一:java中==、equals的不同 1....str3.equals(str4)会返回true。 另外:比如Integer类型的比较 1....方法,那么它将继承Object类的equals方法(object为java中所有类的父类),Object类的equals方法的实现代码如下: boolean equals(Object o){...return this==o; } 也就是说,如果一个方法没有实现自己的equals方法,那么继承的object类的equals方法也是用==操作符进行比较,那么此时==与equals就没有什么不同了...二:js中==与===的不同 1.首先===只能在js中使用,不能在java程序中使用,会报错。 2.
equals() : 它的作用也是判断两个对象是否相等。但它一般有两种使用情况: 情况1:类没有覆盖 equals() 方法。...则通过 equals() 比较该类的两个对象时,等价于通过“==”比较这两个对象。 情况2:类覆盖了 equals() 方法。...方法是被重写过的,因为 object 的 equals 方法是比较的对象的内存地址,而 String 的 equals 方法比较的是对象的值。...面试官可能会问你:“你重写过 hashcode 和 equals 么,为什么重写equals时必须重写hashCode方法?”...hashCode()与equals()的相关规定 如果两个对象相等,则hashcode一定也是相同的 两个对象相等,对两个对象分别调用equals方法都返回true 两个对象有相同的hashcode值,
# function currying # currying 一个 currying 的函数首先会接收一些参数,接收了这些参数后,该函数并不会立即求值,而是继续...
点击这里前往Github查看本文源码,文件名中有arrow-func的就是用箭头函数实现的版本。
原文链接:https://blog.spiritling.cn/posts/c0f17b1f/ 在计算机科学中,柯里化(Currying),又译为卡瑞化或加里化,是把接受多个参数的函数变换成接受一个单一参数...从一道面试题谈谈函数柯里化从一道面试题谈谈函数柯里化 题目:使用 js 实现 add(1)(2)(3)(4) 返回 10 函数柯里化要求多个参数转为单一参数,所以相当于 function add()..._add.getResult = function () { return result; }; return _add; }; 这样通过上面函数就可以实现基本的柯里化要求...当然有了,在 js 中函数是有原型链的,所以每个函数都继承了基本的一些方法。 当你定义一个函数后,你如果打印时只输入函数名,并不执行,则函数内部信息就被打印出来。...结束 通过上面的研究,解决一个函数柯里化问题。
作为函数式编程语言,JS带来了很多语言上的有趣特性,比如柯里化和反柯里化。 这里可以对照另外一篇介绍 JS 反柯里化 的文章一起看~ 1....以上柯里化函数已经能解决一般需求了,但是如果要多层的柯里化总不能不断地进行currying函数的嵌套吧,我们希望经过柯里化之后的函数每次只传递一个或者多个参数,那该怎么做呢: function curryingHelper...也可以使用下划线来指定未确定的参数 var sendPost = sendAjax( _ , _ , { type: "POST", contentType: "application/json" }) JS...// 绑定 bar() // 888 ---- 网上的帖子大多深浅不一,甚至有些前后矛盾,在下的文章都是学习过程中的总结,如果发现错误,欢迎留言指出~ 参考: JS...高级程序设计 JS中的柯里化(currying) 前端开发者进阶之函数柯里化Currying 浅析 JavaScript 中的 函数 currying 柯里化 掌握JavaScript函数的柯里化 函数式
——鲍勃.迪伦 相信大伙在开发中经常用equals去比较两个对象是否相等,这里分享一下一些别的写法 注意翻转equals:例如我们之前是这样写ruben.equals("ruben"),一定要改成..."ruben".equals(ruben) 养成好习惯,利人利己 第一种写法,最常见的这种 String ruben = "ruben"; String rabbit = "ruben"; String...achao = "achao"; // 常用的Object.equals System.out.println(ruben.equals(rabbit)); 第二种写法,避免空指针 // 避免空指针的...java.util.Objects.equals System.out.println(Objects.equals(ruben, rabbit)); 比较数组的equals // 比较数组的Objects.deepEquals...// Junit的org.junit.Assert.assertEquals(java.lang.Object, java.lang.Object),用于测试,如果equals结果为false则抛出Error
