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js鼠标事件

alert('鼠标抬起的提示');                 }             } 鼠标移动(onmousemove)事件             ...window.onload=function(){                 //绑定元素,执行鼠标移动事件   鼠标移动(onmousemove)                 document.getElementById...('d5').onmousemove=function(){                     alert('鼠标移动的提示');                 }             }...){                     alert('鼠标移出操作');                 }             } PS:鼠标移动(onmousemove)和鼠标移入(onmouseover...)区别:移动事件指鼠标只要移动就产生事件,移入事件需要移入到指定的对象内才执行事件

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如何绘制完美的鼠标轨迹

问题 所谓「并没有想象的那么简单」主要是要解决这几个问题: 通过 mousemove 事件获取的鼠标轨迹是离散的坐标点,而不是真实的轨迹曲线,如何通过离散坐标绘制平滑曲线?...鼠标轨迹的粗细也应该是渐变的,web canvas 上的单一 path 也没有提供画笔粗细渐变的接口,这个效果又如何实现? 方案 如何通过离散坐标绘制平滑曲线?...其实也很简单,就是中间点和两个控制点在同一直线上即可。 如下图,鼠标经过 A、B、C 三点,此时 B 点和他的两个控制点 C1 和 C2 在同一直线上,整个曲线在 B 点处就是平滑的。...其数学逻辑也很简单,三点处于同一直线就意味着 B 点在 C1 方向和 C2 方向上的斜率都相同,这样曲线就平滑了。 那么,在已知 A、B、C 三点坐标的情况下如何计算出每个点的控制点呢?...也就是说,如果有一段曲线在绘制时需要将画笔透明图从 1 变为 0,我们就把这条曲线分割成 100 个曲线片段依次绘制,并且绘制这些片段时所用的透明度逐渐变化,这样就可以在视觉上实现透明度渐变的效果了。

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Canvas画图-鼠标移动图形

之前那篇Canvas画图-鼠标涂鸦已经可以实现与Canvas的简单交互,这篇会介绍Canvas中实现交互性的一个重要方法isPointInPath。...基本原理 Cavnas的确能实现很多很酷炫狂拽屌炸天的效果,但是交互性要差很多,简单的鼠标单击选中某个图形,都要花费一番周折。...所以这里我们在循环中不单单是绘制了点中的长方形,还要绘制没点的长方形。 拖动元素 基本原理就是上面那样,看到这里,你已经洞悉了Canvas实现点击等事件的小秘密。...我们还是依赖mousemove方法,移动端请用touchmove方法。 因为之前在点击的时候我们已经把是哪个长方形被选中给保存在变量moveItem中了,所以这里就直接判断就好了。...同样是要把整个Canvas都绘制一遍。

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js 鼠标事件总结

当监听鼠标事件时,会触发一些事件,我们可以与之交互: mousedown 按下鼠标按钮触发 mouseup 鼠标按钮被释放 click 点击事件 dblclick 双击事件 mousemove 当鼠标移动到元素上时...,鼠标移动 mouseover 当鼠标移动到一个元素或它的一个子元素上时,鼠标悬停。...mouseenter 当鼠标移动到一个元素上时,鼠标进入。类似于mouseover但不冒泡。 mouseout 当鼠标移出元素时,以及当鼠标进入子元素时。...小心使用mousemove,因为它在鼠标移动时多次触发。我们需要应用节流,这是我们在分析滚动时会详细讨论的东西。 在事件处理程序中,我们可以访问很多事件属性。...relatedTarget relatedTarget事件的辅助目标,例如在移动时。 screenX / screenY 屏幕坐标中鼠标指针的x和y坐标。

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win10 uwp 改变鼠标 设置光标移动鼠标

经常在应用需要修改光标,显示点击、显示输入,但是有些元素不是系统的,那么如何设置鼠标? 本文主要:UWP 设置光标,UWP 移动鼠标 设置光标 需要写一点代码来让程序比较容易看到,什么光标对于什么。...TextBlock 进入函数,可以在函数修改UWP 鼠标光标 首先使用Windows.UI.Xaml.Window.Current.CoreWindow.PointerCursor 设置或获取光标。...如果需要自己做,请看自定义光标 移动鼠标 有时候需要把鼠标移动到一个元素上,UWP 移动鼠标和改变光标一样。...移动鼠标,设置CoreWindow.PointerPosition 在界面放一个按钮,点击他,移动鼠标 var p = new Point(Window.Current.Bounds.X...,移动是屏幕坐标,不是应用坐标,需要对移动加上窗口移动 https://blogs.msdn.microsoft.com/devfish/2012/08/01/customcursors-in-windows

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Canvas绘制平行线以及解决直线模糊问题

/*绘制路径*/ context.lineTo(200,200); /*描边*/ context.stroke...可以从上图看到已经绘画出了两条直线作为平行线。但是有以下两个问题: 绘制直线默认宽度为多少? 从对比边框border的1px来看,直线看上去有2px的宽度。...其实这个直线绘制宽度默认也只有1px,那么怎么会看起来有2px呢? 绘制直线默认颜色是什么? 直接看上去直线的颜色像是灰色。但是其实默认的颜色是黑色。那么怎么看起来像是灰色呢?...直线模糊以及黑色变灰色的问题原理 其实在绘制直线的时候,默认是绘制1px的宽度,但是绘制直线的中轴线位置是在坐标轴刻度的上,如下: ?...解决模糊问题的方法 只要偏移直线中轴线位置不在刻度上就可以了,如下图: ? 那么下面将平行线的其中一条进行偏移看看,代码如下: ? 在y轴的方向进行偏移0.5px,浏览器显示如下: ?

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地图中的鼠标移动响应

思路: 实现的关键是注册两个map的事件:1、四至发生变化的时候;2、鼠标移动的时候。...四至发生变化 当地图的四至发生变化时,我们需要将变化后四至内的POI点的数据返回到前台进行下一步处理,返回的逻辑可以采用一次性全部返回或者分区域返回,分区域返回的优势是减少数据的传输量,但是分区域返回时需要结合鼠标移动的同时响应的...2、鼠标移动的时候 当获取到了当前区域的POI数据,当鼠标移动时,以鼠标点为中心,当前地图的分辨率*图标大小为长宽,创建一个正方形,去循环判断POI点是否落在的该正方形内,是,响应;否,返回。...2、Arcgis for js ? 实现: 1、OL2中 <script src="../..

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