要想防止网站被恶意采集,那么就需要了解大多数的采集方式和规则,这样才能够反其道而行之的去屏蔽和防采集,有时候我们辛辛苦苦写的一些文章或者大批量的文章内容成为了别人的嫁衣,同时别人采集还增加服务器负担,想想就觉得不值得啊...子凡我之所以决定要做这个防采集的想法有很久了,是因为前段时间有个网站不断的换 IP 来采集我们泪雪网的问答内容,我禁用一个 IP,他换一个 IP,我后来把那个地区所有的 IP 段都屏蔽了,这才基本到止为止...1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 //WordPress 禁止翻页屏蔽/防采集 add_filter('pre_get_posts','fanly_basic_query_posts...1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 //WordPress 禁止翻页屏蔽/防采集(自动版本) add_filter('pre_get_posts...include(get_query_template('404'));//需要主题的 404.php die(); //404 页面 } } 好啦,以上就是子凡针对 WordPress 防采集提供的一段代码
之前写了一篇javascript防抖是应用在按钮中的 今天继续完善一下,下面的函数ruben就算循环10亿次,一秒内也会只调用一次 var antiShakeFlag = false;
setTimeout(function(){ console.log(112233); },delay) } } 1.函数防抖的要点
因为只关心最后一次的结果,那么可以使用防抖来解决,什么是防抖呢?...使用JS防抖函数的前提条件主要有以下几点: 有频繁的事件触发 :如果你有一个事件,如用户输入、窗口大小改变、滚动事件等,这些事件频繁地触发,而你希望在事件停止后一段时间内只处理一次,那么防抖函数就非常有用...使用防抖函数可以减少处理的次数,从而提高性能。 延迟响应需求 :有时候,我们希望在用户停止触发事件后,再进行响应。...这种情况下,防抖函数也是非常有用的。 函数防抖很多时候是会降低用户体验的而不是没有代价的。所以需要注意的是,防抖函数并不适用于所有场景。...比如,对于一些需要实时反馈的场景,如打字效果,就不适合使用防抖函数。我这里的聊天滚动场景就非常的合适。
闭包 由于节流和防抖函数的实现都用到了闭包,所以在了解节流和防抖之前先简单介绍下什么是闭包。...,函数的触发会被频繁的推迟; 只有等待了一段时间也没有事件触发,才会真正的执行响应函数; 防抖函数 防抖的应用场景很多: 输入框中频繁的输入内容,搜索或者提交信息; 频繁的点击按钮,触发某个事件...,但是会出现如下问题: 1、对于一个页面上需要多个防抖函数的时候,需要写很多重复代码。..., // 则他们指向的不是同一个作用域,会导致中途取消功能取消失效 // 如果要使用中途取消功能,则必须要在外部定义一个变量保存防抖函数 // 在执行防抖和中途取消时..., // 则他们指向的不是同一个作用域,会导致中途取消功能取消失效 // 如果要使用中途取消功能,则必须要在外部定义一个变量保存防抖函数 // 在执行防抖和中途取消时
今天在写模拟登陆的时候遇到了一点问题,一个是在post数据中有许多随机串,让人摸不着头脑;另一个问题是明明已经post了正确的数据,然而还是莫名其妙的无法登陆。...
