cout << s << endl; 7 s[0] = 'B'; 8 cout << s << endl; 9 return 0; 10 } 在VS2013下编译运行的结果是...计算机中的内存在用于编程时,被进行了分区(Segment),分为:“栈区”(Stack)、“堆区”(Heap)、全局区(静态区,Static )、文字常量区和代码区。 ?...使用*s定义的字符串存储在文字常量区内,这一部分是默认为为const类型的,因此不能修改。 当把程序改成如下,就可以得到想要的效果了。...通过打印一下两种方式的字符串首地址,跟容易发现问题所在。...可以发现由字符串定义的字符串被放到了很靠前的地址空间(栈区);而由指针定义的字符串与main函数地址很近。
因此,const int a 与 int const a 所表达的意思相同,都是定义了一个const int型的变量,数值不可修改。...在回过头来看后三个语句,就很容易发现: const int *a表示a是一个指针,指向了const int型,指向的数据不可修改; int *const a表示const a 是一个指针,指向了一个int...型,指向的数据可以修改,指针不能指向别的地址了; int const *const a表示const a是一个指针,指向了一个const int 型,指向的数据不可修改,指针也不能指向别的地址了。...typedef定义的是一种新的数据类型,因此const VP ptr 与 VP const ptr语义相同,所以在这句中ptr是一个const类型,存储在代码段里;而const void *ptr是一个普通指针...,指向了const void类型的数据,它可以指向别的地方,存储在数据段里。
js声明变量的方式有两种: 没有声明关键字 这种情况下变量会被自动添加到全局环境。 var 用var声明变量是最经典的方式,变量的作用域是它所在的环境(函数或对象,全局则是window对象)。...但js中不存在块级作用域,花括号不会限制变量的环境,且可以重复声明。 这两种方式声明的变量会被变量提升(Hoisting),即任何函数声明都被预先放入到内存中,但仍在原来的位置初始化。...---- 而ES6通过const与let提供了块级作用域的支持。 const 声明常量,其余与let一致。...let 拥有块级作用域:let定义的变量只能在当前块中访问,同一块中也不能用let重复声明相同的变量。
声明的时候可以不赋值,且值可以修改 let特点 a. 没有全局作用域,有块级作用域、函数作用域 b. 有暂时性死区,不可重复声明 c. 没有变量提升 d....声明的时候可以不赋值,且值可以修改 const特点 a. 没有全局作用域,有块级作用域、函数作用域 b. 有暂时性死区,不可重复声明 c. 没有变量提升 d....声明的时候必须赋值,且值如果是简单数据类型的话,不可以修改 其他: 声明变量的时候,如果不采用关键字的话,默认为全局变量 面试真题: var btns = document.getElementsByTagName
今天第一次遇到const定义的变量,查阅了相关资料整理了这篇文章。主要内容是:js中三种定义变量的方式const, var, let的区别。 1.const定义的变量不可以修改,而且必须初始化。...1 const b = 2;//正确 2 // const b;//错误,必须初始化 3 console.log('函数外const定义b:' + b);//有输出值 4 // b = 5; 5 //...console.log('函数外修改const定义b:' + b);//无法输出 2.var定义的变量可以修改,如果不初始化会输出undefined,不会报错。
var与let、const 一、var声明的变量会挂载在window上,而let和const声明的变量不会: var a = 100; console.log(a,window.a); // 100...100 let b = 10; console.log(b,window.b); // 10 undefined const c = 1; console.log(c,window.c);...五、暂存死区 var a = 100; if(1){ a = 10; //在当前块作用域中存在a使用let/const声明的情况下,给a赋值10时,只会在当前作用域找变量a, // 而这时...,还未到声明时候,所以控制台Error:a is not defined let a = 1; } 六、const /* * 1、一旦声明必须赋值,不能使用null占位。...* * 2、声明后不能再修改 * * 3、如果声明的是复合类型数据,可以修改其属性 * * */ const a = 100; const list = []; list[0] = 10;
、 function 、 class ,本文主要讨论 var 、 let 和 const 之间的区别。...五、const const 声明方式,除了具有 let 的上述特点外,其还具备一个特点,即 const 定义的变量,一旦定义后,就不能修改,即 const 声明的为常量。...但是,并不是说 const 声明的变量其内部内容不可变,如: const obj = {a:1,b:2}; console.log(obj.a);//1 obj.a = 3; console.log(obj.a...);//3 所以准确的说,是 const 声明创建一个值的只读引用。...六、总结 var 声明的变量属于函数作用域,let 和 const 声明的变量属于块级作用域; var 存在变量提升现象,而 let 和 const 没有此类现象; var 变量可以重复声明,而在同一个块级作用域
