这篇文章距离上一次写在线聊天室系列的最后一篇已经有五个月了,当时就留下了很多坑,比如页面优化,权限优化等等功能都没有做。这期间懒癌附体,一直给自己各种理由去推脱,直到有一天,一位小伙伴来找我,说让我再实现一些高级功能,我才知道原来还真有人会用我的代码,哈哈,立刻就有干劲了有木有。
在线聊天室2.0版本 在之前的博文的基础上,更换BIO的socket通信为NIO的Netty框架,添加新功能,整合管理端和用户端。
简单的基于websocket和flask的聊天室,源码见GIT链接,记得点个Star,使用flask及flask-sockets开发的聊天室,支持群聊及私聊,群聊只有一个聊天室,支持用户上下线提醒、新消息提醒。
最近刚好是期末,碰上Java实训,借此将之前写的在线聊天室搬出来,加上GUI(Swing),当成实训作品,记录一下这次实训的结果。
语音直播源码APP火热的背后,是传统电台模式已经很难满足用户的“耳朵需求”, 语音陪玩、语音社交等基于声音的新玩法,正逐渐用户成为打发时间、消遣无聊的新模式。那么,语音直播源码APP足用户哪方面的需求呢?和视频直播相比,又有哪些优势和特点呢?
今天带来的是利用JAVA制作一个简易无GUI的纯控制台聊天室。 实现原理:简易TCP网络编程实现客户端与服务器的交流,IO流读写数据,多线程实现多人交流。
如果你对于直播还停留在视频直播的印象上,那么你已经落后了,语音直播系统开发已悄然崛起。语音直播系统开发与其它直播也是一样的原理,但比其它直播多了一丝神秘感,它是通过声音来直播,观众只能听到主播声音却看不到主播的脸,有些人觉得看不到脸不过瘾,但对于声控来说,语音直播却是实实在在的福利。
闲暇时间想做一个聊天室复盘一下这些年学习到的技术,于是在2020年6月24号就开始了 Genal 聊天室的开发之旅。 项目采用全 typescript 开发,这是为了以后的功能迭代打基础。当然,我本身也是很喜欢 typescript 的。
因为运行的过程中随时会有客户端连上服务器,所以服务器端需要一个线程来等待客户端的链接。其次,每一个服务器端的用户随时都有可能和服务器就发送消息,因此每新增一个用户就需要为该用户建立一个聊天的线程。 服务器端还需要具备踢人、群发消息、发送消息的功能。这些功能的本质其实就是发送对应格式消息(消息格式见下文),只是发送的消息格式不同罢了。
Young·杨小杰的博客分享手机聊天室WiiChat v1.2.8 演示地址:talk.youngxj.cn(已关闭) 软件截图 软件参数 [软件名称]手机聊天室WiiChat
这周的内容还是蛮有意思的!构建一个聊天室,如果我们20年前掌握了这篇文章的内容,那我们就离马化腾不远了!哈哈哈!
微言聊天室是基于前后端分离,采用SpringBoot+Vue框架开发的网页版聊天室。使用了Spring Security安全框架进行密码的加密存储和登录登出等逻辑的处理,以WebSocket+Socket.js+Stomp.js实现消息的发送与接收,监听。搭建FastDFS文件服务器用于保存图片,使用EasyExcel导出数据,使用Vue.js结合Element UI进行显示弹窗和数据表格分页等功能,以及整个系统的界面进行UI设计,并且使用MyBatis结合数据库MySQL进行开发。最后使用了Nginx进行部署前后端分离项目。
所谓的媒介其实是一种封装的思想,把某些功能共同的逻辑抽象出来做成一个中间的媒介,从而减少代码之间的耦合,提升拓展性,更加方便日后的需求变更。
servlet、jsp实现简单聊天室,用户通过浏览器登录后进入聊天室,可发送消息进行群聊,点击聊天信息框中的用户名可实现拍一拍功能。
最近有很多小伙伴私信我,跑不动这个项目,数据库报错之类的。然后我自己也去clone下来重新更新了一下,因为之前是用 eclipse 做的,我现在已经不用了,所以用 idea 重新跑了一下。关于如何在 idea 导入项目,请参考这两篇文章
IRSSI 是一款优秀的命令行下的 IRC 客户端,支持常见的操作系统,包括Windows、Mac OSX,Debian、RHEL等系统。本文介绍如何在Debian环境下安装、使用IRC客户端工具 irssi。
在去年,我们公司内部实现了一个聊天室系统,实现了一个即时在线聊天室功能,可以进行群组,私聊,发图片,文字,语音等功能,那么,这个聊天室是怎么实现的呢?后端又是怎么实现的呢? 后端框架 在后端框架上,
相比真人视频形态的直播方式,语音直播因为不需要露脸、不需要颜值,一定程度上则为用户降低了直播的门槛,这一优势也将会吸引更多的用户成为主播,而收听直播的用户也可以不再需要只停留在直播间内,在操作体验上将更加方便用户可以边听语音直播边做其他事。虽然与视频直播相比,语音获取信息的效率并不高,但却在陪伴的功能上更有优势,这也是语音直播系统开发不同于音频行业内的有声书内容最大的区别,语音直播的内容形态会更注重产品的社交属性。
采用nodeJS设计,基于express框架,使用WebSocket编程之 socket.io机制。聊天室增加了 注册登录 模块 ,并将用户个人信息和聊天记录存入数据库.
