vue3.0中,响应式数据部分弃用了Object.defineProperty,使用Proxy来代替它。本文将主要通过以下方面来分析为什么vue选择弃用Object.defineProperty。
Vue 的视图更新原理主要涉及的是响应式相关API Object.defineProperty 的使用,它的作用是为对象的某个属性对外提供 get、set 方法,从而实现外部对该属性的读和写操作时能够被内部监听,实现后续的同步视图更新功能
本文一是在为测试过程中遇到json返回格式时提供测试思路,二是几乎所有国内的资料都混淆了json和jsonp的区别——这是两种技术;以及json和jsonp hijacking的区别——这是两个漏洞,这里做个解释。
然而,作者在测试代码的时候,发现fakeList实际上是一个数组,而且它的push是内置的push方法,并不是继承FakeArray的方法。
使用define()方法可以定义一个模块,它定义的模块符合AMD规范。 首先看一段代码实例: [JavaScript] 纯文本查看 复制代码123456789// antzone.jsdefine(function (){ var discribe = function (age,address){ return "蚂蚁部落成立了"+age+"年,位于"+address; }; return { ant: discribe };}); 加载方法如下: [JavaScript] 纯文本查看 复制代
从 JavaScript 的数据双向绑定(defineProperty、Proxy)开始,谈谈 Vue2 中的数组监听问题。
其实诀窍很简单,常见的基本是 3 种情况:es5 普通函数、es6 的箭头函数以及通过bind改变过上下文返回的新函数。
上一节我们说了那些JS的基本概念相关的..今天我们接着来扯扯作用域对象这些基础知识;
大家好,前面已经介绍过了如何声明数组、数组赋值、静态数组和数组函数等等知识点,本节主要讲解动态数组。
因为我不擅长写页面(非前端人员),一直想从写 HTML 改成写 Python,以前也尝试过 pyecharts 库,但是用着并不太习惯:
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上一篇文章:编译WebAssembly版本的FFmpeg(ffmpeg.wasm):(4)ffmpeg.wasm v0.2 - 添加Libx264
Vue是数据驱动的MVVM框架,视图是由数据驱动生成的,因此对视图的修改不是通过操作 DOM,而是通过修改数据,相比传统使用jQuery的前端开发,能够大大简化代码量,尤其在交互逻辑复杂的情况下,减少DOM操作,直接操作数据会让代码的逻辑变的非常清晰、利于维护。
本质上,Webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包工具。当 Webpack 处理应用程序时,它会在内部构建一个依赖图(dependency graph),此依赖图会映射项目所需的每个模块,并生成一个或多个 bundle
函数的定义分为2种,(1)直接定义-window 下,内部定义;(2)对象的方法(或对象原型的方法),下面的函数fn1与fn2 是直接定义的函数, doFunction是对象定义的方法,这2种情况使用name时 name来自相应的域
首先,解答一下标题:Object.defineProperty 不能监听原生数组的变化。如需监听数组,要将数组转成对象。
但,收到很多朋友的反馈都是:源码晦涩难懂,时常看着看着就不知道我在看什么了,感觉缺乏一点动力,如果你可以出点面试中会问到的源码相关的面试题,通过面试题去看源码,那就很棒棒。
在shouldComponentUpdate()判断中,有一个有意思的问题,解释为什么 React setState() 要用不可变值
点击上方蓝字关注网罗开发,更多技术干货等你 之前一直没有总结 Vue 相关的知识,看了挺多别人总结的,其实也能快速知道一些,但是遇到真正的面试,发现自己的知识都还是是碎片化的,觉得不行,得总结一下了。
除夕快乐!最近一直在开发Springboot都忘记照顾博客了,正好把最近研究的拦截器拿出来卖弄一下~
如果我告诉你,你知道的一切都是假的,如果你学的一些近几年发布的深受喜爱的 ECMAScript 的主要特性,是很容易导致性能问题的,会发生什么。
本质上,webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler)。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle。
前言 本系列是基于React Native版本号0.44.3写的,最初学习React Native的时候,完全没有接触过React和JS,本文的目的是为了给那些JS和React小白提供一个快速入门,让你们能够在看React Native语法的时候不那么费劲,有过前端开发经验的可以直接忽略。 准备工作 搭建开发环境 首先搭建React Native开发环境,搭建过程就不描述了。(ps:这里笔者默认各位看官已经搭建好了开发环境)。 初始化项目 在终端执行: react-native init Hello
Go 语言里面没有继承, 想进一步剖析 byte 这个类型,我就需要更进一步的了解 type 这个关键字。