# 思路 防抖函数原理:在事件被触发 n 秒后再执行回调,如果在这 n 秒内又被触发,则重新计时 防抖动是将多次执行变为最后一次执行,节流是将多次执行变成每隔一段时间执行。
介绍 防抖和节流是两个JS中的概念,它们被广泛应用于被频繁触发的事件中,如搜索框在输入时会弹出候选列表:如果每次输入都发送一个AJAX请求来获取数据,那么后台就要被刷爆了。...实现 虽然这个概念是比较有用的,但是原生JS并没有给我们提供一个接口。无妨,借助setTimeout可以轻松实现。...防抖 我们使用了JS里强大的闭包: function debounce(fn, delay) { let timeout = undefined return function() {...可以给窗口的resize事件进行防抖,当最终重新调整大小后,再重新渲染页面。 可以给输入框的keyup,keydown等事件进行防抖,当用户停止输入一段时间后弹出提示。...当NodeJS需要频繁更新文件到硬盘里的时候,进行防抖处理,这样只有在操作停止的一段时间后才会更新到硬盘里,有效减少IO操作。
new的特点 new 一个构造函数,会自动reutrn一个实例化对象 new完的实例化对象____proto___自动指向构造函数的prototype new构造函数传参自动赋值给当前实例化对象 三、防抖和节流...防抖概念 在固定的时间内没有触发事件,会在固定时间结束后触发,如果固定时间内触发事件了,会在延长固定时间再触发 防抖主要利用定时器实现 //用定时器实现防抖 function debounce(func
scroll、keypress、mousemove 等事件在触发时,会不断地调用绑定在事件上的回调函数,极大地浪费资源,降低前端性能 为了优化体验,需要对这类事件进行调用次数的限制,对此我们就可以采用 防抖...区别以及共同点 JS 防抖与节流 共同点 区别 应用场景 防抖 debounce 在事件频繁被触发的时候 只执行最后一次 input输入 节流 throttle 减少事件执行的次数 有规律的执行 拖拽...防抖函数返回一个新函数,该函数会在一定时间内(这里是 1000 毫秒)不执行,在该时间内如果再次触发了该事件,会清除之前的计时器并重新设置计时器。...防抖效果图展示(前后对比) 没有加防抖函数之间 加了防抖函数之后 节流效果图展示(前后对比) 没有加节流函数之间 加了节流函数之后 五.总结 防抖函数的作用是在用户停止触发事件后,延迟一段时间再执行函数...防抖和节流函数的好处是可以提高性能,减少资源消耗,优化用户体验。
防抖(debounce):触发高频事件后 n 秒内函数只会执行一次,如果 n 秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间 举例:就好像在百度搜索时,每次输入之后都有联想词弹出,这个控制联想词的方法就不可能是输入框内容一改变就触发的...防抖应用场景 登录、发短信等按钮避免用户点击太快,以致于发送了多次请求,需要防抖 调整浏览器窗口大小时,resize 次数过于频繁,造成计算过多,此时需要一次到位,就用到了防抖 文本编辑器实时保存,当无任何更改操作一秒后进行保存...节流应用场景 scroll 事件,每隔一秒计算一次位置信息等 浏览器播放事件,每个一秒计算一次进度信息等 input 框实时搜索并发送请求展示下拉列表,每隔一秒发送一次请求 (也可做防抖) Title 防抖...unDebounce" /> // 防抖
防抖和节流是前端中常见的两个概念,通常用于前端的优化。 防抖: 就是指触发事件后在n秒内函数只能执行一次,如果在n秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。...initial-scale=1.0"> Document 按钮 // 防抖
引入 首先举一个例子: 模拟在输入框输入后做ajax查询请求,没有加入防抖和节流的效果,这里附上完整可执行代码: <!...没有防抖2.png 缺点:浪费请求资源,可以加入防抖和节流来优化一下。 本文会分别介绍什么是防抖和节流,它们的应用场景,和实现方式。...防抖(debounce) 1.1 什么是防抖 在事件被触发n秒后再执行回调函数,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。...; 1.3 实现 还是上述列子,这里加入防抖来优化一下,完整代码如下: <!...小结 总结下防抖和节流的区别: -- 效果: 函数防抖是某一段时间内只执行一次;而函数节流是间隔时间执行,不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数。