javascript中有三种声明变量的方式:var、let、const 1.var 作用域:全局或局部 var的作用域可以是全局或是局部,以下分四种情况说明: (1).当var关键字声明于函数内时是局部变量...(3)当var关键字第一次声明变量于函数外时是全局变量,并且在函数内又使用var关键字声明了同一名字的变量,那么后声明这个是局部变量只作用于函数内,对函数外第一次声明的变量不影响。...(4)当var关键字第一次声明变量于函数外时是全局变量,并且在函数内直接访问赋值了,那么此变量即是声明的那个变量。 var定义的变量可以修改,如果不初始化会输出undefined,但不会报错。...2.let 作用域:局部(块级作用域) let是块级作用域,函数内部使用let定义后,对函数外部无影响,在同一块域内let不可重复声明 3.const 作用域:局部(块级作用域) const定义的变量作为一常量
在 JavaScript 中,let 和 const 都是用于声明变量的关键字,但它们之间有一些重要的区别: 可变性: let 允许在声明之后更改变量的值。...这意味着您可以重新为使用 let 声明的变量分配任何类型的值: let x = 1; x = "text"; const 用于声明常量,一旦声明了变量,它的值就不能改变。...尝试更改使用 const 声明的变量的值将导致错误: const x = 1; x = "text"; // 抛出错误(TypeError: Assignment to constant variable...z = 3; 总之,let 和 const 是为了解决 var 声明的变量提升、作用域等问题而引入的新特性。...当您需要一个仅在代码块中可用的且易于更改的变量时,使用 let;当您需要一个仅在代码块中可用且不可更改的变量时,使用 const。这有助于使代码更加健壮且易于理解。 Ref: 机器回答.
js中const,var,let定义变量的区别 1.const定义变量不可以修改,而且必须初始化 const b = 2;//正确 // const b;//错误,必须初始化 console.log...('函数外const定义b:' + b);//有输出值 // b = 5; // console.log('函数外修改const定义b:' + b);//无法输出 2.var定义的变量可以修改
当然可以,JQuery就是用的$符号,我们回顾一下变量的命名:可以是数字、字母、下划线和$符号。但不能以数字开头。...var a = 'aa',b='bb',c='cc'; console.table(a,b,c) 一个值赋值给多个变量 var d = e = f ='same' console.log(d,e,f) js...不是强类型 不像Java一样,只需要用关键字 var/let/const 声明变量。...var num = 12; console.log(typeof num); var ob = {'name':'yy'} console.log(typeof ob) 变量提升 保留字 class作为js...的保留字,是不可以作为变量名使用的,并且会报错。
在 Angular 应用中,export declare const X: Y 表示声明一个常量 X,并将其导出,以便其他模块可以使用。这里的 X 是变量名,Y 是类型。...例如,你可能有一个名为 constants.ts 的模块,该模块导出一个名为 API_URL 的常量: export const API_URL = 'https://api.example.com';...除了字符串类型的常量变量,export declare const X: Y语法还适用于其他类型的常量变量。...以下是一些其他类型的常量变量的示例: export declare const PI: number; // 数字类型常量 export declare const COLORS: string[];...总结 export declare const X: Y语法用于在Angular应用程序中声明一个具有指定类型的常量变量,并将其导出,以便在其他文件中使用。
一些开发人员尤其是新手们认为这两个功能的工作方式相同,但并不是。 Object.freeze() 和 const 的工作方式是不同的。 概述 const和Object.freeze()完全不同。...const 的行为类似于 let,唯一的区别是它定义了一个无法重新分配的变量。...由 const 声明的变量是块作用域,而不是像 var那样的函数作用域 Object.freeze() 将一个对象作为参数,并返回与不可变对象相同的对象。这意味着你不能添加、删除或更改对象的属性。...这是没用的。 ? 最初,这适用于 var 或 let ,但不适用于const const的问题 使用对象时,使用 const 仅阻止重新分配,而不是不可变性(能够阻止更改其属性)。 请考虑以下代码。...我们使用 const 声明了一个变量,并为它分配了一个名为 user 的对象。
