在前端开发中,很大一部分工作都是将后台数据获取到后展示在前端界面上。如果接口是现成的,这个过程还相对容易一些,但是如果接口的开发和前端开发是同时进行的,在仅仅有接口文档并无测试环境的情况下,前端开发者就要痛苦了,所得非所见的盲写方式不但效率低下,也有很大的遗漏风险。如果我们有办法自己根据接口文档模拟这些数据,那开发过程中的体验就会好很多了。幸运的是,通过node.js,express和mock.js,我们可以非常容易的进行数据Mock。
基 本 思 路:1.既然要控制生成的随机数个数countNum,那么可以使用for循环来控制。
前几期小编给大家总结了JavaScript的基础知识,为我们后期深入学习JS打下了一定的基础。在后面的几期文章当中我们要来进行JS小游戏的开发,但是开发小游戏的前提我们需要掌握Math对象,它是开发小游戏必不可少的一个知识点。 本文内容概要: 1 为何要学习Math对象 2 Math对象是什么 3 使用random()方法产生随机数 4 使用Math对象的方法进行取整 5 根据范围产生随机数 6 课程小结 7 课后作业 1 为何要学习Math对象 在生活中我们可能会遇到“随机抽签”、“随机点名”、“抽奖”等
因为 Sea.js 社区尚未提供 webpack 插件,所以 Mock.js 暂不完整支持通过 Sea.js 加载。
依稀记得几年前朋友圈流行的辨色小游戏,找出颜色不同的矩形。前些天突发奇想,打算自己手写一个类似的游戏,话不多说,先上 Demo . --项目源码
只需要遍历寻找最小的数,并保存最小数的索引。遍历完之后,让最小数和已排序序列的末尾互换位置即可。
mock的由来【假】 赵师秀:南宋时期的一位前端工程师 诗词背景:在一个梅雨纷纷的夜晚,正处于项目编码阶段,书童却带来消息:写后端的李秀才在几个时辰前就赶往临安度假去了,!此时手头仅有一个简
在一些电商网站,或一些活动页上,看到一些特效,比如:抽奖时,点击图片,实现图片的随机切换,数字的随机切换等,为了吸引用户的注意力,增加网页的互动性,这个效果是怎么实现的呢
新人们找个好玩的来练练手如何?虽然不是专职搞web的做过几个代码简陋,只有几十行然而做出来的感觉甚是开心,也希望各位新入门的开发者可以拿去做个小游戏玩玩看。
1、JS实现验证码倒计时 /*点击获取验证码*/ $(".addCode").click(function(event) { var addCode = $(".addCode") verificationCode(addCode); }); /*验证码的方法*/ function verificationCode(name) { var num = 20; var timer = setInterval(function() { num--;
返回值为 0.00 到 100.00000 之间的浮点数,精度为 2 到 5 位小数。
嗨, 大家好, 我是 徐小夕。最近在 github 上发现一款非常有意思的框架—— js-pytorch。它可以让前端轻松使用 javascript 来运行深度学习框架。作为一名资深前端技术玩家, 今天就和大家分享一下这款框架。
在一个项目的开发中,在页面需要使用大量数据进行渲染生成前,后端开发人员的接口可能还没有写完, 当前端没有后端数据支持的情况下,我们使用mock.js(mock.js用于生成随机数据,拦截ajax请求)模拟假数据,实现前后端分离。开发中我们也可以使用RAP2(这里面生成的数据基于mock.js)在线模拟假数据。
数组是 JS 最常见的一种数据结构,咱们在开发中也经常用到,在这篇文章中,提供一些小技巧,帮助咱们提高开发效率。
写完字后,为什么要恢复坐标原点?这里写完一个字后,它的坐标也会跟着去到右下角,所以不回到起点的话,会写出斜着的一行字,单独把画布的宽高变大即可看到结果。分析可能有错,麻烦见谅。
相对熵又叫KL散度,也叫做信息增益,如果我们对于同一个随机变量,有两个单独的概率分布和,我们可以用KL散度来衡量这两个分布的差异。
最近诸事缠身好久没有写文章了。前不久将与微信公众号有关的一些知识点进行了梳理,微信公众号开发过程中,用最多的就是微信js-sdk了。但是使用微信js-sdk需要获取签名、时间戳、随机字符串,等等一系列的参数,那问题就来了,这些参数是由后端提供能,还是前端自己获得呢?当然是先由后端获,然后向前端工程师提供一个接口,只不过这个接口返回的是jsapi_ticket还是计算好的签名signature,这个就得由前后端工程师协商了,一般为了方便,我的做法是直接返回计算好的签名。
vue中父组件向子组件传值使用props,非父子组件间传值时可以使用事件总线,或者使用vuex,来看下事件总线的例子。
在开发和测试工作中,mock 数据非常实用。mock 数据是指在开发和测试环境中,使用虚拟数据代替真实数据。mock 数据能避免因后端接口未完成或数据异常等原因导致的开发和测试工作无法进行。
# -*- coding: utf-8 -*- ''' 16位随机字符的字符串 参数一 获取歌曲下载地址 "{"ids":"[1361348080]","level":"standard","encodeType":"aac","csrf_token":""}" 获取歌曲评论信息 "{"rid":"R_SO_4_1361348080","offset":"0","total":"true","limit":"20","csrf_token":""}" 第二三四为参数是固定的 "010
Math对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法,跟数学相关的运算(求绝对值,取整,最大值等)可以使用Math中的成员
