作者:matrix 被围观: 3,367 次 发布时间:2013-09-03 分类:Wordpress 兼容并蓄 | 无评论 »
这套工具集中的大部分你可能见过,也可能没见过,如果有哪个/些让你眼前一亮,那么我的分享就很值了。 这个列表包含许多种类的资源,所以这里我将它们分组整理。 Javascript 库 📷 Particles.js — 一个用来在 web 中创建炫酷的浮动粒子的库 Three.js — 一个用来在 web 中创建 3d 物体和 3d 空间的库 Fullpage.js— 快速实现全屏滚动特性 Typed.js — 打字机效果 Waypoints.js — 滚动到某个元素位置时触发一个功能 Highlight.js
到这里我们已经讲了游戏的整体设计和实现。一个游戏要完整,还需要给它制定一个评分机制,它是整个游戏的关键所在。就好比一部电影,特效再好看,如果剧情狗血,那也是一部烂片。 相信大家都玩过一些简单但很吸引人的小游戏。比如很久以前微信上的打飞机,围住神经猫,还有前段时间大火的slither.io。他们都简单易玩,但却能让人肾上腺素飙升,百玩不腻。 所以一款好玩的小游戏必须具备了这样的特点,简单易玩,却能给人制造紧张感,有时还能利用一些攀比心理。本游戏也基本具备了这样的特点。 计分实现 游戏以秒数作为计分,随着时间的
使用实例:http://www.au92.com/archives/labjs.html 解释说明:http://miyuki.42code.com/2012/03/jsload-labjs-requirejs/ LABjs 对外公开的 API 一共有 4 个方法,分别为 setGlobalDefaults() 方法,setOptions() 方法,script() 方法以及 wait() 方法。其中最常用的是 script() 以及 wait()。LABjs 的内部变量中,最重要的是一个叫 engine
instantclick.js 是一种ajax无刷新和预加载页面的技术,对于普通博客程序,有着明显的加速作用。(instantclick.js ≈ pjax + 预加载页面)而且,使用方法也十分的简单。在github截止目前,已经由4447个star了,非常可观。
描述:通过获取沙盒H5路径直接加载 将h5文件存入沙盒,webview加载本地文件URL 。
在上篇文章 探究网页资源究竟是如何阻塞浏览器加载的 中介绍到 JS 会阻塞 DOM 的加载,样式会阻塞页面的渲染,外链样式里的自定义字体还会对文字造成闪动给用户带来不好的体验,诸如此类问题还有挺多,那到底该如何解决它们呢?
貌似作者的这个 JS 是托管在 Cloudflare Workers 上的,所以速度应该还行,也可以用其他 CDN。
文档官网:http://instantclick.io/documentation 文档基于:instantclick 3.1.0版本 翻译感谢;有道云翻译/谷歌翻译 细节说明;部分基于自己理解有所改动,其中部分我没有接触过的位置,并没有进行翻译,以免误导 特殊声明;文章允许转载,但是必须保留原文超链接出处,放置文章底部或者顶部方便查看位置!
