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iOS 页面渲染 - 离渲染

上周介绍了一下iOS 页面渲染-UIView & CALayer,本周我们来聊一聊 iOS 页面渲染中的高频面试题--离渲染。...其实给大家先分享关于 iOS 页面渲染的相关知识有一个原因是为后续 iOS 优化系列中的 UI 渲染优化篇做铺垫,方便大家在后面阅读时能够清楚优化手段背后的原理以及有一个更深的理解。...离渲染概念 先简单说下 iOS 页面渲染的正常流程。...OffscreenBuffer 对于上周文章所提到的利用 Core Graphics 的 API 进行页面绘制的方式有时候也会被称为离渲染(因为像素数据是暂时存入了 CGContext,而不是直接到了...一旦需要离渲染的内容过多,很容易造成掉帧的问题。所以大部分情况下,我们都应该尽量避免离渲染。 离渲染存在的原因 既然离渲染对性能有损伤,那为什么还要使用离渲染呢?

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fullpage.js页面切换

fullpage.js是一款切换效果插件,支持主流浏览器与ie8+,网上的示例多是纵向切换,但是横向切换示例较少,翻看了一下api文档,调用moveTo方法,即可切换至任意纵向任意横向的分屏中,先看下效果...这里没有使用默认导航栏,而是自定义的切换按钮,更加灵活方便,便于修改,页面也使用的是iframe嵌套,官方示例中多是图片背景切换,没有太大的价值,切换代码很简单,首先引用fullpage.js和...jquery,页面初始化隐藏默认的横向切换组件,然后对切换按钮事件进行绑定,调用api即可 $(function () { $('#content').fullpage({...this).parent('li').addClass("active"); }) }) }); 示例代码地址:FullPage横切换示例...: FullPage横切换示例

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IOS解决无效LuanchImage启动动画设置加载广告

其它方法 第一步 :创建ios launch image(deprecated) ,代码中有设置图片的可以忽略,注意,刚更新XCODE的创建位置不一样了,如下图。...[djyXcode动画创建dujinyang米奇云] 这里注意,网上说把Launch Screen File去掉,其实不去掉也可以,等会info.list操作后也会自动清空的,如下图。...[ios教程Launch Screen File去空米奇云杜锦阳] 第三步 : 然后我们打开 info.list , 找打 Launch screen interface file base name...[ios开发添加失败的原因杜锦阳米奇云] 感兴趣的后续可以 关注专栏或者公众号 — 《黑客的世界》 作者:奥特曼超人Dujinyang 来源:CSDN 原文:https:

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还可以这样玩

那么,是否有形式比较新颖的,来改变这个现状呢?下面开始来介绍可互动。...一.什么是可互动 可互动对于传统广告的区别就是,在之前的基础上,补充了可交互的内容形式,增加了互动性和趣味性,可充分唤起用户的好奇心,从而提升整个广告或者某个模块的点击率。...举个例子: 在手Q游戏中心中,针对FIFA足球世界新游上线之际,我们尝试设计了一个可踢球互动的广告,引导用户下载游戏,具体如下: 视频内容 这个上线之后,数据非常可观,点击率是以往传统营销的...二.关键技术点 这种可互动的形式,功能上跟目前市面上的H5小游戏很相似,但从技术实现的角度来看,在内容繁多、逻辑复杂的H5页面上增加一个小游戏框架来实现这种,是不可取的。...一方面增加了文件资源大小,另一方面给页面渲染带来了更多的压力。那是不是就没有办法解决了?其实办法是有的,可以借鉴游戏框架的实现方式并进行简化。下面会围栏这个案例开始讲解。

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PagerAdapter坑的修复

在一个礼物面板,原实现是gridView + ViewPager实现的(有几页礼物),在送用户免费礼物时,刷新ViewPager里面的item时,出现了。...上述解决方法只是解决了一个问题,注意测试的话,就会发觉引入了本文标题中提到的问题~~ 到底是哪里出现的问题呢?前面的我们源码都读的没有问题,唯一没注意的就是最后更新的逻辑了。...image.png 注意标箭头的地方,原来这里是把整个item remove掉了,难怪会出现。 事实上我们也可以通过断点或打log的方式,看本文提到的gridView刷新时是否复用。...* PagerAdapter.POSITION_NONE 会导致调用notifyDataSetChanged * 调用 destroyItem 导致重新添加item,的出现

