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    AppStore世界级的大规模下架App,中国一天下架超两万,开发者何去何从?

    据前瞻网6月21日报道,不久之前,苹果向中国开发者提出两项措施,即强制收取打赏抽成30%和禁止使用热更新。这两项措施也在国内引起了众多的讨论,甚至有媒体将这起事件称之为苹果在对中国开发者宣战。 截止到6月16日,中国地区下架应用已经接近3万,6月15日一天,应用下架数量超过2万,其中包括《天天酷跑》在内的游戏类应用超过了1万个。 此外,美国地区也受到这次风波的影响,近几日下架应用也突破了2万7千个,而且涉及面非常宽广,众多畅销榜上有名的应用遭到下架。 针对本次大规模的下架事件,有分析人士表示,苹果这一举

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    Python 软件热更新

    咱们在平时运行一些长时间都会一直运行的软件(如:某些云同步软件)的时候,某些功能因为考虑的情况可能不充分,导致体验不够好的时候,很多人都会忽视这个问题,除非这个问题影响到他正常使用了。但是也有部分用户会在软件的反馈框里面将问题反馈给开发者,顺带将错误日志也一并提交给开发者。然后过了一天或者半天,你再运行那部分功能的时候,发现问题已经解决了。可是,我们都没有更新软件呀,甚至连软件都没有重启,难道前面遇到的那个情况真的是因为自己太幸运踩中bug了吗? 其实,我们之前遇到的问题,可能的确就是一个bug,但是在反馈问题给开发者后,开发者快速定位问题所在后,通过热更新将问题解决了。相当于我们使用的软件自动fix了一些bug,更新了一次版本。 那么,今天咱们聊一下热更新这个东西怎么样?我们也随意做个小demo看看这个有意思的功能是怎么做到的。

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    苹果封的不是热更新,封的依然是底层敏感接口

    本文主要探讨了苹果封杀热更新之后,对软件更新和游戏更新的影响,以及苹果对热更新框架的禁止是否合理。作者认为,软件的更新和游戏更新,不应该完全依赖于热更新,而应该采用更加安全和可靠的方式来实现。同时,作者也对苹果禁止热更新的原因进行了分析,认为这主要是出于安全和商业利益方面的考虑。文章还探讨了热更新框架的潜在问题,包括软件更新和游戏更新的安全性、可靠性、稳定性等方面,以及热更新框架对软件开发商和用户的影响。总的来说,文章认为热更新框架并不是软件更新和游戏更新的最佳选择,应该采用更加安全和可靠的方式来实现。

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