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教你用Python写界面

4.Kivy 这是一个非常有趣的项目,基于OpenGL ES 2,支持Android和iOS平台的原生多点触摸,作为事件驱动的框架,Kivy非常适合游戏开发,非常适合处理从widgets到动画的任务。...如果你想开发跨平台的图形应用,或者仅仅是需要一个强大的跨平台图形用户开发框架,Kivy都是不错的选择。 5.pygame Pygame是跨平台Python模块,专为电子游戏设计,包含图像、声音。...高 bitmap 图像 highlightcolor 高亮时字体颜色 highlightbackground 高亮时背景颜色 textvariable 绑定的变量 之后如果变量值发生变动 字也会随之改变...button=Button(root,text='QUIT',command=root.quit,activeforeground="black",activebackground='blue',bg...= Button(frame, text="多边形", command=self.displayPolygon) btLine = Button(frame, text=" 线 ",

4.4K30

手把手教你使用python实现ui框架

其中一些框架包括Tkinter、PyQt、wxPython和Kivy等。这些框架提供了创建窗口、按钮、文本框等UI元素的功能,并且可以在不同的操作系统上运行。...那么我们将Tkinter 略微封装封装,整成一个声明式的 UI的化,也不准备给他实现的太全了,就封装一下 Button,Label,Input 吧,因为基于这个我们就可以实现一个简单的登录页了。...= Button("Login", lambda: print( f"Logging in with {username_entry.widget.get()}"))# 创建并运行应用app =...= FlexLayout(direction='row', justify='center', align='center')button_frame.add(login_button)# 创建并运行应用...我更加推荐你去看一看其他的一些Python 的 UI 框架,如:kivy ,它的这种写法已经基本趋向于 web 的方式了,但是还有极大的差距,没办法,这就是语言之间的差距,嗯,这是一道难以逾越的鸿沟,但也不是说不可能

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