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Netty线程名称

在之前文章我们讨论过NioEventLoop创建过程. 创建第一个步骤就是创建线程执行器ThreadPerTaskExecutor, 这个线程执行器就是用来创建Netty底层线程....在学习JavaThread时候,线程默认名称类似thread-0,thread-1,thread-2...以此类推....而线程名称对于我们排查问题时候也是起到很大作用, 因此我们在设计线程池, 也会根据一定规则给线程池中线程命名, 这也是一个好习惯....因此我们示例nioEventLoop-2-1数字2就表示第2个线程池意思. 也就是nioEventLoop-2-1这个名字线程是在第2个线程池中....所以示例nioEventLoop-2-1数字1就是表示线程池中第1个线程, 整体就表示第2个线程池中第1个线程.

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Kotlin函数

java可变参数一致。...这里等待后面具体来看什么时候非内联 在 Kotlin ,我们可以只使用一个正常、非限定 return 来退出一个命名或匿名函数。...如果 Kotlin 可以自己计算出签名,它允许我们不声明唯一参数,并且将隐含地为我们声明其名称为 it: ints.filter { it > 0 } // 这个字面值是“(it: Int) ->...这意味着 lambda 表达式 return 将从包含它函数返回,而匿名函数 return 将从匿名函数自身返回。...可以实现dsl风格代码全靠它 Kotlin 提供了使用指定 接收者对象 调用函数字面值功能。 可以调用该接收者对象上方法而无需任何额外限定符,可以任意调用接受者方法和属性。

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Kotlin扩展

Kotlin 扩展 到底是什么?...简单使用: 扩展函数 //要扩展哪个类方法,被扩展类名就是哪个 fun 被扩展类名.扩展函数名(..参数..){ 函数体 } 例如: 在Array扩展一个元素交换方法 fun Array<Int...Kotlin 扩展是一个很独特功能, Java 本身并不支持扩展, Kotlin 为了让扩展能在JVM平台上运行,必须做一些独特处理 Kotiin 支持扩展方法和扩展属性 扩展实现机制 Java...但现在 Kotlin 扩展却好像可以动态地为一个类增加新方法,而且不需要重新修改该 类源代码,那 Kotlin 扩展实际情况是怎样呢?难道 Kotlin 可以突破 NM 限制?...实际上, Kotlin 扩展并没有真正地修改所扩展类,被扩展类还是原来类,没有任 何改变。

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About Kotlin-Kotlin类1About Kotlin(1)

About Kotlin(1) 因为是从Java角度来学习Kotlin,在Java,类作为第一等公民。故学习Kotlin,也先从其类开始。...Kotlin类 普通类 class Kotlin没有添加修饰符直接以class开头都是final类。final类意义在于JVM可能存在优化(常量和方法内联)和防止继承滥用。...构建这样对象需要写很多代码。 对应Open类 对应上面的类,kotlinopen类就是能够被继承了。必须在类声明时候使用open关键字。...//Kotlin中所有类父类是Any,类似于Object,不过Any不输于java.lang.Object,其有三个方法 //这里operator是操作符重载,在Kotlin符号中会说明 public...在Kotlin,override不是可选注解而是强制关键字。所以由此引发bug就不会再有了,编译器会提前警告你。Kotlin把这些事清楚展现出来。

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阴影进阶,实现更加立体阴影效果!

CSS 阴影存在,让物体看上去更加有型立体。 然而,在最简单阴影使用之上,我们可以实现更多有意思且更加立体阴影效果。 本文将带大家看看如何使用 CSS 实现几类比普通阴影更加立体阴影效果。...CSS 阴影基础 CSS ,明面上可以实现阴影有三个属性: box-shadow - 盒阴影 text-shadow - 文字阴影 filter: drop-shaodw() - 滤镜内阴影 关于它们基础语法和使用就不过多描述...长投影 上面提到了通过多层阴影叠加实现文字立体阴影。运用在 div 这些容器上也是可以。当然这里还有一种挺有意思方法。...: 详细完整代码,你可以戳这里:CodePen Demo -- 立体投影 浮雕阴影 还有一类立体效果阴影就是浮雕阴影,它本质还是 box-shadow 和 text-shadow,只是需要控制好颜色配合以及内外阴影一起使用...两个阴影,使用两个相反方向,使用两组对比明显颜色值,来实现凹凸效果。与文字不同是,这里凹效果,我们需要使用盒子阴影实现。

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聊聊Kotlinlambda

聊聊Kotlinlambda 本质 kotlinlambda使用创建类和调用类实现。...其实java是通过invokedynamic指令实现,其本质是运行时进行替换对应Lambda代码 好处 1.运行时替换,相比较Kotlin直接写死创建类方式性能更好 2.在class文件只有这个指令...,不像kotlin需要设置很多不必要信息 Kotlin优化 为什么不去直接使用java那个指令呢?...原因很简单,Kotlin是基于java 6开发,而java这个优化是在java 7才出现,所以为了兼容只能另辟蹊径。 虽然无法实现,但是我们可以借鉴java做法对吧?...inline关键字 Kotlin可以使用inline将inline修饰方法复制到调用方。被inline修饰方法也叫作内联函数。

