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    Hepatology | 朱黎琴于吉洋团队合作揭示新生儿肝脏发育中肝母细胞瘤转移的新机制

    这项研究通过建立幼鼠肝母细胞瘤原位移植模型,利用单细胞转录组测序技术(scRNA-seq)等基因组学技术和系统生物学的分析方法,详细阐述了幼鼠肝脏特有的生物学活性造成肝母细胞瘤转移的新机制。...Cxcl1/Cxcr2轴的鉴定与体内验证 为了检验该假设,研究人员首次建立了幼鼠(出生5天)和成(出生60天)的肝母细胞瘤原位移植模型(P5Tx 和P60Tx 模型, Tx: transplantation...研究人员发现,首先,和成模型相比,肝母细胞瘤细胞在幼鼠中成瘤和转移性显著增强(图1A)。其次,由于幼鼠本身肝脏含氧量比成低,这使得幼鼠模型中形成的肝母细胞瘤的细胞含氧量比在成模型中的要低。...在成模型中肝星状细胞处于静止状态,而在幼鼠模型中则存在大量处于早期活化状态的的肝星状细胞。...在体内,研究人员发现用Cxcl1重组蛋白处理成肝母细胞瘤原位移植模型之后能显著促进肿瘤在肝内的扩散和向肺部的转移,而在肝母细胞瘤细胞中敲除Cxcl1的受体Cxcr2则显著降低了肿瘤在幼鼠模型里的生长和转移

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    js获取元素到文档区域document的(横向、纵向)坐标的两种方法

    获取页面中元素到文档区域document的横向、纵向坐标的两种方法及其比较 在js控制元素运动的过程中,对于页面元素坐标位置的获取是经常用到的,这里主要总结下两种方法: 一:通过叠加元素对象和它的offsetParent...js代码: // 获取元素到文档区域的坐标 function getPosition(element) { var actualLeft = element.offsetLeft, actualTop...current.offsetLeft; actualTop += current.offsetTop; current = current.offsetParent; } // 返回包含left、top坐标的对象...js代码: // 获取元素到文档区域的坐标 function getPosition(element){ var dc = document, rec = element.getBoundingClientRect...结语:上文已对如何获取元素相对于文档区域document的坐标位置做出了阐述,如遇到相关问题,可联系本人或直接发表评论,另外,对于右坐标right以及下坐标bottom的获取只需把left、top坐标的大小和元素本身的宽度

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    导师计划--数据结构和算法系列(上)

    我们进入正题: 数组 数组是一种线性结构,以十二生肖(、牛、虎、兔、龙、蛇、马、羊、猴、鸡、狗、猪)排序为例: 我们来创建一个数组并打印出结果就一目了然了: let arr = ['', '牛',...说到栈,这也让我想到了翻译的一篇文章JS的执行上下文和环境栈是什么?,感兴趣的话可以戳进去看下。 队列 队列是一种先进先出(FIFO)受限的线性表。...然后,再将原数组中的元素复制过去) 插入数据越是靠前,其成本很高,因为需要进行大量元素的位移。...在查找元素的时候,还是需要从头开始遍历的,比数组在知道下表的情况下要快,但是数组如果不确定下标的话,那就另说了... 我们使用十二生肖来了解下链表: 链表是由一组节点组成的集合。...哈希表把key(键)通过一个固定的算法函数(此函数称为哈希函数/散列函数)转换成一个整型数字,然后就将该数字对数组长度进行取余,取余结果就当作数组的下标,将value(值)存储在以该数字为下标的数组空间里

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    图形编辑器开发:基于 transfrom 的图形缩放

    对于图形,其实就是将原来图形上的每一个点做了重映射,然后得到图形的缩放、旋转、位移等效果。...算法实现 缩放的总体思路为: 光标的视口坐标,转为场景坐标。(viewportPt -> globalPt); 光标场景坐标,转换为图形的本地坐标。...; 计算新矩阵 “位移矩阵-原矩阵-缩放矩阵”,作为图形的 transform 值。..., // 矩阵 } = { // ... } 然后是光标的场景坐标要转换为图形的本地坐标,只需要给光标点用图形的 transform 做一个逆矩阵。...该方法的矩阵运算逻辑使用了 Pixi.js 的 Matrix 矩阵类。 支持 8 种类型的控制点缩放,可设置是否要基于图形中点缩放、保持宽高比、不改宽高只改 transform。

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    【不可思议的CANVAS】画一只会跟着鼠标走的小狗

    以前经常看到这种效果:在网页右下角放一个人,然后他的眼珠会跟着鼠标转,效果如下: 这个例子来自于[CodePen],它是根据鼠标的位置设置两个眼球的transform: rotate属性做的效果。...如果用一张gif,然后根据鼠标的位置移动这张gif,那么当鼠标停下来小狗不动的效果就做不了,因为gif一直在循环播放代码控制不了这个行为。所以这种简单方案是不可行的。...然后又想到之前用CSS的animation做过这种逐帧动画: 所以就有思路了,小狗的动画也是使用逐帧的动画,并且用JS控制它的播放。...在JS里面怎么加载图片呢,用新建一个Image实例的方式,如下代码所示: let img = new Image(); img.onload = function() { beginDraw(...小狗当前的位移 this.currentX = 0; 然后在walk函数里面计算当前累加的位移: // 计算位移 = 时间 * 速度 let distance = (now - this.lastWalkingTime

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    一看就懂!通过英雄联盟锐雯详解 Python 设计模式之门面模式!

