SaaS(Software as a Service,软件即服务),是一种通过互联网提供软件服务的模式。服务提供商会全权负责软件服务的搭建、维护和管理,使得他们的客户从这些繁琐的工作中解放出来。对于许多中小型企业而言,SaaS 是采用先进技术的最好途径。
目前QQ浏览器(下简称QB)使用Hippy的业务超过100个,基本上95%的核心业务都是使用Hippy作为首要技术栈来开发。但是跟Native相比较而言,Hippy是使用JS引擎进行异步渲染,在用户从点击到打开首屏可交互过程中会有一定的耗时,影响用户体验。如何优化这段耗时,尽量对齐Native体验,想必是每个团队需要思考优化的事情。
导读|Hippy使用JS引擎进行异步渲染,在用户从点击到打开首屏可交互过程中会有一定的耗时,影响用户体验。如何优化这段耗时?腾讯客户端开发工程师李鹏,将介绍QQ浏览器通过切换JS引擎来优化耗时的探索过程和效果收益。在分析Hippy耗时瓶颈、对比业界可选引擎方案后,最终QQ浏览器通过选择使用Hermes引擎、将JS离线生成Bytecode并使用引擎直接加载Bytecode,让首帧耗时优化50%起。希望本文对面临同样困扰的你有帮助。 背景 目前QQ浏览器(下简称QB)使用Hippy的业务超过100个,基本上9
JavaScriptCore引擎 我们都知道WebKit是个渲染引擎,简单来说负责页面的布局,绘制以及层的合成,但是WebKit工程中不仅仅有关于渲染相关的逻辑,也集成了默认的javascript引擎--JavaScriptCore,目前Safari的js引擎也基于JSC构建,不过有一些私有的优化,总体性能相差不大。JSC的执行理念比较符合传统的引擎逻辑,它包括了2部分:解释器和简单方法JIT。解释器比较容易理解,针对某种类型的文件解释执行,在JSC中,它的目标文件是由代码构建的语法树生成的字节码文
引擎的变化让你的JavaScript执行速度更快,并且让你的交互能力变的更为强大,iOS平台从iOS7开始提供了JavaScriptCore框架,Android平台的v8就更不用说了,至今延伸出来的包括有Node.js这种明星项目,正因为独立JS引擎让人们在追求Hybrid极致的情况下找到了Web和Native新的平衡点,比如Weex,React Native这样的移动解决方案,今天我们就要谈一谈iOS上JS的载体引擎“JavaScriptCore”,有兴趣的朋友直接阅读:https://developer.apple.com/reference/javascriptcore ,当然你也可以接着往下阅读。
在一般的移动端开发场景中,每次更新应用功能都是通过 Native 语言开发并通过应用市场版本分发来实现的。
今年的Pwn2Own比赛刚刚结束,在Pwn2Own温哥华站的比赛中,Fluoroacetate团队所使用的一个WebKit漏洞成功吸引了我的注意。这个漏洞是一个价值五万五千美金的漏洞利用链的一部分,在这篇文章中,我将会对这个漏洞进行深入分析,并对漏洞进行验证和研究。
为何放弃第一种方案 UIWebView的JSContext获取 上篇中,我们通过简单的kvc获取UIWebVIew的JSContext,但是实际上,apple并未给开发者提供访问UIWebView的方法,虽然通过KVC可达到目标,但是当APP采用该种hack方法时,有很大几率不能通过APP Store的审核,这对于一个基于上线的商业APP而言是难以忍受的,所以我们必须寻找另一种方法来获取UIWebView的JSContext而且足够安全易用,因此我们需转移目光。 解决 WebFrameLoadDel
https://github.com/sslab-gatech/DIE/tree/master/engines