目录 基本数据类型和引用数据类型 声明提升 var,let,const 基本数据类型和引用数据类型 基本数据类型是按值访问的,因为可以操作保存在变量中的实际的值。...引用数据类型的值是保存在内存中的对象,JS不允许直接访问内存中的位置,所以在操作的时候操作的是对象的引用;因此是引用数据类型是按照引用访问的。...可以看到 let和const声明的变量在块级作用域中,不存在变量提升。...const 声明的变量是常量; const 实际保证的,并不是变量的值不变,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。 对于基本数据类型(数值。字符串。布尔值)。...// TypeError: "foo" is read-only 总结 var 会存在变量提升 let和const都是块级作用域,不存在变量提升 let声明的变量,允许修改;const声明的变量是指是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动
作为函数式编程语言,JS带来了很多语言上的有趣特性,比如柯里化和反柯里化。 这里可以对照另外一篇介绍 JS 反柯里化 的文章一起看~ 1....currying函数的嵌套吧,我们希望经过柯里化之后的函数每次只传递一个或者多个参数,那该怎么做呢: function curryingHelper(fn, len) { const length...var sendPost = sendAjax( _ , _ , { type: "POST", contentType: "application/json" }) JS不具备这样的原生支持...,甚至有些前后矛盾,在下的文章都是学习过程中的总结,如果发现错误,欢迎留言指出~ 参考: JS高级程序设计 JS中的柯里化(currying) 前端开发者进阶之函数柯里化Currying 浅析 JavaScript...中的 函数 currying 柯里化 掌握JavaScript函数的柯里化 函数式JavaScript(4):函数柯里化
只有调用函数subscribeToArray的上下文,才知道array的内容到底是什么。...调用上下文,只有一个参数input传给了subscribeToArray: 因此只有在Observable构造函数里,才能打印出input的真实数据:
var 在 ECMAScript 的所有版本中都可以使用,而 const 和 let 只能在 ECMAScript6 及更晚的版本中使用。 那么这 3 个关键字 都有哪些异同点及注意事项吗?...Javascript 里的变量是一个松散的类型,松散类型变量的特点是变量定义时候不需要指定变量的类型,变量在运行时候可以随便改变数据的类型,但是这种特性并不代表 Javascript 变量没有类型,当变量类型被确定后...语言在运行时候会改变变量的类型,因为赋值操作是在运行期进行的),所以使用 message 变量时候,message 变量在局部作用域里没有被赋值,只有栈区的标示名称,因此结果就是 undefined...const 声明的变量,声明时必须同时初始化赋值,且不支持修改,所以也不会提升。 注意:const 声明不可修改的限制只适用于它指向的变量的引用。...以下代码是没有问题的 const message = {}; message.type = 'error' 总结(最佳实践) 不使用 var const 优先,let 次之 在 window
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 删除属性有很多方法,学到了就在这里记录一下。 ---- 有一个对象 a 。有2个属性 b=1 , c=2 删除b,保留 c 1.
在 Angular 组件中,我们可以使用 const 和 readonly 关键字来修饰成员属性。这两个关键字的目的都是为了确保数据的不变性,但它们在实现和用法上有很大的区别。...在本文中,我们将详细讨论这两者之间的区别,并在不少于 2800 字的篇幅内进行深入分析。 首先,让我们了解一下 const 和 readonly 的基本定义和用法。...const const 关键字用于定义一个常量,它的值在声明时必须赋值,并且在后续代码中无法修改。const 变量具有块级作用域,即它们只在声明它们的代码块中有效。...在 Angular 组件中,我们通常将 const 用于声明不会在组件生命周期中改变的变量,例如配置选项、静态文本等。请注意,const 关键字不能用于修饰类的成员属性。...赋值时机 const 变量在声明时必须赋值,而且之后无法修改。这意味着,const 变量的值必须在编译时确定。
一、const char *ptr; 定义一个指向字符常量的指针,这里,ptr是一个指向 char* 类型的常量,所以不能用ptr来修改所指向的内容,换句话说,*ptr的值为const,...*s是不变的,s是可以改变的,const限定的*s。s被一个解引用运算符修饰,故s是个普通的指针,可以修改,但是s所指向的数据(即*s)由于const的修饰而不可通过指针s去修改。...char *const s声明(*const s),(*const s)是char类型的。...s被一个解引用运算符和一个const关键词修饰,故s是个不可修改的指针,但可通过指针s去修改s所指向的数据(即*s)。 char const *s和const char *s是同一个意思。...如果既不允许s被修改,也不允许s所指向的数据被修改,那么需要声明为const char * const s。 ps:补充一个传值的例子。
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