全栈框架 Remix 宣布开源,于是怀着好奇心去看了下官网,发现了这个口号(Say goodbye to Spinnageddon): 活整的还挺好的,再往下看看实现的效果是怎么样的。 预加载效果展示 鼠标移到 Link 组件上面,就已经发起了三条请求,分别是 Link 跳转的页面渲染所需的数据 (Fetch/XHR 类型)、模块资源(该页面打包后的 JS 模块)、CSS 然后在真正点击 Link,跳转页面的时候,再发起的请求,就是从响应里拿。 还是有点东西的呀,下面我们一起来看看这预加载是如何实现的。
InstantClick 是一个 JavaScript 库,可以显着加快您的网站速度,工作原理是预加载你可能点击的链接来欺骗。
上一篇Electron 安全与你我息息相关文章非常的长,虽然提供了 PDF 版本,但还是导致很多人仅仅是点开看了一下,完读率大概 7.95% 左右,但上一篇真的是我觉得很重要的一篇,对大家了解 Electron 开发的应用程序安全有帮助,与每个人切实相关
导语 随着移动设备性能不断增强,web 页面的性能体验逐渐变得可以接受,又因为 web 开发模式的诸多好处(跨平台,动态更新,减体积,无限扩展),APP 客户端里出现越来越多内嵌 web 页面(为了配上当前流行的说法,以下把所有网页都称为 H5 页面,虽然可能跟 H5 没关系),很多 APP 把一些功能模块改成用 H5 实现。 虽然说 H5 页面性能变好了,但如果没针对性地做一些优化,体验还是很糟糕的,主要两部分体验: 页面启动白屏时间:打开一个 H5 页面需要做一系列处理,会有一段白屏时间,体验糟糕。 响
前言 以往做一些H5的运营项目,都是动画设计师使用Animate cc(原来的Flash)先设计好动画原型,然后交给我们UI开发来实现。做过动画开发的童鞋都知道动画开发都是比较耗费时间精力的,而且还要高质量的还原动画设计师设计好的动画,来回沟通成本也非常高。 那有没有一种高效的方法来改善这种流程,提高开发效率的同时还能完成高品质的动画呢? 经过一段时间的摸索,发现AnimateCC(就是原来的Flash)可以导出canvas动画,而且是基于createjs这个开发轻量级游戏的js库的,非常适合用来做移动
简单说下webpack中关于Prefetching/Preloading的设置。 git仓库:webpack-demo 1、是什么? 首先解决的第一个问题就是prefetching和preloading这两个是个啥子东西? preloading:设置这个指令,就会在当前的页面中,以较高优先级预加载某个资源。其实就相当于浏览器的预加载,但是浏览器的预加载只会加载html中声明的资源,但是preloading突破了这个限制,连css和js资源也可以预加载一波。 Prefetching:设置这个指令,
instant.page 可以预加载用户想访问的页面,当用户真正点击链接后,就会直接从缓存中读取,以此提升网站的访问速度。
HTML5学堂:2014年年初的时候,曾经在自己的博客“独行冰海”里写过关于图片预加载和懒加载的博文,当时的文章当中没有写什么关于预载的代码范例,当前打算把预载和懒载分开,讲解的再详细一些。本文主要讲解了图片预载是什么,为何使用预加载,使用预加载的好处以及具体的代码实现。 图片预加载是什么 让浏览区先显示其他的图片(一般使用LOGO)给浏览者看,等图片加载完了之后,再将图片显示。 还有一种更为常见的预载,就是我们随处可见的loading条~~~在我们等待着loading条走完时,内容已经开始加载了~! 为何
01. 传统视频制作的缺点 以往我们都已经习惯了通过专门的软件来制作视频,但是这些软件往往有很高的学习成本,需要花很多的时间去熟悉它的功能、菜单以及它自己制造的一些概念,理解以后,才能随心所欲的做出想要的效果。 另一方面,这些软件几乎都是通过图形界面来操作,当我们有内容要进行修改时,必须打开这个软件,手工的去调整。比如你想改掉视频中一个名词,只能一个一个地方的去找,而不能像我们在编辑器中直接批量替换。 在过去,我们把这些作为成本接受了下来。但是现在,随着各种技术的发展和成熟,我们多了一个选择。 02. 用
