Fabric.js 默认**没提供 鼠标右键事件**,只有 鼠标按键点击 、鼠标按键抬起 、鼠标移动 等事件。 但在工作中有可能需要用到 “右键” 事件,比如 “右键菜单” 。所以就有了本文。 本文主要关注 Fabric.js 的主要 api 有:
做了个将头像转换成黑白的页面: https://klren0312.github.io/avatarToBlackAndWhite/
什么是canvas,简单来说就是一个画布,利用js在画布上绘制图案,这个东西是我在逛好友@豆豆 的博客看到的,他画的是他的头像,感觉比较个性,作为追求个性的我就去尝试画了一下,刚开始摸索不是很熟,以至于我折腾了一下午!介绍一下折腾过程~
Jeff 最近发布的DeveMobile 与EaseMobile 主题在导航栏上采用的是在一些native app 中常见的Off Canvas 导航。而关于 Off Canvas 导航,这里提供结合开发主题过程及网络上的资料,从个人认知的角度介绍下 Off Canvas 导航。 Off Canvas 简介 Off Canvas 导航相比也不陌生,在一些安卓应用(如谷歌的一些官方应用、易信、WordPress 安卓版)上常常能到——看到当你点击应用中的一个按钮时,会从左边或者右边侧拉出一个菜单。移动设备中空
你是否在使用 Fabric.js 时希望能在选中元素后自定义元素样式或选框(控制角和辅助线)的样式?
小程序分享到朋友圈只能使用小程序码海报来实现,生成小程序码的方式有两种,一种是使用后端方式,一种是使用小程序自带的canvas生成;后端的方式开发难度大,由于生成图片耗用内存比较大对服务端也是不小的压力;所以使用小程序的canvas是一个不错的选择,但由于canvas水比较深,坑比较多,还有不同海报需要重现写渲染流程,导致代码冗余难以维护,加上不同设备版本的情况不一样,因此小程序海报生成组件的需求十分迫切。
[小程序项目之再填坑记] 简诉 是的,真的,你没有看错,我就是上次那个加薪的,但是现在问题来了,最近又搞了个小程序的需求,又填了不少坑,其中的辛酸就不说了,说多了都是泪🤪😭,此处省略三千字 ………^……,说重点吧,反正最后就是差点这让老板叫走人了,你说优秀不优秀~。 前段时间网上一直说的“[你可以骂那些中年人,尤其是有车有房的……](https://blog.csdn.net/weixin_43254766/article/details/82811714)”,虽然我没有房、也没有车,但也坚决不做那
今天简单的记录一个JS调取摄像头的源码,不是很难,只是为了以后可以直接拿来使用,好的废话不多说,看源码!
学习本文前你需要具备一点 p5.js 的知识,想了解的请查看 《p5.js 光速入门》。
以前浏览别的博主网站的时候总会在文章页末看到或多或少一些分享功能,比较常见的都是些社交平台的按钮,当时想的是功能虽好可有多少人会去用啊?心想嘛就是个摆设还不如不要占位置233
权威的wiki说法是“隐写术是一门关于信息隐藏的技巧与科学,所谓信息隐藏指的是不让除预期的接收者之外的任何人知晓信息的传递事件或者信息的内容。”,图片隐写术简而言之就是利用图片来隐藏某些数据,让人一眼看去以为是很普通很正常的图片,但其实里面隐藏着某些“机密”数据。
fabric.js 为我们提供了很多厉害的方法。今天要搞明白的一个东西是 canvas.interactive 。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 D3.js + Canvas 绘制组织结构图 使用 D3.js 默认的 svg 渲染 D3默认的树状图画图使用的是svg 使用svg有好有坏: 好处是方便操作
但总有一些实际应用场景,需要的不仅仅是将现有内容导出,还需要我们对一些内容的格式进行转化。
在刚接触 p5.js 时我以为这只是一个艺术方向的 canvas 库,没想到它还支持视频文件和视频流的播放。
