封装了一段可被重复调用执行的代码块,通过函数可以实现大量代码的重复使用。函数是一种数据类型。
大家好,我是柒八九。这篇文章是我们算法探险系列的第三篇文章。是针对数据结构方面的第二篇。上一篇JS算法探险之整数中我们介绍了关于JS整数的一些基础知识和相关算法题。我们做一个简单的「前情回顾」。
有用过JS一段时间的小伙伴应该对typeof比较属性,我们需要进行类型判断的时候一般都会先想到它。但是呢,它有一个很大的局限性,比如如果是null、array都会被认为是object,array是因为是一个特殊的对象,而null则是因为JS诞生以来null的实现导致的。
1.for循环 ·for循环执行某些代码,通常跟计数有关系 ·for语法结构 ·初始化变量,就是用var声明的一个普通变量,通常用于作为计数器使用 ·条件表达式,就是用来决定每一次循环是否继续执行,就是终止的条件 ·操作表达式,是每次循环最后执行的代码,经常用于我们计数器变量进行更新(递增或者递减)
请注意,本文编写于 2099 天前,最后修改于 174 天前,其中某些信息可能已经过时。
在 JS 里面,可能会定义非常多的相同代码或者功能相似的代码,这些代码可能需要大量重复使用。
之前翻译过前阵子 github很火的 javascript-questions:送你43道JavaScript面试题
数组中的 reduce 犹如一只魔法棒,通过它可以做一些黑科技一样的事情。语法如下:
无论是刷算法题,还是日常开发,递归都是一个非常常用的解决问题的思路。利用递归思维,我们可以使用少量的代码解决复杂的问题。不过在刚开始的时候,递归通常没有那么容易理解,我们就从图示中的几个方向,系统的为大家介绍递归的学习与运用。
最近有一个站点涉及到改版的问题,由于时间仓促,有很多css和js 都是直接从合适的资源拿过来用的,这就比较容易导致js冲突和css错乱的问题,在一番调试之后,css正常了,去掉许多不合适的元素,发现js的冲突问题比较严重。在修改js的过程中,发现即便处理了不同js之间的冲突,仍然会有程序上的问题,尤其是在有 eval 语句的js中,会在浏览器再度渲染。
在JS中,可能会定义非常多的相同代码或者功能相似的代码,这些代码可能需要大量重复使用。虽然for循环语句也能实现一些简单的操作,但是比较具有局限性,此时我们就可以使用JS中的函数。
当大家看到这个面试题的时候,能否在第一时间想到使用高阶函数实现?想到在实际项目开发过程中,用到哪些高级函数?有没有想过自己创造一个高阶函数呢?开始本篇文章的学习
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最近深圳的天气是变化多端的,时而倾盆大雨,时而艳阳高照,多希望能有个几天是连绵不绝地下雨,那该多好啊~~
v-show:根据表达值的真假,切换元素的显示和隐藏 v-show 本质是切换元素的 display <body> <input type="bu01
------------------------------------盒子模型常用的八个属性--------------------------------- Js盒子模型 Js盒子模型指的是通过js提供的一系列的属性和方法,获取页面中元素的样式信息值 client系列(当前元素的私有属性) clientWidth/clientHeight:内容的宽度/高度+左右/上下填充,(和内容溢出没有关系) clientLeft:左边框的宽度(borderLeftWidth) clientTop:上
贪心法,又称贪心算法,贪婪算法,在对问题求解时,总是做出在当前看来最好的选择,期望通过每个阶段的局部最优选择达到全局最优,但结果不一定最优
MOV 传送字或字节. MOVSX 先符号扩展,再传送. MOVZX 先零扩展,再传送. PUSH 把字压入堆栈. POP 把字弹出堆栈. PUSHA 把AX,CX,DX,BX,SP,BP,SI,DI依次压入堆栈. POPA 把DI,SI,BP,SP,BX,DX,CX,AX依次弹出堆栈. PUSHAD 把EAX,ECX,EDX,EBX,ESP,EBP,ESI,EDI依次压入堆栈. POPAD 把EDI,ESI,EBP,ESP,EBX,EDX,ECX,EAX依次弹出堆栈.
并且可以通过日志看出,上方第一个stream是没有执行我们第三个参数BinaryOperator combiner的
学习原生js的人一定会接触到client家族、scroll家族和offset家族。其中clienHeight、scrollHeight和offsetHeight一般用来求网页内容的高度,而对应的clientWidth、scrollWidth和offsetWidth则用来求网页内容的宽度,由于width和Height属性是类似的,所以这里我只挑这三个height来讲一下。
Given a string, find the length of the longest substring without repeating characters.