作者最近研究了safari浏览器javascriptCore引擎的一个OOB漏洞CVE-2018-4441,虽然这是一个比较老的漏洞,但是研究这个漏洞还是能学到不少东西。这里介绍了jsc环境搭建的方法和jsc一些基本调试技巧,详细分析了CVE-2018-4441的漏洞成因和lokihardt堆喷修改数组长度构成OOB的方法,希望读者读完能有所收获。
来由 纯粹的无聊,一直在搜索JavaScriptCore和SpiderMonkey的一些信息,却无意中学习了如何在ios的UIWebView中判断其js解析引擎的方法: if (window.devicePixelRatio) { //If WebKit browser var st = escape(navigator.javaEnabled.toString()); if (st === 'function%20javaEnabled%28%29%20%7B%20%5Bnative%
Javascipt是一种基于原型的脚本语言。它是动态的,弱类型的语言。它可以说是最流行的Web开发语言。Javascript已经超越了基于浏览器的脚本语言,并且与node.js一起,它也被用作后端开发语言。
“8小时内拼工作,8小时外拼成长”这是大家共同的理想。除了每天忙于工作外,我们都希望能更多地区吸收领域内的新知识与新技能,从而走向人生巅峰。 Dev Club 是一个交流移动开发技术,结交朋友,扩展人脉的社群,成员都是经过审核的移动开发工程师。每周都会举行嘉宾分享,话题讨论等活动。 上一期我们邀请了腾讯SNG工程师“王少鸣”分享了《React Native项目实战总结》。 2016-07-14,下周四,我们将邀请腾讯WXG iOS开发工程师“姚海波”为大家分享《微信读书iOS性能优化》。 下面是上一期
在r237547版本我们介绍过一种新的 JavaScriptCore(JSC) 字节码规范。对比之前的规范为了提高编译器的吞吐量而增加了内存使用,这个新的规范提高内存的利用率并且允许字节码可以被硬盘缓存起来。
浏览器在同源策略限制下,出于安全上的考虑,页面无权限获取异常详情, 只输出 Script error 的错误信息。
原文:https://github.com/xiaoxiaosaohuo/Note/issues/60
储贻锋,携程无线平台研发部基础框架组资深Android研发,目前主要负责CRN Android端和携程Android基础架构的维护与开发工作。
使用 React Native 从零开始开发一款移动应用是一件很惬意的事情,但对于一些已经上线的产品,完全摒弃原有应用的历史沉淀,全面转向 React Native 是不现实的。因此,使用React Native去统一原生Android、iOS应用的技术栈,把它作为已有原生应用的扩展模块,是目前混合开发的最有效方式。
起因是网友“国王与乞丐”反馈的http://lpl.qq.com/es/live.shtml页面播放不了flash。
概述 该漏洞是Pwn2own 2021 safari项目中, ret2systems所使用的JavaScriptCore整数溢出漏洞, 该漏洞已在safari 14.1.1中被修复 ret2systems的博客进行了详细的漏洞原理的介绍, 并放出了第一阶段使用的POC, 本文将结合POC对该漏洞进行原理分析 关于 POC gen_wasm.py: 用于生成WebAssembly模块到rets.wasm文件 shellcode: 完成溢出漏洞后使用的第一阶段的shellcode, 默认会向localhost:
星期2是公众号更新的一个时间点,Shawn这几天情事太多,眼看就快要过12点了,公众号教程看来今天黄呀!但是不发晚上睡不着呀,看来我是中了得到罗胖的毒“死磕自己”,一定要把公众号给发了。还好之前留着大神Colin的一些文章,还没在公众号上推送过,我立马读了一下,任然有不少收获,现将这篇文章分享给大家,在此感谢Colin!
