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利用预加载InstantClick.js提升页面打开速度

通常,我们为了减少DNS的查询时间,我们可以使用dns prefetch为该页面中链接的做解析,提升页面的加载速度。...类似的,我们可以在鼠标滑到链接上到点击的时间间隙去加载这个页面,通常这个间隙有几百毫秒,利用InstantClick,我们可以充分利用这几百毫秒,让网站能够瞬间显示新页面,几乎没有延迟。...InstantClick非常简单,只要把InstantClick下载过来放到某一个目录下,然后在之前引用一下代码即可,例如: js...,浏览器不会闪一下白屏,看上去页面在瞬间就加载完成了。...InstantClick的进度条 默认情况下,InstantClick在载入页面的时候,会在页面的顶部显示一个进度条,默认的颜色是#29d,你可以更改颜色: #instantclick-bar {

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    Vue 项目优化(最终输出方向)

    ,有没有解决方法,由此找到了下面几篇文章 安卓web-view加载页面慢,一直空白。...但是苹果手机可以打开,怎么解决 小程序web-view打开h5 加载很慢? 顶部绿色进度条一直加载 没加载完成 跳转到小程序方法不执 ios首次加载web-view缓慢?...,很多h5站点的页面都被抛弃了,或被原生重写;那么此刻单页面应用,对于h5站点的加载速度,会有很大影响;因为那些用不上的页面js,引用的第三方库或者组件,可能会被打入 vendor.js 中,导致整理包体积过大...: 优化前: js文件请求数量:12 js加载总大小:777kb dom加载完成时间:711ms...优化后: js文件请求数量:6 js加载总大小:237kb dom加载完成时间:282ms

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    为WordPress主题添加页面加载进度条

    pace.js是一个非常赞的JavaScript插件,可以实时监听页面的数据加载,包括Ajax请求,显示页面加载进度,并且能够定制样式,类似浏览器加载进度条,比如Safari。...打开Twenty Seventeen主题函数模板functions.php,将: wp_enqueue_script( 'pace.min', get_theme_file_uri( '/assets/...position: fixed; z-index: 2000; top: 0; rightright: 100%; width: 100%; height: 2px; } 完成添加...该进度条,不是那种设定好固定的加载进度时间,单纯通过CSS3+简单JS实现的,而是真实呈现页面加载进度。...具体效果可以刷新当前页面,查看顶部的蓝色进度条 进阶设置请看pace官网:http://github.hubspot.com/pace/docs/welcome/ 相关插件 如果嫌修改代码麻烦,可以直接安装页面加载进度条插件

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    基于腾讯x5开源库,提高60%开发效率

    该案例支持处理js的交互逻辑且无耦合、同时暴露进度条加载进度、可以监听异常error状态、支持视频播放并且可以全频、支持加载word,xls,ppt,pdf,txt等文件文档、发短信、打电话、发邮件、打开文件操作上传图片...从7.0开始,WebView加载js方式发生了一些小改变,官方建议把js注入的时机放在页面开始加载之后。...在这个方法中,可以给WebView自定义进度条,类似微信加载网页时的那种进度条 如果在此方法中注入js代码,则需要避免重复注入,需要增强逻辑。...在网络情况较差的情况下,过多的网络请求就会造成带宽紧张,影响到css或js文件加载完成的时间,造成页面空白loading过久。...上面4.0.5 使用scheme协议打开链接风险已经说明了scheme使用的危险性,那么如何避免这个问题了,设置运行访问的白名单。或者当用户打开外部链接前给用户强烈而明显的提示。

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    WebView开源库终极方案

    该案例支持处理js的交互逻辑且无耦合、同时暴露进度条加载进度、可以监听异常error状态、支持视频播放并且可以全频、支持加载word,xls,ppt,pdf,txt等文件文档、发短信、打电话、发邮件、打开文件操作上传图片...监听是在该类中操作的 WebProgress 仿微信加载H5页面的WebView进度条 1.4 WebView基础知识点 01.常用的基础介绍 02.Android调用Js 03.Js...()方法中注入最合适,此时dom树已经构建完成,页面已经完全展现出来。...从7.0开始,WebView加载js方式发生了一些小改变,官方建议把js注入的时机放在页面开始加载之后。...3.4 js交互原理分析 01.WebView加载html页面 02.加载WebViewJavascriptBridge.js 03.分析WebViewJavascriptBridge.js 04.页面