不知道各位是都了解 instant.page 网站预加载的脚本,至少我是不知道的,我之前接触过“dns-prefetch”标签,也在部分模板集成了接口,昨天看彧繎博客发现这个这个 instant.page 标签,是的,感觉很新奇啊,这是什么造型,干啥的呢?小朋友你四不四有很多问号?于是乎我就度娘了一下,发现它的作用是可以预加载,用户想访问的页面,用户点击网站链接之前,他们将鼠标悬停在该链接上。当用户徘徊 65 毫秒时,当用户真正点击链接后,就会直接从缓存中读取,以此提升网站的访问速度,因此 instant.page 此时开始预加载,平均超过 300 毫秒,instant.page 是渐进式增强 ,对不支持它的浏览器没有影响。
前言:作为一名网站开发者,你可能已经听说过预加载(preload)了。预加载可以帮助我们在网页加载时提前加载一些资源,以提高网站的性能和用户体验。在这篇博客中,我将介绍preload的用法,并分享一些最佳实践。
在用户点击网站链接之前,他们将鼠标悬停在该链接上。当用户徘徊65毫秒时,他们将点击该链接有两个机会,因此 instant.page 此时开始预加载,平均超过 300 毫秒,以便页面预加载。
作为一名网站开发者,你可能已经听说过预加载(preload)了。预加载可以帮助我们在网页加载时提前加载一些资源,以提高网站的性能和用户体验。在这篇博客中,我将介绍preload的用法,并分享一些最佳实践。
好的互联网产品不仅仅在功能上要高人一筹,在性能层面也需要出类拔萃,否则金玉其外败絮其中,页面是美轮美奂了,结果首屏半天加载不出来,难免让用户乘兴而来,败兴而归。
在博客上,CSS 相关的文章却不多。那就结合 CSS 与性能这两大主题,为大家带来一篇文章吧。
赵辛贵,携程无线平台研发部开发总监。2013年加入携程,主要负责App基础框架研发相关工作,目前重点关注React Native技术在公司的推广和研发支持、无线框架和工程架构升级。
Preload的原理是在浏览器解析HTML文档时,提前加载页面所需的关键资源,如样式表、脚本文件和字体等。
可以看到,六个绿色条并发请求,四个灰色条等待请求,最下面三个绿色条3.4s后才触发请求
通常用 Vue.js 编写单页应用(SPA)时,当加载页面时,所有必需的资源(如 JavaScript 和 CSS 文件)都会被一起加载。在处理大文件时,这可能会导致用户体验不佳。
📷 前言 现在很多App里都内置了Web网页(Hybrid App),比如说很多电商平台,淘宝、京东、聚划算等等,如下图 📷 那么这种该如何实现呢?其实这是Android里一个叫WebView组件实现 今天,我将献上一份全面 & 详细的 WebView攻略,含具体介绍、使用教程、与前端JS交互、缓存机制构建等等,希望您们会喜欢。 Carson带你学WebView系列文章 Carson带你学Android:这是一份全面&详细的WebView学习攻略 Carson带你学Android:最全面、最易懂
说到 HTTP 的 103 状态码,你可能很早就听说过了,但是你不一定真的理解了它。
什么是HTML懒加载页面? 懒加载也就是延迟加载。 当你浏览网页的时候,经常会看到一些优秀的动态效果。 它们不预先加载,只有当这部分呈现在你的视野中时,动态效果才会逐渐显现,我们将其称为懒加载,下
📷 前言 现在很多App里都内置了Web网页(Hybrid App),比如说很多电商平台,淘宝、京东、聚划算等等,如下图 📷 那么这种该如何实现呢?其实这是Android里一个叫WebView组件实现 今天,我将献上一份全面 & 详细的 WebView攻略,含具体介绍、使用教程、与前端JS交互、缓存机制构建等等,希望您们会喜欢。 目录 📷 1. 简介 一个基于webkit引擎、展现web页面的控件 a. Android 4.4前:Android Webview在低版本 & 高版本采用了不同的we
考虑添加 preconnect 或 dns-prefetch 资源提示以建立与重要第三方来源的早期连接。
(文末有彩蛋~) 近两年,信息流行业处于一个增长缓慢甚至停滞的状态,包括今日头条、腾讯看点在内的信息流产品都在寻求自己的破局之路。与此同时,抖音、快手等新形态内容却实现了爆发式增长。研究发现,抖音、快手都具有用户覆盖面大、差异化小的普适特点,相比之下虎扑、小红书这类垂直领域的天花板都比较低。什么内容具备普适特点呢?有两类,一类是打发时间、放松解压的搞笑内容,一类是明星八卦、话题谈资的热点内容,这两类内容具有低门槛、 快消费、易传播的特点。为了进一步降低内容消费的门槛,我们把消费场景放在了