在解决了一番js的问题之后,和产品进行了一波对接,说是界面过于丑陋,于是针对界面和模块,进行了一定程度的自定义。勉强能看之后,就下班了。第二天发现,后台奇慢无比,每操作一次,就会进行有关于admin.js和layui.js的报错,附带两条,index与admin模块不存在的提示。但后台操作是可以正常操作的,前端不受任何影响。
picker-extend.js
从Btools 1.0.4版本就开始一点点做起了日语输入法,并在1.0.5中作为一个隐藏功能上线了,在1.0.5中你可以按住Ctrl、Shift、Alt中任意一个键并按Esc就可以开启,但只有简单的输入假名功能。
这道题要明确的一点是求最长子串而不是最长子序列。先对传进来的字符串长度进行判断,若传进来的字符串长度小于等于 1,则直接返回其长度即可,定义开始指针的位置,以及初始化最长字串的记录值,并将字符串转换为字符数组。开始遍历字符数组,外层从 1 开始,里层从 0 开始。 如果前后指针的字符一样,则重新定义开始的位置为当前的位置 +1,并跳出本次循环。每两次循环执行完后都要让当前字串长度与已记录的最长子串长度进行比较,由于 start 从 0 开始的,求真正的长度时要 +1,用三目运算判断当前最长的子串与已记录的最长子串的比较且重新定义最长子串,可能还是原来的最长,也可能是当前子串最长。待遍历完成后记录的最长字串即为所求,返回即可。
创建了一个可以容纳6个Long型数据的数组,第一个元素的索引值为0,最后一个元素的索引值为5,如下图1所示。
如果想看Vuejs源码,不知道如何下手,一般推荐配置Sourcemap,针对单个问题调试来看,如何调试Vuejs源码,我的vuex源码文章中写了。
但有一个缺点:如果手动向数组添加成员时,索引值会出现问题: 虽然数组的length不变,但用for…in遍历数组会遍历到那些新定义的属性。
console.log(data1, data2, e) //输出 1 2 event内容
如果你是前端程序员的话,相信你会和我 有 一样的感概 ‘ 前端个 丫的, 技术更新太快了, 老子学不动了’ 但是现实谁会管你哈,学不动回家养猪去。😭 现在面试除了基础的前端 三大框架外,你还必须得掌握 webpack等前端自动化构建工具。 心想一个前端框架就够学得了,你TM 还出一个 Webpack 来霍霍我们。😱 哎,谁让我们是前端程序员呢,前端技术更新迭代快,这谁也掌控不了,只有紧跟时代,我们技术人才不会被抛弃吧。 📷 小伙伴们的心声 📷 ◆ ◆ ◆ 兄弟们,干就好了 Webpack 入门 📷 W
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第11天,点击查看活动详情
Nodejs util 模块提供了很多工具函数。为了解决回调地狱问题,Nodejs v8.0.0 提供了 promisify 方法可以将 Callback 转为 Promise 对象。
1.对语言引擎和开发人员来说,类型是值的内部特征,它定义了值的行为,以使其区别于其他值
props、computed、watch 那些我们放到后面再深究,先从主流程看起。聚焦到 data 部分:
写js的时候需要遍历一个对象的属性,把属性名和属性值都提出来,之前没遇到这种需求,查了一下可以用for in的方式.
小编吐血整理加上翻译,太辛苦了~求赞! 本文主要总结了JavaScript 常用功能总结,如一些常用的JS 对象,基本数据结构,功能函数等,还有一些常用的设计模式。 目录: 众所周知,JavaScript是动态的面向对象的编程语言,能够实现以下效果: 1. 丰富Web 网页功能 2. 丰富Web界面 3. 实现本地或远程存储。 4. 实现分布式网络应用的前端组件,并在后台进行数据存储管理。 5. 使用JavaScript可以实现完整的分布式Web 应用。 JavaScript 中的数据类型 JavaScri
面向对象编程的主要目的之一就是提供可以重复使用的代码,减少开发周期,提高开发效率。
每个函数在执行时,系统都会为该函数分配一块“临时内存空间”,所有的局部变量都被保存在这块临时内存空间内。当函数执行完成后,这块内存空间就被释放了,这些局部变量也就失效了,因此离开函数之后就不能再访问局部变量了。
Java是一种OOP编程语言, 它创建在虚拟机或浏览器中运行的应用程序, 需要编译Java代码。 JavaScript是一种OOP脚本语言, 代码只在浏览器上运行, JS代码都是文本的形式。
下面这几点将工作中所踩的一些坑简单整理了一下,团队几个人开发,一些默契就比较重要,可以提高开发效率和代码的可读性
一、问题概述: 1、随着jQuery的流行,采用jQuery和$符为命名空间的js库越来越多,当然jQuery的$符也是参照的Prototype库的,所以当多个库同时以$符或者jQuery为命名空间时,那么此时,就会产生冲突。 2、由于jQuery的更新速度过快,所以插件更不上,导致不同版本的jQuery对插件支持的不一样,而刚好我们此时需要用一个高版本的jQuery进行开发,我们用的z-tree则是低版本的jQuery,所以在这种场景下,则会产生$和jQuery命名空间冲突的问题 3、这里jQuery解决
通常,全局变量被作为一个参数传递给立即执行参数,这样它在函数内部不使用window也可以被访问到。
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