: JS高级程序设计 JS中的柯里化(currying) 前端开发者进阶之函数柯里化Currying 浅析 JavaScript...中的 函数 currying 柯里化 掌握JavaScript函数的柯里化 函数式JavaScript(4):函数柯里化
移位运算符是C++中常用的算术表达式 但是在前端和硬件通过蓝牙通信时我们也会经常用到 移位运算符在程序设计中,是位操作运算符的一种。...移位运算符可以在二进制的基础上对数字进行平移。...按照平移的方向和填充数字的规则分为三种: << //左移 >> //带符号右移 >>> //无符号右移 左移运算符(<<)规则 按二进制形式把所有的数字向左移动对应的位数,高位移出...1<<3 //等于 1*2³ 8 2<<3 //等于 2*2³ 16 右移运算符(>>)规则: 按二进制形式把所有的数字向右移动对应位移位数,低位移出(舍弃),高位的空位补符号位,即正数补零...10>>3 //等于 1 100>>3 //等于 12 无符号右移运算符规则: 按二进制形式把所有的数字向右移动对应位数,低位移出(舍弃),高位的空位补零。
Js中的逻辑运算符 JavaScript中有三个逻辑运算符,&&与、||或、!非,虽然他们被称为逻辑运算符,但这些运算符却可以被应用于任意类型的值而不仅仅是布尔值,他们的结果也同样可以是任意类型。...尽管&&和||运算符能够使用非布尔值的操作数,但它们依然可以被看作是布尔操作符,因为它们的返回值总是能够被转换为布尔值,如果要显式地将它们的返回值或者表达式转换为布尔值,可以使用双重非运算符即!!...&&逻辑与运算符的一个很重要的用法就是寻找第一个falsy的值,并利用短路运算可以避免一些异常。...||逻辑或运算符的一个很重要的用法就是寻找第一个truthy的值,这个操作的使用频率非常高,通常用来赋值默认值。...Cat"); // false 强制转换类型 使用双重非运算符能够显式地将任意值强制转换为其对应的布尔值,这种转换是基于被转换值的truthyness和falsyness的。
js中常见的逻辑运算符 || 、&&、!...当两个条件都为false时,结果才为false; 当一个条件为true时,后面的条件不再判断; 注意:当数值参与逻辑或运算时,结果为true,会返回第一个为真的值;如果结果为false,会返回第二个为假的值...两边条件都为true时,结果才为true; 如果有一个为false,结果就为false; 当第一个条件为false时,就不再判断后面的条件; 注意:当数值参与逻辑与运算时,结果为true,那么会返回的会是第二个为真的值...;如果结果为false,返回的会是第一个为假的值。...1); // false ps:&&的优先级大于|| 比如console.log(3||2&&5||0),会先算2&&5的值为5,然后再3||5----3,最后再3||0----3,所以最终结果为3。
我们有一个链表,并且把它的深度储存到了每一个节点里(所谓深度就是它拥有的子节点层数,对于一个链表而言就是它的长度减一)。 复现 先一个个函数来实现一个简单的链表。...不直接说的原因是我想让读者带入到当时的场景,思考为什么出现问题,这样才能印象更深刻,同时我在再次回头看这篇文章的时候也能会想起当时的场景。...修改 我们用三目运算符代替原先的或运算符: function depth(node) { return node ?...node.depth : -1 } 或者说用双问号运算符,它的用法是a ??...next: { val: 4, depth: 0, next: undefined } } } 后记 JS
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 js三目运算符 js三目运算符的正常表达为 variable = boolean_expression ?...true_value : false_value; 当boolean_expression传入的不是表达式而是变量时,是如何判断的?...直接传入变量就是按照ToBoolean方法返回值确定true和false的。...ToBoolean方法返回值如下: 参考链接: http://lzw.me/pages/ecmascript/#209 http://www.w3school.com.cn/js/pro_js_operators_boolean.asp
最近要做数据处理,自定义了一些数据结构,比如Mat,Vector,Point之类的,对于加减乘除之类的四则运算还要重复定义,代码显得不是很直观,javascript没有运算符重载这个像C++、C#之类的功能的确令人不爽...replace(replace(A, '+', replace(replace(B,'',(replace(B,'-',C.fun())))),'/',2),'+',D) 在replace函数中我们调用对象相应的运算符函数...简单描述一下流程: 1、分割表达式,提取变量和运算符获得元数组A 2、遍历元数组 如果元素是运算符加减乘除,则从堆栈中弹出上一个元素,转换为replace(last,操作符, 如果元素是‘)’,则从堆栈中弹出元素...,我们只要继承OOkay类就可以在该类中使用运算符重载。...} (new Function(translate_block('function',fn.toString()))).call(window)() } 这样就实现了运算符的重载
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 删除属性有很多方法,学到了就在这里记录一下。 ---- 有一个对象 a 。有2个属性 b=1 , c=2 删除b,保留 c 1.