两个都是比较“”的地址和name的地址是否指向同一个地址,即判断name是否为“”, 建议用前者,因为name可能是null,此时name.equals("")就会报错,而前者则会避免这个问题避免了抛出空指针异常...如果A为null,则A.equals(" “)出现nullPointerException,若写为” ".equals(A),则可以防止nullPointerException。
object类中的equals方法用于检测一个对象是否等于另外一个对象。在Object类中,这个方法将判断两个对象是否具有相同的引用。如果两个对象具有相同的引用,它们一定是相等的。
要判断两个对象的内容是否相等,不要自己写方法(isSame())去判断,而是应该重写父类的 equals方法(这里的父类是Object),我们知道String重写了equals()方法,所以这儿打印size...原来我们跟本就不是重写(覆盖)了父类的equals方法,而是自己又写了一个参数为Person的equals方法,根本不是重写,只是重载了父类的方法而已。...现在我们在Person类里重写一下hashCode()方法 再执行一下,终于看到想要的结果了。 再执行一下本开始那段代码,已经是我们想要的结果了。...总结:当我们在实际业务中需要重写(覆盖)equals方法时,根据规范,我们一定要重写(覆盖)hashCode方法。在实际开发过程中,不建议一上来就重写equals方法,除非你有特殊的需求。...equals方法了
equals equals方法是基类Object中的实例方法,因此对所有继承于Object的类都会有该方法。「该方法本意是比较内容是否相同」。...Object类中equals方法的实现: public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); } 在Object类中,equals...equals 重写原则: 对称性: 如果x.equals(y)返回是“true”,那么y.equals(x)也应该返回是“true” ; 自反性:x.equals(x)必须返回是“true” ; 类推性...: 如果x.equals(y)返回是“true”,而且y.equals(z)返回是“true”,那么z.equals(x)也应该返回是“true” ; 一致性: 如果x.equals(y)返回是“true...”,只要x和y内容一直不变,不管你重复x.equals(y)多少次,返回都是“true” ; 对称性: 如果x.equals(y)返回是“true”,那么y.equals(x)也应该返回是“true”。
博客地址:https://ainyi.com/74 定义 在计算机科学中,柯里化(Currying)是把接受多个参数的函数变换成接受一个单一参数(最初函数的第一个参数)的函数,并且返回接受余下的参数且返回结果的新函数的技术...call / apply 直接执行有所不同 动态创建函数 有一种典型的应用情景是这样的,每次调用函数都需要进行一次判断,但其实第一次判断计算之后,后续调用并不需要再次判断,这种情况下就非常适合使用柯里化方案来处理...function (type, el, fn) { // 关键 el.attachEvent('on' + type, fn) } } })() 上面这种实现方案就是一种典型的柯里化应用...始终将 Object.prototype.toString 设置为传入参数,其实等价于 Object.prototype.toString.call() 实现 Currying 函数 可以理解所谓的柯里化函数...=> {}).length; // 0 const fn = (...args) => { console.log(args.length); } fn(1, 2, 3) // 3 所以在柯里化的场景中
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equals equals() : 它的作用也是判断两个对象是否相等。但它一般有两种使用情况: 情况1:类没有覆盖 equals() 方法。...则通过 equals() 比较该类的两个对象时,等价于通过“==”比较这两个对象。 情况2:类覆盖了 equals() 方法。...一般,我们都覆盖 equals() 方法来比较两个对象的内容是否相等;若它们的内容相等,则返回 true (即,认为这两个对象相等)。..."aa==bb"); if (a == b) // false,非同一对象 System.out.println("a==b"); if (a.equals...方法是被重写过的,因为 object 的 equals 方法是比较的对象的内存地址,而 String 的 equals 方法比较的是对象的值。