在上期文章中,FinClip的工程师和我们主要聊了聊如何写出小程序的样式内容。在本期文章中,我们来看一下如何在小程序中使用 js 的,即在小程序中使用脚本内容处理内容或样式的改变。
最近闲的发慌,博客不更新就不爽。 顺手写了一个类似一言的玩意。 原理很简单,就是一堆一小段的话, 接着explode分割成数组,接着随机取值。 也就是随机输出一段话,充实自己的网站。 本接口由PHP编写! 接着介绍下参数,首先你下载(文件在下面)后会有一个text.php的文件。 上传空间/服务器,接着直接访问试试,在刷新试试? 接着来个示例:https://api.yya.gs/text.php 我们都很擅长口是心非,但又希望对方能有所察觉。 如何?默认他是输
随机数不管是前端还是后端都会用到的一个地方,不管是从验证码还是各种生成的状态码,基本都是随机生成的,还有就是一些抽奖的算法,也是用随机数来处理的,生成随机数的方法目前是很多的,但是其实很多是重复性很大的,今天简单的讲一下怎么生成随机数重复性很低的一种办法GUID(Globally Unique Identifier)一种由算法生成的二进制长度为128位的数字标识符
今天笔者整理了一份自己最近用到的一些小技巧分享给大家,虽然都是基础技术,不过在某些特殊时刻还蛮有用的,不至于加载一堆体积庞大的第三方库,今天笔者用本文归纳一下分享给大家。本篇文章主要包含以下内容:
今天,猿妹就和大家推荐一个专门用于生成伪数据的神器——faker.js,使用faker.js模块可以轻松地在多个域和多个区域生成伪数据。
本篇目标在于先简单了解mock.js,然后可以简单使用,运行出第一个Mock.js的“HelloWorld”。
这里是常用验证码的第二篇——算术验证码。在上一篇已经实现了 [常用验证码之字符串验证码] ,感兴趣的可以去看一下~ 接下来要实现的就是字符串验证码了,先看下效果:
简单来讲,就是API (也就是服务器接口)没有写好前提下,前端无法进行调试,Mock Server 就是用来模拟Api接口返回JSON数据的服务!
Mock.mock(rul?,rtype?,template|function(options))
粒子是指原子、分子等组成物体的最小单位。在 2D 中,这种最小单位是像素,在 3D 中,最小单位是顶点。
http://mpvideo.qpic.cn/0bc3wuakqaaahaahlnlbp5rvbnodvc2qbkaa.f10002.mp4?dis_k=bfa73c7566839a49774553e
在开发过程中,由于后端与前端并行开发,或者前端需要等待后台开发,难以保证对接效率,同时即使用开发好的 API 对接,也有可能一个 API 不通就阻塞了整个软件的对接工作。同时对软件的敏感度也很高,一不小心就可能导致整个软件不能正常工作。并且界面之间存在着严重的相互依赖关系,产生的业务逻辑非常复杂,这些都会对软件的开发效率产生很大的影响。
本文翻译自deeplearnJS的示例教程,并结合了我在学习过程中的理解。 deeplearnJS简介: deeplearn.js是用于机器学习的开源WebGL加速JavaScript库。 deepl
注意:假如需要在页面加载时就调用的话,需要把对应的执行函数放到wx.ready(function(){});方法里面加载执行,之前我调用加载就获取地理位置的接口就是因为没有放到这里面所以一直没有获取到用户当前经纬度坐标。
在css3到来之前,都是用js来操作dom元素,计算位置,大小,形成瀑布流布局。但是有了css3之后,一切实现起来就太简单了,没有复杂的逻辑,轻松的几行样式代码就可以搞定。
小菜:老鸟,我在 openprocessing 网站上看到了一个作品,点赞数蛮多的,作品也挺有意思。
按照我们正常的抽奖的最简单做法,一般是把工号写到一个球上面,摇 n 次,然后每次摇出1个号,该号码即为中奖号码,同时将该球拿出去,重复 n 次。
同样的问题,可以拿来招聘P5也可以是P7,只是深度不同。所以我重新整理了一遍整个流程,本文较长,建议先收藏。
之前我们讲到二叉搜索树,从二叉搜索树到2-3树到红黑树到B-树。 二叉搜索树的主要问题就是其结构与数据相关,树的深度可能会很大,Treap树就是一种解决二叉搜索树可能深度过大的另一种数据结构。
前面两种对象是JS基础内容,属于ECMAScript;第三个浏览器对象属于我们JS独有的,我们JSAPI讲解 内置对象就是指JS语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能 (属性和方法)
Rollup是一个JavaScript模块打包器,它可以将多个模块打包成一个单独的文件,以便在浏览器中使用。与其他打包工具相比,Rollup的主要优势在于它可以生成更小、更快的代码。在本文中,我们将深入了解Rollup的工作原理、使用方法、摇树优化(tree shaking)。
将 javascript 代码迁移到 python,但我一直在尝试获取 python 版本 Math.random().toString(36)
关于 Vue.js 的 v-for , key 的取值,影响过渡动画表现 这个问题是在写 Message 组件出现的,先看代码部分
JS-SDK说明文档:https://developers.weixin.qq.com/doc/offiaccount/OA_Web_Apps/JS-SDK.html#0
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