opacity 属性的意思是设置一个元素的透明度。它不是为改变元素的边界框(bounding box)而设计的。这意味着将 opacity 设为 0 只能从视觉上隐藏元素。而元素本身依然占据它自己的位置并对网页的布局起作用。它也将响应用户交互。
注意代码中的文件路径,如果不在同级则需要自己修改一下,还有就是我把消息框和工具框都给注释了,需要自己删除注释并调整相应的大小即可
有一天上线后大佬反馈了一个问题,他刚发的动态在生成分享卡片的时候,卡片底部的小程序码丢失了,然而其他小伙伴都表示在自己手机上运行正常。事实上大佬也说除了这条动态以外,其它都是正常的。
前两天和隔壁做风控的同学聊天,据说他们经常使用浏览器指纹来识别和标记爬虫(当然具体的细节是不能透露的),联想到我们最近也经常遇到被风控的情况,于是就花了点时间研究下浏览器指纹相关的知识。
本文阿宝哥会为小伙伴们隆重介绍用于图片处理的十个 “小帮手”,他们各个身怀绝技,拥有模糊、压缩、裁剪、旋转、合成、比对等技能。相信认识他们之后,你将能够轻松应对大多数的图片处理场景。
日常生活工作学习中,大家对电子表格必定不陌生。从工作数据汇总分析到出门收据各种电子发票,这些都是由电子表格制作出来的。
最近自家产品开发使用中收到反馈,安卓内嵌网页无法打开PDF,而IOS可以打开。其实安卓无法打开分以下几种情况:
原生JS实现登录注册,Canvas绘制图片二维码,本地缓存模拟数据库,入门三周可以学。网页仿“卷皮网”,如有侵权,请联系删除。
在开始桌球小游戏之前,我们需要对creator有一定了解以及熟悉,对js语法有一定的了解。在开始同样还是希望大家能够仔细的阅读一遍官方文档,以便理解。
一开始制作这个需求思路有两个,使用canvas原生或者寻找现成的库,对比了一番觉得canvas实现时间耗费较长,且秉承着不重复造轮子的原则(其实是菜),决定使用Cropper.js。官方封装了很多参数、方法、事件,上手容易,文档阅读体验较好、而且便于扩展。
疫情期间,许多公司都开启了远程办公,试想一下,在视频会议时,如果你的同事突然从镜头中消失,大家会有什么样的反应?
<script src="${base_path}/view/html/js/flexible.js"></script> <script src="${base_path}/view/html/lib/jquery.js"></script> <script src="${base_path}/view/html/lib/mobileBUGFix.mini.js"></script> <script src="${base_path}/view/html/lib/fastclick/fastclick.js"></script> <script src="${base_path}/view/html/lib/exif.js"></script> <script src="${base_path}/view/html/lib/jquery.base64.min.js"></script> <script src="${base_path}/view/html/js/common.js"></script> <script src="${base_path}/view/html/js/membercenter/certification.js"></script>
指纹通常是指服务端的为了做识别而收集的客户端设备信息。即使没有cookie,指纹也可用于识别个人用户或设备。
点击下载 链接:https://pan.baidu.com/s/1TUrgtO3IJfSFOR0DHq-rag 提取码:ryek
本篇将介绍查看器在不同场合触发的事件。所有这些都记录在xViewer中。 如果您从Web服务器运行本教程,可以在此处查看完整的实例。并且确保您的网络服务器设置为作为静态内容提供wexBIM文件。
我是腾讯的杨春文,老东家在百度,目前在深圳腾讯,做的主要产品是web相关。我本身做NOW直播,所以会讲基于腾讯云的直播小程序,然后是小程序终端开发,总结一些经验点,更注重于开发者和一线工程师所关注的包括性能等等的开发经验。