现代人们停留在互联网上的时间越来越多,除了游戏娱乐之外,甚至社交也在网上实现,比起通过文字、图片、视频等方式的社交,语音社交凭借其方便、放心、舒适的特点,越来越受年轻人追捧。语音社交源码的开发风口兴起,甚至还根据用户的不同需求,开发了诸多特色性的功能。
TCP多人聊天室实现 1.1 分析 客户端 功能: 1. 数据发送 2. 数据接收 技术: 1. socket 2. 输入流和输出流 3. 多线程,客户端功能模块有两个线程 聊天: 1. 群聊 2. 私聊 私聊前缀 @服务器用户ID号:msg 服务器 功能: 1. 数据转发 2. 用户注册 技术: 1. ServerSocket 2. 每一个用户对应的Sokcet对象 3. 多线程同时在线 4. HashMap<Integer, 用户>
答: 它是一种网络通信协议,是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。
源码下载(实例一): jsp开发完整的博研图书馆后台管理系统,不使用框架开发的,太完美了 源码下载(实例二): javaWeb图书馆管理系统源码mysql版本 源码下载(实例三) GitHub – uboger/LibraryManager: JAVA GUI 图书馆管理系统 源码下载(实例四): java swing开发企业人事管理系统源代码下载
最近客户项目里面需要嵌入一个聊天室功能来打造社区生态,增加用户黏度。为了打造单项的引流目的,剔除了聊天中的加好友和私聊功能。这个目前比较忙不考虑短期内更新。
本人为了更加便利的开发,自行实现了中间件,封装了请求数据体,利用 jwt 实现 api 的 token 验证,集成了 Laravel 的 ORM,再次封装了一套适合 api 编写流程的数据请求流程,具体可以看 App/Base 目录下的 Model 类,具体开发步骤详见代码即可。
即时通信(Instant Messaging,IM)基于 QQ 底层 IM 能力开发,仅需植入 SDK 即可 轻松集成聊天、会话、群组、资料管理能力,帮助您实现文字、图片、短语音、短视频等富 媒体消息收发,全面满足通信需要。
let webimhandler = require('../../utils/webim_handler.js');
前些日子听朋友说,他们领的腾讯云轻量246还在吃灰,我在萌备聊天室里看见了这个系统
我们主要实现私聊和群聊两个功能,要在web端实现想微信QQ那样的即时通讯的功能,我们需要了解一下websocket。
要自己做一个聊天室 在这里写下思路 聊天室,首先就是要有信息的收发 也就是收集和显示 信息显示 chatinfo.jsp <body>
话不多说,任何一门技术从入门到熟悉,找项目来练手,着手做项目是一个必不可少的过程,找了很多项目进行参考,各种类型的源码看下来,就没有什么难倒你的了。
在上一篇文章中,我们借助 Django 3 + Channels + Redis(Memurai ) 实现了一个网页在线聊天室。
本项目会以网页形式呈现,大家只需要完成整个系统中,关于Redis操作的这一部分代码的开发即可。
MFC,Socket套接字,TCP/IP协议,动态数组,CString字符串拼接与拆分
讲者首先介绍了要搭建 WebRTC 聊天室所需要的编程语言。对于客户端,当然应该部署在浏览器上,就选用 HTML 和 CSS 作为前端开发工具,如果想要更进一步的 UI 框架就可以选择 BootStrap,前端逻辑就可以使用 JavaScript。
近日,Mozilla推出了一款名为“Hubs”的新功能。据悉,Hubs是一款基于WebVR的社交体验,用户只需点击一个网页链接,即可开始与VR中的其他人进行互动,而无需下载和安装特殊软件。 相比于传