这是一组效果非常酷的纯CSS3炫酷预加载Loading指示器动画特效。这组loading指示器共9种效果,都是使用:before和:after伪元素,以及CSS帧动画来完成各种不同的预加载指示器动画。 1.CSS发光加载动画 📷 2.彩色圆环加载动画 📷 3.纯CSS加载程动画 📷 4.平面预加载动画 📷 5.守望先锋加载动画 📷 6.9个CSS加载动画 📷 7.SVG心形加载动画 📷 8.WIFI加载动画 📷 9.CSS立方体加载动画 📷 源码已上传网盘,关注公众号【青年码农】-【Acmen1024】 回
对于前端页面来说,静态资源的加载对页面性能起着至关重要的作用。本文将介绍浏览器提供的两个资源指令-preload/prefetch,它们能够辅助浏览器优化资源加载的顺序和时机,提升页面性能。
导语 上周末,精神哥去参加了好友小青在北京办的T沙龙,探讨移动端热更新相关的话题。Bugly曾为大家介绍过不少腾讯内部的热更新的框架,正好这次看到了美团,去哪儿以及微博同学在应用热更新方面的实践,整理出来发给大家,本周整理的是美团大众点评的吴卓同学分享的分享的 美团 Hybrid 化建设,其他的内容也会在后面陆续放出。 Hybrid 是移动端热更新最常用的手段,限于 App Store 上架审核时间较长,美团大众点评也采取了该方案,欢迎来自美团大众点旅游业务 iOS 负责人吴卓分享《美团大众点评 酒旅方面
用户承接页,是承载上游的落地页,其核心职能是承接流量、转化用户。对用户增长业务来说,如何让用户更快看到页面,是影响用户决策、决定拉新成功的关键。用增承接页的目标用户是手淘低活用户,这部分人的手机设备中低端占比90%以上,网络条件也不稳定,这对于我们承接页的性能、体验提出了更高的要求。
毕竟对于前端来说,优化是躲不开的主题。在看200(cache)和304区别的时候,翻到了雅虎这边归纳出来的准则,虽然是十多年前的东西了吧,但是还是具有参考价值的,因此在原文基础上我进行了一些归纳翻译。
本文主要介绍preload的使用,以及与prefetch的区别。然后会聊聊浏览器的加载优先级。
前阵子将排课系统的一些功能,提供给 solar 编辑器使用,solar 是基于互动课件编辑器 Cocos ICE 进行二次定制和个性化开发的课件制作系统,其底层是 Cocos Creator。而 Cocos Creator 是基于 Electron 进行开发的,所以学习了一些关于 Electron IPC 通信的相关知识,在这里做一个总结。 文章的开始,先让我们来了解下 Electron 是什么。 1. 什么是 Electron? Electron 官网只有一句简单的话: 使用 JavaScript,HTM
1. 解释一下在js里,0.1+0.2为什么等于0.30000000000000004,如何通过代码解决这个问题?
通过 HTML5 开发移动App 时,会发现HTML5 很多能力不具备。为弥补HTML5 能力的不足,在W3C 中国的指导下成立了www.HTML5Plus.org组织,推出HTML5+规范。
1) 用户首次访问或小程序同步更新时,命中环境预加载 2) 用户非首次访问,命中环境预加载 3) 用户非首次访问,未命中环境预加载
这几天领导找我,说我们的H5页面内置了很多链接,这些链接的打开的速度有点慢,你有什么办法可以优化一下么?或者有什么好的方案可以拿出来聊聊,我心想,这提升速度的方案无非就那么几种,我要是优化不好,就目前这就业形势,怕是要把我优化了
现在很多看车或是看房的网站都有VR看图的效果,看起来比较高端,类似于下面这样的效果:
同样的问题,可以拿来招聘P5也可以是P7,只是深度不同。所以我重新整理了一遍整个流程,本文较长,建议先收藏。
上下部分都是固定的,中间每个节假日都是从服务端动态获取数据,所以会出现节假日倒计时延迟加载的情况:
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