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    腾讯企鹅辅导 H5 性能极致优化

    OnLoad Event:页面资源加载完成时间。 2. 加载后响应时间 —— 页面加载和执行js代码后多久能响应用户交互。...为了减少这类非关键 JS 的影响,可以在页面完成加载后再加载非关键 JS,如 sentry 官方也提供了延迟加载的方案。...如下图所示,页面在已经 onload 的情况下触发 iframe 的加载,进度条仍然在不停的转动,直到 iframe 的内容加载完成。...视窗最大内容渲染时间LCP(Largest Contentful Paint):代表页面可视区域接近完整渲染。 加载进度条时间:浏览器 onload 事件触发时间,触发后导航栏进度条显示完成。...优化前: 优化后: 进度条平均加载(onload)时间(4G) 优化前 4632ms 优化后 2581ms 提升45% 五、优化总结和未来规划 以上优化手段主要是围绕首次加载页面的耗时和渲染优化

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    腾讯企鹅辅导 H5 性能极致优化

    OnLoad Event:页面资源加载完成时间。 2. 加载后响应时间 —— 页面加载和执行js代码后多久能响应用户交互。...为了减少这类非关键 JS 的影响,可以在页面完成加载后再加载非关键 JS,如 sentry 官方也提供了延迟加载的方案。...如下图所示,页面在已经 onload 的情况下触发 iframe 的加载,进度条仍然在不停的转动,直到 iframe 的内容加载完成。...视窗最大内容渲染时间LCP(Largest Contentful Paint):代表页面可视区域接近完整渲染。 加载进度条时间:浏览器 onload 事件触发时间,触发后导航栏进度条显示完成。...优化前: 优化后: 进度条平均加载(onload)时间(4G) 优化前 4632ms 优化后 2581ms 提升45% 五、优化总结和未来规划 以上优化手段主要是围绕首次加载页面的耗时和渲染优化

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    金格插件WebOffice2015使用体会

    2.js的位置、css的位置等需要明确、到时候页面中需要引入的时候不要引入错误的、不正确的位置。...html中有两个关于文档打开的功能,一个是无进度条打开文档 进度条打开文档" onclick="OnUnLoad...();LoadNoShowProgress()"> 一个是有进度条打开文档 进度条打开文档" onclick=...下面进入正题直接贴代码 ---- 官网: 官网给的demo,这里WebOfficeObj这个对象的基本属性配置以及赋值我就不多说了,说说我的做法:我这里是在load加载前,将需要打开的文档的名称(数据库中的唯一标识...页面展示 左上角根据实际业务需求,只开放了打开文档(打开文档之前提过,页面初始化,带着提前准备的参数,已经打开)、保存到服务器两个功能。

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    Android webView打开网页

    onPageStarted():页面开始加载时调用,这时候可以显示加载进度条,让用户耐心等待页面的加载。...onPageFinished():页面完成加载时调用,这时候可以隐藏加载进度条,提醒用户页面已经完成加载。 onLoadResource():页面每次加载资源时调用。...shouldOverrideUrlLoading():WebView加载url默认会调用系统的浏览器,通过重写该方法,实现在当前应用内完成页面加载。...onProgressChanged():页面加载进度发生变化时调用,可以通过该方法实时向用户反馈加载情况,如显示进度条等。...webViewClient 重写了几个方法,onPageFinished页面加载完成隐藏进度条,onPageStarted页面开始加载显示进度条,shouldOverrideUrlLoading拦截url

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    WebView深度学习(二)之全面总结WebView遇到的坑及优化

    上篇文章讲到了WebView的基本使用以及Android和js的交互. 这篇文章讲一下WebView遇到的那些坑,带领各位爬坑。这里如果有你没遇到的问题,欢迎留言告诉我,我尽我所能帮你解决。...---- ⇒ 五、关于WebView的一点小优化: (1)给WebView加一个加载进度条   用Webview加载一个网页时,如果加载时间长,界面会一直空白,体验不太好,所以加个进度条更好看一下...,当加载100%的时候让进度条消失。...(2)加快HTML网页加载完成的速度,等页面finish再加载图片   默认情况html代码下载到WebView后,webkit开始解析网页各个节点,发现有外部样式文件或者外部脚本文件时,会异步发起网络请求下载文件...在网络情况较差的情况下,过多的网络请求就会造成带宽紧张,影响到css或js文件加载完成的时间,造成页面空白loading过久。