equals与== 区别 ==是判断两个变量或实例是不是指向同一个内存空间,equals是判断两个变量或实例所指向的内存空间的值是不是相同 ==是指对内存地址进行比较 , equals()是对字符串的内容进行比较...==指的是对象是否相同, equals()指的是值是否相同 示例 public class demo { public static void main(String[] args) {...new String("Hello"); //b1是num1 == num2 boolean b1 = num1 == num2; //b2是num1.equals...(num2) boolean b2 = num1.equals(num2); System.out.println("b1 = " + b1); //b1 = false...equals区分的是值是否相同。 版权属于:kenvie 本文链接:https://kenvie.com/403 商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
); } } 执行一下,结果如下: true false false Process finished with exit code 0 在引用类型中: “==”是比较两个引用是否指向堆内存里的同一个地址...(同一个对象) 而equals是一个普通的方法,该方法返回的结果依赖于自身的实现。...我们先看一下Person这个类,并没有equals方法呀,那为什么不报错呢?...在Java中,如果一个类没有继承其它类,那么它默认继承Object这个类,打开Object这个类看一下,发现如下代码,Person这个类的equals方法就继承自这里 public boolean equals...我们再来看看Integer这个类, equals的实现如下: public boolean equals(Object obj) { if (obj instanceof Integer
equals与==的区别 ==是判断两个变量或实例是不是指向同一个内存空间,equals是判断两个变量或实例所指向的内存空间的值是不是相同 ==是指对内存地址进行比较 , equals()是对字符串的内容进行比较...==指的是对象是否相同, equals()指的是值是否相同 //创建两个对象 String num1 = new String("Hello"); String...new String("Hello"); //b1是num1 == num2 boolean b1 = num1 == num2; //b2是num1.equals...(num2) boolean b2 = num1.equals(num2); System.out.println("b1 = " + b1); //b1 = false...System.out.println("b2 = " + b2); //b2 = true //==指的是`对象`是否相同, equals()指的是`值`是否相同 本文共
不过因为安全问题,所以端口没对外开放出来,所以不用使用比如Navicat这些客户端软件,所以执行脚本就要到命令窗口执行,执行脚本不长还好,太长的话,复制到shell窗口一大串要很长时间 因为装在docker里,...文件里,然后用命令执行 先从MongoDB数据库导出js脚本,然后在js脚本文件里,在其最前面加上连接数据库的代码: conn = new Mongo("127.0.0.1:27017"); db =...conn.getDB("test"); 然后保存,使用docker命令复制js文件到MongoDB容器里 docker cp /opt/test.js 0ac56ae108c0:/opt/test.js...然后使用mongo命令执行js脚本,注意是要到MongoDB容器里执行 # 到/opt目录 cd /opt # 执行js脚本 mongo test.js 总结:本博客需要一些docker基础,没遇到这个问题的读者...MongoDB容器里,在使用命令直接执行js文件,速度很快
经典规则:如果重写了equals,必须重写hashCode 为什么???...这个规则考虑的应用场景:如果你的对象可能放入HashMap,HashSet,不重写会出问题 问题场景: new一个对象,重写了equals,但是没有重写hashCode,再new一个对象,原对象.equals...计算hash冲突时使用hashCode而不是equals: hashCode效率更高 通过这个问题得到的反思: 之前一直有知道这个规则,但只是笼统的记住它,而不是理解。
euqlas equals的作用是用来判断两个对象是否相等,定义在Object中,通过两个对象的地址来判断对象是否相等。...类没有覆盖equals方法时 如果类没有覆盖equals方法,如果通过equals比较两个对象,实际上是比较两个对象是不是同一个对象,相当于==比较 覆盖了equals方法的情况 public class...hashCode() System.out.printf("p1.equals(p4) : %s; p1(%d) p4(%d)\n", p1.equals(p4), p1.hashCode...(person.name) && age==person.age; } } } ==和equals 如果equals没有被重写,则与==相同,都是比较两个对象地址是不是相等...hashCode() System.out.printf("p1.equals(p4) : %s; p1(%d) p4(%d)\n", p1.equals(p4), p1.hashCode
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