页面加载事件(onload),鼠标双击事件(ondbclick) window.onload=function(){ //绑定元素,执行对应事件 鼠标双击(ondblclick...(){ alert('我是双击显示的'); } } 鼠标摁下(onmousedown)事件(摁下就执行,鼠标无需抬起...document.getElementById('d3').onmousedown=function(){ alert('我是鼠标摁下提示'); ...鼠标移入(onmouseover)事件 window.onload=function(){ //绑定元素,执行鼠标移入事件 鼠标移入(onmousemove...){ alert('鼠标移出操作'); } } PS:鼠标移动(onmousemove)和鼠标移入(onmouseover
今天遇到一个非常奇怪而又搞笑的事情:给一个a标签添加一个鼠标移动上时给一个事件,我给其添加的是一个onMouseMove事件,结果在IE6 7 8 9和GOOLE中都很正常,结果在Firox中出现问题了...鼠标的一些事件如下所示: onMouseOver IE3|N2|O3 当鼠标移动到某对象范围的上方时触发的事件 onMouseMove IE4|N4|O 鼠标移动时触发的事件 onMouseOut IE4...|N3|O3 当鼠标离开某对象范围时触发的事件 onKeyPress IE4|N4|O 当键盘上的某个键被按下并且释放时触发的事件.
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...接着鼠标拖拽div(1)解决问题,当在拖拽事件所在的页面按下键盘的ctrl+A全选后,再去拖拽div,浏览器会默认去搜索网页中的内容,拖拽功能就会失效,(搜索网页内容是浏览器的默认行为,所以要想不发生这种情况...,那么点击任何事物都会来执行btn的响应函数,点击刷新、点击网页的其他区域、甚至点击网页以外的电脑桌面,都会弹出”1“,但是这个方法是一次性的。...可以将setCapture()方法用到鼠标拖拽div的例子中,但是注意,在给mousedown事件中,调用的box的**setCapture()方法之后,会有一个问题,就是当鼠标松开之后,事件还会一直被捕获...,网页中的其他选项都无法点击,而且就算鼠标松开,div也还会跟着鼠标对应的位置移动,为了解决这个问题,就需要在鼠标松开的时候取消捕获,可以使用releaseCapture()**方法来取消先前调用的捕获方法
有时候客户让加代码不让别人偷他的图片,文章之类的,需要用一些 js 屏蔽鼠标动作。
当监听鼠标事件时,会触发一些事件,我们可以与之交互: mousedown 按下鼠标按钮触发 mouseup 鼠标按钮被释放 click 点击事件 dblclick 双击事件 mousemove 当鼠标移动到元素上时...,鼠标移动 mouseover 当鼠标移动到一个元素或它的一个子元素上时,鼠标悬停。...mouseenter 当鼠标移动到一个元素上时,鼠标进入。类似于mouseover但不冒泡。 mouseout 当鼠标移出元素时,以及当鼠标进入子元素时。...mousedown', event => { // mouse button pressed console.log(event.button) //0=left, 2=right }) 下面是所有我们可以使用的属性...buttons 按钮(如果有),表示在任何鼠标事件上按下的按钮的数字。 clientX / clientY 无论是否滚动,鼠标指针相对于浏览器窗口的x和y坐标。
JS文件源码:GridColorControl.js ===================================== /*-----------------调用说明-----------...如:OnFocusSet( "#000000","#FFFFFF","#FFFFFF","#000000" ) 实用调用例子: 鼠标事件: onMouseOver='OnFocusSet( "#000000... Rows[i].style.color=setSelectColor; } } =========================================== 后台DataGrid梆定方法...即可: <script language="javascript" src="GridColorControl.<em>js</em>" type="text
分享一款基于js的图片排序效果。鼠标拖动图片,重新排列图片的排列顺序。该插件适用浏览器:IE8、360、FireFox、Chrome、Safari、Opera、傲游、搜狗、世界之窗。...0, 0, 0.85); } #ul1 .active { border: 1px dashed red; } js...document.body.scrollLeft; obj.style.zIndex = minZindex++; //当鼠标按下时计算鼠标与拖拽对象的距离...aLi[i].className = ""; if(obj==aLi[i])continue;//如果是自己则跳过自己不加红色虚线...鼠标拖动图片排序
var disX = 0; var disY = 0; oDiv.onmousedown = function (ev) { // 鼠标按下...var oEvent = ev || event; disX = oEvent.clientX - oDiv.offsetLeft; // 横向距离 = 鼠标位置...disY = oEvent.clientY - oDiv.offsetTop; document.onmousemove = function (ev) { // 鼠标移动...oEvent.clientY - disY + 'px'; }; document.onmouseup = function () { // 鼠标抬起