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    为 Vue 的惰性加载加一个进度条

    借助 Webpack,可以用 import() 函数而不是 import 关键字在 Vue.js 中按需加载页面。 为什么要按需加载?...这就意味着可以用 import() 延迟模块的加载,并仅在必要时加载。 实现进度条 由于无法准确估算页面的加载时间(或完全加载),因此我们无法真正的去创建进度条。也没有办法检查页面已经加载了多少。...不过可以创建一个进度条,并使它在页面加载时完成。 由于不能真正反映进度,所以描绘的进度只是进行了随机跳跃。...const startingPoint = 0 // 限制进度条到达加载完成之前的距离 const endingPoint = 90 然后编码实现异步加载组件的逻辑: export default...页面顶端的进度条 为延迟加载触发进度条 现在 ProgressBar 正在事件总线上侦听异步组件加载事件。当某些资源以这种方式加载时应该触发动画。

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    关于主题安装 InstantClick 的二三事

    我的德芙般顺滑的加载进度条呢?*找了下才发现这个版本后面多了个 -2,于是切回 3.1.0。发现加载进度条有了,看着就舒服很多。...然后我又换回 Lightime 了,加载进度条回来了。针不戳 代码高亮 第二个问题就是主题自带的代码高亮,CSS 是写在 里的,而且加了条检测当前是否在文章页的判断。...评论加载 这也是个经典问题,大致就是 InstantClick 只会更换内容,但不会自动加载 JS。之前 Lightime 使用的是直接加按钮,点击加载评论的方法。...《使 Disqus 不再拖累性能和页面加载》 function loadDisqus() { // Disqus 安装代码 var d = document, s = d.createElement...一些浏览器总是等 JavaScript 执行完了才开始页面渲染,导致骨架屏起不到降低 FCP 的优化效果,所以通过 hack 将耗时函数放到骨架屏渲染完成后再进行。

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    InstantClick,让你的网站快到起飞,PJAX技术

    ’s events]()来替代) 依赖上面两个函数的第三方脚本(比如js代码)需要调整(参阅[事件和脚本的重新加载]()) 在加载页面的时候,浏览器不会在显示原本加载进度条了,instantclick...有它自己的加载进度条。...(与Turbolinks、pjax等等技术是类似的) 默认: 在鼠标悬停预加载(on mouseover) 当用户鼠标悬停在链接上开始预加载页面。如果用户网络链接不错的话,你的页面会很快的打开。...(此处翻译需要修改) fetch:页面开始预加载的时候 receive:页面已经预加载完成,你可以使用该事件[修改页面的内容](). wait:用户已经点击了链接,但是页面还没有开始预加载。...自定义加载条 进度条是一个假的进度条,只是在那里给你的用户的感觉页面的加载进度。 在未来,应该可以使进度条显示真正的进度(通过查看服务器的Content-Length头)。

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    Vue 项目里戳中你痛点的问题及解决办法(下)

    当我们项目打开速度慢时,这个工具可以帮助我们快速定位出到底在哪一步影响的页面加载的速度。...在数据获取期间显示“加载中”之类的指示 导航完成之前获取:导航完成前,在路由进入的守卫中获取数据,在数据获取成功后执行导航 从技术角度讲,两种方式都不错 —— 就看你想要的用户体验是哪种。...导航完成之前获取 这种方式是在页面的beforeRouteEnter钩子中请求数据,只有在数据获取成功之后才会跳转导航页面。...可以,我们需要在当前页面进入之前,即在上一个页面的时候有一个加载的提示,比如页面顶部的进度条。这样用户体验就比较友好了,而不至于因为请求的s速度慢一些导致半天没反应而用户又不知道的结果。...全局的页面顶部进度条,可以在main.js中通过router.beforeEach(to, from, next) {}来设置,当页面路由变化时,显示页面顶部的进度条,进入新路由后隐藏掉进度条 ?

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    【Golang语言社区】H5游戏开发-从零开始开发一款H5小游戏(五) 必要的包装,游戏规则和场景设计

    预加载 当我在微信打开游戏的时候,发现开始画面和结束画面的图片加载很慢。导致DOM结构出来了,图片却迟迟没看到,没法给玩家准确的提示。所以需要增加一个图片预加载的功能。...进度条的实现也独立成一个文件loading.js,并暴露一个外部API给游戏使用。...我们还需要将预加载插件和进度条结合起来,每个图片加载完成后,loader会触发一次load事件,用一个计数器统计加载的图片数,除以总数得到一个进度比例。然后将这个比例barRatio传给进度条。...如果每张图片加载完的时候才改变进度条的位置,就会造成进度跳跃式地前进,无法连续顺滑加载的效果。这个逻辑在loading中通过一个判断来解决。...想起几周前自己要写这个游戏的时候还无从下手,如今也完成开发并写了几篇总结,算是有所沉淀。 其实H5游戏开发远比这个复杂,本游戏只是基于画笔实现,还没有涉及到图片的绘制,坐标轴转换等等。

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