    代码是用来表示过程以及比喻技能的(杠精请绕道),介绍一下,英雄联盟的英雄技能按键分布在 Q-W-E-R 四个键,所以游戏中大家将各个技能的名称简述为 Q 技能、W 技能、E 技能、R 技能,这里我们还需要键盘和鼠标的操作...def mouse_right_click(self): # 鼠标右键 print("鼠标右键点击 1 次, 点击地面") 接着通过定义一个 Facade 类,将原来的键操作组成一套连招...operation = Facade() operation.quick_attack() def moves(self): print("走位移动...3 段 QA 操作,运行一下代码,看看会发生什么: 断剑重铸之日 骑士归来之时 鼠标左键点击 1 次, A 攻击 释放 Q 技能 鼠标右键点击 1 次, 点击地面 鼠标左键点击 1 次, A 攻击 走位移动...鼠标左键点击 1 次, A 攻击 释放 Q 技能 鼠标右键点击 1 次, 点击地面 鼠标左键点击 1 次, A 攻击 走位移动 鼠标左键点击 1 次, A 攻击 释放 Q 技能 鼠标右键点击 1 次,

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    无线键监听劫持经典案例——MouseJack

    小编说:昨天我们向大家介绍了无线键的监听、劫持与防护,今天我们来分享一个比较有价参考价值的无线键监听劫持案例——MouseJack。 本文选自《硬件安全攻防大揭秘》。...关于无线键的监听与劫持有两个比较有参考价值的案例。其中之一就是MouseJack,它能利用无线鼠标和键盘存在的一些问题,达到伪装成键盘并实现任意按键的效果。...这些改进让它的收发距离达到了空旷距离100 米,而不是常见无线键的10 米左右。...黑客使用的是一个伪装的鼠标,但实际上发送给适配器的却是键盘的按键数据包,适配器并没有预料到来自鼠标的数据包其实是被加密过的按键数据包,它会接收这些包含按键信息的数据包,并按照数据包内容实施按键操作,使得黑客可以向受害者的计算机发送任意指令...所以单纯地对无线鼠标的监听或者控制而没有实际意义。 所以MouseJack 官方的那个Show,也仅仅只是一个Show!

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    【目标跟踪】3D点云跟踪

    可以简单理解为:当目标高速行驶时,在速度方向上的位移偏差会稍大,为了补偿这部分偏差,采取降低方向上的位移权重计算最终位移偏差(我是这么理解的)。...当物体与检测物体位移差方向与预测速度方向相近时,此时更相信是同一个目标。cos值为1时,说明位移偏差与预测速度同方向,则认为这两物体更容易匹配。...当位移偏差为0时,这里有设定默认cos值为0.994。...4.3、ComputeBboxSizeDistance 取值范围[0,1] 这个稍微有点复杂,待我娓娓道来 old_dir 当前目标的方向,默认偏航为0时 默认值为(1, 0, 0) new_idr 检测目标的方向...old_size 当前目标的尺寸 (bbox.length, bbox.width, bbox.height) new_size 检测目标的尺寸 nter&pos_id=img-506WdR2l-

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    面向前端的 Lottie & AE 动画手把手入门教学

    在我们开始之前, 先分析一下动画效果, 可以分成三部分: 位移动画: Y 轴方向的往复运动 形状动画: 矩形和圆形之间的往复变换 颜色动画: 蓝色和品红色的突变 OK, 让我们先来完成位移动画: 首先...因为目前的位移属性实际上是集合和X轴位移和Y轴位移两个属性的, 从曲线也能反映出来, 下面那条平行于X轴的直线表示X轴位移。...我们无法同时为两个属性设置曲线, 需要将X和Y方向的位移属性分开, 右键点击图层面板的位置属性, 选择选择单独尺寸, 然后我们就可以单独为Y方向的位移属性设置曲线了, 如图: ?...然后将时间轴移到下一次Y轴坐标的最低点, 与位移动画的第二个关键帧对齐, 点击圆度属性左侧的菱形激活当前圆度的关键帧属性记录。 ?.../index.js"> 新建 index.js: import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'

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