{{x}},{{y}} var app = new Vue({ el: '#app', data: {
javascript"> var mouseX, mouseY; var objX, objY; var isDowm = false; //是否按下鼠标
2017-03-01 10:08:42 在页面中获取鼠标坐标通常有三种方式,这三种方式各有不同,所的的值也是不一样的。 首先是相对于页面的pageX和pageY。...它指的是鼠标在页面上的位置,从页面左上角开始,即是以页面为参考点,不随滑动条移动而变化。...他值的是鼠标在页面上可视区域的位置,从浏览器可视区域左上角开始,即是以浏览器滑动条此刻的滑动到的位置为参考点,随滑动条移动 而变化。 相对于屏幕来说的screenX/screenY。...鼠标在屏幕上的位置,从屏幕左上角开始(w3c标准) 相较于触发事件的offsetX/offsetY。...完全支持所有属性.其中(offsetX和layerX都是以border为参考点) 下面这个是获取相对于屏幕的坐标 document.onmousemove = function(e) { e =
利用OnMousedown和OnContextmenu添加鼠标左中右键单击的处理,返回event.button的值来判断是单击了哪个键。... { alert("单击了左键"); //处理代码 } if (button == 2 || button == 0) // 测试在IE中按右键是2...,在Maxthon2.0正式版中是0,IE中默认是0 { alert("单击了右键"); //处理代码 } if (button == 3) //...鼠标左右键同时按下 { alert("单击了左右键"); } if (button == 4) //鼠标中键 { alert("单击了中键..."); } if (button == 5) //鼠标左键和中键同时按下 { alert("单击了左中键"); } if (button =
一、知识要点 1、onmousemove 鼠标移动事件(要考虑页面滚动) 2、var X = ev.clientX; 3、var Y = ev.clientY + scrollTop; // 加上了滚动距离...> 鼠标跟随事件
今天要分享的是运用原生JS滚动鼠标改变元素大小,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴 。 原原生JS...滚动鼠标改变元素大小 #div1 { width: 200px; height: 200px;...var oEvent = ev || event; var bDown = true; // 用于区分是向上滚动还是向下滚动
移动旋转物体可以使用Three.js提供的OrbitControls.js,也可以手动写控制器。 原理:获取鼠标点击的位置与移动的距离,根据移动的距离计算出大概旋转的角度。.../dist/js/three.js"> var container; var camera, scene, renderer...= targetRotation; } function onDocumentMouseMove(event) { //移动的时候鼠标相对位置 mouseX...= event.layerX - windowHalfX; //移动的时候旋转的角度 = 刚按下鼠标的角度+移动的位置-鼠标按下时的位置 targetRotation
分享一个用原生JS实现的拖拽鼠标绘画的小Demo,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴。 原生JS...实现拖拽鼠标绘画 div { width: 10px; height: 10px;...document.onmousemove = function (ev) { var oEvent = ev || event; // 让DIV跟着鼠标轨迹运动
DOCTYPE html> js控制SVG缩放 ...; svgBackground.appendChild(line2) } } /* * js...drawGrid(gridSvg, width*(1/scale), height*(1/scale), gridLength); } // 绑定鼠标滑轮
//禁止选择网页中的文字 基本上IE浏览器就不能选中文字复制了 document.onselectstart = function () { return false; } //禁止鼠标拖动图片
Document /* 1.什么是函数...函数就是没有和其它的类显示的绑定在一起的, 我们就称之为函数 2.什么是方法?...方法就是显示的和其它的类绑定在一起的, 我们就称之为方法 3.函数和方法的区别 3.1函数可以直接调用, 但是方法不能直接调用, 只能通过对象来调用 3.2...函数内部的this输出的是window, 方法内部的this输出的是当前调用的那个对象 4.无论是函数还是方法, 内部都有一个叫做this的东东 this是什么?...(this); } demo();//window //方法 let obj={ name:"cyg",
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...javascript 判断是否为数字,js 判断数字,javascript 判断数字,js 判断是否是数字 最简单的方法,当然还有其他的方法 例如正则表达式 //isNaN("要判断的变量") function
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