在使用 p5js 进行 processing 练习或者创作的时候,要经常查阅到p5js的官方 api 文档[1],但你知道吗?这个文档里面有一个“隐藏”的大佬。
浏览器画中画模式 浏览器画中画功能允许用户在一个小的叠加窗口中弹出网页中播放的视频 ?,Chrome 版本大于 71 均默认开启该功能。下面简单介绍一下该 API 如何使用 ? 准备工作 首先要有个
实现的方式,可能有多种,比如:对图片、视频而言,可以在服务端完成水印,但对于文字信息类,一般只能在前端页面中进行水印添加。
Jason Mayes 是一名在谷歌工作的资深网页工程师,他长期致力于运用新兴技术提供物联网解决方案。近日,充满奇思妙想的 Mayes 又使用 TensorFlow.js 制作了一个仅用 200 余行代码的项目,名为 Real-Time-Person-Removal。它能够实时将复杂背景中的人像消除,而且仅基于网页端。
在之前业务有幸接触过复杂的大数据业务渲染,所用的table居然是用canvas以及虚拟列表的方式实现,也有看到飞书的统计信息表就是canvas绘制,一直没太明白为什么要用canvas去做,今天记录一下如何用canvas绘制一个table的简易版,希望看完在项目中能带来一些思考和帮助。
本文通过介绍一种在网页中用canvas实现实时火焰效果的技术,包括如何实现火焰的粒子系统、火焰和飞机之间的碰撞检测、以及通过shader模拟高光和反射效果。作者还介绍了如何实现火焰随着时间推移的动态变化,以及火焰效果在三维场景中的呈现方式。
都是通过 xbim-viewer.js 中的 API 来设置以达到一定的效果。代码如下:
上篇《纯Shading Language绘制HTML5时钟》体现了GLSL可编程性特点,但没有体现GLSL可编程出各种酷炫效果的特点,今天我们将用纯Shading Language绘制火焰效果,并将其
NPlayer 是一个高度可定制、支持移动端、功能强大的弹幕视频播放器。你可以自定义所有图标、主题色和每个控制项的位置,并且提供了内置组件方便二次开发。你可以自定义任意多个断点,不仅仅是兼容移动端,只要愿意,你可以非常轻松的兼容手机竖屏、手机横屏、平板等设备。弹幕系统是通过插件形式提供,使用时按需引入即可,弹幕系统支持非常多的设置,并且不限制后端实现,可以非常轻松就可以接入。NPlayer 还支持 IE 11,SSR,任何流媒体,直播等等。
在本文中,我将展示如何使用 Node.js、Puppeteer、headless Chrome 和 Docker 从样式复杂的 React 页面生成 PDF 文档。
JavaScript 的强大之处在于其卓越的模块化能力,通过 npm 包管理机制,开发者可以轻易地引用并使用其他人或者组织已经编写好的开源代码,从而极大地加快了开发速度。但是,这种依赖关系的复杂性也给供应链的安全带来了巨大的挑战。
Tarsier是优锘科技推出的一款可视化+大数据的IT运维管理产品,针对当前业务环境和技术环境下企业IT运维面临的结构复杂、数据碎片、变化常态、机制板结等问题,Tarsier提供以可视化、场景化为核心理念的系列产品助力企业解决问题
本书作者死月是 Node.js 核心贡献者(Node.js Core Collaborator)之一,CNode 社区版主之一,杭州 Node Party 组织者之一,曾任大搜车无线架构组 Node.js 团队负责人;浙江大学工程硕士,退役 OI、ACM 选手。
前言 在平时的H5移动端开发时,我们难免会遇到各种各样的坑点,这篇文章就带着大家来看看怎么解决,文章较长,建议收藏方便以后查阅!
设备像素也被称为物理像素,是显示设备中一个最微小的物理部件,在同一设备中,物理像素的总数是固定的。
漫天的烟火,在这璀璨的星空中闪耀,成就了这片星空的绚丽,更散发出了自己无限的光芒,今天就使用canvas来做一个烟花效果吧!✨
这是一个系列文章。本文章将介绍,如何制作一个简单的视频播放器。用少量关键的代码来实现视频播放器核心功能。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云