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js事件循环

首先,我们来解释下事件循环是个什么东西: 就我们所知,浏览器的js是单线程的,也就是说,在同一时刻,最多也只有一个代码段在执行,可是浏览器又能很好的处理异步请求,那么到底是为什么呢?...我们先来看一张图(这张图来自于http://www.zcfy.cc/article/node-js-at-scale-understanding-the-node-js-event-loop-risingstack...从上图我们可以看出,js主线程它是有一个执行栈的,所有的js代码都会在执行栈里运行。...原因:因为一开始js主线程中跑的任务就是macrotask任务,而根据事件循环的流程,一次事件循环只会执行一个macrotask任务,因此,执行完主线程的代码后,它就去从microtask队列里取队首任务来执行..., 以及借鉴了其他优秀文章 参考: http://www.zcfy.cc/article/node-js-at-scale-understanding-the-node-js-event-loop-risingstack

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JS 循环链表

循环链表的概念循环链表是一种链表的变体,其中链表中的最后一个节点指向链表的头节点,形成一个循环或环状结构。与普通链表不同,循环链表没有明确的结束点。...灵活性:由于循环链表是循环的,因此可以在任意位置插入或删除节点,而无需修改其他节点的指针。这使得循环链表在某些场景下更加灵活和高效,例如实现循环列表、轮播图等。...场景应用:循环链表常用于需要循环遍历的场景。例如,在游戏开发中,可以使用循环链表来实现循环列表,遍历玩家角色队列;在轮播图或循环播放的场景中,可以使用循环链表来管理展示内容的顺序。...== this.head); }}// 使用示例const list = new CircularLinkedList();list.append(1);list.append(2);list.append...(3);list.traverse(); // 输出: 1 2 3在上面的示例中,我们首先定义了 Node 类作为链表节点的模板,包含一个 data 属性和一个 next 指针指向下一个节点。

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JS 事件循环

浏览器执行线程 在解释事件循环之前首先先解释一下浏览器的执行线程: 浏览器是多进程的,浏览器每一个 tab 标签都代表一个独立的进程,其中浏览器渲染进程(浏览器内核)属于浏览器多进程中的一种,主要负责页面渲染...,脚本执行,事件处理等 其包含的线程有:GUI 渲染线程(负责渲染页面,解析 HTML,CSS 构成 DOM 树)、JS 引擎线程、事件触发线程、定时器触发线程、http 请求线程等主要线程 关于执行中的线程...: 主线程:也就是 js 引擎执行的线程,这个线程只有一个,页面渲染、函数处理都在这个主线程上执行。...上述过程的不断重复就是我们说的 Event Loop (事件循环)。...在事件循环中,每进行一次循环操作称为tick,通过阅读规范可知,每一次 tick 的任务处理模型是比较复杂的,其关键的步骤可以总结如下: 在此次 tick 中选择最先进入队列的任务( oldest task

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约瑟夫问题–list模拟循环链表

演示样例输入 5 3 演示样例输出 4 首先说一下写这个之前我是准备徒手艹链表的,可惜意志力实在不咋滴,再加上手头上没课本,之前我有看过C语言版的链表实现,但没动手敲过,都是偷懒用list水过,list...是双向链表,但约瑟夫这个问题吧,明显是用循环链表来完毕的,问题来了,本渣不会艹链表啊,木办法仅仅能用list来胡搞了 #include #include #include... #include using namespace std; int main() { int m,n,i; cin>>n>>m; list node...; list ::iterator j; for(i=1;i<=n;i++) node.push_back(i); //编号 j=node.begin(); while(node.size...//重点来了 { j=node.begin(); j++; //一開始忘记写这个了 事实上当j=node.end()时就意味着j已经指向node.begin()了,仅仅是由于这不是循环链表

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