debounce.html:18 函数执行13 debounce.html:18 函数执行14 debounce.html:18 函数执行15 可以看到,我们只拉了一下滚动条,事件处理函数就被触发了15次 这里的我们可以采用防抖...防抖 基于上面出现的问题我们可以采用这样的方式解决 当第一次触发事件函数时,我们并不让他立即执行,而是给出有个延迟时间(delay) 如果在delay内没有再次事件,那么就执行函数 如果在delay内再次触发滚动事件...(handle, 1000)); //控制台打印 函数执行1 debounce.html:32 函数执行2 debounce.html:32 函数执行3 debounce.html:32 函数执行4 防抖应用之...【JS实现懒加载】 在1S内触发的事件,其事件处理函数只执行一次 节流 节流,可以简单理解为节约流量,比如用户一直触发按钮点击事件,而事件处理函数执行的是发送短信验证码逻辑,此时后台没有经过任何处理的话想想有多恐怖...区别: 函数节流不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数,而函数防抖只是在最后一次事件后才触发一次函数。
防抖是什么 2. 输入框的防抖处理 1....防抖是什么 防抖: 在事件被触发 n 秒后执行回调,如果在这 n 秒内又被触发,则重新计时 防抖的应用场景: 输入框连续输入值后,等到最后一次输入完成才触发查询的动作 2....输入框的防抖处理 function input(e) { request(e.target.value) } function request(...data) { console.log('请求参数: ', data); } // 防抖函数 function debounce(fun, delay = 200) { let timeout = null
为了保护版权、防截图、防拍照等,有些我们会给网页中的视频、图片或文字加水印。...本文分享一种图层式防删水印技术。其效果是:在页面渲染完成后,由JavaScript进行图层水印添加,并会实时检测水印状态,如果水印被删除、隐藏、或设置为透明,都会重置水印。...源码 防删文字水印 水印内容不可删除,如检测到被删除,会重新添加水印 </...,时此会还原节点、重置水印: 如,结点属性被修改(修改display为none使元素不可见,或修改opacity为0使元素完全透明),都会触监听事件,并重置节点属性: 其实应用于产品或项目时,可将JS
一、目的:防止函数被无意义高频调用 二、理解: 1、防抖(debounce) 本质:函数在特定的时间内不再被调用后执行 原理:设置一个定时器,如果在设定的时间间隔内事件再次触发,就会清除上一次的定时器并重新设置和计时...也可以直接将setTimeout的返回的标记当做判断条件判断当前定时器是否存在,如果存在表示还在冷却,并且在执行fn之后消除定时器表示激活,原理都一样 三、总结 总结: 函数防抖:将多次操作合并为一次操作进行...区别: 函数节流不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数,而函数防抖只是在最后一次事件后才触发一次函数。
JS手撕(三) 节流、防抖 节流和防抖 前端开发中会遇到一些频繁的事件触发,像是resize、scroll、mousedown、mousemove、keyup、keydown等。...可能造成的问题: 触发频率高,造成界面卡顿 如果需要向后台发送请求,频繁触发的话,对服务器会造成不必要的麻烦 我们可以通过节流和防抖来限制函数的频繁调用。...节流和防抖都是高阶函数,以函数为参数,以函数为返回值。 节流(throttle) 节流就是函数执行一次后,经过一定间隔后才能执行第二次。...防抖(debounce) 防抖就是在规定时间内,只让最后一次生效,前面的不生效。 所以简单来说的话,节流和防抖的区别就是:节流是第一次有效,防抖是最后一次有效。...参考 死磕 36 个 JS 手写题(搞懂后,提升真的大) - 掘金 GitHub - qianlongo/fe-handwriting: 手写各种js Promise、apply、call、bind、new
采集是整个视频推流过程中的第一个环节,它从系统的采集设备中获取原始视频数据,将其输出到下一个环节。...采集的方式有两种,目前的安防监控流媒体服务器都用摄像头采集,而直播或者其他方面的采集则可以使用屏幕录制采集。...而采集的内容又分为音频采集和图像采集,音频采集和编码主要面临的挑战在于:延时敏感、卡顿敏感、噪声消除(Denoise)、回声消除(AEC)、静音检测(VAD)和各种混音算法等。...1.摄像头采集 对于视频内容的采集,目前摄像头采集是社交直播中最常见的采集方式,比如主播使用手机的前置和后置摄像头拍摄。在现场直播场景中,也有专业的摄影、摄像设备用来采集。...安防监控场景中也有专业的摄像头进行监控采集。
防抖封装 在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。...); // 执行完成后把此次的执行事件赋值给上一次的时间 oldTime = time; } }; } 复制代码 总结 函数防抖和函数节流都是防止某一事件频繁触发...函数防抖是某一段时间内只执行一次,而函数节流是间隔时间执行。...debounce应用场景 search搜索联想,用户在不断输入值时,用防抖来节约请求资源。...window触发resize的时候,不断的调整浏览器窗口大小会不断的触发这个事件,用防抖来让其只触发一次 throttle应用场景 鼠标不断点击触发,mousedown(单位时间内只触发一次) 监听滚动事件
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