原文地址:http://interview.poetries.top/ 按位与(AND)& 将数字转换成二进制,然后进行与操作,再转换回十进制 // 1 的二进制表示为 00000000 00000000...)| 将数字转换为二进制,然后进行或操作,再转换回十进制 // 1 的二进制表示为 00000000 00000000 00000000 00000001 // 3 的二进制表示为 00000000 ...JavaScript 内部采用补码形式表示负数,即需要将这个数减去 1,再去一次反,然后加上负号才能得到这个负数对应的十进制数值 // 1 的反码减一表示为 11111111 11111111 11111111...< 1) // 2 有符号右移 >> 将数字转成二进制,然后丢弃低位,拷贝最左侧的位以填充左侧 // 1 的二进制表示为 00000000 00000000 00000000 00000001 //...位运算符在 JS 中的妙用 判断奇偶 // 偶数 & 1 = 0 // 奇数 & 1 = 1 console.log(2 & 1) // 0 console.log(3 & 1) // 1 取整 console.log
在 Python 中,这3个都属于同一类符号:位运算符。位运算符是把数字转成二进制来按位进行类似逻辑的运算。...比如 & 是按位与运算符:参与运算的两个值,如果二进制的对应位都为 1,则该位的结果为 1,否则为 0。...类似的,| 是按位或运算符:只要二进制的对应位有一个为 1,结果位就为 1,否则为 0。...^ 要稍复杂一点,是按位异或运算符:当二进制的对应位不相同时,结果为 1,相同则为 0。...一般来说,你在学习中几乎不会用到位运算符,所以了解下即可。 那么,最开始的两段代码,如果要实现,正确的符号应该是什么? Python 中的次方是 ** 符号,r 的平方就是 r ** 2。
JavaScript逻辑运算符里的短路 1、短路只存在于 && 和 || 中,当满足一定条件会让右边代码不执行。... //20 console.log(null || 20) //20 console.log(0 || 20) //20 console.log(10 || 20) //10 2、经常用于函数传递参数的完整性...= y || 0 //如果传递参数过来,就执行参数 return x + y } let sum = getSum(x,y) console.log(sum) 以上就是JavaScript逻辑运算符里的短路
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 判断 javascript中的三目运算符用作判断时,基本语法为: expression ?...c++ : c--; c // 0 从上面代码中,我们暂时会认为三目运算符相当于if + else(下面再详聊) if(expression){ sentence1;...既然这样的功能和if相同,为什么还要使用它?首先,在逻辑多次判断的时候,三目运算符逻辑更简洁: expression1 ? sentence1 : expression2 ?...这样书写逻辑看起来比较心累,所以在jquery和zepto源码中,我们会大量看到三目运算符的应用。 赋值 另一个经典的应用场景在于赋值,var param = expression ?...我们可以猜想是因为三目运算符return了sentenceN,所以判断立即跳出。
application.js是express框架的核心,也是里面包括了服务端的很多配置和逻辑代码。这里主要说一下和路由有关的一些代码。...,其实然后直接通过router.handle进入到路由的查找和处理,这个查找和处理过程在上一章里已经分析过,也就是开始对router二维数组进行查找的过程。...3.app.use的本质是调用router的方法进行处理,就是把传入的函数挂载到layer层,然后储存在router的stack中,其中有一个特殊的情况需要处理,就是如果用户传入了一个router类型的路由对象的时候...,这时候,如果匹配了对应的路径时,执行的是该路由对象的handle方法,然后进入该router对象的内部处理逻辑。...4.app.all方法本质是利用route对象进行配置路由,逻辑是一个两层的循环,先是method数组的循环,然后是在route中具体的http方法函数里的循环。
this关键字在c++,java中都提供了这个关键字,在刚开始学习时觉得有难度,但是只要理解了,用起来就方便多了,下面通过本篇文章给大家详解js里this关键字的理解。...接下来你谈谈我对它的理解,也作为一个笔记,方便以后参阅。有不对的地方,欢迎指出批评。 1. 不像C#,this一定是指向当前对象。 js的this指向是不确定的,也就是说是可以动态改变的。...函数自执行就是特殊情况,在函数自执行里,this 指向的是:window。所以第一个 console.log 打印的是 window 的属性 number。 所以要加一点: 3....在函数自执行里,this 指向的是 window 对象。 扩展,关于this,还有一个地方比较让人模糊的是在 dom 事件里,通常有如下3种情况: 如下: 1....——因为这时toString函数里的this指针指向div元素,而该元素已经定义了m_Text成员(this.newElement.m_Text = "new element text!")
设置未知参数 function foo(param1, param2, ...params) { console.log(param1); ...
# function currying # currying 一个 currying 的函数首先会接收一些参数,接收了这些参数后,该函数并不会立即求值,而是继续返回另一个函数,刚才传入的参数在函数形成的闭包过程中被保存起来...等到函数真正被求值的时候,之前传入的所有参数都会被一次性用于求值。...fn.apply(this, args); } else { [].push.apply(args, arguments); // callee 是 arguments 对象的一个属性...,用于引用该函数的函数体内当前正在执行的函数 return arguments.callee; } } }; var cost = (function() { var money...return self.apply(obj, arguments); }; }; // 通过 uncurrying 将 Array.prototype.push.call 变成一个通用的push
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