展开

关键词

Unity3D-Kinect项目实战

通过Kinect携带的摄像头拍摄画面 // 将此脚本挂载到主相机身上即可,主相机必须包含Kinect Manager using UnityEngine; public class KinectCameraShow 彩色图像纹理 backgroundImage.texture = manager.GetUsersClrTex(); } } } 脚本一览 Kinect Manager:是主要和最基本的Kinect相关组件。

62620

Hololens学习(七)——用HoloLens和Kinect构建远程呈现

使用Kinect2作为外置摄像头,Kinect2是微软公司于2014年10月始在中国销售第二代Kinect for Windows感应器,Kinect2特点: 彩色摄像头为1920*1080, 深度摄像头为 2、HoloLens-Kinect项目介绍 现在许多远程呈现HoloLens应用都是基于Michelle Ma的源HoloLens-Kinect项目来进一步的,地址:https://github.com 关键就是在Windows中运行Kinect集成,然后通过无线网络将消息送给HoloLens,使Kinect和Hololens一起工作。 此外,它可以用来送不仅仅是世界的锚,它还可以送任何类型的原始值,例如,Kinect的位置。 3、使用HoloLens-Kinect项目二次 使用Michelle Ma的代码,需要两个独立的Unity项目:一个用于在台式PC上运行,另一个用于在HoloLens上运行。

53410
  • 广告
    关闭

    90+款云产品免费体验

    提供包括云服务器,云数据库在内的90+款云计算产品。打造一站式的云产品试用服务,助力开发者和企业零门槛上云。

  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    微软布新一代Kinect,相关技术可成为HoloLens 2的核心

    Kinect是一款3D体感摄影机,同时还导入了即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社群互动等功能,玩家可借助该技术在游戏中车、与其他Xbox玩家分享图片和信息等。 然而,由于内容缺乏、空间限制等多种原因,者们不愿意为Kinect投注精力,最终微软于去年宣布停止生产Kinect,而Project Kinect for Azure项目是微软将这项技术向者推广的又一次尝试 其中,飞行时间传感器将用于微软正在研的第二代Hololens,该传感器分辨率达到1024×1024,并且搭载了一个可以提高日光下性能表现的全局快门,同时还具有最高的品质系数,即最高的制频率和调制对比度 此外,新一代Kinect设备的前端可实现之前Kinect的一系列功能,后端则应用了Azure云平台的机器学习、认知服务以及 IoT Edge等AI服务。 另外,微软此次出新版Kinect,也进一步表明该公司正在尽其所能,来打造自己的云生态系统。 本文由linkedin刊,属VRPinea原创编译稿件,转载请洽brand@vrpinea.com

    49280

    Kinect for Windows SDK V1.7

    2013 年 3 月 18 日,微软对Kinect更新了SDK,目前的版本号已经到了1.7。 最新的SDK可以到者下载页面下载:Kinect Developer Downloads。 Kinect Fusion KinectFusion provides 3D object scanning and model creation using a Kinect for Windows Kinect Fusion Samples: Kinect Fusion Basics - WPF, Kinect Fusion Basics - D2D: Demonstrates basic use Kinect Fusion Tech Specs Kinect Fusion can process data either on a DirectX 11 compatible GPU with C+ Kinect Fusion Basics - WPF, Kinect Fusion Basics - D2D: Demonstrates basic use of the Kinect Fusion APIs

    38480

    Open3d 学习计划—13(Azure Kinect

    Open3D是一个源库,支持快速和处理3D数据。Open3D在c++和Python中公了一组精心选择的数据结构和算法。后端是高度优化的,并且是为并行化而设置的。 本系列学习计划有Blue同学作为起人,主要以Open3D官方网站的教程为主进行翻译与实践的学习计划(点击“原文阅读”可以直接关注blue的博客)。 Open3D Azure Kinect Viewer 使用Open3D Azure Kinect Viewer来预览Azure Kinect相机捕获到的深度和RGB图像. 近来很多3D的应用在兴起,3D传感器在进步,随着虚拟网络的展转到物理实际中的应用,比如(ADAS,AR,MR)自动驾驶中需要理解 汽车行人交通标识,同时也需要理解三维物体的状态静止和移动。 当可视化窗口工作时,按 空格键 始或者暂停记录.按ESC可以退出记录. ?

