项目中需要实现音频智能控制以及根据音乐转换色彩功能,WaveView 完全满足目前需求,完美实现需求,该库还有另外 WaveSurferView 和
声音始于空气中的振动,如吉他弦、人的声带或扬声器纸盆产生的振动。这些振动一起推动邻近的空气分子,而轻微增加空气压力。压力下的空气分子随后推动周围的空气分子,后者又推动下一组分子,依此类推。高压区域穿过空气时,在后面留下低压区域。当这些压力波的变化到达人耳时,会振动耳中的神经末梢,我们将这些振动听为声音。
为了探索AI自动生成音效的方法,我“抓”了limber一块完成了此篇内容,给大家介绍算法作曲相关的技术,涉及生成艺术相关的技术、产品、体验,着重梳理了核心技术及创意玩法。
数字信号处理课设,我们使用MATLAB对语音信号进行了一系列处理,并将其所有功能集中于下图界面中:
有了即构直播SDK自带的混响功能,主播们再也不必在麦克风上接着一个像方砖般粗重的外部声卡了,轻轻松松地就可以在直播间里让千万的观众听到演唱会场里空旷的音效。 什么叫做混响?度娘告诉我们:声波在室内传播
Algoriddim djay Pro AI for mac的全新,现代界面基于与音乐库的精细集成而构建,可让您立即访问数百万首曲目。原始的音质和强大的功能集,包括现场制作工具,四个卡座,高清波形,视频混合和硬件集成,为您提供了无限的创作灵活性,可以重塑DJ装置。
第1部分 入门 第1章 学习开发游戏的基础知识 1.1 认识视频游戏 1.1.1 为什么人们如此沉迷于开发视频游戏 1.1.2 视频游戏的类型 1.2 学习游戏设计的要素 1.2.1 提出基本思想 1.2.2 整理剧情 1.2.3 可视化图形 1.2.4 为游戏选择正确的声音 1.2.5 使用控制器控制游戏 1.2.6 确定游戏模式 1.3 面向对象的编程和游戏 1.3.1 理解OOP 1.3.2 在游戏中应用OOP 1.4 研究相关工具 1.4.1 编译器和开发环境 1.4.2 选择图形工具 1.4.
博主最近转战语音增强研究,刚学习了最基础也是最成熟的方法——谱减法,最早是boll提出的《Suppression of acousic noise in speech using spectral subtraction》。http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/47276353 链接中的这边博客给我帮助很大,比较详细,matlab源码也可以找到,对于刚入门音频处理的小白来讲,先从这边文献《Enhencement OF Speech Corru
Nyquist 采样率大于或等于连续信号最高频率分量的 2 倍时,采样信号可以用来完美重构原始连续信号。
用数学软件演奏音乐早已不是什么新鲜事,很早就有人用Matlab弹奏卡农或是最炫民族风,最近我知道还有人用无理数生成一段音乐,很有趣。而我选择用Mathematica弹奏卡农是因为卡农这种谱曲方式很奇妙,体现在程序上也是简洁而优美的。可能有人还不了解卡农是什么,卡农不是指某一首具体 的曲子,而是一种谱曲方式,它把几段相同的旋律在不同的时刻逐次展开,交错的旋律又能相互配合,形成一首完整的卡农。这首用Mathematica演奏的卡农就是大家最耳熟的“帕赫贝尔的卡农”,你可以在它的乐谱中一窥其中的奇妙。 我们关注
它将海顿的弦乐四重奏转换成巴赫的大合唱、贝多芬的钢琴曲。让经典的吉他演奏,摇身一变成了优雅的莫扎特交响乐。
---- 新智元报道 编辑:David 桃子 【新智元导读】最近,谷歌研究团队推出了一种语音生成的AI模型——AudioLM。只需几秒音频提示,便可生成高质量连贯的语音,甚至还可以生成钢琴音乐。 图像生成模型卷起来了!视频生成模型卷起来了! 下一个,便是音频生成模型。 近日,谷歌研究团队推出了一种语音生成的AI模型——AudioLM。 只需几秒音频提示,它不仅可以生成高质量,连贯的语音,还可以生成钢琴音乐。 论文地址:https://arxiv.org/pdf/2209.03143.pdf A