HTML5学堂:在JS的循环语句当中,for、for-in的确是使用管比较频繁的,但是额外还有两种循环语句,一种是while语句,一种是do-while语句,今天主要讲解这看两种语句,并比较一下它们与for的区别。 学过计算机都会接触到循环,循环有很多种,今天我们就来看看while和do while的区别吧 while语句 语法:while(判断条件){} while循环满足条件后执行大括号内的内容,下面我们来直接看下demo只有当达到条件时累加才会被执行 demo: var sum = 0;//声
块级作用域 在ES6之前我们脑海里应该只存在全局作用域和函数级作用域,没有块级作用域。那么为什么要引入块级作用域呢? 避免外层变量被覆盖 var str = "hello"; function d() { console.log(str); if (false) { var str = 'world'; } } d();//undefined 相信很多刚入门的同学看到上述代码会有所不解,其实在全局作用域str变量已经被声明且复制,为什么我函数里面访问不到呢。这里就牵扯到变量提升和函数级作
在ES6之前我们脑海里应该只存在全局作用域和函数级作用域,没有块级作用域。那么为什么要引入块级作用域呢?
document.getElementById(“d1”).style.cssText = “color:red; font-size:13px;”; cssText 返回值是什么?
在写这篇文章之前,小编工作中从来没有问过自己这个问题,不就是写代码,编译器将代码编辑成计算机能识别的01代码,有什么好了解的。其实不然,编译器在将JS代码变成可执行代码,做了很多繁杂的工作,只有深入了解背后编译的原理,我们才能写出更优质的代码,了解各种前端框架背后的本质。为了写这篇文章,小编也是诚惶诚恐,阅读了相关的资料,也是一个学习了解的过程,难免有些问题,欢迎各位指正,共同提高。
在处理数组时,有时我们需要将其中的项目按照某个特定的属性或条件进行分类或分组。这个过程可能会多次重复,每次都需要编写分组函数或使用像 lodash 这样的库中的 groupBy 函数来完成。但是,现在 JavaScript 正在引入一种更方便的方法,让我们不再需要手动编写这些分组逻辑。
不知道大家有没有想过这样一个问题,我们所写的 JavaScript 代码是怎样被计算机认识并且执行的呢?这中间的过程具体是怎样的呢?
上一篇博客博主已经为大家介绍了Spark中数据读取与保存,这一篇博客则带来了Spark中的编程进阶。其中就涉及到了累加器与广播变量的使用。
关于闭包这个玩意,在面试当中问到的几率高达百分之八十,所以不管是准备面试还是日常开发,对闭包的理解都是必须要深入的,这样对于发生问题及处理问题会有很大帮助,在面试当中也能够把它向面试官说清楚。
闭包是很多语言都具备的特性,上篇《从抽象代数漫游函数式编程(1):闭包概念再Java/PHP/JS中的定义》
属性配置 在 application.properites 资源文件中添加 redis 相关的配置项
此为动画样式中的关键帧,用关键帧来控制css动画中的关键样式。相比较过渡更加的容易空值中间的部分
在JS里面,可能会定义非常多的相同代码或者功能相似的代码,这些代码可能需要大量重复使用。
陷阱标志TF,TF=1,处理器处于单步执行指令(处理器每执行一条指令便产生一个内部中断,可以对程序进行单步调试)
我们怎样加速嵌套的这层循环呢,其实可以预先计算从左往右和从右往左的最大高度数组,在循环数组的时候,可以直接拿到该位置左右两边的最大高度,当前位置的接水量就是左右两边高度的较小者减去当前位置柱子的高度
2021年3月12日,植树节,腾讯发起了极客技术挑战赛,规则很简单,在页面上只有一个种树按钮,点击一下,就种下了一棵树。树种得越多越好,排行榜会根据树的数量排名。
今天我们看一道 leetcode hard 难度题目:统计可以被 K 整除的下标对数目。
Hello小伙伴们,经过了最近的一些介绍,我们今天又返回了JS,为什么呢?我们主要是对数据结构进行一下介绍,很多小伙伴认为对于前端来说数据结构不重要,曾经的我也是这么认为,甚至觉得面试官面试数据结构就是多此一举,但是在后面的搬砖过程中发现,自己真的错了。对于前端宝宝们来说,最熟悉的语言就是JS了,而且leetcode也是支持JS的,所以今天兔妞就和大家一起看看数据结构与JS的CP会擦出什么样的火花吧~
需求:复现重复执行100次print('媳妇儿,我错了')(输出更简洁一些,我们这里设置5次)。
新的LAMBDA函数有助于创作可重复使用的LAMBDA函数,同时其本身也是独立的函数。
为什么要有回收机制?why? 打个比方,我有一个内存卡,这个内存是8G的,我把文件,视频,音乐,都保存到了这个内存卡,随着我的储存的内容越来越多,这个内存卡已经保存不了了,如果我还想再把其他的文件保存到这个内存卡就需要删除一些文件,但是这些被删除的文件是我们自己手动删除的对吧,手动删除就相当于js中的delete。 在这些程序语言中同样也会出现这些问题,对,内存!我们声明的任何变量都需要消耗内存,这些变量越多运行的速度也会越慢。当然不只是变量,代码中的任何东西。这些语言的设计者为了解决这些问题,设计了一套代
其他赋值运算符: +=, -=, *=, /=, %=, let num = 10 , num加5 赋值写就是: num += 5
这两天遇到一个新需求:一个一镜到底的h5动画。因为功能的特殊性,就要求我们提前监听页面的静态图片是否全部加载完毕。即处理预加载。
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