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js Map用法

作为 ECMAScript 6 的新增特性,Map 是一种新的集合类型,为这门语言带来了真正的键/值存储机制。Map 的大多数特性都可以通过 Object 类型实现,但二者之间还是存在一些细微的差异。...创建 使用 new 关键字和 Map 构造函数可以创建一个空映射: const m = new Map(); 如果想在创建的同时初始化实例,可以给 Map 构造函数传入一个可迭代对象,需要包含键/值对数组...but,but,如果比较注重性能的话就有必要使用Map了: 选择 Object 还是 Map 对于多数 Web 开发任务来说,选择 Object 还是 Map 只是个人偏好问题,影响不大。...如果代码涉及大量插入操作,那么显然 Map 的性能更佳。...而对大多数浏览器引擎来说,Map 的 delete()操作都比插入和查找更快。 如果代码涉及大量删除操作,那么毫无疑问应该选择 Map

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js forEach和 map 区别

因为 map 生成一个新数组,当你不打算使用返回的新数组却使用 map 是违背设计初衷的,请用 forEach 或者 for-of 替代。...如果有以下情形,则不该使用 map: 你不打算使用返回的新数组;或 你没有从回调函数中返回值。...调用 map 方法之后追加的数组元素不会被 callbackFn 访问。如果存在的数组元素改变了,那么传给 callbackFn 的值是 map 访问该元素时的值。...在 map 函数调用后但在访问该元素前,该元素被删除的话,则无法被访问到。 根据规范中定义的算法,如果被 map 调用的数组是离散的,新数组将也是离散的保持相同的索引为空。...map因为返回数组所以可以链式操作,forEach不能

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p5.js map映射

本文简介 p5.js 为开发者提供了很多有用的方法,这些方法实现起来可能不难,但却非常实用,能大大减少我们的开发时间。 本文将通过举例说明的方式来讲解 映射 map() 方法。...map() 语法 除了普通的映射规则外,p5.jsmap() 方法还提供了映射后最大值和最小值的限制。...我在 《# p5.js 光速入门》 有讲到。 再举个例子 根据当前鼠标所在位置x轴设置画布背景色的色调,根据鼠标所在位置y轴设置画布背景色的饱和度。...(H, S, 100) } 这个例子中使用了几个 p5.js 提供的环境变量。...这4个环境变量写在 draw() 方法可以根据设置好的帧率去捕捉变量的变化。 map() 映射结合3D图形也能玩出很多花样,在之后讲解3D图形的文章我会结合 map() 举例。

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map的实现和柯化(Currying)

很多时候,map函数的处理是针对一个array/list的转换,从而看重面向对象编程的JS,其Array对象就有一个map方法。...另外,JS有很多框架,很多时候编程甚至看起来脱离了原始的JS。   所以以下map的实现虽然本质上和之前是一回事情,但写法看上去差别比较大了。   ...map实现   这里引入柯化的原因,自然也是为了实现map。   ...  我们可以考虑map的柯化,如果我们可以先得到map的柯化,那么就很容易得到最终的结果。   ...另外,实际上这里curry-map并不是对map的柯化,只是这样写更加整齐一些,其实也可以改变一下,真正得到map的柯化,这个只是一个小小的改动。

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