音频功率放大器是音响系统中不可缺少的重要部分,其主要任务是将微弱的音频信号进行功率放大到足以推动外接负载,如扬声器、音响等。OTL功率放大器,它具有非线性失真小,频率响应宽,电路性能指标较高等优点,也是目前OTL电路在各种高保真放大器应用电路中较为广泛采用的电路之一。
Spectrasonics Omnisphere 是一种款软件合成器,广泛应用于音乐制作行业。它由 Spectrasonics 开发,于 2008 年首次发布。Omnisphere 因其庞大的声音库而广受赞誉,其中包括 14,000 多个音色和 500 多个 DSP 波形。它还具有高级合成功能,包括颗粒合成、波表合成和基于样本的合成。Omnisphere 可以用作独立应用程序或用作数字音频工作站 (DAW) 中的插件。它兼容 Mac 和 Windows 操作系统,并且支持所有主要的插件格式,包括 VST、AU 和 AAX。总的来说,Omnisphere 是一款功能强大且用途广泛的工具,适用于希望为其项目创造独特和创新声音的音乐制作人和作曲家。
Algoriddim djay Pro Ai是一款非常专业的DJ软件,它为用户提供了用于执行DJ的完整工具包,其独特的现代界面围绕与iTunes和Spotify的高级集成而构建,可让您立即访问数百万首曲目。原始的音质和强大的功能集为您提供了无限的创作灵活性,为专业DJ人员而设计。
世界是复杂的,世界又是简单的。一切复杂的事物,背后总有最简单的元素。一切计算机软件的基本运算单元都是0和1,一切亚原子粒子本质都是超弦的不同震荡模式,而一切波形,竟然都可由最简单正弦波叠加而成!这就是理工领域最重要的基本算法——傅里叶分析。
如果你曾经想过像MilkDrop这样的音乐可视化工具是怎么做的,那么这篇文章就是为你准备的。我们将从使用Canvas API来做简单的可视化入手,然后慢慢转移到用WebGL着色器来做更复杂的可视化。
导读:昨晚Image-Line发布FL Studio 2023,而今年也是他们成立第23周年。FL 21一经发行便引起了广大制作人的关注,今天我们来介绍一下这款软件。FL Studio是一款音乐编曲软件,全称:Fruity Loops Studio,也是我们经常说的水果音乐软件,该软件功能强大,让你拥有全功能的录音室、大混音盘、让你的音乐突破你的想象力。但是很多人不了解这款软件!
音乐波形图动画效果是Loading动画系列中的一个,github地址:https://github.com/LaoMengFlutter/flutter-do
安妮 发自 凹非寺 量子位 出品 | 公众号 QbitAI 先来做个“真假美猴王”的游戏。 视频内容 你将看到两段画面相同的视频,请判断哪段来自视频原声,哪段是AI根据视频画面配上的假声? 莫非两
从信息论的观点来看,描述信源的数据是信息和数据冗余之和,即:数据=信息+数据冗余。音频信号在时域和频域上具有相关性,也即存在数据冗余。将音频作为一个信源,音频编码的实质是减少音频中的冗余。
这篇文章介绍了WaveNet,一种原始音频波形的深度生成模型。我们展示了WaveNets能够生成模仿任何人类语音的语音,并且听起来比现有的最佳文本语音系统更自然,与人类表现的差距缩小了50%以上。
Adobe Audition是一款专业的音频编辑工具,可以用于录音、音频编辑、音频修复等方面。除此之外,它还可以提取音频的特征,帮助用户更好地了解音频的属性和特性。本文将围绕着Adobe Audition的音频特征提取功能,介绍其相关内容。
说起计算机音乐的发展史,还要追溯到 1951 年,英国计算机科学家艾伦 · 图灵是第一位录制计算机生成音乐的人。近年来,深度神经网络的出现促使了利用大规模音乐数据进行训练来生成音乐的相关工作。
(本文基本逻辑:声音的定义是什么 → 声音有哪些特征 → 怎样对声音进行数学描述 → 怎样对声音进行数字化 → 数字音频数据是什么)
