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PHP对象 - 引用

对象本质上是引用,将一个对象变量(a)赋值给另个变量(b),实际上是将a存储的对象内存引用地址赋值b,此时两个变量指向的就是一个对象。其中一个变量发送改变,另一个也会跟着改变。...对象示例 ---- 对象本质上就是引用 $a = new User; $b = $a;//对象 var_dump($a, $b); $b->name = '张三'; var_dump...($a, $b); class User { } 运行结果,其实第一次打印就可以看出来a 和 b 是一个对象,因为对象标识符一样(都是 1) 2....解释说明 ---- 如果将一个对象赋值给变量(a),a 实际上存的是对象的内存引用地址,而不是对象 对象存在堆内存中,内存引用地址存在栈内存中,所以将 a 赋值给另一个变量 b, 实际上是将 a 存的对象的内存引用地址赋值给了...b,也就是 a 和 b 存的是同一个引用地址, 所以两个变量实际上是一个对象,因此 b 发生改变, a 也跟着改变

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对象与返回

对象与返回 说起函数,就不免要谈谈函数的参数和返回。一般的,我们习惯把函数看作一个处理的封装(比如黑箱),而参数和返回一般对应着处理过程的输入和输出。...相对于内置类型的参数传递和返回对象和返回可能更复杂一点。当然,如果使用对象的引用或者指针作为参数传递和返回的方式,这里和上述的内置类型并无多大区别,因为指针总是4个字节。...现在,我们回到对象的问题上来。由于对象传递方式,因此,对象传递之前需要进行一次对象拷贝(从原对象到实参)。函数调用结束后还需要将返回对象进行一次拷贝。我们看看VS2010的处理方式。 ?...(a);//对象复制到实际参数 A*pret=&ret;//取返回对象地址(已经开辟过了) fun(pret,x);//传递返回指针pret和参数对象x a=*pret;//把返回对象赋值给对象a...因此,我们可以针对对象和返回得出如下结论: 1. 对象参数传递之前需要进行一次对象拷贝,将原对象的内容完整的拷贝到参数对象内部,函数执行时访问的是参数对象,而不是原对象。 2.

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址与

这里将讲述址与的区别,先见下图。 这是的过程,我们明明把a,b作为实参传过去了。可以看到,交换后的a,b并没有达到我们的预期。为什么会这样呢?...其实是因为,的时候,形参是临时创建的,在执行完swap函数后,他们又自动销毁了,从而导致a,b的并没有交换。如果想要改变实参的,我们就需要进行址,而不是。...见下图 我们通过把a和b的地址传给了形参,形参就能通过地址,找到a,b,以此来改变a和b的。此时我们的实参就改为&a和&b,注意swap函数的形参类型是int*,这样就能交换a与b的啦。...总结::形参是实参的一份拷贝,函数运行起来后,实参是实参,形参和实参没有任何关联,改变形参时,不会对实参造成影响。            ...址:形参是实参地址的一份拷贝,形参指向的实体是实参,对形参解引用后,拿到的内容就是实参,因此,对形参解引用后的内容进行修改,改变的就是实参。

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往期文章 【JS ES6】const var let 一文搞懂声明关键字所有的知识点 目录 什么是  例  址 什么是址 例  ---- 什么是 let a = 1; let...b = a; console.log(a, b); //1 1 是获取一份儿相同的,并自身重新开一份儿属于自己的内存地址,两个变量是互相独立的并不会互相影响。  ...例  let a = 1; let b = a; b = 2; console.log(a); console.log(b); 修改了b的,a的不会受到影响,这就是,两者是独立的存在,引用内存比较小的引用赋值一般都是...址 什么是址 let a = { name: "xiaoxie", }; let b = a; console.log(a, b); 是获取一份儿相同的,不会自身重新开一份儿属于自己的内存地址...两者使用同一个内存地址,一般引用占用内存较大的变量时,会址,比如对象和数组。

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地址

很多语言在参的时候都有一个地址(或者是引用)的问题,我想用 C++ 语言来简单的描述一下。...因为我觉得无论是还是址,C 或者 C++ 这两种语言都是能够比较直观的描述清楚的语言,原因是可以容易的去观察内存。其他语言也可能可以,只是其他语言的我不太知道如何去做。...对于第一段和第二段代码在 C++ 中称为,对于第三段和第四段代码在 C++ 中称为地址。地址和在内存中本身都是一个,只是具体分类是做了区别而已。...NO.6 Java 参 Java 中说的参全部是,但是当形参是一个对象的时候,其实相当于的是一个地址。因为变量中本身就保存的是一个地址,而不是一个。...Java 的对象是 new 出来的,也在堆空间中,而 new 赋值的那个变量是在栈中,栈中同样保存的是堆空间的首地址。参时,也是把堆空间的地址传给了形参。