大家好,我花了很多时间在编写类似JS的小语言上,但实际上没有用,所以我决定开发与ECMAScript兼容的JS引擎。:)
今天分享一篇SparkStreaming常用的算子transform和updateStateByKey。
本文主要介绍FB团队正在重构的ReactNative(下面称RN)新架构,主要当前架构,Bridge带来的问题,新架构,JSI,Fabric,TurboModules,CodenGen及LeanCore等概念。
RDD是Spark的核心抽象,全称弹性分布式数据集(就是分布式的元素集合)。Spark中对数据的所有操作无外乎创建RDD、转化已有RDD和调用RDD的操作进行求值。Spark 会自动将 RDD 中的数据分发到集群上,并将操作并行化执行 RDD在抽象上来说是一种不可变的分布式数据集合(外部文本文件是在创建RDD时自动被分为多个分区)。它是被分为多个分区,每个分区分布在集群的不同节点(自动分发)
随着最近添加了 SharedArrayBuffer,高并发正在寻找其在 Javascript 语言中的呈现方式,这项额外特性允许 Javascript 程序能够对 SharedArrayBuffer 对象执行高并发访问。WebKit 正在支持 SharedArrayBuffer,而且在我们编译器的 pipeline 里面 它已经有了完整的优化支持。但不幸的一点是,Javascript 并不允许除 SharedArrayBuffer 以外的对象被共享。
上周苹果紧急发布了iOS 9.3.5,修复了三个0day漏洞,这3个漏洞能让攻击者对全球范围内的iPhone进行监听。 这三个漏洞被爆出的起因是因为以为阿联酋的人权活动人士在8月10日、11日,分别收
弹窗包括:alert、confirm、prompt, 和url拦截类似都在回调方法中处理
SparkStreaming是流式处理框架,是Spark API的扩展,支持可扩展、高吞吐量、容错的实时数据流处理,实时数据的来源可以是:Kafka, Flume, Twitter, ZeroMQ或者TCP sockets,并且可以使用高级功能的复杂算子来处理流数据。例如:map,reduce,join,window 。最终,处理后的数据可以存放在文件系统,数据库等,方便实时展现。
Spark中默认有两大类算子,Transformation(转换算子),懒执行。action算子,立即执行,有一个action算子 ,就有一个job。
Hadoop允许Elasticsearch在Spark中以两种方式使用:通过自2.1以来的原生RDD支持,或者通过自2.0以来的Map/Reduce桥接器。从5.0版本开始,elasticsearch-hadoop就支持Spark 2.0。目前spark支持的数据源有:
rusty_jsc,这个库为 JavaScriptCore 引擎提供了一个 Rust API,主要目标:
中间层Spark,即核心模块Spark Core,必须在maven中引用。 编译Spark还要声明java8编译工具。
通常,当传递给Spark操作(例如map or reduce)的函数在远程集群节点上执行时,它可以在函数中使用的所有变量的单独副本上工作。这些变量被复制到每个机器,并且远程机器上的变量的更新都不会被传播回到驱动程序。在任务之间支持一般的,读写共享变量将是低效的。然而,Spark 为两种常用的使用模式提供了两种有限类型的共享变量:广播变量和累加器。
Flutter 是一个非常优秀的开发框架,借助 Flutter,开发者可以在 iOS 以及 Android 平台自由地发挥创意,构建交互丰富的、精美的应用程序。
WebKit.dll!WebCore::BlobURL::createBlobURL(const WTF::String & originString) 行 76 C++ WebKit.dll!WebCore::BlobURL::createPublicURL(WebCore::SecurityOrigin * securityOrigin) 行 47 C++ > WebKit.dll!WebCore::FileReaderLoader::start(WebCore::ScriptExecutionContext * scriptExecutionContext, WebCore::Blob * blob) 行 81 C++ WebKit.dll!WebCore::FileReader::readInternal(WebCore::Blob * blob, WebCore::FileReaderLoader::ReadType type, int & ec) 行 149 C++ WebKit.dll!WebCore::FileReader::readAsText(WebCore::Blob * blob, const WTF::String & encoding, int & ec) 行 113 C++ WebKit.dll!WebCore::jsFileReaderPrototypeFunctionReadAsText(JSC::ExecState * exec) 行 565 C++ > WebKit.dll!WebCore::BlobResourceHandle::BlobResourceHandle(WebCore::BlobData * blobData, const WebCore::ResourceRequest & request, WebCore::ResourceHandleClient * client, bool async) 行 173 C++ WebKit.dll!WebCore::BlobResourceHandle::createAsync(WebCore::BlobData * blobData, const WebCore::ResourceRequest & request, WebCore::ResourceHandleClient * client) 行 143 C++ WebKit.dll!WebCore::BlobRegistryImpl::createResourceHandle(const WebCore::ResourceRequest & request, WebCore::ResourceHandleClient * client) 行 80 C++ WebKit.dll!WebCore::createResourceHandle(const WebCore::ResourceRequest & request, WebCore::ResourceHandleClient * client) 行 59 C++ WebKit.dll!WebCore::ResourceHandle::create(WebCore::NetworkingContext * context, const WebCore::ResourceRequest & request, WebCore::ResourceHandleClient * client, bool defersLoading, bool shouldContentSniff) 行 92 C++ WebKit.dll!WebCore::ResourceLoader::start() 行 218 C++ WebKit.dll!WebCore::ResourceLoadScheduler::servePendingRequests(WebCore::ResourceLoadScheduler::HostInformation * host, WebCore::ResourceLoadPriority minimumPriority) 行 285 C++ WebKit.dll!WebCore::ResourceLoadScheduler::scheduleLoad(WebCore::ResourceLoader * resourceLoader) 行 189 C++ WebKit.dll!WebCore::ResourceLoadScheduler::scheduleSubresourceLoad(WebCore::Frame * frame, WebCore::CachedResource * resource, const WebCore::ResourceRe
本期精读的文章是:JS引擎基础之 Shapes and Inline Caches
本文从源码角度剖析 ReactNative 中 Java <> Js 的通信机制(基于最新的 ReactNative for Android Release 20)。 对于传统 Java<>Js 通信而言,Js 调用 Java 通不外乎 Jsbridge、onprompt、log 及 addjavascriptinterface 四种方式,在 Java 调用 Js 只有 loadurl 及高版本才支持的 evaluateJavaScript 两种。但在 ReactNative 中没有采用了传统 Java
Action类算子也是一类算子(函数)叫做行动算子,如foreach,collect,count等。Transformations类算子是延迟执行,Action类算子是触发执行。一个application应用程序(就是我们编写的一个应用程序)中有几个Action类算子执行,就有几个job运行。
压缩( compaction)用于在 MergeOnRead存储类型时将基于行的log日志文件转化为parquet列式数据文件,用于加快记录的查找。用户可通过 hudi-cli提供的命令行显示触发 compaction或者在使用 HoodieDeltaStreamer将上游(Kafka/DFS)数据写入 hudi数据集时进行相应配置,然后由系统自动进行 compaction操作。
https://codeforces.com/contest/1194/problem/B
Flutter是Google开源的构建用户界面(UI)工具包,帮助开发者通过一套代码库高效构建多平台精美应用,支持移动、Web、桌面和嵌入式平台。国内很多开发者都将Flutter、Taro、React Native、Weex等列为目前市面上主流的前端框架。
React Native 是具有高动态化能力的跨平台开发框架,低代码是近几年非常热门的趋势,而爱奇艺早在 2018 年就尝试将二者结合,开发出了万花筒引擎和专题页低代码平台,用于快速搭建爱奇艺 App 中的各类内容展示型页面,赋能不会写代码的内容运营和编辑们,针对热门的综艺和影视剧内容,用很少的人力投入就能快速搭建出具有丰富排版和动画效果的专题页面,并直接投放上线。
topN算法,spark实现 package com.kangaroo.studio.algorithms.topn; import org.apache.spark.api.java.JavaPairRDD; import org.apache.spark.api.java.JavaRDD; import org.apache.spark.api.java.JavaSparkContext; import org.apache.spark.api.java.function.FlatMapFuncti
Hudi提供了savepoint机制,即可对instant进行备份,当后续出现提交错误时,便可rollback至指定savepoint,这对于线上系统至为重要,而savepoint由hudi-CLI手动触发,下面分析savepoint的实现机制。
为了初始化 Spark Streaming 程序,必须创建一个 StreamingContext 对象,它是 Spark Streaming 所有流操作的主要入口。StreamingContext 对象可以用 SparkConf 对象创建。
前面分析了基于过滤器的索引,接着分析基于外部存储系统的索引实现:HBaseIndex。对于想自定义实现Index具有一定的借鉴作用。
ElasticSearch是一个基于Lucene的搜索服务器。它提供了一个分布式多用户能力的全文搜索引擎,基于RESTful web接口。Elasticsearch是用Java开发的,并作为Apache许可条款下的开放源码发布,是当前流行的企业级搜索引擎。它是一个实时的分布式搜索和分析引擎。它可以帮助你用几秒钟内搜索百万级别的数据。
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