本系列将带来FPGA的系统性学习,从最基本的数字电路基础开始,最详细操作步骤,最直白的言语描述,手把手的“傻瓜式”讲解,让电子、信息、通信类专业学生、初入职场小白及打算进阶提升的职业开发者都可以有系统性学习的机会。
经过2018年小半年的闭关练功,即构ZEGO团队铸造了不少黑科技。本文将为你带来即构ZEGO实时语音视频SDK近半年新增能力和功能优化的最新进展。
Adobe Audition是一款专业级别的音频录音、编辑和后期制作软件,广泛应用于音乐制作、广播、电影制作、游戏开发等领域。除了基本的录音、剪辑、效果处理等功能外,Adobe Audition还提供了丰富的音频特效。本文将从以下几个方面对Adobe Audition音频特效进行详细介绍。
团队的长期目标是希望该系统的硬件要求能够从笔记本电脑转移到智能手机等设备上。 有这样一部分人,他们深受疾病(如晚期ALS或被创伤性脊髓损伤而导致的瘫痪)的困扰和限制,虽然拥有梦想,能感受到情绪,但是无法表达出。为此,研究人员研制出了一种脑电脑界面,简称BCI,使深度残疾的人们借助计算机后无所不能。 近年来,BCI技术已经使残疾人能够写信息、发送电子邮件、上网、控制智能家居,甚至移动电动轮椅。 2010年,德国的一个研究小组利用BCI来实现ALS的第一个“脑画”,有效地释放了瘫痪艺术家的创造力。 现在,奥地利
安装扩展库PyAudio,编写程序,录制电脑扬声器的声音,保存为wav波形音乐文件。
MP3掀起的数字音乐改变了人们收听音乐的习惯。经过近十年发展,数字音乐已经成为中国用户必需品,磁带却成为收藏品,CD、电台成为小众之选。一个不容忽视的事实是,人们在更加便捷地收听音乐时,无可避免地会对音质进行妥协。音乐文件格式被压缩,播放设备为了抢市场追求性价比,缺乏商业模式导致好内容稀缺,这些问题都在让人们离真正的好音乐越来越远,劣币驱逐良币的现象在数字音乐领域上演。不过,改变正在发生。 音频格式之争DSD卷土重来 酷狗音乐客户端的乐库近日新增“发烧”频道,正体现这音乐回归品质的趋势。其歌曲均出自大家:
编者按:Google的DeepMind研究实验室昨天公布了其在语音合成领域的最新成果——WaveNet,一种原始音频波形深度生成模型,能够模仿人类的声音,生成的原始音频质量优于目前Google采用的两种最优文本-语音模型Parameric TTS与Concatenative TTS。 WaveNets是一种卷积神经网络,能够模拟任意一种人类声音,生成的语音听起来比现存的最优文本-语音系统更为自然,将模拟生成的语音与人类声音之间的差异降低了50%以上。 我们也将证明,同一种网络能够合成其他音频信号,如音乐,并
FFmpeg是一个完整的跨平台音视频解决方案,它可以用于处理音频和视频的转码、录制、流化处理等应用场景。官网:http://ffmpeg.org/。FFmpeg有三大利器,分别是ffmpeg、ffprobe、ffplay。今天主要介绍ffplay,它是FFmpeg用于播放音视频文件的播放器。
本文继续讲述 NES 的基本原理——音乐部分,主要从两个方面讲述,一是与音乐有关的硬件,也就是 CPU 内部的 APU,二是简要说明如何对其编程。
WAVE文件作为最经典的Windows多媒体音频格式,应用非常广泛,它使用三个参数来表示声音:采样位数、采样频率和声道数。声道有单声道和立体声之分,采样频率一般有11025Hz(11kHz)、22050Hz(22kHz)和44100Hz(44kHz)三种。WAVE文件所占容量=(采样频率×采样位数×声道)×时间/8(1字节=8bit)。
FL Studio已经是音乐制作的旗舰之一,但我们相信随着FL Studio 21的即将发布,Image Line可以将其提升到一个新的水平。
Red Giant PluralEyes for Mac虽然只是Shooter Suite其中的一部分,但是却十分受欢迎,功能也非常强大。PluralEyes Mac 提供了用户需要的音频和视频同步的一切功能,可以自动分析视频和音频文件,并同步起来。
