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【第012期】如何设置页面

早在第二期,我们就介绍了链接元素,那么这一期我们就来说说页面。...类似图中这种页面,就可以通过点来设置。下面我们具体说一下元素。 有两种形式,都可以实现相同的效果,只是标记的方式不同。...第一种:使用 a 元素 使用 a 元素标记的位置,假设你希望某个链接打开后跳到 index_02 的位置,那么就在 index_02 的位置加一个: ?...还有一种比较常见的情况,就是页面靠下的几个,跳过去的时候可能不会自动滚到页面的顶部。 这是因为页面的长度可能已经到头了,页面的底部不会自动拉出空白,被页面底部“拽”住了。...如果感兴趣的话,可以去观察一下百度百科,几乎都是的形式: ?

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可连接的冰箱IoT家庭?

在许多家庭,冰箱作为公告板,相册和家庭计划员以及其他临时解决方案。当然,作为一个保持食物新鲜的地方。这些天,冰箱可能正在开发自己的设备羡慕。...在最近的一次采访,三星电子美国产品创新高级副总裁Yoon Lee告诉PYMNTS,这些连接功能非常强大,导致熟悉家庭用品的“范式变化”。...而且,当然,家庭成员每天在准备饭菜或者小吃的时候使用它们。 “在连接的厨房里,连接的冰箱可能成为为厨房新生活服务的下一个平台,”Lee说。...通过这种方式,公司可以从数据工具获取对消费者行为的洞察,使用数据更新设备的操作系统并通知新一代的冰箱。...他们的起价也是3500美元,可以从许多消费者的预算脱颖而出。 但是,李表示,三星计划收集有关智能冰箱早期采用者如何与系统进行互动的信息,并在扩展前寻求改进方法。

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htmlid属性和name属性

最近对模板更新时用到了这一,举例说一下 复制代码 // a.html 点击跳转到第一个 点击跳转到第二个...需要有一个,这个就是我们要跳转到的位置。...一般情况下,我们会在目标节点上添加id属性或者name属性,这个id或者name属性的值就是我们寻找的依据,推荐使用id属性来标记(因为id能够在各种标签上使用,name属性标记时只能用在a...a标签用作时,href的值是的id值或者name值。...同一页面内的跳转时,给href赋值# + id的值或者# + name的值,需要跳转其他页面的位置时,需要在#前面加上跳转的路径,例如:href="b.html#two"

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Unity ugui Anchor自动适配画布的相对位置

当然了,你可以简单的将它设置为对齐屏幕右侧中点或者右上,那么此时无论屏幕分辨率如何改变,它的Pivot距离屏幕右边缘的距离都不变。...值得注意的是,为了保证无任何偏移的可能,需要保证anchoredPosition为零,也就是面板Pos为零。 ?...但很遗憾的是,Unity编辑器暂时还没有办法自动对齐Anchor到物体的Pivot或边框,当然了你可以每次尝试手动拖动,但保证你马上就会有口区的感觉,而且总会差那么一对不齐。...下面是自动对齐的编辑器脚本,在网上参考了之前网友写过的对齐边框的写法,但发现只要Pivot不在物件中心就会自动移动物体位置,在这里进行了一些优化修正,并增加了另一种对齐模式: 1 using UnityEngine...partentWidth) * 0.5f; 79 float rateY = (localHeight / partentHeight) * 0.5f; 80 81 //偏移值

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htmlid属性和name属性

第一个 // b.html 第二个 如上所示,实现描效果,需具备两个要素: 需要有一个,这个就是我们要跳转到的位置...一般情况下,我们会在目标节点上添加id属性或者name属性,这个id或者name属性的值就是我们寻找的依据,推荐使用id属性来标记(因为id能够在各种标签上使用,name属性标记时只能用在a...标签上) 需要一个触发跳转的a标签。...a标签用作时,href的值是的id值或者name值。...同一页面内的跳转时,给href赋值# + id的值或者# + name的值,需要跳转其他页面的位置时,需要在#前面加上跳转的路径,例如:href="b.html#two"

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