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vue组件之间的通信(vue props 对象 默认)

Vue通信、的多种方式,详解(都是干货): 一、通过路由带参数进行 ①两个组件 A和B,A组件通过query把orderId传递给B组件(触发事件可以是点击事件、钩子函数等) this....三、父子组件之间的 (一)父组件往子组件props ①定义父组件,父组件传递 number这个数值给子组件,如果传递的参数很多,推荐使用json数组{}的形式 ②定义子组件,子组件通过 props...当然也可以简单一点,如果不考虑数据类型,直接 props:[“number”,”string”]就可以了,中括号包裹,多个使用,分隔。...,点击事件或钩子函数触发eventBus.emit事件 ③接收传递过来的数据 注意:enentBus是一个另一个新的Vue实例,区分两个this所代表得vue实例 五、vuex进行 为什么使用...vuex主要是是做数据交互,父子组件可以很容易办到,但是兄弟组件间(兄弟组件下又有父子组件),或者大型spa单页面框架项目,页面多并且一层嵌套一层的,异常麻烦,用vuex来维护共有的状态或数据会显得得心应手

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react 父子_react 父子组件 兄弟组件「建议收藏」

可以看 `二、子组件向父组件方法二` 一样的意思 二、子组件向父组件方法 方法一:绑定this 父组件 //父 – 点击调用 子 clickChild = (e) => { this.child.myChild...参考 `一、子向父组件方法一` 一样的 个方法过去 子组件调用了 就是掉了父的方法了 五、兄弟组件 / 各种组件 封装的像vue的Bus中央事件总线 及其优秀 有兴趣的可以看一下 https...://www.cnblogs.com/chen-yi-yi/p/11152391.html vue的bus 记得两个组件中 都需要引入js 使用方法如下 eventProxy.trigger(...做你想做的事 }) }) ​ ​ 如果多个 可以拼成对象 或者 写成数组 这个js不支持序列传 ​ 例如: eventProxy.trigger(‘名字’, [‘1′,’2’]) ​ 取值...或者 当多个组件共用一个数据 频繁时 使用redux 状态管理器 ​ 第一步安装:npm install –save redux ​ 第二步: -‘嘻嘻’ -下次单独写一篇~~~~ 发布者:全栈程序员栈长

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vue学习 十五 引用 or 事件(子父)

引用: 的就是对象(object)和数组(array); 的就是字符串(string)、布尔(boolean)、数值(number); 主要表达的意思是: 在父传子组件中,数据写在父组件时...;引用的时候,改变一个数组或者对象都是将所有的改变;的话,改变哪个就是改变哪个,不会影响到其他。。...在这里,通过pop方法出栈数组元素,然后点击一个删除,两个相同数组中的li都会减少一个1个,从而说明了引用的时候改变数组中的元素,所有的都将改变 ?...事件(子父): 首先是子组件中,定义一个点击事件触发方法,然后方法为注册事件,如下。...然后执行方法后就会在父组件中去找这个’事件名‘ $emit('事件名',’事件的内容是什么‘); ?

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vue组件对象字面量的注意啦!

前面汇总过 「vue组件引用的最佳实践」,对于 vue2 版本存在一个严重的性能问题,需要格外注意:对象字面量的传递 vue-props-传入一个对象 blog-post> blog-post> 问题描述 前提: 字面量形式参...触发虚拟DOM重绘或patch(模板使用的响应数据修改;向模板中动态调整响应数据set/delete) 官方允许对象字面量的方式进行属性传递,如上述。...author,虽然 author 使用的没有发生变化),也会导致 watch/computed 逻辑被执行。...每次执行 render,虽然 person 对象属性未发生变化,但 hello-world 组件中其为字面量,所以导致每次的引用不同,因此触发组件内的 watch;hello-world2 为同一引用

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解决json.Unmarshal无法清空对象字段

问题背景 使用 golang 的 json.Unmarshal,将字符串反序列化到对象结构时,若字段原先有,而被反序列化字符串不包含该字段,则无法清空对象字段。...举个例子: func TestUnmarshal(t *testing.T) { stu := &Student{Age: 11} err := json.Unmarshal([]byte(`...业务代码自动同步远程配置中心下发的配置变更,将变更的字符串信息 Unmarshal 到目标对象上。当删除配置时,若直接 Unmarshal 到原对象,则无法清空删除配置的字段。...// 根据jsonRaw更新target对象,无论target是否有,一律清空 func FullUpdate(jsonRaw string, target interface{}) error {...() // 反序列化到新对象上 err := json.Unmarshal([]byte(jsonRaw), newTarget) if err !

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