具体来说,就是先用AI来观察某段音乐会让人的大脑中产生什么样的电波,然后直接在有需要的人的大脑里模拟这个电波的活动,以此来达到治疗某类疾病的目的。
编曲宿主DAW是什么?宿主软件,全名数字音频工作站,英文简写为DAW。编曲宿主软件哪个好用?不同的宿主软件各有特点,我们可以根据自己的不同需求来进行选择。
---- 新智元报道 编辑:LRS 【新智元导读】最近微软全华班发布了一个新模型NaturalSpeech,在语音合成领域首次达到人类水平,人耳难分真假。 现在很多视频都不采用人类配音,而是让「佟掌柜」、「东北大哥」等角色友情客串,在读起文本来还真有点意思。 相比之前机械化的电子音来说,文本转语音(text to speech, TTS)技术近年来取得了很大进展,但目前来说,合成的语音听起来仍然是机械发声,和人类的语音还有一定差距。 问题来了:怎么才能判断一个TTS系统达到了人类水平? 最近微软
文章目录 一、intoU 二、答题步骤 1.Audacity 总结 一、intoU 题目链接:https://adworld.xctf.org.cn/task/task_list?type=misc&
我们通常又把模拟的信号称为连续信号,它在一定时间范围内就可以有无线多个不同的取值。
音乐是人类体验的核心,但音乐感知背后的精确神经动力学仍然未知。本研究分析了29名患者的独特颅内脑电图(iEEG)数据集,这些患者听了Pink Floyd的歌曲,并应用了先前在语音领域使用的刺激重建方法。本研究成功地从直接神经录音中重建了可识别的歌曲,并量化了不同因素对解码精度的影响。结合编码和解码分析,本研究发现大脑右半部分主导音乐感知,颞上回(STG)起主要作用,证明了一个新的颞上回亚区适应音乐节奏,并定义了一个对音乐元素表现出持续和开始反应的前后侧STG组织。本研究结果表明,在单个患者获得的短数据集上应用预测建模是可行的,为在脑机接口(BCI)应用程序中添加音乐元素铺平了道路。
一般人对“数据量”并没什么概念。一篇800字的作文有多少数据量?按照GBK编码,约1.6KB,按照UTF-8编码,则是2.4KB。
摘 要 本课程设计主要内容是设计利用窗口设计法选择FLATTOPWIN窗设计一个FIR滤波器,对一段含噪语音信号进行滤波去噪处理并根据滤波前后的波形和频谱分析滤波性能。本课程设计仿真平台为MATLAB7.0,开发工具是M语言编程,通过课程设计了解FIR滤波器设计的原理和步骤,掌握用MATLAB语言设计滤波器的方法,了解FLATTOPWIN对FIR滤波器的设计及编程方法。首先利用windows自带的录音机录制一段语音信号,加入一单频噪声,对信号进行频谱分析以确定所加噪声频率,设计滤波器进行滤波去噪处理,比较滤波前后的波形和频谱并进行分析。由分析结果可知,滤波 后的语音信号与原始信号基本一致,即设计的FIR滤波器能够去除信号中所加单频噪声,达到了设计目的。 关键词 滤波去噪;FIR滤波器;FLATTOPWIN窗;MATLAB
为什么魂斗罗只有 128KB 却可以实现那么长的剧情?下面来给新生代程序员讲讲这里面的奥秘吧。
音频数字化就是将模拟的(连续的)声音波形数字化(离散化),以便利用数字计算机进行处理的过程,主要参数包括采样频率(Sample Rate)和采样数位/采样精度(Quantizing,也称量化级)两个方面,这二者决定了数字化音频的质量。
Google的DeepMind研究实验室昨天公布了其在计算机语音合成领域的最新成果——WaveNet。该语音合成系统能够模仿人类的声音,生成的原始音频质量优于目前的文本转语音系统(text to speech,简称TTS)。 DeepMind宣称,通过人耳测试,该技术使得模拟生成的语音与人类声音之间的差异缩小了一半。当然,这种测试不可避免地存在主观性。 WaveNet目前还没有被应用到谷歌(微博)的任何产品中,而且该系统需要强大的计算能力,近期也无法应用到真实世界场景。 让人类跟机器自由交谈是人机交互研究领
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云