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用ffmpeg 提取MP3

) ffmpeg -i test.avi -y -f p_w_picpath2 -ss 8 -t 0.001 -s 350x240 test.jpg -ss 第8秒处 截一图 压缩mp3...中比特率的含义是:在压缩音频文件至mp3时,由压缩软件所确定数码文件在播放时每秒传送给播放器大小,其单位是:千位/秒;英文的含义是:kbps - = kilobits per second。...现在mp3文件的最高数位率是320 kbps。这样的文件体积很大,每分钟的音乐超过两兆字节。...如果采用可变比特率(VBR)编码来生成mp3文件,获得与320 kbps相当音质,文件的体积会缩小25~50%。...请注意:播放时间相同,而歌曲不同,所获的压缩mp3文件的一般不相同,这是因为VBR编码所生成的mp3文件的大小不仅仅取决于播放时间的长度,还取决于源音频文件的其它因素。

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Node.js为什么需要C++扩展?

API 兼容性问题的处理都收拢到这一层 基于N-API(推荐方式):Node.js 提供的原生扩展支持 API,与下层的 JS 运行时(V8)完全独立,保证ABI跨 Node 版本保持不变,因此不用重新编译就能在不同的.../deps/) P.S.关于 Node.js 源码依赖、运行机制的更多信息,见Node.js 架构剖析 三.Hello World 清晰起见,这里采用最原始的方式,手搓一个最简单的 C++扩展: //...上例直接使用了 Node、V8 提供的 C++ API,可能存在跨版本兼容性问题(过几个版本可能就编译报错了),并且在不同版本的 Node 环境下都需要重新编译,否则会产生运行时报错: $ node -...$ node index.js hoho, anywhere....将现有的 C++类库低成本地封装成 Node.js 扩展,供 Node 生态使用 Node.js 提供的原生能力无法满足需要,比如fsevents JS 语言在一些方面存在先天不足(例如数值精度、位运算等

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