    94620

    【深度相机系列六】深度相机哪家强?附详细参数对比清单

    本文首于微信公众号:计算机视觉life。 ? 虽然硬件参数比较出众,但是提供的SDK比较弱,只能简单的得到深度数据流,没有人脸/手势/骨架跟踪相关的工具包支持,需要者自己完成。 SDK提供C语言的API接口,直接输出深度图,但是没有手势/人脸/骨架跟踪相关的工具包。 支持的平台包括 Linux, OSX, Windows,以及嵌入式处理器 ARM, AMD, Intel and Nvidia’s Tegra K1。 DUO 的产品适合于科研人员或者产品者,主要面向工业机器人、嵌入式设备等需要高帧率的室内外应用。 官网:https://duo3d.com/ 深度相机详细参数对比清单 ? ? ?

    2.4K20

    机器学习进阶系列

    用python简单处理图片(1):打\显示\保存图像 4. 用python简单处理图片(2):图像通道\几何变换\裁剪 5. 用python简单处理图片(3):添加水印 6.  Kinect v2.0原理介绍之三:骨骼跟踪的原理 4. Kinect v2.0原理介绍之四:人脸跟踪探讨 5. Kinect v2.0原理介绍之五:只检测离kinect最近的人脸 6.  Kinect v2.0原理介绍之十三:面部帧获取 14. Kinect for Windows V2和V1对比___彩色数据获取并用OpenCV2.4.10显示 15.  Kinect for Windows V2和V1对比___骨骼数据获取并用OpenCV2.4.10显示 16. 用kinect录视频库 tensorflow系列: 1.  10. opencv实现抠图(单一背景),替换背景图 python系列(web、多线程等): 1. flask的web,用于机器学习(主要还是DL)模型的简单演示。

    63870

    ROS探索总结(十一)——机器视觉

    机器视觉在计算机时代已经越来越流行,摄像头价格越来越低廉,部分集成深度传感器的混合型传感器也逐渐在研究领域普及,例如微软推出的Kinect,而且与之配套的软件功能十分强大,为带来了极大的便利 一、图像显示 我们从最基础的始,想办法显示Kinect的图像数据。 我们可以使用如下的命令来查看节点之间送的图像消息是什么样的: [plain] view plain copy rostopic echo /camera/rgb/image_color 首先我一帧数据复制到单独的文件中,每个数据都是用“,”号隔的,只要计算“,”的数量就知道数据的数量了。 ? 结果和我们预想的是一样的。 首先按照上一节的方法运行kinect节点,然后打rviz: [plain] view plain copy rosrun rviz rviz 然后修改“Fixed Frame”

    53421

    kinect 连接unity3d自制小demo篮球VS热狗

    本文链接:https://blog.csdn.net/shiliang97/article/details/96263089 游戏封面 B站游戏视频:体感游戏 热狗vs篮球(CXK)kinect 篮球贴图 再拿好这三张材质图,会改的也可以离了 由于篇幅原因kinect连接放到下一篇博客去讲。(下面?为默认的鼠标键盘操纵版) 新手可以接着往下看 环境配置 1. 参考博客:对 Unity 太空射击游戏的实践 B站熟肉教学视频:unity3d官方案例_太空射击【unity官方案例精讲】 2.需要装好unity环境 unity3d下载:https://unity.cn 硬件,可以安装kinect,安装时注意,电脑不要连接kinect。 到此为止,你已经可以体验自己编写的小游戏了,由于篇幅原因kinect连接放到下一篇博客去讲。 ?

    47240

    一刷朋友圈,全是成功预订iPhone X的人们

    北京时间周五下午3点01分,苹果中国官方正式启iPhone X预售,将于11月3日货。除了苹果官网,果粉们也可以到苹果天猫旗舰店参与抢购。 微软Kinect宣布停产,核心技术已移植到MR产品 微软宣布其游戏外设Kinect确认停产。Kinect最初专为游戏主机Xbox 360设计,具备深度摄像头和语音识别麦克风。 自2010年以来,Kinect已经售出约3500万台。据了解,Kinect停产后,微软将继续为Xbox的客户提供Kinect售后支持。 Unreal 4.18正式行,支持ARKit和ARCore Unreal 4最新版本已正式放下载,新版本Unreal 4.18增加了Unreal引擎者社区申请提交的“数以百计的更新”和其它 Tactai研高保真触觉反馈软件 美国初创公司Tactai了一款具备超高保真触觉的软件。

    42680

    相关产品

    • 云开发 CloudBase

      云开发 CloudBase

      云开发(Tencent Cloud Base,TCB)是腾讯云为移动开发者提供的一站式后端云服务,支持小程序、小游戏、Web、APP开发。它帮助开发者统一构建和管理资源,让开发者可以专注于业务逻辑的实现,而无需理解后端逻辑及服务器运维知识,开发门槛更低,效率更高。

    相关资讯

    热门标签

    扫码关注云+社区

    领取腾讯云代金券