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Kotlin内联函数

Kotlin内联函数还是挺好玩 为什么需要内联函数? lambda 表达式会被正常地编译成匿名类。这表示每调用一次 lambda表达式,一个额外类就会被创建。...数组元素依次排列" for (item in array) { str = str + item.toString() + ", " } t v_function_result.text = st } Kotlin...Int、Long、Double都继承自Number,但是,如果我们在调用上面的函数时,传入了Array,这样是会报错!!...因为 kotlin在调用函数时要求参数类名必须完全一致!! 对于上面的函数,如果我们想既可以接收 Array, 也可以接收Array, 那么就可以定义一个具体化类型参数内联函数....数组元素依次排列" for (item in array) { str = str + item.toString() + ", " } p rintln(str) } ``` > 调用 ```kotlin

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Kotlin?和!!区别

很多同学刚上手使用Kotlin知道它有针对Java NullPointerException管理,而在Kotlin?和!!...不懂就问百度呀,确实有人解释它们区别,比如: 这是输入 "kotlin ?和!!" 搜索到百度第一条答案,确实这位说没错。...然而如果在KT,在调用myList时候在它后面加上一个问号myList?.size(),当myList为null时候直接会打印List Size = null并不会有null异常出现。...是一种安全写法,它体现了Kotlin null safety特性。KT语法很灵动,定义参数还可以写成 val room: Room?...当然Kotlin不会让程序出现这种啰嗦代码,所以里面提供了对象A ?: 对象B表达式,并且取消了Java条件表达式 ? 表达式1 : 表达式2这个三元表达式。 ?

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Netty在Dubbo线程名称

RocketMQ和Dubbo在它们底层都使用Netty作为网络通信框架.那么今天我们就来看一下,在Dubbo,使用Netty线程名称叫什么?...在官网下载了Dubbo源码,在源码增加了一个自己简单Dubbo提供者代码. 先看下代码结构 beans.xml内容如下 <?...在Netty也有线程池概念,但是它池是以Group组形式存在....Q-4-1 Q-4-2 Q-4-3 规则是 线程池名称-第几个线程池-池中第几个线程 在Netty中有两类线程,一类是Selector线程,它单独在由一个线程池提供,这个线程池里一般只有一个线程....根据上面线程名称我们应该知道Selector线程名字应该叫NettyServerBoss-1-1才对,为啥叫NettyServerBoss-4-1.说明在创建Selector线程时候已经创建了3个线程池

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threeJS,那些会让阴影失效操作

本来以为不就设一个阴影嘛,网上这么多文章,随便看一篇就知道怎么设置了,然而我却花了整整一天才让阴影出现... 很多博主说,在threeJS要让阴影显示,只要满足以下几个基本条件。...,还有很多其它条件...少有博主把这些高级条件一次性列完,不过这位博主列出则足够全面,但是所用threeJS版本过旧 以下列出我遇到过情况: 马赛克阴影 在点光源下阴影都是马赛克,开启 renderer.shadowMapType...使阴影在这6个面描述范围内才能显示,否则可能只显示一部分或者不显示阴影,如下图 ? 可以试试不设置这6个值,打印一下它们分别的默认值,特别小!物体挪远一点就没有阴影了。...这6个值说明在threeJS文档正交相机就有 题外话,最近玩手游吃鸡,里面的阴影离人物远地方是不会显示,只会显示人物附近10米内阴影,估计就是这6个值设置了吧。...但后来发现,并不是阴影失效了,应该是它导致了上面提到阴影摄像机范围发生了变化

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如何在 CSS 设计出漂亮阴影

如果我们目标是创造深度错觉,我们需要每一个阴影来匹配。否则,它看起来就像一堆模糊边框: 在自然界阴影是从光源投射而来。...技巧 压条 像Blender这样现代3D插图工具可以通过使用一种称为光线追踪技术来产生逼真的阴影和照明。 在光线追踪,数百束光从相机射出,从场景表面反弹数百次。...我们将不使用单个框阴影,而是将一些框阴影堆叠在一起,偏移量和半径略有不同: 通过分层多个阴影,我们创造了现实生活阴影存在一些微妙之处。...滤镜:阴影 在本教程,我们一直在使用box-shadow属性。 box-shadow是一个很棒全面工具,但它并不是我们在CSS唯一阴影选项。...这意味着大多数用户不习惯看到郁郁葱葱、逼真的阴影。当我们在阴影付出更多努力时,我们产品就会从人群脱颖而出。

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CVPR 2020 | GAN反射光和阴影

作为一个级联网络,它以彼此提高预测质量方式来迭代地优化传输层和反射层估计,并使用LSTM传输级联步骤信息。 创建了一个真实图像数据集,以缓解数据不足。...但玻璃表面反射场景可能还包含重要信息,需要恢复,特别是对于监控或刑事调查。 本文旨在从混合图像恢复反射场景,而不是从混合图像除去反射分量。首先提出一种获取此类GT及其相应输入图像策略。...为解决这个问题,提出一种用于阴影生成端到端生成对抗网络,名为ARShadowGAN,用于single light scenes 增强现实。...github.com/ldq9526/ARShadowGAN 5 BEDSR-Net: A Deep Shadow Removal Network from a Single Document Image 消除文档图像阴影可增强文档视觉质量和可读性...实验表明在合成图像上训练模型对于真实照片仍然有效;并提供了文档大量合成阴影图像以及它们相应阴影图像和阴影mask。

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