前言 做直播APP也有一段时间,自身是多年直播观众,总结下这段时间研发的收获以及业务介绍。 欢迎关注文集-直播Live: 直播APP的性能优化-礼物篇 使用VideoToolbox硬编码H.264 使用VideoToolbox硬解码H.264 使用AudioToolbox编码AAC 使用AudioToolbox播放AAC HLS点播实现(H.264和AAC码流) HLS推流的实现(iOS和OS X系统) 功能介绍 直播APP的常用业务如下。 1、聊天 私聊、聊天室、点亮、推送、黑名单等; 2、礼物 普通礼物
本项目是一个在线的 IM 系统,打开网页即用,非常方便,项目采用 Flask 搭建。
随着互联网的发展,传统的HTTP协议已经很难满足Web应用日益复杂的需求了。近年来,随着HTML5的诞生,WebSocket协议被提出,它实现了浏览器与服务器的全双工通信,扩展了浏览器与服务端的通信功能,使服务端也能主动向客户端发送数据。
花了四天时间做了一个简单的web聊天室 前端页面效果大概是下面这个样子 1.登陆界面
http://www.zuidaima.com/share/2358272909446144.htm
在线聊天室在如今的互联网是一个很常见的产品,在各类电商的网页客服中,我们都可以接触到在线聊天。还有一个培训机构,你一打开他的网页,立马就弹出一个在线聊天框,防不胜防。
本篇博文是《从0到1学习 Netty》中实战系列的第一篇博文,主要内容是使用 Netty 构建包含登录、私聊、群聊、退出等功能的多客户端聊天室,往期系列文章请访问博主的 Netty 专栏,博文中的所有代码全部收集在博主的 GitHub 仓库中;
很多攻击事件其实都是偶然事件,因为那些“脚本小子”碰巧在目标网站上找到了一个常见的且利用难度不大的漏洞。那些大规模数据泄露事件往往都是通过精心策划来执行和实现的,而策划这样的攻击活动多多少少都会在网上留下痕迹。
所谓的“一对多社交”,比如直播社交,这就是典型的一对多社交,一位主播对多位观众,通过弹幕和评论进行互动,如果有聊得开心的(打赏多的)可以再聊个私信什么的。
陌陌这次步子有点大,6.0上线之后不少用户都在陌陌留言板吐槽,新版本几乎认不出来了,更有用户愤怒地表示“我再也不用了”,因为人们最习以为常的“附近的脸”这个首页被移到二级标签页,这个功能从2011年起就是陌陌的核心功能,它给陌陌贴上了“本地陌生异性社交”的标签,更直接的说法是“搭讪”或者“约炮”神器。陌陌在上市前后已在摆脱这样的标签,先后推出陌陌群组、陌陌吧尝试兴趣社交。约炮、去约炮标签是陌陌经历的两个阶段。现在,唐岩要把陌陌推到第三个阶段,在我看来就是要连接熟悉的陌生人。 与荷尔蒙社交渐行渐远 中国男人
使用python实现的聊天室的功能,主要功能是群聊,私聊两种聊天方式.实现的方式是使用套接字编程和多线程treading。
2014年2月10日,是QQ 15周岁的生日。作为国内最成功的即时聊天软件,它已经伴随我们走过了15年的光阴,曾经最早使用它的青涩少年现在已经成为了中年大叔。它承载了无数网友的青春岁月和喜怒哀乐。经过十五年产品变迁,QQ已经积累了超过8亿的用户群。在十五周年之际,腾讯QQ带来了全新的品牌定位——“乐在沟通”。 今天,让我们一起回到1999年,沿着时光隧道,目睹QQ和手机QQ一路走来的历程。 从OICQ到QQ的进化史 【OICQ 1999年】 想当年,最火的互联网沟通方式还是聊天室。当时使用聊天工具的人并
要使用Redis,首先需要创建Redis到连接实例。连接实例创建在__init__()方法中,以方便在整个RedisUtil类中进行调用。
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