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关于骨架与首渲染

项目相关:vue-mall 1、骨架 骨架就是可以由原来的在尚未加载前转圈圈变成先给用户展示出页面的大致结构,这样可以让用户有个更好的体验感。...我们的vue挂载到了#app上面的这个渲染时间不是我们要解决目的所在,只是因为网络问题数据迟迟没到所以造成页面不完整,所以需要骨架。不知道看到这里的看官对这个方案有没有什么好的解决办法。...-->Skeleton.vue 然后讲下如何控制它的显示与隐藏达到最好的一个首展示效果。 4、首渲染 以我们项目中的首页的为例,一共有从上到下一共四个区域:轮播图、金刚区、精选会场、推荐列表。...5、小结 综上所述,目前我能想到的骨架解决方案就是这样的了,mall项目中也是这样写的,麻烦的地方就是需要骨架页面都需要自己去定位然后写下骨架,不够自动化,但是我觉得也还好吧,其实一个项目中几个主要的页面走下骨架就行了...,并不需要每个页面都骨架

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iOS离渲染

有时候面试偶尔会有面试官问你什么是离渲染?什么情况下会触发?该如何应对?接下面一一讲解。 离渲染渲染就是在当前屏幕缓冲区以外,新开辟一个缓冲区进行操作。...离渲染触发的场景 圆角 (maskToBounds并用才会触发) 图层蒙版 阴影 光栅化 为什么要有离渲染? 显示器是如何显示图像的?...离渲染的代价很高,想要进行离渲染,首选要创建一个新的缓冲区,屏幕渲染会有一个上下文环境的一个概念,离渲染的整个过程需要切换上下文环境,先从当前屏幕切换到离,等结束后,又要将上下文环境切换回来。...离渲染消耗性能的原因 ●需要创建新的缓冲区 ●离渲染的整个过程,需要多次切换上下文环境,先是从当前屏幕(On-Screen)切换到离(Off-Screen);等到离渲染结束以后,将离缓冲区的渲染结果显示到屏幕上...,又需要将上下文环境从离切换到当前屏幕 哪些操作会触发离渲染

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原来这样就可以提升页面渲染性能

我们知道渲染页面是一个将服务器的响应内容翻译成图片的过程。但是,如果你页面渲染性能比较糟糕的话,可能会带来相对较高的跳出率。 在本文中,我将重点关注网页的初始渲染,即它从解析 HTML 开始。...这就是为什么 JS 会阻塞解析的原因。 完成所有解析后,浏览器将构建文档对象模型 (DOM) 和级联样式表对象模型 (CSSOM)。 将它们组合在一起得到渲染树。...页面的不显示部分不会进入渲染树,因为它只包含绘制页面所需的数据。 倒数第二步是将渲染树进行布局, 这个阶段也称为回流:就是计算每个渲染树节点的每个位置及其大小的地方。 最后一步是绘制。...例如,它应该从你的后端服务中删除所有注释(但不是源代码)以及每个不包含附加信息的字符(例如 JS 中的空白字符)。 完成后,我们剩下的可以是文本字符串。...ATF 代表首。 这是立即可见的区域,无需滚动。 因此,最好以首先加载所需样式和脚本的方式重新排列与渲染相关的所有内容,而其他所有内容都停止(既不解析也不渲染)。

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前台模板underscore.js配合Ajax渲染页面数据

前几次介绍node的ejs后台模板进行数据渲染们今天简单介绍一下咱们前端的模板引擎underscore的数据渲染!...underscore.js文件cdn地址:https://cdn.bootcss.com/underscore.js/1.9.0/underscore.js 本次配合Ajax渲染页面数据,让前台页面的数据根据效果...(不再是以往的假数据,模仿数据库进行请求加载) 首先要进行需要渲染的数据(进行循环)进行模板化       <div class...之前的使用ejs模板填充,后台需要前台页面修改为ejs,用户访问页面审查元素中所有模板全部被后台解析相应内容,而前台模板的审查元素还是对应的,浏览时候请求ajax后填充模板!...这样变得前后台更加清晰,前台只需负责页面,后台管理数据(提供数据接口),连接二者桥梁(Ajax),数据请求则完成简单的前后台交互,更加明显!互不干扰!

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图片的实时渲染和离渲染

从上面的聊天我们已经得知ImageView处理图片的的两个问题: 内存抖动问题 渲染效率低,性能差 ImageView渲染图片和离渲染怎么关联起来了?...OpenGL有离渲染的概念,顾名思义为屏幕外的渲染,即在当前屏幕缓冲区以外,新开辟一个新缓冲区进行操作。...离渲染发生在GPU层面上,会创建新的渲染缓冲区,会触发 OpenGL 的多通道渲染管线,图形上下文的切换会造成额外的开销,增加 GPU 工作量。其实从描述上来看,就知道离渲染是比较影响性能的。...需要创建新的缓存区 离渲染的整个过程,需要多次切换上下文环境,当前屏幕—>离渲染结束后将离缓冲区内容显示到当前屏幕,上下文切换回当前环境。...与离渲染相反的就是实时渲染,或者称当前屏幕渲染,CPU计算好frame等属性,将计算好的内容提交给GPU去渲染,GPU渲染完成之后就会放入屏幕帧缓冲区,然后控制器每隔一段时间会去屏幕缓存区读取渲染好的内容

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